シズルシーズンアプデ後のスプラが重い問題、勘違いじゃなかった事が公式情報で判明

シズルシーズンアプデ後のスプラが重い問題、勘違いじゃなかった事が公式情報で判明 57
862 : なまえをいれてください 2023/06/13(火) 10:29:10.65 ID:wIYAEkk40.net
なんかうっすいアプデが来た

明日10時にアプデ配信決定

対戦に関する問題の修正

✅ Ver. 3.1.1以前と比べて、対戦中にゲームの動作が想定よりも遅くなりやすい問題を修正しました。

✅ ガチアサリルールで、ゴールの手前にいる味方にアサリやガチアサリをパスしようとしたとき、アサリやガチアサリがゴールに入ったものとしてカウントされるにもかかわらず、味方の手元にアサリやガチアサリが残ることがある問題に、対策を行いました。

✅ ガチアサリルールで、アサリを投げるとき、ボタンを押している間に表示される予測線が示す到達点と、実際のアサリの到達点が異なることがある問題を修正しました。

✅ バンカラマッチ(オープン)で、フレンドなどのグループに合流するとき、メンバーの状態によっては、必ず通信エラーが発生する問題を修正しました。

https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/402.html

サーモンランに関する問題の修正

✅ Ver. 3.1.1以前と比べて、バイト中にゲームの動作が想定よりも遅くなりやすい問題を修正しました。

https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/402.html

その他の問題の修正

✅ Ver. 3.1.1以前と比べて、バンカラ街でゲームの動作が想定よりも遅くなりやすい問題を修正しました。

https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/402.html
864 : なまえをいれてください 2023/06/13(火) 10:36:01.47 ID:NXWXHHBiH.net
ラグ改善するの?

867 : なまえをいれてください 2023/06/13(火) 10:39:47.12 ID:pnkurQ0u0.net
アサリはやってないから知らなかったけどまた酷いバグだなこれ

869 : なまえをいれてください 2023/06/13(火) 10:39:52.22 ID:HFALwKTua.net
これクサヤのアサリとかでめちゃくちゃ重くなってたやつだろ
メガホン撃たれるとサモランの時みたいな処理落ちが発生してた
ラグ改善とかじゃないよ多分

876 : なまえをいれてください 2023/06/13(火) 10:57:28.20 ID:rXrFLQ1i0.net
ゲームの動作が遅くなってたってラグのこと?

877 : なまえをいれてください 2023/06/13(火) 10:59:33.51 ID:0sP7i41T0.net
処理落ちって意味じゃね?
前も特定の場所でローラーバシャると処理落ちする不具合をゲームが遅くなる問題〜とか表現してた気がする

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
対戦中に動作が重くなる問題解消

特にクサヤとかヤバかったもんなぁ

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
試合中のラグさというか、アプデ後からのモッサリ感は私だけじゃなったのね。よかった。
ロビーのマッチング中、何故か動きカクカクする時あった。ラグ修正はありがたい。

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ラグ修正みたい!
メモリープレイヤーの互換性なくなるから、取っときたいメモリーは直接動画撮っとかないと消えちゃうよ!

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これまでのイカ研であれば一ヶ月はかけていた案件。やるやん

894 : なまえをいれてください 2023/06/13(火) 11:32:17.68 ID:p24spk3DH.net
ラグ改善のためにラグいとカクカクするようにしたのかと思ってたけど意図しない動作だったの

895 : なまえをいれてください 2023/06/13(火) 11:32:40.25 ID:1fGo9LX2a.net
アプデ後ラグいって言われてたのが今まで通りのラグに戻るだけなんじゃないの?

897 : なまえをいれてください 2023/06/13(火) 11:37:22.23 ID:2yaptW+Fd.net
ラグ改善したら通信がどうこう書くからラグは変わってないでしょう
ユーザー的にはアプデ後ラグいと感じてたことが直ってはいるだろうけど
慣れさせられて改善されたと感じるかもしれん

902 : なまえをいれてください 2023/06/13(火) 11:45:22.86 ID:C3/LMwYm0.net
同期ズレ同期ズレうるさいから動作遅くしてでも同期するようにしたぞ!→不評だったので同期ズレモードに戻します…

998 : なまえをいれてください 2023/06/13(火) 13:17:34.97 ID:VJ1jZLx+d.net
>>902
これだと思う
今より更にラグトゥーンになりそう

916 : なまえをいれてください 2023/06/13(火) 12:09:51.91 ID:0C4CwoXM0.net
この時期に修正するってことは甲子園に影響するラグさやったんやな

898 : なまえをいれてください 2023/06/13(火) 11:41:06.30 ID:rKxrz6Aw0.net
アプデ後ラグかったか?毎回ラグいからわかんねえよ

0: トリカラちゃん@管理人 ID:splatoon.net
ラグに対してなにかしようとしてくれてる事実が嬉しいです!!!

