254 : なまえをいれてください 2023/02/08(水) 08:33:58.56 ID:hTKwTC9cd.net
ボムの強さのイメージこんなんだわ
スプボ=クイボ>キューバン=タンサン>カーリング>ロボム
スプボ=クイボ>キューバン=タンサン>カーリング>ロボム
269 : なまえをいれてください 2023/02/08(水) 08:55:50.89 ID:G/0rE7Vn0.net
>>254
キューバンよりカーリングのが使いやすい
キューバンよりカーリングのが使いやすい
257 : なまえをいれてください 2023/02/08(水) 08:37:21.44 ID:tKoMKafr0.net
>>254
トーピード「俺は?」
トーピード「俺は?」
260 : なまえをいれてください 2023/02/08(水) 08:41:16.30 ID:hTKwTC9cd.net
>>257
タンサンと同列ぐらい?
タンサンと同列ぐらい?
263 : なまえをいれてください 2023/02/08(水) 08:43:51.99 ID:LGxrkiGx0.net
>>260
つまりキューバンとトーピードが同じ強さってこと?
おかしいだろ
つまりキューバンとトーピードが同じ強さってこと?
おかしいだろ
264 : なまえをいれてください 2023/02/08(水) 08:44:58.74 ID:hTKwTC9cd.net
>>263
キューバンもうちょい上かもな
キューバンもうちょい上かもな
265 : なまえをいれてください 2023/02/08(水) 08:47:25.26 ID:Io2ORUxp0.net
ロボムは使い方次第で
ウザいけどな
ウザいけどな
267 : なまえをいれてください 2023/02/08(水) 08:48:56.90 ID:tp6uZWvup.net
>>265
逆に言えばウザい止まりなんだよな
事故以外ではほぼキル取れない
逆に言えばウザい止まりなんだよな
事故以外ではほぼキル取れない
278 : なまえをいれてください 2023/02/08(水) 09:17:02.73 ID:qyNcPl+Q0.net
ロボムは抑えは相手の行動範囲縛れるから弱くないけど打開には全く使えないのがね
280 : なまえをいれてください 2023/02/08(水) 09:24:24.01 ID:6RLtgOBlp.net
>>278
誘導しすぎて逆に不便なんだよな
3秒くらい経ったら自動的に爆発なら事故も増えるし、もうちょっと頼れる
誘導しすぎて逆に不便なんだよな
3秒くらい経ったら自動的に爆発なら事故も増えるし、もうちょっと頼れる
282 : なまえをいれてください 2023/02/08(水) 09:28:25.99 ID:P/36HkQ20.net
ロボムうざいけど事故っても自分が悪いと思える程度には事故らないな
つまり弱いんだろうな
ただクアッドが持つには充分な性能だと思う
つまり弱いんだろうな
ただクアッドが持つには充分な性能だと思う
168 : なまえをいれてください 2023/02/08(水) 05:47:17.03 ID:PzotGSDJ0.net
ボムは全部弱体するべき
サプポイポイゲーはホントしょうもない
スプボム、キューバン、ロボムの1確範囲は小さくする
サプポイポイゲーはホントしょうもない
スプボム、キューバン、ロボムの1確範囲は小さくする
169 : なまえをいれてください 2023/02/08(水) 05:48:58.99 ID:n1HSpmp80.net
ボム1ライフあたりの個数制限有ったら良いのに
170 : なまえをいれてください 2023/02/08(水) 05:50:06.40 ID:zOoUaOkd0.net
ボムは他ゲーに比べて強い、というか回数が実質無限なのが使いやすさに拍車をかけてるよな
ま、スプラトゥーンはこれで行きますよで来てるからこれからも多少のナーフはあっても回数は無限だろう
ま、スプラトゥーンはこれで行きますよで来てるからこれからも多少のナーフはあっても回数は無限だろう
181 : なまえをいれてください 2023/02/08(水) 06:08:38.04 ID:xfeCuxSS0.net
>>170
1回の試合で使える回数に制限あった方がどこで使うかの選択肢を常にしないといけないから
そっちのほうが面白いと思うけどな
1回の試合で使える回数に制限あった方がどこで使うかの選択肢を常にしないといけないから
そっちのほうが面白いと思うけどな
182 : なまえをいれてください 2023/02/08(水) 06:11:18.23 ID:npnbqaF70.net
ボム制限なんかしたら長射程ゲーにしかならんのでは
184 : なまえをいれてください 2023/02/08(水) 06:19:40.20 ID:IHkCXRQM0.net
>>182
チャージャーも弾数制限して弾がきれたらナイフ持って特攻するしか無くそう!
