ざっくり言うと…
✅ この記事にはリークやネタバレといった内部データ解析の内容が含まれます
✅ 公式情報ではないのであくまでネタ程度にご覧ください!
27 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 13:28:51.84 ID:WRE/fgyx0.net
ビッグランでライト層ごっそり抜けたことが判明して草
話題の経緯 ビッグラン納品ボーダーが前回と比べ上昇し「ライト層が減ったのでは?」とTwitterで話題になる
これまでのビッグランの上位ボーダーまとめ#サーモンランNW#ビッグラン pic.twitter.com/aHB0bfoxCF
— ムッシュ🐊 (@SalmonRoeJelly) June 12, 2023
その予想を裏付けるように海外ハッカーがビッグランのアクティブユーザーを解析し前回と比べ91万人(約-30%減)の減少が見られたとされている
【悲報】3ヶ月でアクティブ91万人減少 https://t.co/UyRdGfbCuo
— 紅しょうが (@asasasa98765) June 12, 2023
7 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 13:24:04.22 ID:0CiR06tR0.net
単純な飽きなのか知らんけど長続きせんかったわ
13 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 13:25:20.64 ID:VcxMUzF9d.net
マッチングとランクシステムがクソ過ぎた
16 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 13:26:28.71 ID:Lft/zixi0.net
1と2からだと予想以上に飽きてた
17 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 13:26:41.66 ID:xDrXcDeH0.net
プロデューサーがあつ森と同じと聞いて妙に納得した
22 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 13:28:17.75 ID:GWGyatJMd.net
スプラとかいうコンテンツを失敗させられるのある意味凄いやろ
なんで同じハードで出とる続編が劣化すんねん
なんで同じハードで出とる続編が劣化すんねん
66 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 13:37:16.46 ID:EKM7SM9A0.net
>>22
ほんまな2より更にラグなるって誰が思うねん
ほんまな2より更にラグなるって誰が思うねん
40 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 13:31:20.99 ID:RRqyfM/Sd.net
ゼルダ効果があるにしても異常過ぎる
50 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 13:33:53.62 ID:xDrXcDeH0.net
縦長ステージで正面からかち合うだけのゲームになったのが飽きさせる原因やろな
51 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 13:34:11.85 ID:RRqyfM/Sd.net
初期にラクト談合とかやって金稼いでたやつらどこいったんやろなぁ
63 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 13:36:43.67 ID:QNJ/iirR0.net
1番の問題は更新の少なさやろ
3ヶ月に1回しかステージ追加と武器追加がないのはアホ
前回までは1~2週間でちょくちょく追加されるから新鮮味があったのに
3ヶ月に1回しかステージ追加と武器追加がないのはアホ
前回までは1~2週間でちょくちょく追加されるから新鮮味があったのに
68 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 13:37:48.75 ID:+tp0Z+Xhd.net
今のとこステージの大改修発表ないのも終わってると思うわ
86 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 13:41:00.23 ID:RRqyfM/Sd.net
>>68
海外のチョークポイント動画がわりと決めてだったよな
あれから1回だけアプデでステージ改修されると思ったら置物追加しただけでホンマ笑ったわ
海外のチョークポイント動画がわりと決めてだったよな
あれから1回だけアプデでステージ改修されると思ったら置物追加しただけでホンマ笑ったわ
72 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 13:39:04.65 ID:Yy2V2o0x0.net
ブキ追加、ステージ追加した時のお祭り感が全くない
2の時は楽しめたけど今回のフェスはマジでおもんない
マルミサ続投する意味不明
2の時は楽しめたけど今回のフェスはマジでおもんない
マルミサ続投する意味不明
80 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 13:40:31.47 ID:VcxMUzF9d.net
>>72
ブキ追加しても、サブスペいまいちなやつしか実装されんからな
そらわくわく感も出ないよ
ブキ追加しても、サブスペいまいちなやつしか実装されんからな
そらわくわく感も出ないよ
73 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 13:39:06.99 ID:4xBsS8TXa.net
2年間のアプデ謳ってるけど今の感じだとただ引き延ばしてるだけよな
89 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 13:41:19.75 ID:kvsjuCfi0.net
ランクマのマッチング酷すぎてサモランしかやっとらんわ
新シーズンなってもS+上がる気も失せてXマッチもどうでもよくなった
新シーズンなってもS+上がる気も失せてXマッチもどうでもよくなった
134 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 13:49:27.61 ID:EKM7SM9A0.net
>>89
義務バカマほんましょうもない
こんなん生み出すんなら2のウデマエシステムで良かったわ
義務バカマほんましょうもない
こんなん生み出すんなら2のウデマエシステムで良かったわ
140 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 13:50:18.81 ID:b2wXaacM0.net
>>89
ワイもこれになってるわ
気が向いたときに1200達成とオカシラ一回やって終わり
ワイもこれになってるわ
気が向いたときに1200達成とオカシラ一回やって終わり
92 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 13:42:35.04 ID:+/rBZX16a.net
ラグ治せないので傘分厚くします^^
103 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 13:44:30.59 ID:RRqyfM/Sd.net
>>92
これホンマ草
そしてキャンプだけ強化されたのに手付かずのパラシェルターくん…
これホンマ草
そしてキャンプだけ強化されたのに手付かずのパラシェルターくん…
97 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 13:43:03.03 ID:rg1GD5aud.net
なんのかんの楽しんでるけど
不満山積なんは確か
不満山積なんは確か
106 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 13:44:59.79 ID:ouAMLEMy0.net
公式の1懐古が気持ち悪いわ
あんなん100万人しかやってないのに
あんなん100万人しかやってないのに