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57 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラグと処理落ちの違いも分からないスレ民

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      元スレではちゃんと区別ついてる、会話の流れは
      処理落ち改善→ラグ改善は?→無理やろ→ですよね
      まとめがTwitterから拾ってきたコメントを間に挟んでるからややこしくなってる

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    もうこのゲームやらね
    まだ頑張ってるお前らは無理せず頑張れ

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    令和のゲームか?これが

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    俺たちはラグ前提でこのゲーム楽しんでるから あんまどうでもいいアプデだな

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラグ改善じゃなくてバトル中に処理落ちでもっさりするやつじゃないの?
    ラグ改善なら嬉しいんだけどさ

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    >> バイト中にゲームの動作が想定よりも遅くなりやすい問題を修正しました。

    こんな状況でもビッグラン開催しちゃう辺り
    イカ研の運営下手くそっぷりが反映されてるな

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    なんか大昔のFPSやTPSみたいだな
    本当に現代のゲームなのか

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    ☓ 2年間のアップデートが楽しめる
    ✓ 2年間有料でバグチェックをさせられる

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラグと処理落ちを混同するな
    今回は処理落ちのほうだろ

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    腐ってもエンジニアとして働いてるんだけど、これ会社内で大問題とかにならんのかな?
    アプデしたらデクレしましたとか普通に笑えん
    ゲームだからってことならそこまでだけど

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      殿様商売だからな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      処理落ちや通信ラグはバグとして扱わないからだろ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        サマランならまだしも、バンカラの処理落ちはさすがにバグの部類だと思う

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      その不具合によりウチらの損失額が7桁を越えるとかじゃないからな…たかがゲームだろの認識だよ向こうは

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        損失額とかお金うんぬんより、そんな考えしてたら会社としての信用を失うんだよなぁ

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          ここまで大きくなった企業には製品の質により信用が下がったからって影響無い
          例えばユーザー側での肉体的被害や金銭的損失が発生したみたいな直接的な物でない限りはこのまま舐めたまま行くだろうね

          • 名無しのスプラトゥーン より:

            ライバルのPSも元気ないし、しばらく腐り続けるだろうな

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    もう一生ラグ治らないんだからいっそのことイベントマッチにしようぜ
    普段よりもさらにラグい中で戦うモード用意せいや

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    今回のはラグじゃなく処理落ちや

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラグじゃなくて処理落ちの修正だと思うのだが…
    適当にラグラグ言ってる人いない?

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    ビッグラン中もカタパッド複数+オオモノ複数出てる状態でメガホンとかソナーみたいな持続系SP撃つとガクガクになってたのこれかな?

    処理落ちするぐらいならカタパ沸かすなクソがってキレてたけどバグだったのね

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    はいマイナスを0に戻すだけのアプデ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ラグはそのままだからまだマイナスや

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        信者が脳死擁護して無理やり+に持っていってくれるから問題ないぞ!

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    ただでさえゴミサーバーなのに余計酷くなってたのか
    しかもそんな状態なのに回線落ちのペナルティを強化する謎の自信はどこから出てくるのか

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      鯖じゃなくてスイッチの問題や

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラグじゃなくて処理落ちだよ
    アプデ後あからさまにスローになる場面がバンカラで多発してた問題
    アプデ前はサモランでオカシラ処理しきれずボコボコにされてる時によくなってた

    なお、昔はドンブラの箱の上乗るだけでなってた

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    処理落ちの修正と一緒に
    マッチングも修正してほしい

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    今アサリやってたけど、処理落ちエグすぎ
    キャンプとの対面ときとまってた

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラグじゃなくて処理落ちだって言ってる奴らは管理人のこのコメント見ろよ
    「ラグに対してなにかしようとしてくれてる事実が嬉しいです!!!」
    いいかお前らこのサイトでは処理落ちじゃなくてラグなんだぞ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      管理人はイカ研よりバカなんだから信じちゃダメです

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    アプデで出たバク修正するだけよね?

