エリア、ヤグラ、ホコこの中で一番ウデマエを上げやすいガチルールってどれ?

エリア、ヤグラ、ホコこの中で一番ウデマエを上げやすいガチルールってどれ? 36
428 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 19:04:53.69 ID:XBQRkZG3H.net
3から初めて若葉でヤグラ27王冠まで行けたのにエリア23しか行けないどうしたら良いか分からん誰か助けてくれ

430 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 19:06:21.60 ID:g8NYYND7d.net
>>428
めちゃくちゃ凄いプレイ時間どんくらい?

438 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 19:12:24.37 ID:axbxphqqH.net
>>430
1000ちょい位、打開→維持のサイクルで維持は割と出来るんだけど若葉だと打開出来ずに終わってしまう

434 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 19:09:07.33 ID:S+1UjAwm0.net
>>428
本当ならすごいけどヤグラで27までいけるって事は基礎的なエイムや立ち回りはできるんだろうしプレイ時間こなしてりゃ25くらいまでは自然といけるんじゃねえの
エリアは基本抑えと打開が上手いかどうかが重要だと思う

464 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 19:33:05.62 ID:LipIkWG50.net
>>428
エリアとヤグラは勝ち方違うからそこ考えたら上がりそう

440 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 19:18:04.38 ID:jAseUNVIa.net
エリアは打開できないチームだと一回でも打開になった時点で負け確定なのおもんないわ
1人でも強ければ一番なんとかなりやすいルールってヤグラなんかね

444 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 19:22:48.36 ID:iU/ACz120.net
>>440
ホコじゃない?
途中までボコボコにされてても一回のオールダウンから逆転とかザラにあるしホコ泥棒でワンチャンあったりするし

442 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 19:21:28.21 ID:bP6tnWkma.net
一番なんとかなりやすいのはエリアだよ
塗ってほっとけば勝手にカウント進むんだから
次点でヤグラだろうね

ホコに関してはホコで無双できるレベルのゴミパワーでもない限り味方がゴミだとどうしようもないし
アサリも一人じゃまあ基本無理

443 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 19:22:12.13 ID:GG9GU13i0.net
ヤグラ勝てるんならバリアの使いどころがいいんでしょ
強い人の動画見てエリアの研究するだけですぐ勝てそう

445 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 19:24:40.95 ID:pRhRjYOh0.net
俺もホコの方が味方よわよわでもワンチャンあると思うわ

446 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 19:24:41.19 ID:Vp2tpBEp0.net
ホコは一度底辺なったら地獄だぞ
まず初動ホコ割り行かない奴がかなりの割合でいるから初っ端打開スタートになる

453 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 19:27:06.32 ID:bP6tnWkma.net
ホコがワンチャンあるってお前らマジで言ってんのかwwwwwwwww

450 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 19:25:51.94 ID:GG9GU13i0.net
攻めてる側がスペシャル貯まるヤグラのが味方下手くそでも押しきりやすい(体感)

457 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 19:30:59.01 ID:XBQRkZG3H.net
ヤグラだと敵の来る位置がほぼ一定だからそこ見とけば良いから正直楽
エリアはマジで視野の広さとエイム力ないと勝てないなって思う

468 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 19:34:58.66 ID:Vp2tpBEp0.net
エリアは塗るゲームじゃないからな
敵を倒しまくった方が勝つゲーム

449 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 19:25:50.79 ID:uglaF8H1a.net
エリアヤグラホコアサリはかなり内容が違うから、立ち回りで勝ってる人は全ルールちゃんと研究しないと勝てないぞ

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36 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    エリアが1番上げやすい気がする

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    マジレスするとルールより自分の武器に合ったマップ厳選

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    なんでアサリが入ってないの?
    アサリが一番パワー上がりやすいと思ってるのは俺だけ?(パブロ使い)
    …..俺だけか

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      パブロ使ってるけどアサリ一番難しいわ
      2まで別の武器使っててその時のクセが抜けないからかもしれない
      パブロのアサリってなんか特殊だから

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ウデマエも昇格戦もアサリが一番成功率高いわ
      他に比べてキルレの影響が少ないからチームが弱くても勝つことが多い

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      一人でどんだけカウント稼げるのって話よ

      他ルールはワイプ取れば勝てるけどアサリだけは一人が持てるアサリの上限にすぐ引っ掛かるから協力が必須

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      2からずっとパブロ使ってる自分の経験上
      クソザコ帯:当てれない視野狭いから抜け放題、強い
      1800台まで:対応されてくるうえに味方がパブロがなんとかすると勘違いしてザル防衛しかしない味方が多い、つらい
      1900〜2200:ムラはあるけどフォローやこっちを利用して立ち回ってくれる味方も出てくる、腕の見せ所
      〜2500以上:敵も強い味方も強い、頑張るしかない(今2500)
      今シーズンこそ3000位以内いきたい