160 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 13:52:43.34 ID:EKM7SM9A0.net
>>106
余程2がおもろいよな
余程2がおもろいよな
141 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 13:50:22.99 ID:Tv8GKC0U0.net
マジで新ステージ全部同じにしか見えんのやけど
2のステージ追加される度にこれ神ステか?と思ってるわ
2のステージ追加される度にこれ神ステか?と思ってるわ
153 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 13:51:30.76 ID:xDrXcDeH0.net
>>141
アプデで1や2のステージ復活してるけど多種多様な形でおもろいよな
マジで3って思考停止で縦長ステージ作ってるんやなって
アプデで1や2のステージ復活してるけど多種多様な形でおもろいよな
マジで3って思考停止で縦長ステージ作ってるんやなって
164 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 13:53:02.45 ID:Fc6FKThqd.net
洗濯機完全に殺されて萎えたわ
素直にサブスペ調整ミスりましたって認めてサブスペ変更すればよかったのにメインゴミにするのマジでゴミ二度とやらないわこのクソゲー
素直にサブスペ調整ミスりましたって認めてサブスペ変更すればよかったのにメインゴミにするのマジでゴミ二度とやらないわこのクソゲー
177 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 13:55:07.08 ID:RRqyfM/Sd.net
>>164
あの調整ホンマやけくそ過ぎて笑うわ
もう完全に別武器やんな
あの調整ホンマやけくそ過ぎて笑うわ
もう完全に別武器やんな
315 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 14:11:33.96 ID:bXUOjnSKd.net
オワコンだの人いないだの言ってるのTwitterのヤバイ奴らとここだけやで
327 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 14:12:48.14 ID:RRqyfM/Sd.net
>>315
YouTubeのスプラ関連の配信チャンネルもユーザー離れを嘆いてるぞ
YouTubeのスプラ関連の配信チャンネルもユーザー離れを嘆いてるぞ
580 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 14:46:18.32 ID:rkrMPsNh0.net
ユーザーの声ガン無視なの結構すごいと思う
クソみたいな文句だらけやけど普通に通信エラーとラグは説明しろや
クソみたいな文句だらけやけど普通に通信エラーとラグは説明しろや
586 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 14:47:23.55 ID:uFXJXKpY0.net
>>580
スタッフの健康の方が大事やからそれは無理や😎
スタッフの健康の方が大事やからそれは無理や😎
601 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 14:48:42.41 ID:q77DCG4ca.net
>>586
実際スタッフの健康は大事
実際スタッフの健康は大事
609 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 14:49:48.09 ID:uFXJXKpY0.net
>>601
そこはな
もう開発者が何日も泊まり込んで間に合わせてたような時代ちゃうわ
そこはな
もう開発者が何日も泊まり込んで間に合わせてたような時代ちゃうわ
589 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 14:47:49.98 ID:0OUG5F9+0.net
ユーザーのせいでエラー起きました。俺らはしっかりやってます。感が強いエラー文出すよなこのゲーム
614 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 14:50:26.34 ID:EKM7SM9A0.net
>>589
オープン2人でマッチングしない問題とか問い合わせの返信メールすらそんな感じやぞ
オープン2人でマッチングしない問題とか問い合わせの返信メールすらそんな感じやぞ
616 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 14:50:52.77 ID:rkrMPsNh0.net
別ゲーやってて落ちることないし完全にスプラのサーバー事情なんよな
「通信エラー」と曖昧にしてるのがほんまに無理やありえんて
「通信エラー」と曖昧にしてるのがほんまに無理やありえんて
629 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 14:51:56.47 ID:emV2FEJjd.net
>>616
つーか2で出来てたことが進化系の3でなんで出来へんねんっていうな
つーか2で出来てたことが進化系の3でなんで出来へんねんっていうな
742 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 15:07:41.44 ID:7t9PT+dM0.net
こんだけ伸びてネガキャン抜きに愚痴だらけなのヤバいやろ
しかもほとんどが9ヶ月前の発売当初から言われてることやしまともに改善する気はイカ研にはないんやね
しかもほとんどが9ヶ月前の発売当初から言われてることやしまともに改善する気はイカ研にはないんやね
754 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 15:09:44.58 ID:emV2FEJjd.net
>>742
ネガキャンとかじゃなくて単純にやってて不快なとこ多すぎるからな
ネガキャンとかじゃなくて単純にやってて不快なとこ多すぎるからな
800 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 15:18:26.63 ID:ftr0cGTt0.net
新しいガチルール作るのってそんなに難しいんか?
さすがに4つしかルール無いのは飽きる
さすがに4つしかルール無いのは飽きる
805 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 15:19:33.77 ID:RRqyfM/Sd.net
>>800
トリカラバトル作るので忙しかったんや
トリカラバトル作るので忙しかったんや
112 : なまえをいれてください 2023/06/12(月) 13:45:56.92 ID:LkpX0WOw0.net
あつ森といいスプラ3といい売上良ければいいってもんじゃないぞ
関連記事:スプラ3が過疎ってしまった理由
208 件のコメント
理由は超簡単
ユーザーを獲得しすぎたから、イカ研には手に余る数だったんだよ
同意
新武器のしょっぱい性能、亜種の微妙なサブスペ、毎回微妙にズラしてくるコレジャナイ調整、等々スプラ理解してないと出来ない=アクティブユーザー減らす為わざとやってる説
同意とか言いながら無関係の持論披露すんのキッショ
同意とか言いながら無関係の持論披露すんのキッショ
とか言う奴キモっ
ぶっちゃけるとスプラっていうコンテンツの寿命
初代からルール変わらない、武器も同じ、世界観も共通、主人公も変わり映えしない、ステージの形状•大きさも制限されてるから類似ステージ多数、4対4でしか対戦できない
どれか一つでもぶっ壊して変えないとスプラは間違いなく終わる
まず本体スペック的にキツイ。WiiUにしろswitch にしろ登場した当初からローエンドモデル。マリカやスプラが8人プレイ、スマブラが更新レート30 Hz-40 Hzで4人らしいからここらが限界なんでしょう。ステージサイズもそのあたりに律速してる。
スペックを上げるのも任天堂の考え的に、4万円で売れる事が根底にあるから劇的には変わらん。
スマブラはスプラみたいな非同期予測でなくて完全同期の通信だから30Hzにしたらゲームスピード半分になるぞ
入力遅延と混同してないか?
