ガチホコの味方依存度の高さは異常

ガチホコの味方依存度の高さは異常 34
126 : なまえをいれてください (ワッチョイ 5374-k4jc [114.18.254.74]) 2023/01/24(火) 01:13:30.59 ID:bODKT9Ky0.net
こっち
バレル、スプチャ、クアッド、モミジ(自分)

弓、リッター、52、ZAP
の編成で敵3落ちしたタイミングでも誰もホコ持たない(持った瞬間リッターに抜かれる)、敵1枚生き残ってるのが敵陣の安全地帯のリッターで、近付いたモミジ、クアッドはやられてるし、スプチャ、バレルは射程届かない位置からずっとパシャパシャしてる

敵リッターは自分とクアッドが何度もチャレンジしてやっと2デスしかしない

こっちの長射程2枚は射程負けしてて、敵リッターが安全地帯から一瞬顔出すだけで抜いてくるくらい無双してる試合ってどうしたらいいの?

128 : なまえをいれてください (ワッチョイ 6f68-L70h [175.177.6.63]) 2023/01/24(火) 01:18:29.62 ID:nZ/jiP1Y0.net
>>126気合いで全力で前衛を溶かしまくる。そうすると前線上がってリッターに届いたり届かなかったりする
甘い詰めだと近距離でも抜かれるからタヒに物狂いでなおかつ上手くリッターをやりに行く
もしステージがマヒマヒ以外だったら頑張る。マヒマヒだったら諦める

133 : なまえをいれてください (ワッチョイ 03b9-jWfq [126.186.219.41]) 2023/01/24(火) 01:24:28.96 ID:OR2Deb6K0.net
>>126
リッターだけになったら前に出てリッターにボム投げれば
ホコ持った瞬間抜かれるなんてないだろ

136 : なまえをいれてください (ワッチョイ 63b9-Y+zC [60.78.9.131]) 2023/01/24(火) 01:29:10.83 ID:obz/fSx70.net
>>126
その状況でならクアッドに任せて自分がホコ持って少しでも前進めるしかないかなあ。

147 : なまえをいれてください (ワッチョイ a374-3aiS [118.153.123.113]) 2023/01/24(火) 01:34:25.83 ID:mZI9EHqG0.net
>>126
マップとリッターの位置にもよるけどスプチャとバレルがリッターの届かない位置から他3枚に対して頑張らないと無理じゃね
射程のある武器がキル取りリッターのヘイト買って短射程で進める

150 : なまえをいれてください (ワッチョイ b329-zTml [218.221.57.116]) 2023/01/24(火) 01:39:13.58 ID:pfw06dyl0.net
>>126
その編成でもみじにして欲しいのは、中衛の位置でバレルと一緒に塗ることかな
塗り状況が良ければ相手のリッターや弓は抜きにくくなるし、味方のバレルやスプチャが前に出やすくなるから

前線を荒らすのはクアッドがやるだろうから、もみじは盤面管理をしてくれるとバランスが良くなると思う

後衛 2 枚の時は少し後ろめで立ち回るといいよ

137 : なまえをいれてください (オッペケ Src7-hxV4 [126.133.231.8]) 2023/01/24(火) 01:29:25.86 ID:BumV/aQXr.net
ホコなんて自分で持つのが大正解だよ
矛持ったらいかに自分にヘイト集めて自分はタヒなずに仲間に倒してもらうかが勝負
時には特攻して散って、俺を狙ってた敵達全員を追いかけてくる仲間に倒してもらうのもいいね

146 : なまえをいれてください (ワッチョイ 63b9-Y+zC [60.78.9.131]) 2023/01/24(火) 01:34:03.97 ID:obz/fSx70.net
>>137
そんな有能な敵味方な試合ならやり甲斐ありそうだな。

182 : なまえをいれてください (ワッチョイ 5374-k4jc [114.18.254.74]) 2023/01/24(火) 03:23:23.56 ID:bODKT9Ky0.net
126ですが、たくさんご指導下さりありがとうございます

