スプラ1エアプあるある「シオノメ油田は神ステ」

スプラ1エアプあるある「シオノメ油田は神ステ」 46

RTA世界記録などスプラシリーズの攻略に定評のあるfuyo氏のツイート

スプラトゥーン1 Any%RTA 28分55秒

ネットユーザーの反応は…

1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ぜーーっっったいエアプだよなクソ腹立つ

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ぶっちゃけシオノメは面白くはなかったかな
2に登場した1のステージほとんどが全部持ってったせいで3にある復刻ステージが地味になってるだけだと思ってる

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
すまん、油田愛してるんや…😞

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ほんとこれ!
油田はやめてくれ、1のクソステは改修でなんとかなるレベルのクソステじゃないんだぞ
アロワナとかモンガラとか、2のあれでも1よりマシになってるんだから

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
挨拶代わりの出合わせカーボンスパショ

4K、ダイナモの玉座高台

実質ステジャンビーコンを置けるなんか宙に浮いてるあの足場

逃しませんよ鬼畜ノヴァ、ラピブラ

頭が…

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
中央の二箇所の高台からスパショ打つの楽しすぎる

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
なんだかんだ言ってステージの構造は独特で面白かったけどなぁ…「線対称のステージ」が凄いいいアイデアだと思う。線対称繋がりで2のムツゴ楼も好き。

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
三種しかないガチのうちヤグラとホコが禁止になった唯一のステージそれがシオノメ

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
シオノメ復活してほしいって言ってる人全員エアプだと思ってる

1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
思い出補正なだけであってステージ構成的には一番やらかしてると個人的に思ってる

スプラトゥーン1 Any%RTA 28分55秒

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46 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    雰囲気は最高だから

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    唯一やったかヤグラとホコのルールが廃止になるほどのクソステっぷりを見せた油田さん

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    だったら一番面白かったスプラって何作目なんだよ
    全部糞ゲーやん

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      全部クソゲーって言うやつと全部神ゲーって言うやつがいるんだよ

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    油田といえば即置きカチカチシールド52じゃね

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ3のステージよりマシだからそういってるだけやろ
    実際マシやろ?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      正直いい勝負

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        3と1で比べて「いい勝負」とか言っちゃう奴が1番エアプだな
        タチウオですら来てくれって声が出たりする時点で3の虚無ステ群如きがいい勝負なんてできるはずがない

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          1のクソステと3のクソステはジャンルがちがうし

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      スプラ1と2のステージはコンセプトとか地形で遊びが過ぎた結果、クソになってるだけでいい部分はちゃんとある
      スプラ3のクソステは、もう何というか新作の全ステージが製作者に遊び方を押し付けられてそれしか出来ないステージばっかり。
      ここにチャージャーがたって、シューターはチャージャーに怯えつつここで戦います。自陣まで詰められたら負けですみたいな

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    正直1は6割ぐらいは思い出補正あると思う
    真面目にやると環境もあんまり良くないしxマッチみたいなのを実装しなかったのは有能

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    1当時ほぼ最速でS+に登れてた勢だけど
    実は何が理由でシオノメが嫌われてるか分からんかった
    当時初FPSで何もかも楽しかったからってのもあるが
    それ以上にネットで調べる習慣があまりなかったから

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そうだな、当時はストレスなんて感じなかったわ
      タチウオがしょうもないステージってのは薄々勘づいてたが

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    1ってぶっちゃけどのステージもクソステだったよな
    ショッツルだけじゃね、まともなの

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ショッツルが許されてデカラインが許されなかったのはどのあたりの理由?