確認したら、二人対戦なら60Hzなんで常時同期ですね。4人だと30 Hz、2フレームに一度の同期になるようです。
人数と比例してるので、やはりこのあたりにswitchの限界があるようです。
そもそもの問題だけど、スプラに限らずFPS, TPS自体のブームが終わったって話は聞いたことがあるな。好きな人は続けてるし新作もやるけど、新規に広く人を集められる分野じゃ無くなりつつあると。
TPSの概念を壊したルールでシューターじゃなくても楽しめるのがスプラだったはずなのに、完全に対面ゲーだしクソ
対戦以外にもファッションを見せ会ったりアスレチック等作って対戦しない馴れ合いマッチ作ればいいんじゃね
単純に「目新しさに欠ける」ってのはあるよね
でもそれって新規には関係ないんだよな
新規勢にとっちゃ全てが目新しいはずだし
・短射程が窒息するようなステージ構造
・退屈で変わり映えしない編成とカテゴリ分けの弊害で割りを食う被害者ブキを生み出し続けるミラーマッチシステム
・半年以上動かなかった環境
・アプデ頻度の低さ
・直る未来が見えないラグ
ユーザー離れの理由はこんなもんかな
…羅列してるだけで萎えてくるなこれ
・新要素が悉く期待外れの子供騙しイカで、運営のやる気のなさが伝わってくる
これも追加で
あんま指摘されないけど索敵系のサブスペ多すぎなんだよ今作。一生索敵されて潜伏できねぇよ
ライトユーザーは短射程持ちたい場合が多いのに索敵されまくって嫌になったんだろうさ
ポイントセンサー、ラインマーカー、トーピード、ロボットボム、トラップ、ソナー、マルミサ、メガホン。
パッと思いついたのを出してみたが、こりゃ潜伏なんて無理だわな…
パブロでS+まで行ったけど息抜きにわかば持ったら楽すぎ。
縦長ステージで前に出ない味方抱えてパブロがどんだけ辛かったか良くわかるわ。マッチング調整下手くそかよ
索敵に関してはスパセンやうらみがあった1が一番酷かったと思うぞ
1は他のスペもスパセンレベルで強力無比かつ爽快だったから全然気にならなかったわ
あとうらみは最初から最後まで全然流行ってなかったぞ
マーキングガードをご存じない!?
ちなみに3のサブ影響軽減はホップソナーには無効な
でも1はマキガあったじゃん
当時、マキガが流行りすぎて効果時間をナーフされたことすら覚えてなさそう
同じことを今日思ったよ。潜伏できないし仕切り直すしかない!!
けれど、それさえも許されない仕様。
マーカー付くのもポイントセンサーだけとかバランス考えないとね。
でも売れたから・・・スタッフの健康のためだから・・・
通信エラーはウチのせいじゃないから・・・致命的な不具合?ウチは認知してないから・・・ステージの形?これは工夫だから・・・アプデの頻度?それもスタッフの健康が・・・
アホちゃうか 2にイカロールとノボリだけ追加して3消して人戻した方がまだ遊べるんちゃうか
そのイカロールとイカノボリが悪さしてる可能性が高いんだな。非同期動作時の位置推定処理の難易度を跳ね上げてる。
シェルター使ったことない?
まずいな‥
信者早く擁護しろ
🤖「デモウレタジャン」
理由は2つ
まず、試合が終わってから次の試合に行くまでにリザルトやマッチング含めて異常にテンポが悪い。
特にオープンはマッチしなさすぎて待ち時間が長すぎるからのめりこめない。
2つ目は「塗って楽しいパーティゲームではない」ということにみんな気づいてしまったことかな。
ローラーころころして塗るの楽しい〜って思ってる人が誰もいない。
1つ目は同意
ライトだろうがガチだろうがテンポの悪さというのは間違いなく体感していて無意識にちゃんと評価している
2つ目は違う
間違いなく多くが前作からのリピーターでそれは2でとっくに認知してるはずだし
テンポに関して言うと特にフェスが酷いな
いちいち演出付きでポイント変動表示して飛ばせない
負けて0ポイントのときも同じ長さ
配信なんかで見てても死ぬほどだるい
逆に全体リザルトは一番最期まで表示しない上にボタン連打で飛ばされる
ただでさえつまらないフェスを過疎化させた主犯だと思う
正直あの画面長過ぎてイラつくからホーム押して飛ばしてるわ
2の頃よりマッチング幅ガバガバなのに、2よりマッチング遅いって意味分からないよな
武器種マッチがコア層にウケず、これのせいでマッチングが遅れるわ精度も悪いわでいいことがない
改革という名の改悪をさせられてばかりでもう少し地に足つけて考えてくれないかなって思うわ
テンポ悪いのはほんまにそう
マッチングに数分かかることもあるしリザルトの演出飛ばせないし挙句通信エラーで無効試合にされる
令和の対人ゲームとしてどうかと思うわ
任天堂だしあの人気作のスプラトゥーンだから期待してた。
駄作すぎて裏切られたからね。
アプデ頻度内容とバグ通信環境に思考力ない新ステージにコンセプト崩壊トリカラフェスに部屋パワー表示すらさせない2よりひどい格差マッチ。
褒められるとこ何もないのがまたすごい。
古川率いる任天堂はあの頃の任天堂とは別物だよ
別にゲーム自体は面白いけどな、他にももっと面白いゲームがあるってだけやな
2年の継続アプデのうち前半1年は正直他ゲーでいうところのアーリーアクセス期間相当の内容だから
待ってる間に他コンテンツ来たら容易に休止できてしまう
武器パワーの圧倒的な格差とラグ問題とアプデ頻度
2と大して変わらない上に未完成で売ったのが問題 ラグバグ武器バランス以外にも3のステージはどれも縦長構造すぎて飽きる 2年アプデすると公表したのは良いがペースが遅すぎて9ヶ月たった今でも亜種武器すらまともに揃ってない
あとスクスロに関してはあれだけナーフされた今でも余裕で強いわ
あーだこーだ言うが、普通の人はそこそこ楽しんだら次のゲーム行くし、同じゲームを何年もやるのは異常なんだよ。
それ有名配信者のコメント欄で言ってみてくれ
ツイッターのリプでもいいよ
別に異常ではないだろ、それも一つの「正常」だ
自分がそういうタイプのゲーマーじゃないからって差別するのはやめろ
同じ企業に何年も勤めるのは異常とか言いそう
今は転職時代なんですが😅
転職時代であろうが1年でコロコロ職変えるのは無能か不適合者だろ
ニートかお前
転職時代おじさん 死亡
死因:正論と図星のダブルパンチによる憤死
遊び気分でやるにわかなんて居なくなってくれて正解
こっちは下手くそキャリーするためにやってるんじゃないんで
ゲームは遊びですが?😅
プロゲーマーきちゃ━(゚∀゚)━!
逆に褒めるとこなんかあるか?通信周りはゴミで、対戦環境はまぁ改善してきてるけど、ステージもゴミで、イベントもフェスサモラン両方ゴミで、なぁ褒めるとこ何?スタッフの健康?
