X民「桜井政博さんのゲーム講座にダメな例としてスプラトゥーンが出てくるの冷静に考えたら面白すぎる」

X民「桜井政博さんのゲーム講座にダメな例としてスプラトゥーンが出てくるの冷静に考えたら面白すぎる」 24
1 : なまえをいれてください 2023/10/19(木) 01:16:27.90 ID:fTud3tRR0.net
桜井政博さんのゲーム講座に、ダメな例としてスプラトゥーンがたまに出てくるの、冷静に考えたら面白すぎるでしょ。一応、任天堂のゲームなのに。

11 : なまえをいれてください 2023/10/19(木) 01:30:13.75 ID:l4l/Q5S10.net
具体的にどの動画?

16 : なまえをいれてください 2023/10/19(木) 01:40:24.63 ID:fTud3tRR0.net
>>11,12
多分これ(右上)のこと言ってるんだと思うけど別に駄目な例ではない

ゲーム性を上げると、一般性が下がる 【ゲーム性】

23 : なまえをいれてください 2023/10/19(木) 02:14:05.16 ID:KTf2lECHa.net
>>16
そこで「優先ルール」ですよ…w

26 : なまえをいれてください 2023/10/19(木) 02:45:09.94 ID:Mgr9s4Xpr.net
>>16
これどう見てもダメな例じゃないよな

13 : なまえをいれてください 2023/10/19(木) 01:31:50.79 ID:Y85egp8H0.net
スマブラとスプラの調整を比較すれば一目瞭然だね

17 : なまえをいれてください 2023/10/19(木) 01:43:05.33 ID:Zhd4noB9d.net
スプラ3はゲーム性も下がって一般性も下がったからな
適切な例ではないわな

慢心手抜き承認欲求Pゲーの枠組みに入れてやるべき

18 : なまえをいれてください 2023/10/19(木) 01:58:30.46 ID:aIwGWPyY0.net
スプラ3ってマンネリなのがイマイチ盛り上がらなかった理由な気がする
スマブラみたいに◯◯参戦!か出来たらゲームマンネリでも盛り上がってた

19 : なまえをいれてください 2023/10/19(木) 02:03:00.44 ID:QgrUkglE0.net
スプラ3のクソなところってマッチングだろ

20 : なまえをいれてください 2023/10/19(木) 02:06:25.70 ID:aIwGWPyY0.net
書いてて思ったけどスマブラのTPS版作ったら
スマブラ以上に売れそう

21 : なまえをいれてください 2023/10/19(木) 02:08:08.01 ID:RS+X8ZcFM.net
>>20
新パルテナが一応その立ち位置だったんじゃないの
あんまり売れなかったな

24 : なまえをいれてください 2023/10/19(木) 02:15:23.34 ID:zXcBHjGG0.net
スプラ3の信じられないお荷物背負い短射vs長射マッチングの事?

29 : なまえをいれてください 2023/10/19(木) 03:50:20.25 ID:x6jhDp5ta.net
>>24
そこで「優先ルール」ですよ…w

25 : なまえをいれてください 2023/10/19(木) 02:18:28.87 ID:v7ESQkjQM.net
ラグラグ言われてるスプラではそんなにラグ感じないんだよな
スマブラの方がよっぽどラグい

27 : なまえをいれてください 2023/10/19(木) 03:03:15.36 ID:KwQ9MfRE0.net
3は2の悪いとこがより顕著になったからな

32 : なまえをいれてください 2023/10/19(木) 06:42:00.88 ID:Na11QhIV0.net
ゲーム性を上げれば一般性が下がる例にスプラが挙がったみたいだがダメな例なんて言ってない

34 : なまえをいれてください 2023/10/19(木) 06:55:59.72 ID:p2dCrjkH0.net
さくらいの言うゲーム性って自由度のこと?
じゃあゼルダは一般性がないのか?

