1001: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
ホコだけキルしてジャンプで帰ってナイス玉で防衛するのが一番良さそう
誰か教えて
反射的にホコを持ってしまったけど、正しい行動だったか分からん
— スプラツイート代行bot (@splatweet_daiko) March 24, 2025
誰か教えてクレメンス pic.twitter.com/EHz0BJGusD
1002: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
ホコは持たずにホコが置いてあるリフトの上に上がってから、残りの時間をナイスダマ構えて待機でいいと思います
1003: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
割らないのが1番だけど、どうせ持つなら勝ってんだし自陣で芋った方がいい
なんでわざわざ自陣に持って帰るんだよ雑魚下手くそゲームやめろw
陣におもっきり敵いますやん…
1004: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
坂上は位置有利だから、そこでキチンとクリアリングしてから運ぶべきだったんじゃないかな
経験則だけどこの場面で籠城はしたくない
経験則だけどこの場面で籠城はしたくない
1005: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
俺だったら持って下がるかな
1006: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
自陣に敵がいるの見えてるから敵から遠ざけるのは正しいと思う
1007: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
勝ててるからええんやで
それは結果論
1008: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
どうせたまたまキルされたからダメだったんかなって思っただけやろ
ナイス玉取っておこうって考える思考があったらホコ持たないんだからナイス玉を適当に使ったことを反省しろ
ナイス玉取っておこうって考える思考があったらホコ持たないんだからナイス玉を適当に使ったことを反省しろ
1009: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
編成割り強いから割り合いに持ち込んで数秒なったらナ玉吐くみたいな感じにしたいなと
1010: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
自高に敵見えてるのにこれ自陣に持ち帰る方がいいの?
8 件のコメント
持ってしまったならまあ同じ感じかな。持ってしまうこと自体が脳みそ腐ってんのかって思うけど
そのナイス玉はいらんから正しくはない
ホコ倒せたから良かったけど大戦犯なりかけてたから周り込まない方が勝ちやすい
ナイスダマいらない
ナイスダマで死ぬ敵が下手でよかったね
自陣が危ない状況だから敵陣行くのは正解
自陣左は以外と防衛しにくいし、味方が右に固まってるなら右側の敵陣で耐えるのが正解だったかもしれない
50.40カウントの時、自陣で敵にホコ割られた一気に進められる可能性が高い(1000試合ぐらいやってみて思った)
とりあえず敵陣に突っ込むのは正しいと思う
ホコ割らないのがベストだけど割ってしまったなら別にこの行動で良いよ
これで相手はホコを割る、ホコを運ぶ距離が長くなるんだから
自陣高台に敵がいてホコがその位置なら「割らない」「割って放置」もかなりリスクあるから今回の動きが間違いとは言えないと思う
割られそうならまだしも、あの状況では割らない方が絶対良かった。割ろうとする敵をやっつけるか、割れないように維持すべき。
ナイス玉も貯まったから使っただけにしか見えない。
自軍カウント19やし、自陣に攻められいるところでホコ止め、牽制のナイスダマが相手見えてキル優先放出。結果相手2落ち。ホコ割れたから念のためホコ持ちの自陣から遠ざかりは正解じゃない?
強いて言えば手前高台でホコショ打ちまくり牽制で時間切れを狙っても良かった。