マジレスするとイカロールを生んだのはよくやった
もはやイカロールができないと苦痛なんていう層もいるし、これは新シリーズの目玉機能として十分評価できる
3になってたから急にスタッフの健康とか言い出したけど1、2はどんだけブラックだったんだよ…
ゲームのベースはおもしろいから…
①ニューススキップ
②ギアパワーが埋まった状態でカケラドロップ
③メインギアパワーの付け替え
④イカロールとイカノボリ
⑤金イクラ射出機能
これは良かったと個人的に思う。
ただ、Lvアップでサザエ貰えなくなったのは本当に理解できないけど。一部を快適にしたら他を不便にする調整が多いんだよなあ。
アプデ間隔長すぎるのが一番の理由やろな
普通は一月もあればゲーム消化し終わって離れるんだからそれより早い間隔でやらんとライト層は残らんよ
残ったヘビーユーザーは2からの劣化部分に不満タラタラの負の連鎖
力を入れるべきだった
発売直後の時期にイカ研がサボってんだから
ユーザーが離れるのは当たり前だろ
新規ユーザーも早々に引退して先行きも暗いし
2のイカ研は好きだったけれど
3のイカ研は自意識だけ高いくせにセンスがシベリア並みに寒いくて本当、好かんわ
今のままで、ハイラル行ったイカタコが帰って来るわけないだろ。
ティアキンでゲームが楽しいと再認識した後に
苦行に戻る精神力を持った人間がどれだけ居るかって話よ…
一番怖いのはあつ森、スプラと売り上げの実績だけ作ってしまった某Pが今後さらに作品を任される可能性があること
いや、プロデューサーはさすがに天才だから引き継いでもらわないと困るわ
今回失敗してるだけで普通に辣腕だと思う。ゼロからスプラ生み出せるのはすごい
スプラの原型を生み出したのは実は野上じゃなくてディレクターの天野さんと坂口さんなんだ
2では坂口さんがいなくなった代わりにあのチャージキープを追加した悪名高き佐藤が入って、3では天野さんもいなくなってしまったんだ
ゲーム部分を作っていた偉大な二人はいなくなって佐藤だけが残ったせいでこんなにもクソゲーになったんだよ
いや、佐藤が入ってもなにも最初の試作開発からいたっつうの
チャージキープ採用したのは事実だし変に聖域になってる可能性は高いが
ただどっちにしてもその体制で良しとしたプロデューサーの責任でしかない
スプラ3もあつ森もSNSとか外部ツールありきの作りなのがほんとクソ
一人で気軽に出来て障害がないゲームにしてくれ
フェス中に鯖落ちして昼間の広場に戻されてプレイヤーの通信環境が悪いようなメッセージ出されたら冷めるわ
こういうのは次回作の売り上げに響きそう
スプラ3の売り上げ=スプラ2の評価 だからな
有名プレイヤーが配信で武器やステージの調整やビッグランのボーダーとか良案を出してもイカ研は必ず下回ったアプデしかしてこない
ティアキンに夢中で人が減ったのではなくスプラとゼルダの新作の完成度の差を見せつけられてスプラを続けるのがアホくさくなったんだよ
-30%減って何?管理人さん!
ラグバグエラーの三種の神器
俺はまだ楽しんでるぞ
前回のフェスはトリカラ5回くらいやったし
ビッグランも3回やった
たまにやると面白いからオススメ
フェスとかビッグランとかは特にライト層に「イベントやってるからたまには遊んでみようか」って思わせるキッカケ作りでもあるからな
そのイベントの参加者数が前回比で大きく減ってるということは、そういったキッカケがあっても遊ばない人が増えたってことでしょ
たまに遊んだら面白いって思う人がいればいいけど、久しぶりに遊んだら面白くなかったとかそもそも遊ばなかったって人が多いのはオンラインゲームとして致命的なのよね
アプデさぼってるのが致命的
さぼってるくせにやっとアプデするも貧相な内容
約束された神ゲーをここまで落ちぶれさせる手腕はもはやプロの所業
ラクだらけのくせに、大会とかして本格対戦ゲームみたいにパッケージしてるのが嘘くさいんよ。嘘はあかんよ嘘は。人が離れる。イカ研はまじで他の本体から出せるように交渉せんと、あと先厳しいで…。
斬新さに欠けるんだよな。
動く床や高低差の強さ、微妙な起伏続きなど旧作の新ステージはどこも特化した特徴があったが、今作ほぼ真っ平らなとこばかりでどのルールでも同じ武器しか見ない。
ティアキンでSwitchの性能限界とかいうスプラポケモンのときの擁護が嘘だってばれたからな
単純にスタッフの技術と情熱とセンスがないだけなんだ
ティアキンはデバッグに1年かけたバケモンだからしゃーなち
ポケモンだとアルセウスはSVほど酷くなかったしマルチプレイに対応しているか否かも関係してそう。SVはマルチプレイのところをソロでやってる感覚に近い。
スプラは通信のないヒーローモードはバグほぼなかったし。
ティアキンが凄いのは言うまでもないけど、もしマルチプレイモードがあったら発売がもっと延びてたと思う。
その時の信者達はティアキンがおかしいだけ、という擁護に移行してるぞ
そんな激論を交わすような事か?
思いつく不満、全てが原因だろ
ラグ、バグ、ゲームバランス、アプデ頻度、ステージ構造、不快な武器の多さ、人権ない武器の多さ、爽快感のなさ、無能な運営、
あとは3からの新規勢が多くて1番ユーザーの多い タイミングでリッターが暴れてたのがまずかった
新規勢は手の届かない所に居るリッターに撃ち抜かれてこのゲーム楽しい!って思ってくれるほど寛容じゃない
割と真面目に初期がリッター強環境だったのはまじで影響してる気がするんだよな
ガチマはともかく肝心のナワバリが実力差めっちゃ広いから撃ち抜かれまくって悪印象になりやすいのあったと思う
せっかくTwitterアカウント持ってるんだからソシャゲみたいにデベロッパーノートみたいなの定期的に出してもろて。
「ご参加いただきたい」じゃねんだわ
初心者が始めたところで
チャレンジ→格差マッチで借金地獄
Xマッチ→格差マッチで借金地獄
誰が続けるねん
半 年 た っ た か ら
ライト層・キッズ:スプラ3買った!→スプラ飽きたしポケモンやるか→ゼルダええやん!買うわ(任天堂に金が落ちる)
スプラ廃人様:スプラ3一生やってる+「アプデはよクソステ直せマッチングが(以下略」
任天堂がどっち優遇したいか分かるよな?
2年間はアプデするって言ったのはニンテンドーの方なんだから関係ねーよそんなん
言ったからにはしっかりユーザーの期待に応える義務がニンテンドーにはある
短期的には儲かるけど任天堂ブランドが崩れて行くやり方なんだわ
短期的に儲けたいだけならどうぞご自由にそうすれば良い
でも質の低い商品を提供して主力シリーズの信頼失って食い潰した後で売るものが無くなって困った頃に媚びとか売られてもその頃には俺らはもう知らんよってだけの話
ティアキンの影響も少しあるけど
・この程度の修正に半年もかかるの?