トービートで気を引いてヘイト稼ぎと対面でごり押しする面があるので、武器編成で立ち回り変えていかないとと思いました

213 : なまえをいれてください (ワッチョイ b3c2-Jpma [218.110.156.217]) 2023/01/24(火) 05:56:16.15 ID:mNiwQJd50.net
もうナワバリしか勝たん

139 : なまえをいれてください (オッペケ Src7-hxV4 [126.133.231.8]) 2023/01/24(火) 01:30:37.59 ID:BumV/aQXr.net
つーかホコ持ったりヤグラ乗ったりしないとつまらなくね?
リスキルしかする事ないしそれは別にエリアでやればいいじゃないってなる

247 : なまえをいれてください (ワッチョイ 63b9-hxV4 [60.121.0.162]) 2023/01/24(火) 08:03:01.56 ID:UuoyvbwL0.net
延長で敵ホコ持ちが自殺とかマジで冷めるな
エックスマッチャーとしての、引いては人間としての誇りが感じられない

250 : なまえをいれてください (ワッチョイ ffa2-88l+ [203.171.9.68]) 2023/01/24(火) 08:06:37.23 ID:1hTMBo2t0.net
>>247
気持ちよく勝てた試合のメモニーしてるときに、敵が諦めてたの発覚したらスンッてなるわ

116 : なまえをいれてください (ワッチョイ 03b9-jWfq [126.186.219.41]) 2023/01/24(火) 01:01:18.00 ID:OR2Deb6K0.net
ホコの味方やばすぎて草

117 : なまえをいれてください (ワッチョイ a374-3aiS [118.153.123.113]) 2023/01/24(火) 01:03:16.81 ID:mZI9EHqG0.net
相手にリッターいるのにハイドラ置いてホコ持つシャプマは何考えてたのか
それでガンガン進めてるならいいけど速攻タヒんでるし

119 : なまえをいれてください (ワッチョイ 03b9-jWfq [126.186.219.41]) 2023/01/24(火) 01:05:03.44 ID:OR2Deb6K0.net
2人でリスまで詰めてもホコ止められたら意味ないのわかんないかなぁ

124 : なまえをいれてください (ワッチョイ 63b9-Y+zC [60.78.9.131]) 2023/01/24(火) 01:12:42.56 ID:obz/fSx70.net
>>119
人数有利直後で周りに敵いないの分かってれば敵陣突っ込むけど、
そうでないならホコ持ちが何をしたくて持ってしまったのか様子見かなあ。

120 : なまえをいれてください (ワッチョイ a361-iGDH [118.241.197.36]) 2023/01/24(火) 01:09:34.34 ID:ili08Wnb0.net
ホコは一番勝てないルールでしょ
意思疎通なんてできるわけないって

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34 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    アサリよりはマシでしょ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      だよな。ホコは1人がホコ持って前出れば、カウントを一気に進められるけど、アサリは1人が持てるアサリの限度があるし、自分がアサリを供給してたら前線維持は味方任せになっちゃうから、味方全員がアサリ持つ意識がないとどれだけキル取ってもカウントが進まない。けどそれを分かっていないやつが余りに多すぎる。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      アサリはレベルが上がれば面白い
      低レート帯は地獄

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    ホコ持ちの後ろ歩いてくるような奴が多すぎて野良ではやらないわ

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    もみじがトピでリッターに無駄打ち誘発して
    チャージ中に味方に詰めてもらうしかないよな
    主が頑張っても味方に意図が伝わるか知らんけど

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    その代わりホコは他ルールと違ってジャイアントキリングも多少は起きやすいと思う(逆もまたしかり)

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    むしろ重量武器はおっそいからホコ持たなくていいわ、どうしても持つ状況だったら持つべきだけど

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    最近ゴミみたいな味方多過ぎて無理だわ
    時間経ったから平均xpが上がってきたのかな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      アプデの影響で問題児も返ってきたんだろ

