スプラ3が過疎ってしまった理由

スプラ3が過疎ってしまった理由 145
25 : なまえをいれてください 2023/05/27(土) 13:03:53.42 ID:Eb5nQaCGM.net
まぁ正直完全に駄作よな3
ラグとか一部ブキが強すぎるとかそういうのは些細な問題でとにかくステージがしょうもないに尽きる
ヴァロやペクスでこんなテトリスマップ連発してたらとっくにタヒんでただろうし

29 : なまえをいれてください 2023/05/27(土) 13:06:49.32 ID:XFzSx1Era.net
>>25
1~3ってやってたから3が一番好きだわ
3が一番撃ち合い出来るし
1はスペシャル強すぎてしょーもないし2はハイプレバブルで撃ち合いも糞も無かった
とくに2やってる時はほんと苦しくてすぐに辞めちゃった

35 : なまえをいれてください 2023/05/27(土) 13:09:28.33 ID:1tuV9NBH0.net
>>25
ラグが酷すぎる

52 : なまえをいれてください 2023/05/27(土) 13:19:58.68 ID:kUnCDi1s0.net
>>25
やっぱ2が神ゲーすぎたよな
まあだからこんな売れてこんな人が離れたわけだが

66 : なまえをいれてください 2023/05/27(土) 13:29:08.95 ID:XFzSx1Era.net
>>52
それはない、2が糞すぎて誰も配信しなくなってたし

80 : なまえをいれてください 2023/05/27(土) 13:35:06.71 ID:kUnCDi1s0.net
>>66
ん、毎日のように配信してたプロ達も3ではめっきり配信しなくなったが?

83 : なまえをいれてください 2023/05/27(土) 13:36:53.66 ID:XFzSx1Era.net
>>80
はい、やっぱりエアプ、今は甲子園練習してるからそれで配信しないで隠してるんだが
たいじもその風潮に触れてたし

40 : なまえをいれてください 2023/05/27(土) 13:13:30.40 ID:xSvbDFUld.net
1やって2はやってないけど
ハイプレは見てるだけで好ましくなさそうだった

44 : なまえをいれてください 2023/05/27(土) 13:14:43.68 ID:LJY8hpx90.net
ハイプレもクソだがマルミもクソだった
3でマルミ実装したのはマジで意味不明 消しとけよあんな好ましくないSP

50 : なまえをいれてください 2023/05/27(土) 13:19:05.28 ID:j1lRaTPNd.net
2の動画見るとステージが複雑でビビる。索敵が難しそう。

76 : なまえをいれてください 2023/05/27(土) 13:33:32.47 ID:rXvSWKnt0.net
>>50
3は平面すぎて短射程がタヒんどる
はよテイオウ来ないかな

79 : なまえをいれてください 2023/05/27(土) 13:34:56.39 ID:XFzSx1Era.net
>>76
シャプマは生きてるから結局スペシャルがリッターに対抗出来るか出来ないがなんだよね
カニもトルネもリッターに強いし

84 : なまえをいれてください 2023/05/27(土) 13:37:22.78 ID:rXvSWKnt0.net
>>79
シャプマよりワイパー系だな
あいつらメタすぎる

51 : なまえをいれてください 2023/05/27(土) 13:19:48.63 ID:kO00pyjGr.net
ジムとかスクスロつええままでいいからぶっ壊れ武器もっと増やせばいいのに
赤ZAP最強にしろ

56 : なまえをいれてください 2023/05/27(土) 13:22:51.32 ID:3H2dmCW9d.net
2の最初の方ボロクソに叩かれてたし傘竹デュアルの三種の神器弱体化前はバランス悪かったから思い出補正がすぎる。
同期ズレとラグは悪化して3からのステージは構造がクソすぎるから3と2は同じくらいの評価だわ

71 : なまえをいれてください 2023/05/27(土) 13:31:22.41 ID:1tuV9NBH0.net
2と3と1で全体的に比べる事はムズいが
とにかくラグが酷くなって行ってるのはお笑い
それだけ
チーター対策は素晴らしい

74 : なまえをいれてください 2023/05/27(土) 13:32:45.29 ID:XFzSx1Era.net
>>71
あと3はチャーに忖度しすぎ
リッター強すぎてバランス崩壊してる

73 : なまえをいれてください 2023/05/27(土) 13:32:42.49 ID:R3sr5uJ4a.net
2の初期環境もそりゃあ酷かったのよ
マイルド調整忘れないからな