・この程度の機能追加に9ヶ月もかかるの?
・1年してようやく追加されるブキがあるんだ…
・せっかく何ヶ月も待ったのにこんなサブスペじゃ実質追加
されてないのと同じだね
・ラグが無くなるのはスプラ4発表まで無いな
・結局やってるのってナワバリ、ガチマ、サーモンで
スプラ2と同じじゃね?
・Xマッチの武器種マッチングだと同じグループ内で強武器
しか使えなくね?
こう思ってる人が多いから人が減ってる
全部運営の怠慢と技術力不足で説明つくんだよなあ
聞いてるか野上
んなもん理由を並べるまでも無く簡単
「みんなが関心があった初動の頃に何一つ頑張ってなかったから」
これに尽きる
この時にやる気を見せれてればこうまで見放されてはいなかった
結局ここで何もしてないからいつまでも改善されない問題点に愛想尽きた人がどんどん辞めていってるだけ
時間の問題は変わり映えのしない新ステだのに割いてた分を改修に回せば済んだ話
まだ要らん事してなければ精一杯なんだなと思えたけど
クサヤもナンプラーも結局不要ステージだったし、挙げ句の果てにはタラポートとかいう過去最低のステージ追加するし
尖った武器は弱体化させてバランスとってまともなFPSのように撃ち合えるゲームを作ろうとしてるのに、
一番大事な通信回りを未だに直さないという本末転倒な運営
だったらバランス無視のお祭りゲーだからシビアなラグは気にするなよって方がまだ納得いくわ
まあ、ナンバリング変えるのにほぼ新要素がないってありえないもんな
スト5も通信の問題で大ゴケしたんだよ
スト6ではちゃんとしていまめっちゃ盛り上がってるけど
大会も1億だし
スプラっつーか任天堂のキモはライトユーザーなんだよ
そこを楽しませられないのはおかしい
s+に上がったらこれまで何年もスプラやってた連中とやらされてボコボコにされまーすってなんでだよ
そんなんで新規が楽しめるわけねーじゃん
まあそこまでやりこまねーし、別ゲーいくかw
で終わっちまう
時間かけて真面目に頑張るほどイライラするゲームなんて、まともな人は旬が過ぎたらやらんでしよ
スプラ勢以外のゲーム配信者はどんなアプデやイベント来てももう絶対にやらないと思う
3がとかじゃなく、本当にコンテンツとしての寿命が来てる
ライト層、って平たく言えばお前らの嫌いな地雷の事だぜ?対面弱くてルール理解が甘くてデスを量産する奴は来るな、って言って、なのに減って問題視するのは意味がわからんな。
だからマッチングシステムを改善しろという話になるわけで、別にライト層の存在が悪だと思ってる奴はいない
イカ研脳のお前にはわからんだろうけど
ライト勢が飽きてどっか行っちゃうようなお粗末なゲームであることを問題視してるんだよ
特定の単語だけ認識して文脈理解出来なかったのかな?
皆ビッグランが悔しかったからかイカ研叩きが伸びますなあ
まあここが吐き出す場所になってるんなら良いことだけども
信者ってゲームの問題から目を背けてユーザーのせいにしたがるから論点ズレるんだよね
熟練者が抱える不満は別にライト層は共有してない。Xマッチに籠りステージの構造に詳しくてアプデ情報に張り付くライト層ってなんだよw
その前提が無いんだからその不満も認識しない。ライト層をイタコに自分の不満を正当化するには無理がある。
むしろ熟練者がごそっと抜けてライト層だらけになったら説得力があるんだが、文句の多いお前らの方が夢中になってスプラやってるんだから。
言語化出来ないだけで漠然と「なんか面白くない」とは感じるわ
もうねアプデがなさ過ぎて単純に飽きられるんよ、シーズン制にしたのが失敗だな。マッチングシステムも2と大きく違って、かつ格差マッチがひどすぎる有り様。新ステージやって全部おんなじ形。
考えなしにゲームを作ったのがまるわかりだな。スプラの世界観はものすごくいいのに、ゲームシステムのせいですごく台無しにしている。
有名な配信者や実況者達も発売当初は結構盛り上がったけど、今はもうほとんどがしていないっていう現状。
もうどんなにアプデをしても今後は盛り上がることはない。対応がクソ遅く内容もカスすぎたイカ研に期待はできん。スプラを台無しにしてくれてホンマにクソ無能やな。もう消えろクソ運営
減ってしまった(180万人)
不出来に感じて辞めたやつもそりゃいるだろうが大半はミーハーだろ
ゼルダだってブレワイくらいから大半がミーハーだぞ。
ブレワイ以前はほとんどがファンだけという感じだったし。
本IPが魅力的なものだとアピールしないといけない無印、
同ハードで新規かつ有力なオンラインゲーム(スマブラなど)が出るのに時間がかかった2
と比べたら3に過去作ほどの熱量をかける意味ないよな
省エネ開発で1000万本以上売って
ティアキンに引導を渡したんだから
任○堂からしたら十分仕事したと言えるだろ
引導を渡したの使い方間違ってるように見えるけど大丈夫そ?
スプラがティアキン終わらせてて草
更新頻度自体はまだいいけど肝心の内容がさ、ハイカラシティやら過去作ステージ復刻とか同じサブスペ復刻とかさ、俺は3をやりたいのに結局1と2やらされてるのとあんま変わんないんだよね
ハイカラシティに行けます!なんて末期にやるファンサだろうにそれよりもっと新しい要素に力入れてほしいね
全部意図的にやってると思ってる
イカ研というか任天堂はパッケージが売れさえすれば良いわけよ
そこはもう達成してる
あとはオンラインプレイヤーを減らせばOK
サーバーコストを減らせるし、サポートの仕事も減る
不具合修正やアプデも最低限で済むから大半は他へ回せる
金の取れないオンラインプレイヤーより、有料懐古DLC重視ってことよ
通信方式変えたのがホント大失敗だったな
縦長ステージで正面からかち合うだけで塗れる場所が少ないって聞くけどマジでそれが原因と思い始めた
バイト勢だったからこの意見はあまりイメージわかなかったけど、先日のビッグランが何故かつまらなくて、考えるとステージが狭いし敵がほぼ正面からだけだし壁が塗れないからだという事に気づいた
2のステージは難しいけど、搦手からの侵入に既に警戒しなくてはいけない分、
それだけ緊張感があったのかな・・・?だから、常に頭使うせいか面白かった。
3の縦長は単調に真正面から撃ち合うだけだからね。
対戦ゲームでろくに対戦出来ない状態で半年以上放置してんだからそりゃその間にユーザーも離れる
アプデ後からやけに通信エラー多すぎで、バンカラやビッグランもエラーが怖くて潜れない
スプラ3で遊ぶ頻度減ったよ
こちらの通信環境は正常なんですけど
ってティアキン起動
ユーザー減らないゲームなんてあるの?