42 : なまえをいれてください 2023/10/19(木) 07:39:19.59 ID:nkpNwFi00.net
>>34
めちゃくちゃわかりやすく言ったらゲーム性=難しさ、一般性=簡単さだから
別にどっちが悪いとかいう話ではない

60 : なまえをいれてください 2023/10/19(木) 12:55:56.74 ID:POybyc/N0.net
どちらかというと納期がどうとかラグがどうとかって話してた回のがスプラには効く
まあスマブラにも効くんだけど

7 : なまえをいれてください 2023/10/19(木) 01:27:04.53 ID:eODQI2rfM.net
逆に任天堂が悪い例に出てこない方が忖度みたいで嫌だわ

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24 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラの擁護をする気はないが、普段遊ぶゲームを下げるために普段やらないゲームを上げる輩は何なんだ
    そういう奴どうせスマブラ好きじゃないだろ

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    ❌ダメな例
    ⭕️ダメすぎて”ダメな例”としても使えないダメダメゲー

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      君みたいなのがピーピー騒いでるうちは案内だよありがとな

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        「安泰だよ」って言いたいのかな?
        ムカついちゃったのはわかるけど送信前にサッと読み直すくらいはしような

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    この人一生文句しか言ってないからブロックしてるな

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    今はオンライン対戦が一般的なんだからゲームバランスも開発の重要要素として視野に入れてくれよ。そう言う意味では売れたソフトとして認定されてないぞ。

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    3の悪いところ筆頭は縦長マップだわ

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    >ラグラグ言われてるスプラではそんなにラグ感じないんだよな
    スマブラの方がよっぽどラグい

    これこいつがラグいだけじゃないの?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      スマブラが酷すぎて相対的にマシに感じるだけ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        自分がラグいからスマブラで重くなってスプラでは他人に迷惑かけてるのを本人が気付いてないだけだろ

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    「多くのプレイヤーが慣れてきた事を考慮」もう新規取り入れる気無いとしか思えない

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    信者がビンビンでいらっしゃる
    咥えて差し上げろ

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ3はクソなとこ多いけどなんでもかんでも都合よく解釈して揚げ足取りみたいなことするのはよくない

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    これをダメな例って捉えられるの、桜井さんも浮かばれないな

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    ダメなのはスプラでは無く
    イカ研がポンコツ過ぎるのが一番の問題やで

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    みかぐらの意見まとめるのか…
    あいつ界隈の中でもなんで共感してるやつがいるかわからんくらいスプラアンチ前提ソースなしのツイートばっかりしてる界隈の癌なのに

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    トリカラで同士討ちできるほうが戦略の幅が広がってゲーム性はあがってるけど
    ナワバリの敵倒して塗ればいいっていうわかりやすかった一般性は失われてるし
    ガチアサリはほかのルールに比べて戦略の幅が広くてゲーム性が高いと思うけれども
    延長などの細かなルールを理解してればのはなしだからこれも一般性は失われてるといえる

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    ガチルール増やして欲しい

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    これを「ダメな例」と読み取るほど読解力の低い人間がそこそこ居ることに強い不快感を覚える
    俺の感覚だと普通にガイジの域なんだけど、これでも健常者なのかね
    正直、このレベルの人間に発言権を与えて欲しくないな
    世の中にとって何のプラスにもならない。馬鹿すぎてイラつくだけだ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      「発言権を与えて欲しくないな(謎の上から目線)」
      「世の中にとって何のプラスにもならない(おまいう)」
      「馬鹿すぎてイラつくだけだ(ニチャア)」

      随分香ばしい奴だな
      中学二年生か?

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    カービィの例出してるけど裏闘技場のレベルになるとダメな例まっしぐらなんですけどね
    クリアバッジ貰えるだけならまだしも100%クリアに組み込み始末だし

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ3は一般性もゲーム性も落とした代物ですわ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      一般性とかゲーム性とか言ってる場合ちゃうねん。理不尽なんや…

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    この手の分析をもろに反映しだしたら
    クソソシャゲ路線一直線
    学歴はいいけど頭悪そう
    クリエイターじゃなくてビジネスマン

    足し算にしかならない調整よりも
    ステージやギミックやルールを増やして掛け算にしたほうが発展すると思う

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