チャージャーも弾数制限して弾がきれたらナイフ持って特攻するしか無くそう!
138 : なまえをいれてください 2023/02/08(水) 04:17:38.93 ID:bs4PVPL9a.net
クイックボムとか言うダメージ保証ボム何とかしろよ
234 : なまえをいれてください 2023/02/08(水) 08:08:53.20 ID:qyNcPl+Q0.net
クイボがー言うけど結局三角ボムが最強じゃんっていう
ダイナモンのジムとか見てもデスの半分ぐらいスプラッシュボムにやられた!だし
ダイナモンのジムとか見てもデスの半分ぐらいスプラッシュボムにやられた!だし
458 : なまえをいれてください 2023/02/08(水) 13:07:28.15 ID:IHkCXRQM0.net
トーピード破壊出来るんだから、ロボムはもちろん、スプラ、クイックも破壊出来たらいい
84 件のコメント
ロボムはその代わりインク消費量少ないし索敵にも使えるから…
個人的には流石にもう少しインクロック短くてよくないか?と思ってる
スプボトピタンサンの三強だろ、クイボは別枠殿堂入りですどうぞお通りください
俺もクイボタンサントピスプボの四皇かなぁ
そのちょい下にキューバンいて他はその下
トーピードはマーカー出る時点で凶悪すぎる
ボムゲーはおもんねーよ下手したら長射程環境より嫌だわ
ボムが長射程への対抗策なのは分かるけどそれにしたってボムしか使わない芋ばっかなのがやばい、というか射程関係なくボム縛りでもしてんのってくらいそれしか使わん
そんなボムしか使わんのだったらスプラじゃなくてボンバーマンやってろよ
ボムに固執するやつ大体メイン使わないからカモでしかない
そんな話してねーよボケ
ボムはおもんねーって話わかる?
お前の頭ボム詰まってんのかよ爆発しろアホが
長射が悪い
短射がメインだけで何ができる
長射を消すのが先
ボンバーマンサ終したからスプラでボムぽいぽいするおー^^文句はサ終させたコナミに言えな?ボムゲーサイコー!!!
そんなに芋ボムマン味方にも来た事ないしストレス感じるほどボムも踏まないけど、どこ帯の話?
この環境でボム踏まないとか君が超上位勢で神キャラコンなのか、スペコラ持って後ろで塗ってジェッパガン回ししてるからボムふむことがないし自分が芋ボマーより後ろで塗ってるから芋ボマーなんて居ないと勘違いしてるかの2択だろ
敵チームにスプボ持ちが2~3人いるとマジでしんどい
爆風だけで体力がゴリゴリ削られる
ボンバーマンって名前でわかばでボム連投しまくってるから見かけたら爆殺されてくれ
毎試合キルレ3〜8くらい取れてるからリザルト盛り勢は必見やぞ
ボムなきゃなんもできない武器あんだからそういう武器がボムでキル取るのなんて普通のことだろ頭リッターか?