75 : なまえをいれてください 2023/05/27(土) 13:33:28.38 ID:XFzSx1Era.net
>>73
煽り抜きでヒッセン以外の武器の存在価値なかったよね

99 : なまえをいれてください 2023/05/27(土) 13:51:36.84 ID:Fam//Dog0.net
>>75
マニュコラさんと組んだヒッセンさんだろ
ジェッパトゥーンを忘れるな

105 : なまえをいれてください 2023/05/27(土) 13:54:53.07 ID:XFzSx1Era.net
>>99
大会だとヒッセンヒッセンヒッセンヒッセンかヒッセンヒッセンヒッセンラピの組み合わせだったからマニュ忘れてたわ、あれもぶっ壊れだったな

81 : なまえをいれてください 2023/05/27(土) 13:35:29.00 ID:dKcQwXMZa.net
通信はまじでなおしてほしい
スプラみたいにシビアなゲームでラグは本当に終わってる

87 : なまえをいれてください 2023/05/27(土) 13:39:44.78 ID:zISevGCYd.net
上手いだけの人が配信してても、たくさんいるし飽きられてるじゃね
アプデが来るとすぐ配信するあたりネタに飢えてる
労力のわりに視聴数とか登録者数が増えないならそりゃ配信しなくなる

92 : なまえをいれてください 2023/05/27(土) 13:43:23.13 ID:kUnCDi1s0.net
2初期も~言うてるけど2初期が酷かったら何で3も酷いんや???
ふつー改善されてるやろ?
なのにラグラグラグ通信エラーで武器格差って(笑)

183 : なまえをいれてください 2023/05/27(土) 15:46:02.15 ID:rXvSWKnt0.net
>>92
そもそもバグだらけなんだよな
ブキのアプデ見ると7割くらいはバグ修正なんだよな

96 : なまえをいれてください 2023/05/27(土) 13:46:41.23 ID:kUnCDi1s0.net
縦長ステージばかりにした→まあわかる
通信エラーだらけ→は?
ラグだらけ→???

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145 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    まぁ人数減ってるんだろうなってのは分かる
    同じ人とよくマッチングするわ

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    この記事のコメ欄は…伸びる!
    俺のXPをかけてもいい

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラグを直せ

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    スマホだろ
    みんな有料でやるより無料の奴に移行するのは自然

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    ミサイルって2の最後の方でみんなこぞって使ってたけど
    最後の強化入ってからそうなるまでに数ヶ月間はラグがあったよな
    その頃に「ミサイルは最強格のスペシャル」ってスレ民に言ったら「ミサイルww」「ミサイルマン」とかいってすげえ馬鹿にされた
    なぜなら、スシベが流行る前はミサイル=敵陣に塗りを与えてるだけの雑魚スペで利敵まであるくらいの扱いだったから

    何を言いたいかって言うと
    こいつらは流行り廃りや配信者が言った言わないとかでコロコロ言ってること変わるので
    なんの参考にもならないし、言ってることを信じない方がいい

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      「何を言いたいかって言うと」より前の文、いる?

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        いかに頭悪いやつの声がでかいかっていうわかりやすい例だからいるでしょ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      君の文章、読みずらいよ
      結論を先に書いて簡潔にまとめろ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        読みずらいよな
        世も末(まつ)だよ

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    なんで新作になると重くなるんだ、とは思うけど多分逆なんだろうな
    機能追加すればするほど重くなる

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    やっぱ縦長よりもスペシャルよりも通信形式が一番悪さしてる気がする
    スクスロチャーブラスターの判定がおかしいのもそこだろうし

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    マッチングしないとか同じ人としか当たらないとか書いてないのに
    タイトルが「過疎ってしまった理由」って不適切じゃない?
    1コメ目の言葉を借りて「まぁ正直完全に駄作よな3 」とかの方が適切でしょ

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    リッター暴れてるし嫌いだしナーフして欲しいのは100%同意だけど、リッター消えたらハイドラなりエクスロなりまた次の害悪が出てくるだけだから結局イタチごっこなんやろうなって

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そこでスプチャ出さずにハイドラとエクス出すのがチャーカスの意地の悪いところだよな
      そいつら動けない時間が多いんだからボムとスペで対策できるだろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そこでスプチャ出さずにハイドラとエクス出すのがチャー使われの意地の悪いところだよな
      そいつら動けない時間が多いんだからボムとスペで対策できるだろ

