理想のブキのグループ表
運営さんに実装してほしいⅩマッチの僕の理想の武器のグループ表を作りました!おそらく多くの人が共感してくれるはずです。良ければ見てください!!
— バニラ
拡散希望!!#Xマッチの理想の武器グループ表 pic.twitter.com/S3C57WL9jV(@banira_5252) July 9, 2023
ネットユーザーの反応は…
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
すごい良い分割だと思うけど、今のスプラの過疎具合じゃゴールデンタイムくらいしかマッチングできなさそう
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
最高すぎる!!
本当に最高すぎるんだけど、欲を言うと個人的にはスパとスマニュ、ケルビンクワディアルでも分けて欲しいかも、あとラピの枠にロングsブラ突っ込む
本当に最高すぎるんだけど、欲を言うと個人的にはスパとスマニュ、ケルビンクワディアルでも分けて欲しいかも、あとラピの枠にロングsブラ突っ込む
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
マニュグループさすがにおかしいけどそれ以外は良さそう
スマニュスパがデュアルクアとミラーしたら世界の終わり
スマニュスパがデュアルクアとミラーしたら世界の終わり
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ロングある程度使ってる身からするとラピエリと同グループにされてるのは非常に頂けない
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これすると過疎って無限にマッチングしないか逆にXP差1000以上でマッチするようになるかのどっちかなんだよな
1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ブキグループを細かく分けるほどミラーの精度は上がるが、その代わりマッチング時間が長くなる or 実力差が大きくなる
なのでこれはたぶん細かすぎるというか、ブキが2種しかないグループなどはかなりマッチングしづらくなるか実力差が大きくなりそう
なのでこれはたぶん細かすぎるというか、ブキが2種しかないグループなどはかなりマッチングしづらくなるか実力差が大きくなりそう
62 件のコメント
傘エアプ
最後の方のヤケクソ感がすごいなと思った
流石に弓対ラクトはあかんて
流石にラクトの圧勝
マニューバーのカテゴリマッチングは2がそれだったけどスパッタリーとデュアルで対になるの編成格差過ぎた
スペシャルも加味して欲しいわ…
ヨワライド偏っても困る…
2種類のところマッチングしないか部屋のパワー差エグそう
5ちゃんねるのゴタゴタで書き込み減ってるけど
まとめサイトはどうするんだろうね
適当に細分化しただけで草
そもそもブキグループで分けるのが無茶、そのグループのトップtier以外が死ぬ
これだって中射程シューターはボトルの天下じゃないか
デメリットを考えないって小学生並の知能よな
僕の考えた最強のミラーマッチ!
元がデメリット考えて無さそうだからヨシ!
どうあがいても実現不可な理想論なのに、マニューバ種は適当に並べるだけなあたりがエアプって感じして良いね
ヴァリアブルあんまり使わないのだけどダイナモと互角に戦えるものなの?
ダイナモ側からするとよほど上手い相手じゃない限り敵にヴァリ引いて嫌だなーと思うことはない
キャンソレやジムは嫌
実際これくらい細かく分けるのが無理ならバンカラのごちゃ混ぜの方がマシだと思ってる
現状は一部ブキだけ得しすぎなんだよ
2で片方のチームだけチャージャーがいたのがダメだったからチャージャーだけ(スクイクと竹以外)でミラーで良いと思う
細分化するとマッチング遅くなるぞ
まあ最上位勢にしか影響ないのかもしれんが
チャージャーだけ両チームに入れて後は適当にって言ってるんだから細分化とは逆ぞ
とりあえず上段のリッター、チャージャーを丸ごと削除してくれたらなんでもいいよ
いや、かなり本気でさ
ボトルはジェッスイと同じ枠でいい
ジェットを味方に引いた側から文句でるだけやん
ボトルミラーにしてまともに戦えるのジェットしかいないからしゃーなし
言いたいことはわかる
でもマッチングしないだろうね
ただできる限り細分化しただけやん無能
2のユーザー「片チャーやめろ」
イカれ研『チャージャー連れて来たよ(Xパワー500くらい低い)』
いくら完璧にグループ分けできたとしても、パワー差ありまくりじゃ無意味な事に気づいてないよな
細分化したんだろうけど、これだと残念ながらドライブワイパーがジムワイパーに食われて終わり。
役割で決めろよ…
ロラブラ被りも後衛被りも得しないのでポジションないし役割で決めませんか?