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ開発だった人に聞いたけど、昔から勝率が極端に開かない様に、NPC生成して自動にマッチングに仕込まれるのだそうです。ネームなんかも、botぽくないやつ生成してるみたい。そしてなんと割合的には8人で二人以上ソレが混じるようなアルゴリズム。

    だから常に同帯すぐにマッチングもするし、ずっと勝ち続けるやつもいないし、大体のやつが半々に落ち着くのはそういう事やってるんだってさ。
    過疎らせない目的も含めやり方が汚い。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      小学生なら信じる奴居そうで草
      普通に考えたら分かるけどメモリープレイヤーで即バレするからそんなんできる訳がないんだよな

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        ただの荒らしだから今後見かけても無視推奨
        コメントしても返信はないから相手するだけ無駄です

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    アプデの度に処理落ちが増えるゲーム

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    遅いのもそうなんだけど、遅いのに引っ張られて回線落ちもしてるよな
    自分が1回だけそうなったし、ビッグランの時なんか回線落ちしちゃう味方がいつもより多かった

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    オオモノ倒しても金イクラ落ちないから、はぁ?って思ってたら遠くからゆっくり飛んでくるのほんと笑ったわ
    敵の速度はそのままだから金イクラが落ちる位置に届く頃には既にシャケ群に飲み込まれててすぐ拾いに行けないし控えめに言ってもクソ💩

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラグと処理落ちの区別もつかない奴が、ラグいって文句言ってたのかよ

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    甲子園の抽選次第とかあるにせよ、たいじとかもスト6に鬼ハマりしてるしなんか全体的に温度感低いよなぁ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      たいじは3が1番面白い。ステージも3は無駄な部分少なくて1番いい。ラグは勝敗にそんな影響無い程度にみんなにあるから平気って基本肯定的
      アプデの遅さだけは不満いってる

      ま、スプラの顔役だからな

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        尚新規勢に配慮して簡素化、一部オープンワールド化したスト6は前作より売れていない模様

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          スト6初週売上は5と比べ物にならんほど売れてるけどどんな計算したらこんな発言に繋がるんだ?
          まさか出て2週間も経ってないゲームと累計売上で比べてんのか?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      マッチングするメンツが
      スト6はプロとプロに近い実力のやつら
      スプラはプロに満たないユーザーとトロールばかり

      そりゃスト6やってるほうがワクワクして楽しいわな

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    クサヤとかステージ入った瞬間カクカクしてるからな
    ポケモンかよ

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    いやアプデできるんなら今すぐ配信しろよ😅‪‪
    どうせマイナスがマイナスになるだけのクソアプデだろうけどさ

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    あれ?確か信者がアプデ後に重いみたいなやつでおま環おま環連呼して発狂擁護してなかったっけ?
    どうすんのこれ?

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    キャンプのバグを厚くする対応しか出来ない時点でスプラ3は終わったよ

  32. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラグ直ると思ってんのアホすぎて笑えねえ…

  33. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラグいのはいつもだけどそれプラスで動きが鈍い感じだったの、やっぱりバグだったんか……

  34. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラグと処理落ちの区別もつけられないバカ管理人と読者

  35. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラグいのはいいけど時間当たりダメージがちゃんと処理されてないのが一番イラつく

  36. 名無しのスプラトゥーン より:

    フレとオープンでマッチング中に、今まで出たことない本体のエラーメッセージ出て回線落ちが頻発してたのはこれだったのか

  37. 名無しのスプラトゥーン より:

    アプデ後重い感じするって話の時必死に勘違いだとかそんな事ないとか言ってる奴居たよな
    明らかに重かったのに
    やってないのにコメントしてるのか、信者すぎて盲目なのか、鈍感なのかなんだったんだろう

  38. 名無しのスプラトゥーン より:

    すじこ初開催のシフトでカンスト狙ってやってるのにヘリの中で即通信エラーで合計60評価も落とされたのコレですか

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      違います、このアプデはサモランやバンカラをしている時に動作が重くなるバグを修正しただけなので通信エラーとは全く関係ありません

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