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    ライト勢はある程度のゲーム性があればやってくれるしガチ勢は文句言いながらもやってくれるんだから1番手放しちゃいけないのはライトからガチに以降する中間の層ってのを理解出来てなかったのが失敗の理由だろうね
    環境が変わりすぎるとライト勢がついていけない!⟵そもそもライト勢は環境とか気にしてません
    縦長でライト勢のために前線わかりやすくした!⟵ライト勢は前線なんて理解してないしむしろ打開困難でリスキルされるだけです
    信者さん、、、

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    未完成商法なんて揶揄されてるけど3はガチのまじで未完成品だからな、責任とって総辞職すればいいのに

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    野上「スタッフの健康にも気を配りながら…」
    桜井「遊び手にとっては作り手の都合など知ったことではありません」

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      桜井「私はいつやすめるんでしょうね」

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        いうてお前の作品も大概ヤンUIの酷さとスクエニ贔屓は擁護出来ん
        ラグも酷いしやり込ませも大概に酷い

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          申し訳ないがカスタマイズして続けて遊ぶボタン実装に半年かかったイカ研への遠回しの悪口はNG

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    縦長を偶然って言って縦長追加するのわざとでしょ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      言い訳にしても下手すぎるわ
      本当に偶然なら無能過ぎる

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    だいぶマッチングが遅くなったり、タイムアウトするようになったのは事実。
    マッチング時にタイムアウトするとか一部のトップ層に限った話だと思ってたんだが。

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    三種の神器環境はメインゲーだったから割と楽しかった。スロッシャーとかブラスターにも可能性があったし

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      竹は割とどうしようもない好ましくない体験製造機だったけどデュアル傘はメタれない訳でもなかったしな。単射が死ぬほどの環境でもなかったし(なんならホコボールドやスパが普通に10傑入り毎回のようにしてたしな)

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラグは些細な問題じゃないと思うぞ。これのせいで撃ち合い全然面白くないし

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      0.1秒を争うゲームなのにゲーム側が嘘ついてくるとか普通に致命的だよな

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    撃ち合いして欲しくて正面からぶつかるステージにしたら射程長い方が勝つという当たり前のことが起きてるだけ
    短射程持つやつが悪い

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      全ての短射程ブキを否定すんなや

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    一部の武器が強すぎて他ブキが産廃になるのが問題じゃない。その環境が3発売当初から現在まで続いているのが問題。

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    2を神格化してる奴らマジで何なんだ
    2のこの時期、本当に暗黒だったぞ…

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      2を神格化してんじゃない
      両方クソだが3が2をはるかに上回るクソなだけだ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        2なんて史上最悪のゴミゲーなのにそれを下回る事なんてある???
        ってくらい2を叩いてたのに3よりマシな程度のクソさ、なんて十分神格化なんじゃないの?w
        だからイカ研は無能で野上は辞めろだったんでしょ?
        更に言えば2も過疎化が酷くてみんなフォートナイトに流れたらしいぜ?当時のコメ欄の言う事には。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      2より通信はマシだしアプデ頻度も高いが?
      2初期も糞だけど運営が良いゲームにしようとしてるだけマシ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      全てが失敗していただけで2の方が運営からやる気を感じたけどな
      SPとステージを全て一新して、バランス調整や武器追加の頻度も早く、「1とは違う2」を目指そうとしてる気配はあっただろ
      3は1と2の使い回しSPとコピペみたいな特徴のない新ステばっかり
      早くもハイカラシティ=1のコンテンツに擦り寄って集金し始めたし、もう適当に元手回収できたし良いかとか思ってそう

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        やる気出して全てが失敗してたならそりゃ同じことやろうとは思わないんじゃね?

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    リッター強すぎって言ってる時点でもうお察し

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    ステージに面白味が無いしトリカラも正直つまらんビックランも競う意味がよくわからない

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    ナンバリングタイトルで前作よりクオリティ落として武器やステージも減らしたまま9ヶ月もそのままじゃあそりゃそうなるよな

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    2があっての3なんだが、こうも期待を裏切られるとはなw
    2で何も学んでない

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラはBFシリーズと同じ衰退曲線たどるよ
    まちがいない

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    ここ見てるだけで、理想のスプラなんてものが無い、というのがよくわかる。みんな言ってることはバラバラじゃん。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      逆にここまで多種多様に叩かれてるゲームも珍しい気がする
      通信、武器、マッチング、マップ、UI、イベントってほぼ全てじゃん

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      具体的にどうしろって部分ではバリエーションあるかもしれないけど
      大体ラグバグマッチングステージ武器格差アプデ頻度の6項目に収束してない?