君アスペって言われない?
ま、なんやかんやでスプラ4が出たら皆喜んで買うだろw
今度はPCでプレイ出来るようにしてくれよ
フルプライスで買ったのは勉強代で納得するから3ステージ作ったクリエイターの名前公開してくれ
中傷したいとかじゃなく本当に心の底からその人の携わる製品に今後騙されたくない
Xマッチの人数が少ないのはパワーの増減が1戦ごとじゃないからだと思う
スプラ2では次で取り返そうとして延々とやり続けてしまう仕組みだったが
3では2敗した時点でやる気を無くすようなシステムになってる
運営のやる気のなさだろ
ステージ改修もたけど、その前にいつまでたってもリッター放置がつまらなくしてる。圧倒的キル性能ならそれだけ特化させるべきなのに、塗りもできてしまうのがバランス崩壊させてる。
縦長ステージとチャーに何も出来ない無脳体制
本当に開発に脳みそが入ってるのか確かめたくなる
2末期までやってたユーザーからしたら、アプデがどうとかよりも、ラグとマッチングのせいで体験が悪くなってるのが普通にキツイ
ステージ開発のクリエイターが気になるって本当だわ
ここまでセンスの欠片もないステージを提供してくる無能の名前知りたい
運営とプレイヤーのズレが致命的だと思う
リグマ焦らされたの意味不明だしせっかくの新ブキがことごとく微妙だったり、やっててこれ楽しいか?って体験が多すぎる
挙句はスタッフの健康とか言い出す始末
誰も体壊すまでやれなんて思ってないのに間接的にプレイヤーを理由にするなよ
ほぼサーモンランしかやってなかったけど、腕前リセットがキツくて萎えた。
よほどこのゲームに時間が取れる人でないと、金バッジ、増してやカンストは厳しい。
旧作からデザインとBGMと土台のゲーム部分は神だけど
旧作からそれを調整しているスタッフがゴミだからだろお前らさっさとスプラ開発から降りろ
スプラ本来の面白さを理解していた開発当初のメンバーがいなくなってしまったんじゃないか?会社にナレッジを残すシステムが機能していないとメンバーが変わった途端に成り立たなくなる
今作回線落ち多すぎない?
ポイント引かれないけど勝ち確の時に味方の回線落ちで逆転負けとか本当に萎える
こんなゲームにマジになってどうするのって精神を隠そうともしないからな
そりゃこのゲーム大真面目にアプデし続けてても、スプラ以外のオンライン対戦やらない人のニンテンドーオンラインの契約くらいしか得るものないもんな
S+は制限すべき壁だったのに誰でも行けるようにして皆同じ階層に居たらそりゃライトはボコられるわ。結果ライト消えるとか本末転倒。
スプラ3からはじめましたが、思ったより早く飽きましたね。正直、他のゲームがあればそっちやりますね。
武器の性能格差が酷すぎて発売からずっと同じ武器が使用率上位を独占してる。ステージ構造が狭い縦長一本道ばかりで勝つ時も負ける時も一方的な展開多すぎ。令和の新作ゲームとは思えないほど劣悪な通信環境。リザルトが無駄に長くてテンポが悪い。3からの変更や追加要素がことごとく糞。発売当初からある欠陥をいつまでも放置するやる気のない運営。
イカ研 1のステージ復活させるならSwitch版スプラ1のソフト発売してくれ。そしたらずっと1やるわ。んで、1のステージで「ジム、マニューバいたらどうなるんだろう」は、3で復活させて解決すればいい。
野上と佐藤が関わってるゲームはもう買わない
京極あやもやめた方がいい
あつ森をSNS化とか写真映えとか変な方向に向かわせてる戦犯
FEの小室菜美も避けたほうが良いぞ
稚拙なシナリオと一部キャラの不愉快な扱い
あらためて1や2の動画を見てみろ。ステージの広さと道の多さに衝撃受けるぞ。3の糞ステ見慣れた後だとあれだけボロクソに言われてたタチウオですら神ステに思えるわ。
164のコメとまったく同じだわ
スクスロ の使用感が変わっちゃう変更はほんとダメだと思う
なんで楽しむためのゲームで金も払って購入にしてるのに、こんなストレス受けなきゃならんのよ
そういや例のインタビューで「使用感を変えないために〜とか」言ってなかったっけ。結局どっちんなんだよってね。
使用感変わっちゃダメとか環境変わらないからダメです
任天堂の今の上層部が良くないんだろうなあつ森の結果からスプラを同じ人に作らせるのは
数字だけ見て信頼の切り売りになってることを気付いてない
マリオカービィゼルダと、スプラ以外の開発は安心の任天堂を保てているが……別会社のゼノブレ3ベヨ3もちょっとイマイチだったしポケモンもアレだし……
メトロイドはめっちゃ面白かったけど
バトルの方も減ってるにしても
ビッグランほどじゃない気もするけどな
ビッグランはやることがライト層向けの
イベントにはなれてないと思うし
xのミラー相手の調整とか何でしないの?