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        モズク、Bバス、アンチョビとか色々良いステージはあるよ
        デカラインも好きなステージだし

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ナワバリで3みたいな糞さを感じたステージ一つもないけど

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    シオノメのナワバリとエリアは面白かったけどね
    脳死でシオノメ全否定はスプラ1エアプ

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    神ステではないのは確かだがスプラ3のクソステに比べたら神ステ

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    シオノメは北側のコンテナの裏に隠れたり、クレーンに乗ることができるからナワバリの場合はノーキルで逃げ回りながら濡ったりで楽しかったな
    エリアだと一度取ったら大抵一方的に勝てた記憶がある

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    ガチマではクソだったけどナワバリではあれほど楽しいステージもなかなかないぞ

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    それでも3の無個性テトリスステージよりはマシでしょ

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    シオノメはあまりにヤバ過ぎてホコとヤグラが公式に永久封印されるレベルのクソステなのに
    良ステとか寝言いってるならエアプか記憶障害者としか言いようがないわ
    野良ではナワバリとエリアしか遊べないんだぞ?
    ホコとヤグラをやろうと思ったらプラベで8人揃えるしかないし、
    そこまで頑張っても「クソステ過ぎて笑いが止まらん」という感想しか出てこないのがオチだ
    「エリアだけはギリ良ステ」とか言うならまだ分かるが、そのフォローが無いならエアプで確定
    まぁエリアも大概クソだがね

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      なんでもかんでもガチマ基準のキル厨はナワバリ重視のステージはつまらなくて大変だね
      基本ルールのナワバリで見たらあそこまで楽しいステージも珍しいのに

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      具体的に何がヤバかったん?
      気付いたら調整の為に消えてて理由も特に調べて無かったから未だに知らんのよな

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        右か左かは忘れたけど線対称ステージだからどっちかのスタート位置が極端に有利すぎてヤグラホコは封印されたって聞いたことがある

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          分からん・・・なんで線対称だとどっちか片方が有利になるんだ?

          • 名無しのスプラトゥーン より:

            線対称で有利になる理由のひとつに
            イカが基本的に武器を右手で持つから球が出る位置の関係上、遮蔽を使いやすいかどうかの差が出る
            ってのがあるよ

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    面白い ✕
    楽しい ○

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    ハイカス使ったから神ステだった

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    マヒマヒヤグラの水没で怒ってる奴がシオノメやったらモニターか本体かコントローラー壊しそう

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    ナワバリは楽しい
    ガチは全部クソ

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    初代のステージはどうもナワバリをメインに据えていたのもあって、ガチルール閉鎖だったり使わない場所多すぎだったりしたんだよね
    その分ナワバリだとどのステージも楽しかったし、シオノメとかショッツルとかモズクみたいに接敵しないでいいステージも多かったんだよ

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    北エリアに篭って
    登ってくるやつを
    片っ端から狙撃したものだ
    そして中央と南とられて負けるという神ステ

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    1でのシオノメはマジでクソだったから3で実装したら結果的に良ステになると思ってる

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    初期からずっとやってたけど、あれはあれで楽しいよ
    結局お互い平等なんだからクソも何もって感じ
    味方が弱けりゃ負ける今と同じことよ

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    ゲームにならなすぎてホコとヤグラがガチマッチで出現しなくなったからな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      シオノメのヤグラ好きだった
      ヤグラと中央の床面が
      同じ高さになるところが熱かった

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    ガチマはそうだけどナワバリは面白かったろ

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    ガチマはともかくナワバリじゃ実際面白いだろ。どっちがエアプなのか
    それともそいつがクソステすぎてエアプということにしたいのか

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    ヤグラが最悪のクソステだったのは覚えてるが
    他はそんなクソな印象なかったわ、コメ見てる感じ一般的にはホコもクソだったみたいだけど

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    遊びに溢れてるからエンジョイでやるならかなり楽しいステージではあった
    ミステリーゾーンに近い

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    ゾンビとかいう付けてるだけでデスのリスク減らすギアとか、対戦ゲームにあっていいギアじゃないだろ
    普通にゲーム性は3の方がマシだったよ
    武器バランスも末期はチェリロンバケが無双するゲームやし

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    クソはクソでも楽しいクソだったわ。クソ神ステってのはこのことかと痛感した
    ガチマは褒められたものじゃないけど

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    ナワバリガチマではチャージャースピナーが上陣取ってキルするだけやったけど、サモランで復活したら面白そうとは思う

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