全ブキミラーか、チャージャー以外完全ランダムでいいだろ。同カテなら射程が長い奴には基本的に勝てんし
チャージャーはキルしか出来ないから最大1人しか要らない
傘、マニュ、弓、ジェッスイ
以外はまあ良いかなと思う。
前半作って飽きただろこれ
ボトルは長射程シューター枠にいって…
トラスト持ったら今以上に塗り差が拡がって持つだけで戦犯になるな
ミラー廃止でええよ
使う武器によってマッチングする相手そのものが変わるのはマジで良くないわ
何でほぼブキ種ミラーなんだよ、わかばなら対抗にパブロ、ボールド、モデラーとかあるでしょ。
役割も考慮に入れろ。
武器種ミラーでいい
武器種内で一方的な有利不利が産まれるならそれはバランスが悪いってことだし
ほんとにバランスいいなら武器種内では横並びになるはずだからな
そこまで細分化するならマニューバーも
短射程(スパ、マニュ)
中射程(デュアル、ケルビン、クアッド)
と分けて欲しい
グループA
リッター、チャー、ハイドラ、バレル、クゲ、トラスト
グループB
B-a
鉛筆、竹、スクイク、ソイチュ、スプスピ、ノーチ
B-b
ダイナモ、ヴァリアブル、エクス、風呂、スクスロ、ラクト、キャンプ、ジェット、ロング、ラピ、R、ボトル、プライム、96、ジム、ケルビン、デュアル
グループC
ヒッセン、バケツ、ノヴァ、クラブラ、ホット、S、スプロ、ワイド、カーボン
グループD
その他
原則Aは敵Aと同数、場合によっては片側A1に対し敵にB-a1で枠埋めも可とする(パワー優先)
BCは同枠が味方になりにくい、CはDと若干味方になりやすいよう微調整
時間内に集まりませんでした
上2つのカテゴリーは完全隔離で下のカテゴリーとは一切マッチングしないようにしてくれ
まあボトルはどのブキと組んでも天下取るからこの表みたいに細かく分けるならジェットやリッターみたいに単独カテゴリにする必要あるね
マイオナの雑魚「強いブキとマッチングしたく無い」
負け犬根性ここに極まる
一生嫌なことから逃げる惨めな人生やな
傘と弓触ったことないの丸わかりで草
そこまで求めるのなら自分で味方を集めて対抗戦でもやるしかないよ。
もともとランダムでバラバラな編成でどう戦いますか、ってのが野良で、そのランダム性が「多少マシ」になってるかどうかってくらいで完全公平はそもそも目指してない。
問題は編成の差がシビアに勝敗に影響を与えるバランスの部分で、1の頃は編成どころかC-が混じったとしても別に勝てちゃう「養殖タグマ」なんてものが成立できるくらい味方の編成も強さもどうでも良かった。それがどうでも良くならないような調整をしたから編成とマッチングに注目が集まるようになったという話。
ブラスターはミラーが不毛過ぎるからそもそもミラーじゃなくていいんだよな
デュアルケルビンクアッドミラーとか頭おかしいんじゃねぇのか?
射程諸々加味しろバカ
ふざきんな!!!111
これほど頭の悪さが際立つ表は無いだろな
何が共感もらえるだ
細かく分けると結句武器格差がきつくなるから、短射程、中射程、長射程の3つか、プラス超短射程の4つでいい
ボトルとかいうジャンプ打ちでもブレ無しのせいで実質バレルと同等の射程持ってるくせに中射程面してるのなんとかしろ
ミラー設定なんてなくして完全ランダムでいいよ、平等でしょ
2のマッチング設定で良い
今の分け方からジェットとエクスを弓スピナー枠に移動させればそれでいいよ弓は今後の強化前提で
中射程枠はボトルまでにしろ
そもそもミラーマッチ廃止したほうがいいだろ
どこがいいねん
射程でマッチングしろ
明らかに編成で負けてたらXP変動無しならいいよ、ランダムでも。当然相手も勝って当たり前なので+3〜5程度で。
短射程シューターは塗りと分けてもマッチング時間そんなに変わらんだろうから、すぐに取り入れてくれよ
相手スシでこっちモデラーとか無理だろ
実際の強弱や優劣、射程差なんも考えずに振り分けただけで草
頭イカ研かよ
そもそも強弱は振り分けのときに考慮しなくて良いでしょ
弱いブキ使ったら弱いブキとマッチングしますって方がおかしい
>弱いブキ使ったら弱いブキとマッチングしますって方がおかしい
じゃあ射程も考慮しなくていいな
味方リッター3枚編成のランダムマッチでも文句言うなよ
ワイスクスロと味方3人金モデ編成に対して相手にリッターとハイドラがいたの、いまだに理解できない。
単純に射程で分けちゃダメなのか?
試しうちライン1本グループ、2本グループみたいな