ホコ持って芋られるとかいうスプラトゥーンやってて一番キツい瞬間

ホコ持って芋られるとかいうスプラトゥーンやってて一番キツい瞬間 43
531 : なまえをいれてください 2023/02/08(水) 14:38:07.56 ID:GJmKSuj10.net
猪芋論争色んな意見あるけど間違いなく言えるのはホコ持って芋られるのが一番精神的にキツイな

534 : なまえをいれてください 2023/02/08(水) 14:41:11.57 ID:dECleETh0.net
>>531
前に突っ込んで道も作って敵あと1枚しかいないのにひたすらその1枚にホコショ撃ちつづけてるやつ流石に通報したわ

539 : なまえをいれてください 2023/02/08(水) 14:51:02.60 ID:Cr5Dk/q9p.net
>>531
大体カウントリード寸前とかわざとやってるのか?って地点で止まりやがるからなあ
関門突破後突っ込んだらそこそこリード取れるのに、取った挙句に下がったり
何故か取るのだけは上手いんだよな

532 : なまえをいれてください 2023/02/08(水) 14:38:07.97 ID:zGucsWEz0.net
2000帯のホコ全く味方と息合わんくてイライラするわ

542 : なまえをいれてください 2023/02/08(水) 14:59:19.68 ID:zOoUaOkd0.net
芋ホコ持ちには目の前でカモン連打しまくらんとわからんからな
目の前いけ目の前

543 : なまえをいれてください 2023/02/08(水) 15:00:58.05 ID:bCiEEzza0.net
相手に取られたくないって理由だけでホコ取るんなら身投げしてくれって思う
運び方分からんならさっさと譲ればいいのに

545 : なまえをいれてください 2023/02/08(水) 15:03:40.36 ID:xvXkX1/6d.net
「味方のホコ持ちが前に出ないせいで負けた!」みたいなこと言ってる奴って、肝心な場面で敵と対面せずに牽制ばっかしてそう
敵がバッチリ見えてるのに味方がビビってウロチョロしてるだけなんじゃホコも前出れんよそりゃ
基本的に敵を皆殺しに出来てないならホコ持ちじゃなく周りに責任があると考えた方がいい

546 : なまえをいれてください 2023/02/08(水) 15:03:59.96 ID:zOoUaOkd0.net
リード取ったら芋ホコっても良い
適度にヘイト稼ぎつつジリジリ前進するのが正解

548 : なまえをいれてください 2023/02/08(水) 15:05:43.10 ID:UvzpvJqod.net
俺もホコだけレート低いんだよな
安定して勝てる気がしない
そもそもホコは逆転要素低いのもあると思う

549 : なまえをいれてください 2023/02/08(水) 15:05:48.17 ID:zOoUaOkd0.net
確かにホコの近くの敵倒さずにどんどん前に行っちゃう奴らは多い
ただそうなったらホコ持ちは前にいる味方に向かって突っ込むのが最適解だからやっぱり序盤&負けてる時の芋ホコは悪なんだよな

550 : なまえをいれてください 2023/02/08(水) 15:06:37.70 ID:zOoUaOkd0.net
むしろ矛が一番逆転できるだろいい加減にしろ

557 : なまえをいれてください 2023/02/08(水) 15:11:14.95 ID:UvzpvJqod.net
>>550
相手側がsp溜まるせいで逆転要素一番低いだろ
他のルールはノックアウトさえ防げればペナルティ重かったり、攻め側がsp溜まる仕様だったりで逆転要素高いんだが

560 : なまえをいれてください 2023/02/08(水) 15:17:28.87 ID:zOoUaOkd0.net
>>557
走って持っていくだけで逆転やんけ
持っていかなきゃ勝てんぞ

553 : なまえをいれてください 2023/02/08(水) 15:09:44.84 ID:559VONt3d.net
自分のケツでホコショが延々と爆発してる事あるよな
俺の周りをクリアリングしてくれてる優しいホコ持ちだ

556 : なまえをいれてください 2023/02/08(水) 15:11:05.22 ID:ZZFSgBY2a.net
>>553
ケツエイムニキ

552 : なまえをいれてください 2023/02/08(水) 15:07:17.29 ID:NoZihosJ0.net
縦長ステージで敵全員前の方にいるのにホコより前に出ない人もいるんですよ

563 : なまえをいれてください 2023/02/08(水) 15:20:00.71 ID:ie7Pz4ia0.net
ホコ「味方前に出ろよ」
味方「ホコ突っ込んでくれよ」

569 : なまえをいれてください 2023/02/08(水) 15:28:24.65 ID:MEjj7TBq0.net
低XP帯だとホコ持ちは味方すら騙すぐらいの気持ちで行くのがええんやないやろか