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    ステージとかブキ構成とかチーム編成とかは作る側の感性によるだろうし一概に劣化してるとは言えんけど、通信環境は明らかに劣化してるのが萎えるんよな
    遅いやつ閉め出すとかでも構わんからなんとかして欲しい

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    もはやイカ研が何をしたいのすら俺にはわからん
    ゼルダの正統進化した続編遊んでるとスプラって継ぎ足して散らかして収集つかなくなってるだけのゲームだと痛感する

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラグだのアプデが遅いだのマッチングだの
    武器バランスなど色々あるけど
    結局やってる事がスプラ1、2と一緒なんよ
    そりゃ飽きられますわ

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    バッジとかどうでもいい要素のせいで伝説400スタート無くす改悪してんじゃねーぞ

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    運営のやる気の無さだろ
    色々文句はあるがやる気が無いのが伝わるようなアプデしか来ないのか1番モチベに響く

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    ティアキンが名作だったのが致命的だったな
    惰性でやってた人が離れるいいきっかけになった

  32. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラって新作出すたび積み上げてきたもの台無しにするよな
    正統進化してるティアキンやってて悲しくなる

  33. 名無しのスプラトゥーン より:

    サモラン勢が増えて分散してるんじゃないのかね

  34. 名無しのスプラトゥーン より:

    まあそもそも常に8人でまともにマッチングする時点でSwitchのゲームとしては十分すぎるんだけどね
    各モードであんだけきっちり分散してて

  35. 名無しのスプラトゥーン より:

    対戦システムの中毒性がなくなった。
    XP2500以下は養殖できるからそれ以上の実力がないならあんまり意味ないし、ちゃんとやるモチベゼロ。
    もういっそバカゲーとして全部のスペシャルぶっ壊れさせるとかすりゃいいのに。

  36. 名無しのスプラトゥーン より:

    武器とかステージとか全てがやりこみ勢の発想だよ
    ライト層が根こそぎいなくなったのはどう考えてもバンカラオープンに二人で潜るとマッチングしない不具合のせい

    スプラは客層が広いから一般的にはミドル層っていうくらいの人たちかな
    マッチングしない謎の未完成品売らないで欲しいわ

  37. 名無しのスプラトゥーン より:

    リッター系、スプチャ系、ハイドラ系、バレル系削除すれば人戻って来るでしょ

    長射程が使いたい?
    鉛筆があるだろ

  38. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ1の時はスマブラより勢いあったのにな
    2.3で普通のゲームになった

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      その頃のスマブラって二機種に分散してたやん

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        いや、二機種とか関係なく単純に前作は駄作だった
        ガン待ちコロコロの最悪ゲー

  39. 名無しのスプラトゥーン より:

    アプデ頻度と内容じゃない?
    間隔長いわ的外れな内容だわで、改善する見込みないから見切りつけて辞めてくんだろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      まあ3の出来が酷かったから4は様子見してから買うか決める

  40. 名無しのスプラトゥーン より:

    スポンジとかインクレール増やして裏取りできるルート増やしてほしいな。

    打開がきつすぎて途中で止めたくなる

  41. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカロールやオープン実装やサモランの強化にビッグランとか、3らしさを出して行こうとするのは良いことだと思うんだけどな
    それ以上にラグやアプデ頻度みたいな「今まで出来てたこと」が出来ない/してくれないストレスがね…
    足元きっちり固めないとこうなるんだなあ

  42. 名無しのスプラトゥーン より:

    信者、擁護。

  43. 名無しのスプラトゥーン より:

    リッターが強い弱いはどうでも良くてただただ不快なんだよね

    過剰なストレス、好ましくない体験

  44. 名無しのスプラトゥーン より:

    バランス以前にラグがヤバすぎる
    さっきとうとう何度エリア確保しようと100から下がらない試合に当たったわ
    なのに、そのまま試合は成立してしまうというもはや詐欺
    夜じゃなく夕方や早い時間にやっても外人とよく当たるようになったし、間違いなく人減ってるだろうな