ボムポイなんてメインで塗る何倍もインク効率悪いんだし適当に投げれば投げるほど自分の首絞めてんだよ
1試合で何度もボム踏むならアホ丸出しで周り見ずに踏んでるお前の頭と学習能力が悪いだけ
言葉は通じても話が通じないな、、、
ボム強すぎ!ナーフしろや!とか言ってるんじゃない
ただただ芋ってボム投げしかしないやつが不快だって言ってるんだわ
ボムが無いと何も出来ないとか君まさかスペシャルの存在忘れてる?こういう思考のやつが芋ボムマンなんだろな笑
端から見ると売り言葉に買い言葉。そして五十歩百歩の言い争い
爆発する前に投げ返せるとかあったら面白いけどキッズが投げ返そうとして爆死、みたいなので発狂するからダメなんだろうな
スプボ判定でかすぎるし一律180だから弱体化しろ
クイボはアプデでボロボロになってもまだ強い
ついてる武器が強いのもあるけど、やっぱクイボ武器は一部を除いて完璧だな
一部?それはスペにウルハンもってるやつだ
しかも3になって謎の転がりがある
ボロボロになってない定期
スプボが頭1つ抜けて強い
クアッド使いだけどロボムはいい相棒だよ。基本メインで戦うから対物用に消費が少ないロボムはありがたい。
言うて固形ボムはなんでも強いだろ
シマネ弱体化した今でも結局スシコラが浮上せずXランキングではスシのが圧倒的に多いし
スプボだけが圧倒的に強いとかは思わない
クイボの地味にズルいと思うところはクイボだけヒット音するところ
誘導系の強さは行動を縛ってメインで撃ち抜くから強いんでしょ
事故期待で適当に投げてるだけだとそりゃウザい止まりだね
w
ロボムよりスプボキューバンの方が相手の動き縛れるて知らない奴おる?
w
ロボムよりスプボキューバンの方が相手の動き縛れるて知らない奴おる?
↑よくもまぁこんなバカな事を言う
ボムポイポイゲーもスペシャルゲーもつまらん
対面ゲーになるように調整してくれ
ボムが悪いんじゃない
初動、ボムで牽制するしかやることない縦長の真正面ぶつかり合いステージが悪い
横道あればボムも弱まる
クイボ>>>>>>トピ>スプボ=キューバン≧タンサン=カーリング≧ロボム
トーピード過大評価しすぎ、ただ嫌いなだけだろ
スプボムとキューバンが同等は無い、キューバン爆発遅いからあんまキル取れないだろ
ロボムくカーリングくトーピードくキューバンくスプボム=タンサンくクイボな
スシとスシコラの実績の差を見る限りそこまでキューバンとスプボに大きな差があるとは思えない
スペシャルの差を見てもろて
キューバンよりスプボムの方が強いけどトルネよりウルショの方が強いから差が無いんだろ
スシとの相性がウルショの方がいいと言うのはあるかもしれんがウルショとトルネードで大きくパワー差は無いと思うよ
発売初期ならともかく現在のXランキングではむしろトルネの方が結果残してるし
キル取れるかどうかだけで評価するのはあまりに浅すぎる
爆発遅くて塗り強いキューバンより塗り強くて複数回爆発してサポートできるタンサンの方が強い
トーピードはウザいだけ、塗りはそこそこ程度で別に強く無いしキルはほぼ出来ないし妨害しかできないから後衛には刺さるけど前衛には撃ち落とされるだけ
それはトーピードの投げ方下手すぎんか?
敵の真横か飛び越えて後ろで反応するところに投げてメインと挟撃しない?
トピでもボムコロできるの知らない人結構いるよね
キューバン塗れるだけで爆発遅いから上位帯になると全然キル取れないしタンサンの方が強いよ
キューバンを効果的に使える上級者
目先の効果でしか判断出来ないお猿さん
また“差”がついちまったな
スプボは設置から起爆までが早すぎて反応できない。普通に最強だと思う
メイン超強化してくれんならボムナーフしていいぞ。わかばやパブロなら3確、将来付くであろうボールドは2確な。
謎のスプボ信者いるな
まあ強いのは間違いないが他ボムと比べて圧倒的にインク効率が悪いボムだろ
まあその分他のボムとは違う強みもあるといえばあるけど
若葉のスプボム強いからスプボム最強って言う奴いるけど、あれはインクタンク大きいからこそ最強なんだよな
なんなら若葉でもスプボ投げの量に気をつけないといけないレベル
むしろ性能の割にインク効率良すぎだろ
じゃあタンサンとかインク効率ぶっ壊れになるな
キューバンとスプボの塗り範囲比べられない民か?
クイボとスプボの消費インク量比べられない民か?
ロボムとスプボの消費インク量比べられない民か?
タンサンとスプボの塗り範囲と消費インク量比べられない民か?
算数できない民か?
スシとプライムどっちがインク効率いい?
性能の割にインク効率良すぎるプライム←!?