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    クアッドともみじでリッターに対抗できないって意味わからん
    どっちもボム持ちじゃん。そりゃ上手いリッターならそれでも対応してくるけど
    バレルにしたって立ち回り次第じゃリッター倒せるし

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    1回噛み合えば逆転勝利もできる一番楽しいルールだったよ
    カンモンマジでいらん

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    ホコは一人でワイプアウトして一人でホコ持ってノックアウトまで行けるのが良いじゃん
    味方に期待出来ないのなんてどんなルールでも同じなんだから一人で出来ることが多いルールの方がやりやすいわ

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    ホコ絶対持たないマンとホコ持って後ろ下がるマンじゃなければ何でも許せる域に入ってきた

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      絶対持たないやつはホコやる資格ないよな
      サッカーでいうと守備免除みたいなもんだから
      アシスト抜きで20キルぐらいしてもらわんと割に合わん

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    ホコは手放せるようにして欲しいわ
    またバリア割るところからでいいから

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    ホコを自分で持つのは当然として、ホコショットがめちゃくちゃ強いからちゃんと使った方が良いぞ
    キルするのを味方に任せて前出るんじゃなくて、むしろ味方から1歩下がって敵の周りにフルチャホコショを最短で連射するのが強い
    それで通り道の敵を倒したら、高台の長射程にもホコショでちょっかいかけつつ進むと良い

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ぶっちゃけホコショも無駄打ちは強くないし邪魔

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    ホコショの反動でちょっと下がるとかじゃなくてホコショしながらぴょんぴょん飛んでどんどん後ろに下がってくやついるよな
    どうせ下がってもキルされるんだから進んだほうがいいだろ

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    もみじがリッター対応できないは笑ったわ、C帯かよ

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    自分でホコ持ってホコショで敵落としながら進め
    どうやってホコ持つか問題はケースバイケースだけど今回ならキューインキ使えばいい
    なんならバリアやナイスダマブキを自分で持ってもいいしカニやウルショみたいにリッター落とせるスペのブキを待て

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    どうするかは味方の質によるとしか言えないわ

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    ホコが一番優しいルールだと思うけどな
    ホコの周りにみんな集まりやすいから他のルールに比べたら味方が弱くてもまだキルでキャリーできる
    エリアとアサリは突っ込む奴がいたら終わり
    特にエリアは一度人数不利ついたらノックアウトされるまでずっと人数不利とかザラだし

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    ホコ嫌いじゃないけどどうにもならんステージは本当にどうにもならんマヒマヒお前だぞ

    いやマヒマヒは全ルールそうか…

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    ホコの前に出るんだって意識があるのはいいんだけど、ホコの前に出るって敵陣に突っ込むことじゃねぇんだよなぁ
    周囲クリアリングせずに敵のいない奥まで突っ込んでいって慌てて戻ってくるやつ多すぎるよ…

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    前イカロール出来るようになったら面白いくらいカウント進むわ
    ボム耐えるのがマジで面白い
    安全6爆減6イカ速6は必須だね

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    アサリとホコは低レート地獄だけど
    腕前上がってくると面白いよ

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    道だけ作ってカモン押してる前衛がいたら確実に逆転されるときが来ると思ってる
    あいつら、クリアリングの概念ないんか?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      その前の戦況で、敵がどこにいるかわかるだろ

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    低レート帯だと泥棒出来るか、泥棒されないかのゲーム
    ほとんどの奴がホコ見てないからね
    敵がちゃんと見てて泥棒できなくなってきたら、少しは上手くなった証拠だよ

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    正直オートロホコとか言う固定ルート固執ガイジ引いたらガチで終わるゴミステが消えたから3の方が精神穏やかにホコやれてる

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    ハイプレないから3のホコは持ってても楽しいです
    2はほんまクソゲーだった

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    ホコに関しては本当にそう
    ヤグラはハイプレ消えた代わりにバリアのせいで別方向のゴミになっただけだけど

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    ホコとアサリはXマッチだけにしてくれ。

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