  45. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラグ バグ アプデ頻度

  46. 名無しのスプラトゥーン より:

    2が複雑すぎるとかギャグかよ、今がおかしいだけだわ。

  47. 名無しのスプラトゥーン より:

    「リッターが強い!暴れている!!縦長ステージがそれを助長させている!!!」ってずっと言っている奴
    現状そうなっていないのに、それでもなお同じ発言を繰り返すのは障○者の特徴である「常同的・反復的な行動」としか見られないぞ?笑

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      リッター一本で批判している辺りはお察しの通りだろうが長射程に置き換えたらまさしく現状そのものだな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そうなっていることを使用率が示してるんですけどね
      そして勝率なんて使用率高い武器ほどイナゴが増えるんだから信用ならない
      スコープは勝率50%超えてるし

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        しかもマッチングの仕様のせいで
        イナゴがいようがいまいが、どんなぶっ壊れ武器だろうが勝率55%いかないっていうね

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        レートマッチなんだから特定の武器の勝率は意味のない数字だよ
        ランキングと最高パワーが全て

  48. 名無しのスプラトゥーン より:

    まぁ間違いなく3は期待外れだったなぁ
    ブキ格差や環境のバランスを変える気が無さすぎて全く面白くない
    ステージもクソだしラグも治らんし

    多少2より改善した部分もあったがそれでカバーしきれないくらい対戦部分のつまらなさが酷い
    ここ最近の追加ブキのサブスペ構成も酷いし

    自分のメインブキも同じような感じでクソ構成で実装されたらもう完全に2に引き返すわって感じ

  49. 名無しのスプラトゥーン より:

    つまらないから

  50. 名無しのスプラトゥーン より:

    縦長考えた無能とそれを許可した無能をどっちもクビにしましたってパッチノートに書いてくれないと
    この先5億年くらい調整続いたとしても新ステ全部一本道だしシャプマスクスロジムワイパー環境から変わってなさそう

  51. 名無しのスプラトゥーン より:

    根本的な原因は開発側が2のDLC気分で作ってるからだろ
    そりゃ飽きられるの早いよ

  52. 名無しのスプラトゥーン より:

    ナワバリはダントツで3が一番面白くないな
    3になってからフレンドもナワバリやらなくなったし

  53. 名無しのスプラトゥーン より:

    マジでラグだよなぁ
    ラグが全くないならスクエニの方で良い

  54. 名無しのスプラトゥーン より:

    テストプレイ時にスクスロ、シャプマのサブスペの組み合わせがヤバイって気づけなかったのは大戦犯

    ステージ改修に関してはデカライン改修みたいなのを期待してたのに蓋をあけるとスメシの中央にチ○ポ立てただけ、ナメロウは車ぶっ刺しただけなどやる気ないような改修内容

    過疎った理由はラグと縦長ステ多すぎるのとチルシーズンの3ヶ月カニトゥーンが原因かな

  55. 名無しのスプラトゥーン より:

    数値公表されてるわけでもないのに何で過疎ってるって言えるんだ?
    個人の主観として言うとそもそも過疎ってないだろ
    2では最終王冠狙えたけど3だと2000位以内でもかなりきつい
    明らかに上位のアクティブ人数は多いと感じる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      普通に改造多いからじゃない?しかも分かり難く隠蔽してる悪質なのが多い
      初期はオートエイムだったがそこから付けてないギアパワーを付ける方向に行った
      復短・速度系ガン積から徐々にラススパ、対物と変化して分かり難くなっていった
      実際改造がバッジ取ってるって幾つか記事上がってたでしょ。
      それに加えて2より圧倒的にラグい。こんなの格差マッチでやられてみ?ハイパー理不尽に負けてポイントが悍ましいほど減る
      改造も全然BANされないし

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そりゃ上位はアクティブだろうよ
      アクティブじゃなきゃ上位行けねぇべ

      あと例え今が5万人居ようと過去に15万人とかいたならそれは過疎化といえるからな
      マッチングスピードとかでなんとなく人減ってるのはわかるべ

  56. 名無しのスプラトゥーン より:

    連番タイトル有りがちな
    1凡ゲor良ゲ、2良ゲ、3糞ゲの法則

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      スプラは1神ゲ、2凡ゲ、3糞ゲやぞ

  57. 名無しのスプラトゥーン より:

    1で人気あったマヒマヒをあそこまで改悪したあげく同じ名前で実装したのはある意味すごい

  58. 名無しのスプラトゥーン より:

    2の終わり際(52ミサイル環境)に購入してハマった
    何の疑いもなく3を買った
    ここまでゴミにできるモノなのかと感動したので即売り払った
    4が出るまで2に引き篭もるし4の売り上げ初動には絶対に協力しないと決意した

  59. 名無しのスプラトゥーン より:

    「狭く視界を奪うステージ」
    「ひっきりなしに飛んでくる脳死スペシャル」
    「なぜキルされたかわからない事象」

    こればかりではやる気なくす
    2でもここまで酷くなかった

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      一回チャージャー使ったらキルした側も何でキルしたかわからん現象に遭遇したな

  60. 名無しのスプラトゥーン より:

    2もクゲとかメ性とか一部クソステとか色々クソ要素あったけどリグマでわいわい楽しめたしXマッチのレートがちゃんと機能してたから今月は100傑目指そうとか目標もって遊べてたしそれが疲れたらサモランに潜って癒されてた

    3はサモランもバッジガーカンストガーで荒れに荒れてて癒しなんか消え失せてるしXもミラーが死ぬほど退屈&ラグが酷すぎてそもそも上達しようみたいなモチベが保てるわけが無い。クソステもシンプルにやってて楽しくない

  61. 名無しのスプラトゥーン より:

    カジュアル層はフェスとビッグランとクマフェスしかやらねぇよ。やれ環境がどうとかステがどうとか言ってんのは毎日文句垂れながらやってるガチ勢と中毒者だけだわ。通信エラーは全プレイヤー共通認識でクソ判定だから3がゴミなのは主に通信のせい。

  62. 名無しのスプラトゥーン より:

    多分もう何をやっても客は戻ってこないだろうな
    運営がバカすぎて話にならん
    開発チーム総入れ替えするくらいでないと
    よくまあここまで良素材を台無しにできるもんだ

  63. 名無しのスプラトゥーン より:

    ①3からの新規は2からやってた奴らにボコられて辞めていく
    ②その後2からやってた奴らは2と3を比較してクソクソ言いながら一定数が2に戻る
    ③ここに書き込んでる奴らはクソクソ言いながら続けてる中毒者

    こういう流れだろ

  64. 名無しのスプラトゥーン より:

    失敗、過疎を前提にしてる時点で頭が悪い
    誰一人数字で語れてないただのお気持ち表明

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ゼルダ3日で1000万
      スプラ3半年で1000万

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      データ出せって言えば論破出来ると思ってるひろゆきキッズやん

  65. 名無しのスプラトゥーン より:

    スクスロ、クーゲル、リッター、シャプマ、シマネ、ジム、96、ラピデコ
    いわゆる環境武器は全部、デスしたら自動ペナアップでいいと思うんだ
    武器で調整できないんだから、システムでバランスとるしかないだろ

  66. 名無しのスプラトゥーン より:

    改造が本当に多い
    今2戦しただけで改造3人と遭遇した
    駄目だわこれ
    劣勢になると切断して無効試合にする奴も2回会ったし
    もっとガチガチに自浄作用組み込まないと

  67. 名無しのスプラトゥーン より:

    基本部分の出来が悪すぎて・・・
    あのラグやらなにやらはなんだよって

  68. 名無しのスプラトゥーン より:

    2のステージは好きだけど、もう大型アプデない末期だから年単位で環境変わらないし、もう良いでしょ。もうザリガニトゥーンもヒッセントゥーンも52ベッチュートゥーンはウンザリ

  69. 名無しのスプラトゥーン より:

    撃ち合い発生するように~って、クソみたいな通信システムのせいで、
    馬鹿丸出しの予測ムーブ(主に死角からのはみ出し挙動)を
    リッターが楽に抜いてくるから、撃ち合いどころじゃねーっつの。しょーもない。
    こんな好ましくない体験の為にワンパターンの縦長ステージ量産とかいう悪循環。
    まさにクソをクソで固めた仕様だな。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      撃ち合いして欲しいってコンセプトなのに、ラグ、同期ズレのせいで撃ち合うリスクが大きすぎるというね
      今作サブにボムあるかメインが長射程じゃないとイライラすごいと思う
      52使っててイライラすごいから、格下相手でも撃ち合い避けて勝てるほうがいい