これと言ってること同じ
暴論ふっかけてくんな
でもイカロールあるからナーフは無いかな。
と言うかその為でもあるだろ。
スプボが1番不快
起爆までの時間伸ばすか判定狭くしろ
トピとかロボムとかほんま嫌い
ロボムは相手の前に投げてるから弱いんだよ
横か後ろに投げて視覚外から爆発するようにすれば事故りやすいよ
交戦中は特に
使用数制限は付けなくていいけど場に存在できる数はチームで3個までとかは制限してほしい
2、3人でひたすらスプボをコロコロコロコロコロコロコロコロやってくるのウザイなんてもんじゃない
こいつらいつもナーフ蠱毒レースしてるな
楽しそうだね
スプボはトーピードと同じように
射撃一発で壊せるくらいで丁度良さそう
キルは減りつつ牽制の役割は充分果たせるし
スプボ持ちは投げてくる事を予想すれば大抵避けれるけどな。投げる方も避けれないように投げてるから難しいんだけども。あと相手のサブが何か覚えておいて、このポジションはボム絶対投げてくるわ。って警戒しておけばボム事故も減る。
他のボムは見たあとの行動で回避できるけど、スプボムだけは投げられたタイミング次第ではどうやっても回避出来ないから強すぎる
このゲーム索敵できる技とか装備が多過ぎて潜伏して深呼吸ができない APEXかよ
トーピードとかこのゲームに存在してはならないサブだろ、このゲームの面白さを2割ぐらい削ってる
そうだが、イカ研が馬鹿だから何も考えずに実装してますw
スプボ強いし使いやすいからspがショクワンでもノヴァネオじゃなくてノヴァ使ってるまである。
アプデでボム系統が追加されないあたりイカ研はボムを失敗だと思ってるよw
ロボム割と何かしら強化入ってもいいくらい弱いよな
自動追尾するボムはあれくらいが普通だよ
トーピードがおかしいだけ
頼むからスプマニュにクイボください
ロング持ちの俺からしたトーピードはスペシャルより怖い
ボムなし武器をって使ってるからボム羨ましいわ
踏み込みが足りないボムは撃ち落とせるようにしよう
使いやすいスシやそれ以上の射程のシューターにトピやクイボ付けてないってことはぶっ壊れるからだろうな
スシや52やプライムなどにトピ付けてみようぜ
トーピードは適当に投げてるだけで索敵できて
転がせばクイボみたいになるのが汎用性高すぎるんだよな
爆発したときの塗りもやばい
敵がわかば、パブロ、デュアルとかだと試合始まる前から「あ、この試合つまんねーわ」って分かるよね
トーピドーが後ろから飛んでくると
全く見えなくて突然キルされて
すごく腹立つ
弾速早すぎて回避不可能かつラグで判定太くなってるのリッターと違って、起爆に数秒で弾速早くないから見てから回避できるボムを弱体化しろ言うのは実力不足では
スプラッシュボムの不快感半端ないから、ダメージ99にして欲しいorスプラッシュボムも破壊できるようにして欲しいな。
まあ今のイカ研には一切期待してないけど。
ラグい奴が投げるスプボは最強だよ
ボムナーフ叫んでる奴は実力不足。
自身のボムスキルも低いから敵に対しても有効活用出来てない証拠。かといってボムを避ける技術も持ち合わせてない。
もういいってそういうの
ラグ関連のひどさを直さない限りボムナーフに関してはいつまでも言われ続けるっての
こういう事言ってラグのせいにしてる奴はどうせボムがナーフされたら別のものターゲットにして言い訳するし一生上手くなれないよ
ボムの判定は防御側依存だからラグ関係ない定期
スプボは少なくともボムの中で総合的には最強だと思う
なんならメインとの相性を考慮しなければ全サブの中でも最強かもね
3のボムってやたらと当たり判定デカい気がするのは俺だけか?
この距離、位置で確一なのかよって場面が多すぎるわ
あとサブとスペシャルの性能格差どうにかしろ
トピはマジで何も考えず投げるだけでいいから使う側も使われる側もつまらなさすぎるし削除してほしい
ボムゲーほんとにつまらないんだけど…。
ボム以外のサブを同列くらいまで強化してくれたらまだいいけど
キューバンの一強。ダメージ範囲のデカさがスプラ3のステの狭さとラグでバランス悪すぎなことに、運営が気付くはずないから、3の環境はもう何も期待することない。