592 : なまえをいれてください 2023/02/08(水) 16:09:11.56 ID:ZQ15LrJ40.net
ホコショット連射する人は長射程に多い
おそらくホコショット打ってる間に前の敵を処理してくれと思ってるんだろうけど
じゃあ他の人がホコ持った時そういう人たちが前の敵を処理してくれるかというと
大体ホコの後ろで芋ってる

595 : なまえをいれてください 2023/02/08(水) 16:13:50.78 ID:dECleETh0.net
>>592
間違いない
長射程何やっても下手くそだわまじで
あまりにも下手くそだから自分で持つと結局長射程が前に出ないので八方塞がり

596 : なまえをいれてください 2023/02/08(水) 16:15:11.61 ID:ie7Pz4ia0.net
>>592
それあるな
取るのもおっせえし進めるのも遅いから結局自分で持って進めるだけ進めたほうが勝ちやすい

598 : なまえをいれてください 2023/02/08(水) 16:19:16.94 ID:5WaahNoip.net
いっそのことホコの後ろでもいいが、その代わりに後ろから道作れや
それすらないから前出れないんだよ

601 : なまえをいれてください 2023/02/08(水) 16:22:08.17 ID:ie7Pz4ia0.net
>>598
ホコショで道作るんだよ

600 : なまえをいれてください 2023/02/08(水) 16:22:04.24 ID:/lHquZm/0.net
ワイプアウトしないとこわくて進めない😭😭😭

602 : なまえをいれてください 2023/02/08(水) 16:26:44.23 ID:u8e6I2Tqd.net
>>600
ホコ持って足止めてるんだとしたら何もしないよりたちが悪いから持たない方がマシだよ

606 : なまえをいれてください 2023/02/08(水) 16:30:15.64 ID:hTKwTC9cd.net
ホコって持ってる時脳タヒ特攻した方がいいの?

611 : なまえをいれてください 2023/02/08(水) 16:32:05.22 ID:zOoUaOkd0.net
>>606
人数有利の時に持って脳タヒ特攻でもいいよ
慣れてきたら状況に合わせて押し引きすればいい

624 : なまえをいれてください 2023/02/08(水) 16:46:22.92 ID:fizbMA1dp.net
>>606
人数有利なら突っ込んだ方がいい
味方まともなら、タヒんだとしてもそこで速攻ホコ割ってくれるから前線かなり押し上げられる

580 : なまえをいれてください 2023/02/08(水) 15:44:17.56 ID:ie7Pz4ia0.net
だらだらホコショ撃ってる味方がいるのが一番きつい
味方がやられたらそれもう進まねえよ

579 : なまえをいれてください 2023/02/08(水) 15:43:03.56 ID:u8e6I2Tqd.net
進まないホコ持ちはケツ蹴って転がして運ばせてくれ

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43 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    ホコより前に出ないバカ3人のせいで芋ってる可能性もあるぞ
    すぐ死ぬ王様を前線で戦わせる家来なんていないだろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そもそもそれは芋ってるとは言わん

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ホコが最前線に居て芋ってるなんて言われるわけないだろ。それぐらいむちゃくちゃ言わなきゃ擁護出来ん時点で終わっとる。

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    アマビのホコほんときらい滅べばいい

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    ホコショで4枚落とせ
    出来ないならメインで敵を落としてから持て
    それも無理なら負けろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      無茶苦茶言ってるようで野良のホコに関してはある程度の帯域に行くまでそれがガチで真理だから困る

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    味方にルール関与してほしいときはカモンじゃなくてナイス連打するようにしてる
    体感カモンよりルール関与してくれる確率高い

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    味方が前抑えているのに来ないホコ持ちと
    ホコより誰も前に出ない味方はまあ腹立つね

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    状況によるわな
    ただホコ持つタイミング悪かったらなるべく敵が持ちにくい場所に運んでくれ

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    ホコは芋ってるより脳死で猪やってる方が体感勝率高い

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    残り1分とか30秒切ったあとのマヒマヒホコのスポンジ上とかめっちゃ強いよね
    やられそうになったらスポンジからちょっと動いてやられたら敵は回り込まなきゃ入れないとこにホコ置けるから相手の関門残ってたらほぼ勝ち確

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    で、それはXP何帯の話なんや?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      このスレで纏められる内容なんて23行けばいい方だな

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    頑張れば全然リードできるってのに諦めたんか萎えたんか知らんがホコ持って自リスで害悪利敵プレイする人定期的にいるよな 精神があまりにも弱い

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    ペナアップリッターが大量発生するようなステージだと、ゾンビが減って誰もホコ持ちたがらないんだよな
    一旦ペナアップのゾンビ貫通消してみてほしいわ

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    一人で先行してカモンっていう人には困る
    敵全員生存でいけるわけないでしょ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ホコ持ち守らずに関門でカモン連打してる奴いるいる
      そして相手は悠々とその馬鹿を通り抜けてホコ持ちを狩りに来るというね