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    消え去ったアサリ

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    ヤグラホコは自分1人でなんとかしやすい、エリアは1人で何とかするなら塗りキルどっちも出来る武器じゃないと厳しい、アサリは1番1人ではどうにもならない

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ホコはアサリの次に1人でどうにも出来ない率高いと思うが

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    1000時間で27 シンプルにすごい

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      こんなの遠回しのマウントやろ
      だれがアドバイスできんねん

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    エリアは味方落ちまくったらまず無理じゃね

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    エリア>ヤグラ>ホコ>アサリ
    エリアは1人で倒しまくれば勝てるけど特にアサリとかデカアサリ前投げする味方いるとどうにもならない。異論は認めます。

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    エリア>ヤグラ>ホコ>アサリ
    エリアは1人で倒しまくれば勝てるけど特にアサリとか1人で大きくカウントを進められないからデカアサリ前投げ、無限デスとかする味方いるとどうにもならない。異論は認めます。

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    俺は勝ち負けよりキルしたいんじゃーって思うんだったらヤグラかなぁ、エリアは語弊あるけどキルしないほうが勝てるというか

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    発売日からやってても毎日3.7時間か..すげえなあ

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    一人で一番どうにもならないのはヤグラだろう
    相手全員落としてヤグラ乗っても相手復帰までに進めるカウントは決まってる
    乗りながら抑えはできないから、味方がゴミだとどうにもならない
    次点はアサリ
    キルしてもアサリ集まらないし、味方が抱え落ちし続けたらカウント全然進まない

    エリアは一人キルしまくれば勝てる
    ホコもキルからホコ持ちで一気に持っていける

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    オブジェクトが動かなくて強ポジ取った者勝ちのエリアが一番編成格差と戦略格差がでやすいから同グループ内の強ブキ持ってれば勝ちやすいと思う
    ホコとアサリはアホ混じった方の負けゲーって感じ

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    適性以上に盛りたいならホコだし、
    自分の適性まで上げたいなら
    キル得意→エリア
    それ以外→ヤグラ

    だと思ってる。

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    伸び悩んでるルールだけ練習だと思って別の武器使うのがいいと思う
    少し射程を伸ばすだけでも視野が広くなるよ

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    才能に嫉妬する!!!
    すごいなぁ。うまいやつとやれば絶対上がるよ!

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    マジな話一番得意な武器の適性に合わせるのが一番だよね。
    でもそれを考慮しない場合だとホコが一番味方の実力や編成に左右されない気がする。
    あとは実はアサリも穴場だと思う。他ルールに比べて圧倒的に全体の理解度が低いから、上手い奴は結構差つけられると思うわ。その代わり上達も難しいと思うけど。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      アサリはまじで穴場やな
      少なくともチャレンジはアサリが1番勝てる
      アサリ集めてゴール前の敵倒して入れるだけだし、味方やられててもゴール開けてたら攻めフェーズなのがいいわ

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    エリアで上げて
    アサリで下げる感じ

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    俺がそうなんだけど、苦手ルールとか嫌いなルールはパワー落ちてもいいから武器練習してる。
    だから、人気ないルールだと持ち武器じゃない人多くて、勝てるとか若干ありそう。

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ開発だった人に聞いたけど、昔から勝率が極端に開かない様に、NPC生成して自動にマッチングに仕込まれるのだそうです。ネームなんかも、botぽくないやつ生成してるみたい。そしてなんと割合的には8人で二人以上ソレが混じるようなアルゴリズム。

    だから常に同帯すぐにマッチングもするし、ずっと勝ち続けるやつもいないし、大体のやつが半々に落ち着くのはそういう事やってるんだってさ。
    過疎らせない目的も含めやり方が汚い。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      全く同じこと他の記事にも書いてるこいつがbotというオチか

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      毎日ご苦労様ですね

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    使ってる武器で得意不得意があるのかも
    わかばだったら
    やぐら バリア使ってカウント稼げる
    エリア キル力無いから打開きつい
    結果やぐらは27まで行ったけどエリアはそこまで伸びない

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    個人的に
    ヤグラ>ホコ>エリア>アサリ

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    1000時間で王冠とか才能の塊すぎる

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    頭を使う順番はアサリ>ホコ>ヤグラ>エリア
    人気があるのはエリア>ヤグラ>ホコ>アサリ
    考えなくてもキル力で押し切れるエリアが一番でしょ
    ホコとかアサリは何も考えてないチンパンが混ざった途端に厳しくなる

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    ホコとアサリは味方と空気読み合わないと勝てん・・・

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    安定して勝つならヤグラだな、相手をヤグラに乗せなければカウントは進まないので一人でも何とかロースコアで勝つケースが多い

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