更新頻度とかアプデに際する技術力とかから鑑みて、任天堂が明らかにスプラ3に力入れてないのが伺える
人員が2の頃より減らされてるっていうか。
2の頃より話題になって、売上がかなり増えたんだから力いれるべきだろうにそれを怠ったから数十万人規模のプレイヤーから愛想尽かされてるんだよね。
やーい未完成品売り逃げゴミカス任天堂のバーカ!w
>人員が2の頃より減らされてるっていうか
スプラ3は過去最大の人員を投入した開発規模だぞ
まあそれはそれで「過去最大の人員を投入してこれなの?」ってなるわけだが
スタッフはとてつもなく増員してるのは確定しているが、まとめきれてないんだろうな
ゼルダは青沼以外にもSRDとか小規模〜大規模の時代を経験してる連中がいるからできてるんだろうけどスプラは野上以外そういう経験少ないっぽいし
しかもミヤホンの厳しい指摘が入らないからなんか緩くなってそう
ステージ改修します!→適当に柱ぶっ刺しただけとかほんと酷い
スメーシー中央の棒見た瞬間に
あぁ、イカ研もう駄目だわって正直思った
しかもあの柱バンカラジオで触れられてたからもう改修する気が一切無いというのがね……
※ただし柱の影でも打ち抜かれます。
ミラーマッチ、悪い施策ではないと思うけどミラー間の武器バランスがかなりよいという状態にしないと破綻する
そのためには頻繁にブキ調整しないといけないのに3か月wだからなあ
2のアンチョビットゲームズみたいに
プロペラの飛沫でデスするような
良い意味で馬鹿みたいなステージで遊びたい…
3のテンプレ長方形ステージは何なんだよ、
ただの馬鹿ステじゃん全然楽しくないわ
シーズン制のせいで3ヶ月変わらない環境、傘はコンセプト崩壊まである一向に改善されないラグ、ラグ・マップ構成・当たり判定の大きさ・弾速・チャージ時間等露骨に優遇されてるチャージャー、チキって様子見でSPを10増やしただけの調整()、派手さのない地味で陰湿なスペシャル感のないスペシャル、つまらんルールしかないバンカラマッチ、くそざこサーバーのくせに責任をユーザーに押し付ける文言
3分くらい書きながら考えたけどこれくらい出てくるし書こうと思えばまだまだ出てくるフレとやるスプラは好きだから文句言いつつまだやってるけどいつ愛想尽かしても不思議じゃないよね
今のイカ研全員クビにしても許され無い存在になりつつあるスプラ 3
内容よりも単純に1と2とやった人間からすると飽きかな
そこに開発がやる気ないと感じさせるような愚行の数々
サモランに流れるもビッグランも結局ただのサモラン
ん~~~なんかもういいかなって所でゼルダでトドメ
ひどいラグゲーで信用失った。単純にスプラのゲームバランスに飽きたってのもあるかも。お手軽武器が永遠に強いから、難しい武器を頑張ろうって思っても難しいだけで強くないし。面白すぎると別のゲームが売れないからってのは邪推だと思う。単純に調整能力がないだけ。
>お手軽武器が永遠に強いから、難しい武器を頑張ろうって思っても難しいだけで強くない
これめっちゃ分かる!お手軽武器は強いのかもしれんけど使っててぜんぜん楽しくないんだよな……
あとXのミラーマッチが難しい武器(本来は強武器なんだけどグループ内に上位互換がいるせいで相対的に弱武器になってる)を持つことをさらに難しくさせてる
武器は難しさと使えた時の強さがある程度比例しないとやりがいないよね。
シャプマに甘すぎる調整し続けてる事も低評価だわ
いつまでもほったらかしてた所為でエリアがカニカニジェッパジェッパみたいなゴミゲーになってるんですけど
はよこの発売初期からの負の遺産絶滅させてもろて
ティアキンはさすがにもうクリアしてる
言い訳にするのは苦しい
Xマッチ底辺でやってると、味方弱すぎ(※自分含めて)で敵が強すぎる試合ばっかりでさ
ずっと格上とやらされてる、謎の罰ゲームを受け続けてるのが単純に辛い
いや同じくらいの相手と遊びたいんですけど……って毎回思う。初心者的には本当に辛いゲームだわ
個人的に不満あるのマッチングだけなんだけど、このマッチングがめちゃくちゃ酷い
ちらほら言われてるけどスプラ自体に見切り付けて意図的にユーザー間引きしてるんだと思うわ
じゃなきゃ腐っても初動で売れまくったゲームをこんな風にしないって
買い切りゲームな以上幾ら不満出ようがイカ研はノーダメだし
不思議な感覚なんだよね、遊んでるゲームが過疎ってるという話題を見ていてなんだかとても嬉しい
ゆーて発売一カ月ぐらいで人減少してたよね
馬鹿どもがラグだステージだの言ってるけどそんなのはかなりどうでもいい
“環境に魅力が無い時期がずっと続いてる”この一点が全てで他の問題はガチで些細な問題に過ぎない
環境に魅力があればそれだけでいい
それに加えてステージとかラグが良くなれば加点されてくって感じだわ
逆に言えばステージとかラグが超改善されて神仕様になったところで環境に魅力がなければあまり状況は変わらない
リッター云々言う馬鹿が多少減りそうなぐらいでスプラのアクティブユーザーの数にはなんら影響しない
ほんそれ
マジではよシャープマーカーを絶滅させて欲しい
1から居るような目新しさもクソも無いブキが完全新作の環境の中心に9ヶ月以上も居座ってる光景なんぞ見ても面白くもなんとも無いからなぁ……
ラグは許容範囲越えてるよ。加算どころじゃなく。自分のキャラを自由自在に動かせないって本当につまらなくする要素だと思う。ギリギリで玉を避けたのに当たったり、先制とったのに相打ちって、溜め息しかでない。
>リッター云々言う馬鹿が多少減りそうなぐらいで
チャージャーはライト勢にとって好ましくない体験になってると思うのですが
WiiU→Switchにハード自体が変わった2は仕方がないけれど、3は同ハードから出たナンバリング作品とは思えない程に酷い内容だよね。
ステージ数も武器数も前作より少ないです、アプデ頻度遅いです、ミラーマッチの射程差考慮していません…等々挙げたらキリがない。
単純に面白くない。
本気でやるには物足りないし、ライトにやるには難しい。
中途半端。ゲームとしての完成度が低い。
他のゲームのほうがやっぱり面白い。
3のイカ研はプライドだけは高そう
天下の任天堂で人気タイトルゲーム開発に選ばれ携わる私達に何も間違いはない!とか思ってそう …
みんなが求めていることを理解出来ない世間知らずな政治家と一緒
別に半年も遊んでもらえたら何の問題もないでしょ
4出すときに久しぶりにまたやりたい!って買ってくれればいいんだから
ファミリー層、子供(完全新規)が入ってくる任天堂ゲーは
中身が大して変わらないのでも問題ない
マリカとかSFCから基礎は全然変わってなくて、それで売れ続けてるからな
一つのIPに何年もベッタリ引っ付いて変化どうこう言ってる方がマイノリティ客
それはそれとして
イカ研からスクエニとかソニーっぽい
センスなくて客の気持ちが分からないのを、データと理屈でごり押そうとする陰キャキョロ充臭
をめっちゃ感じる、任天堂らしくない
なんていうか、任天堂って例えば通信エラーとか
「そりゃ悪いのは回線弱いヤツやけど、どこでも無線で手軽にってウチが売ったんやし
まあ客のせいだけにはできませんわなw適当に無視して叩かれといたらええがなw」
「でも、途切れていちいちメニュー開き直してマッチングし直しってイラつくやろ、そこは直せ」
みたいな強かさと真面目さがあるイメージだったけど
それが「ほかのプレイヤーが切断しました、ウチは悪くありません」だからな
3やってから2始めたけど、操作性悪いしカタログやガチャないし物足りなかった。
3は逆にいつ?何故?やられたのか分からないぐらい試合展開が速過ぎ!!