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    敵リッターがピンピンしてるなら基本的に持たない方がいいと思う
    特に味方リッターが拾って、ホコショで打開しようにも敵リッターを崩せなくて終わるパターンが一番最悪だと思う

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      自分短射程だけどその場合は敵の前線処理して人数有利作ってからいけそうならリッターを崩しに行くし、距離あり過ぎてキツそうならホコもって抜けに気をつけつつホコショで牽制しながら詰めるのが多いわ

      対抗できるスペシャルなら溜まり具合で択はまた分岐する

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      人数有利、相手は生存側にリッターが生きている
      これだけでホコ運べないって何帯の話?
      カンモン突破と同時にデスすることはあっても運ぶことに支障はないわ、いや射線切る動きとかはもちろん出るが

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        ごめん記事の内容みたいな「打開状況のホコショ芋」って前提で話してたわ
        射線が存在しないならホコショでクリアリングしつつ前線上げるのもアリだよ
        でもリッターを崩せる見込みがないなら、基本的に持った時点で重荷になるって意味

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    死とは苦しみから解放される究極の方法である。死は人間の生殖本能と相反するものであるので生きることに囚われる。
    n

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    1分切っていたら
    自陣じゃないところで
    芋ることを考えるね

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    ホコ持って下がった味方のせいで負けた試合とホコ持って下がった敵のおかげで余裕のノックアウトで勝った試合連続で体験したことある
    ホコ持ったら下がるな
    猪でいいからとにかく前行け

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    ワイプアウト取らないと、ホコ運ばないのはワイプアウト取れてないボコ持ち以外のせいとか言ってる奴がスレにいるけど、なるほどこれが芋思考なのか…
    絶対ホコ持ってくれるなよ…

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    定期的に出る関門突破されてるのにホコ持ち帰る阿呆

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    そもそもホコショがクソつえーから、ホコ持ってキル取りに行くくらいの気概でやってるわ

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    ホコ持ちは、最初に死んだほうがリカバリし易い。数的不利になったら、さっさと突っ込んで死んだ方がいい。下がって死んだり、最後に死んでワイプアウトになるのは、最悪

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    俺はゾンビでゴリゴリの猪だから関門突破後はラグビーばりに1カウントでも進めてデスる
    ラインも上がるしマトモな味方なら俺のヘイトにカバーも入って勝ちやすい

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      これ分かるわ
      ただ味方にもう1人猪いると一気に防衛キツくなるから、クアッドとか居ると控えてるわ
      クアッドが倒すの待ちって感じになるけどな

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    こないだナンプラーのホコで2試合連続カウント1から逆転したからあそことマヒマヒはかなり逆転起きやすいステージだと思う

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      クサヤナンプラータラポートはルール関係なくノックアウトステージだからそりゃそうよ

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    前しか見えてない奴が多くてホコ守らねぇしホコ進められねぇよって場合があるのが辛い
    敵は大抵横から抜けてホコやりにくる

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    ホコ持ちの前出れないなら足元塗って欲しい

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    クリアリングが雑で、敵が明らかに横から来てる状況なのにカモン押すクソ前衛に困る
    XP高い世界ではそんなこと絶対に無いだろうから、頑張って上げたらいい話なんだろうけれど

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    延長ルール分からん奴2400帯でもたまにいて怖い
    こっちがカウントリードしてる状態で相手のホコ倒して残り数秒の時に味方からホコバリア割られるとゾッとする

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    ごめん
    前出れる状況下での芋ホコ持ちだけは、味方撃ちしてしまう。

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    ホコショも打たずに後ろでアワアワしてるならそれは悪だけど
    ホコショちゃんと撃ってるならまぁええやろ、塗れるしヘイトも稼げてカバーもしやすい

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    ホコ持ったらそのまま関門突破かゴールみたいな理想しか見てない奴が多いんだよな
    現実的に考えてホコが受動的にイモイモしてたってそんなチャンス滅多にないんだから死ぬつもりで1でもカウント稼いで死ね
    その過程で味方と噛み合ったら関門割ったりゴールが決まるんだわ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      >その過程で味方と噛み合ったら関門割ったりゴールが決まるんだわ

      噛み合う前提で動くの危険すぎて嫌だわ

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    あと少しでリード取れるとこで止まってホコショがくだらない
    とりあえず命懸けで進んでリードはしてほしい
    そしてホコ絶対持たないくせに対面負けてデスばっかの奴は積極的にホコ持つべき

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    > 553 : なまえをいれてください 2023/02/08(水) 15:09:44.84 ID:559VONt3d.net
    > 自分のケツでホコショが延々と爆発してる事あるよな
    > 俺の周りをクリアリングしてくれてる優しいホコ持ちだ

    けつあな確定 は草

  32. 名無しのスプラトゥーン より:

    ガチホコは自分でホコ持った方が明らかに勝率が良い
    ホコ持ちが下手なやつが多すぎる
    対面めちゃくちゃ強いやつでもホコ持ち下手なやつ割りといるよね

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