2はその点、遅いせいかキル数も少なく派手さはないけど、試合展開は理解できるし付いていける。
マッチング待機中に通信エラー発生!!
それも2回連続!!
やっとマッチングしたと思ったら、対戦まっ最中通信エラー発生!!
これも2回連続!!
しかも、2戦目は終盤での味方一人欠けだったため試合継続。
友軍優位を覆された時点で放置。気持ち分かるでしょ?
スプラ開発だった人に聞いたけど、昔から勝率が極端に開かない様に、NPC生成して自動にマッチングに仕込まれるのだそうです。ネームなんかも、botぽくないやつ生成してるみたい。そしてなんと割合的には8人で二人以上ソレが混じるようなアルゴリズム。
だから常に同帯すぐにマッチングもするし、ずっと勝ち続けるやつもいないし、大体のやつが半々に落ち着くのはそういう事やってるんだってさ。
過疎らせない目的も含めやり方が汚い。
ペーストするだけ。
ポケモンも運営が杜撰だし任天堂周辺は運営型ゲームのノウハウがない
パッケージ売って終わりのゲームじゃないと作れない
本来発売前にやっておくべきような修正や調整を今更やってる時点でないわ。マルミサとかテイオウイカとか絶対テストプレイしてやろ。
単調なステージ構成を続けてるせいで基本的なゲーム体験が変わらないからな
イベント系も新しいゲーム体験どころか似たような形式ばっかりだし、そら飽きられるのも早いんだわ
後イカ研自身が黙ってればまだマシだったんだが、野上と佐藤のインタビューで現状認識と課題整理がトンチンカン過ぎるのが明らかになって失望が加速したのも大きい
頭C帯が割と冗談と思えなくなってしまったのが個人的に一番辛かったわ
なんかもう90万人減って事実を突きつけられてから信者の擁護が完全に破綻してて狂気じみてきてるな
普通の人はゲームから離れるものだからずっとスプラをやってるのは異常者だ!だって。
じゃあわざわざこんなところで一生懸命擁護してるお前はもうスプラやってないんか?
どこから目線で叫んでんのか分からなくてクラクラしてくるわ
3から本格的に始めた&ほぼサモランのみなんだけど、達人とか伝説底辺でもシャケで溢れかえると処理落ちしまくるせいで萎えるし、金イクラが回収遅いラグとかボムとかドスコイで隠れたコジャケにトドメ刺されるとかカタパッドの蓋にボム投げたら謎挙動起こして入らないとかストレスばっか溜まる要素が多すぎてなぁ…ナワバリは純粋にガチ勢にボコされて試合に関与できている感じがしないからあんまやりたくないしガチマは尚更
お祭り要素多めのカジュアルゲーかと思いきやそうでもなく、かといってガチガチのFPSやCOOPゲーとも言えない中途半端なゲームがスプラ3って感じ
2年アプデ続けると言ってもアプデ頻度低すぎて環境が停滞しやすいし何より初期の調整ミスにようやく手が入り始めた段階って完全に遅すぎる
名前につられたライト層はさすがに見限ってるだろうね
ビッグランの参加者数だけで語れるものではないと思うけど
スーパーチャクチ3でも使えるようにしてくれたら3に戻るわ
スプラに限った話じゃないけど未完成で発売するのマジでやめろ
ユーザーにデバックやらせるの業界で流行ってるのかしらんけどそういうゲームが多すぎる
ラグと対面を強いるステージがすごく相性悪い
SPで簡単にワイプアウトするようなお祭りゲーなら
多少のラグは許されるけど…
そういやマッチングが悪いのと
1戦毎にパワーが上下しない、昇格戦も相性悪いな
何かイカ研は自分で自分の首を締めてないか?
2のステージの方が楽しいからみんなで2やろうぜ
通信エラーで負けにされる、ステージのグリッチが多かった、スクスロかな
3は対戦していて不公平に感じる事が多かったよ。2ではこんな事無かったのにね
コンブトラックだけで判断するのは私自身どうかと思いますが、3のステージは全部クソだなって思います。
マジでどの武器が出ても遊ぶステージがアレだとそりゃつまらなくなるわ。
スタッフの健康面が…→それは会社と戦ってくれよぉ労働組合とかでさ…!
なんでしわ寄せがユーザーに来るん?!
マジで大手の会社の出来とは思えないゲームでした。
さーて、どこ行こうかな?ハイラルか、スト6も面白そうだし♪
負け続けたらランク下がる。
ずっと格上と対戦するの苦痛でしかない。
負けた時相手の勝利エモート流さない。
せっかく作ったエモート見せたいって開発側のエゴにしか思えない。
どうせなら2つ名大きくしてほしい。
もうイカ研に期待してないし3に見切りつけて適当にやってくれていいから1を移植してくれない?
マジで今の3やってるくらいならド派手なバカゲーの1やってる方が楽しいと思うわ
イカ研「は?何でそんな事しなきゃなんないの?俺らの健康考えろよ」
??「私はいつ休めるんでしょうね」
売れたじゃんという輩がいるが
売れてコレなんだよ
ライト層に売って金だけ回収したんだから4で頑張ってくれ。3はもうとっくの昔に終わってる
半年も経てばユーザーが減るのは当たり前だし、他のゲーム買ってもらわないと任天堂も儲からない。ユーザーが減らないゲームの方が異常なのでそっちを分析するべき。
任天堂らしく無い?
むしろスプラ1と2が異常だったのかもしれんね
元の鞘に戻っただけさ。色んな意味で
ゲームエンジン変更したのが悪いわ
新要素の追加は良い試みだったけど例外無くテストされてないし、ユーザーにデバックさせてる時点で終わりだよ
ラグと斜面が塗れない、この根幹が腐ってる時点でシリーズ最低駄作
2が比較された上で持ち上げられるのも当然
フローの決まった業務アプリじゃないんだから、例外なくテストなんてできないよ。できたとしても何年発売が遅れるかわからんわ。
シンプルにスプラトゥーンって、塗って楽しいゲームなはずなのに、長射程のキル武器ばかりの環境になってて、面白いはずがないよな。そりゃみんなやめてくはずだわ。短射程のブキが息してないもんな。オワコンだわ。