  70. 名無しのスプラトゥーン より:

    次回作を買うなって言うと営業妨害だから言わないけど仮にスプラ4が3と同じ道を辿るなら最初は様子見して後から買えって思ってしまう
    皆んなで殿様商売に待ったをかけなきゃスプラはこのままだと本当に腐り切ってしまう

  71. 名無しのスプラトゥーン より:

    BFがライト層取り込もうとして対戦ゲームとしてはどんどん歪になっていったのとほんと似てる
    盛者必衰驕れるものも久しからずってやつだな

  72. 名無しのスプラトゥーン より:

    一番の問題はマッチング幅だろ
    毎試合クソザコが混ざるのマジでどうにかなんないの?
    スプラ1の方がよっぽど良い出来だったよ
    ちゃんと実力の近い8人が揃うように出来てた
    俺は実力の近い者同士で白熱した勝負をしたいのに、
    スプラ3では場違いなヤツが多すぎて試合が成立しない
    こんなんじゃ勝っても負けてもマジでつまらんよ。スプラ1は負けても楽しかったのに
    今作のガチマってナワバリをやってる感覚に近いしょーもなさを覚えるわ

  73. 名無しのスプラトゥーン より:

    3は意図的にユーザ体験の変化を乏しくしたんだから、そりゃ皆が飽きて辞めるのも仕方がないよ
    イカ研もそれを望んでるっぽいし
    ステージ構成が単調なのも、アプデ頻度が低いのも、好ましいユーザ体験をかなり限定してるのも、全てはイカタコが飽きやすくするため
    それを良いと感じるか悪いと感じるかの違いは当然あるけどね

  74. 名無しのスプラトゥーン より:

    潜伏と裏どりができないだけでこんなにもシューターや一部の特殊ブキ(クアッドなど)以外の短射程が産廃になるとは思ってなかったな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      シューター自体キル短射程を散々殺してるからな
      塗りとスペと小回りの差が雲泥すぎて

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      裏取りできてたスプラ2で短射程息してたか?

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        わかばおちばもみじガロンスパッタリー普通に使えるルールがガチマにあるじゃん2は
        修正前の金モデラートゥーンもあったし

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        記憶してる限りだと

        ヒッセントゥーン〜マニュコラトゥーンまでは短射程の時代で
        クーゲルトゥーンからザリガニトゥーンまでは中長射程の時代
        ラスト1年弱ぐらいの52ザップトゥーンは一部短射程と中長射程だけが息してた今の3のプロトタイプみたいな環境(それでも今よりは通用するブキは多い)

        クーゲルトゥーンからザリガニトゥーン終息まで3年ぐらいあるから全体で見ると短射程の時代は長く無いね

  75. 名無しのスプラトゥーン より:

    裏取り出来ないステージ
    謎の当たり判定
    強メインに強サブスペ(弱点ほぼ無い)
    ↑の影響で他の武器ほぼゴミ(弱点多い)
    こんなの発売してからずっと変わってなくて面白く無いんだから過疎るの当たり前。
    また次のシーズンもクソ環境だろうから数分触って終わり。こんなゴミゲー買うんじゃ無かった。2の時は買わなきゃ良かったとは思わなかった。どっかよその会社の新人がマネして作ったゲームみたい。エペ面白過ぎて余計にスプラゴミに感じる

  76. 名無しのスプラトゥーン より:

    無料ゲーと比較されること自体恥なのに負けてるって言うね

  77. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラグ解消できないなら対NPCの共闘に力いれてはどうだ?

  78. 名無しのスプラトゥーン より:

    初代のバカゲー感が一番好きだった
    クソ要素の押し付け合いというカオスすぎるゲームだった
    今作はゲーム自体からクソ要素押し付けられる

  79. 名無しのスプラトゥーン より:

    何を過疎と言ってるのか知らんが、発売から9ヶ月も経ってるからだろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      オンライン対戦ゲームだから面白ければ数カ月で過疎らないよ~

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      1と2は発売から数年経とうが過疎らなかった定期

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      発売から5年経った末期の2ですらすぐマッチングする程度に人が居たよ

      9ヶ月程度で過疎るなら3がダメな証拠にしかならん

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      今でも2のナワバリは3より早くマッチングするし同じ面子と何度もマッチングすることもないんすよ

  80. 名無しのスプラトゥーン より:

    3で初めてスプラやったけどダウンロード版で買わなきゃよかったと後悔してる
    次回作出たとしてももう買わなくていいなーって感じ

  81. 名無しのスプラトゥーン より:

    ゼルダ出たからなんだろうけどリグマやったら同じチームと当たりまくってマジで過疎ってるんだなって感じた

  82. 名無しのスプラトゥーン より:

    歴史を繰り返してて草
    2の頃も「スプラ2が過疎った理由」とかやってたよね。そんで「1に比べてこんなに酷い」って引き合いに出してたよね。「2がこんなにゴミだから3なんて買わない」ってのも聞いた。
    喉元過ぎればなんとやらでずいぶん2の評価を穏当に戻してるじゃん。2は凡ゲー?初期「だけ」クソだった?ナワバリ速報時代の人間に聞かせたらどんな顔をするだろうね?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ナワ速民がどう言おうがどうでも良くね?
      なんで過去に消えた荒らしまみれの掃き溜めの顔色を今更伺う必要があるんだ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      2がマシに思えるほど3の現状が酷いと感じてるって話で
      誰も2が欠点のない神ゲーとは言ってないで。
      何回繰り返したら理解できるのか知らんが

  83. 名無しのスプラトゥーン より:

    アプデの頻度
    アプデ内容の薄さ
    運営の対応の遅さ
    ラグや通信エラー
    格差マッチ
    マッチングシステム
    ウデマエシステム
    武器とサブスぺの格差
    ステージの縦長構造
    裏取りの通路がない
    短射程が活かせない
    長射程ゲー
    もう古参や新規の方が飽きてやめていくのも分かるわ。
    ホンマに駄作やったな。ここまでカスみたいに叩かれるとはね。
    イカ研は今作で解散だな。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      今日限りをもって イカ研海賊団を!!! 解散する!!!!

  84. 名無しのスプラトゥーン より:

    サブとスペシャルの構成を失敗したんだよスプラ3は
    だからステージはほぼ縦長だし(サブもスペシャルも加味してステージを作ってるんだとしたら)、そのステージ構造のせいで短射程はメインだけで裏取りすることは不可能でスペシャルに頼りきりになる(今後追加される短射程ブキの亜種のサブスペに自由度が無くなる)

    2の例にならって3もスペシャル一新したけど、残念だったね

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      マルミサナイスダマジェッパ環境だから一新してない定期

  85. 名無しのスプラトゥーン より:

    通信エラーのせいでブキの調子度が大幅に下げられるだけでなく、サーモンランの成績でも通信エラーで熟練度が下がっちゃう事態になるのがもどかしい。
    初めてスプラ3をやるようになって以来、非常に不快な気持ちになるとは思わなかったわ。

  86. 名無しのスプラトゥーン より:

    ハイプレ⇒ソナー
    バブル⇒ウルショ
    に変えて2をリメイクしてくんねえかな。
    もし発売したら3売って買い直すわ。

  87. 名無しのスプラトゥーン より:

    言うて打開で正面から逃げてサイドに流れた挙句、バレバレで即死してるようなゴミを当てがわれて一生イカランプの点滅を見せられてるの本当に最悪だし、アマビで池沼引いたときのこと考えれば3のステージはリスポーン付近の侵入不能エリアさえ真っ当ならこれはこれでいいとも思う
    運営からまるでやる気を感じない、2のときみたいに他社とのコラボやイベントをやる気配も全くしないし、アプデの頻度に健康バリアでやる気すら無いのが万人に伝わってるのが本当に終わってる

  88. 名無しのスプラトゥーン より:

    何でこんなになっちまったんだー

  89. 名無しのスプラトゥーン より:

    うんやっぱ全ての根源はラグだよ
    普通なら行ける場面でもラグすぎて変なところに判定残ってるせいでデスするとかよくある所為で試合中に変な疑心暗鬼になる事もよくあるし
    プレイしててのストレスがやばい

  90. 名無しのスプラトゥーン より:

    発売からずーっとスクスロやシャプマばっかで見飽きたわ。いつまで経ってもラグやバグは放置されてるし、遮蔽貫通や瞬間移動なんて珍しくもなんともないからな。ステージも糞狭い縦長一本道の長射程有利な造りばっかだから面白くない。リザルトも馬鹿みたいに長いからテンポが悪い。シリーズ最新作なのに、あらゆる要素が過去作から劣化している。

  91. 名無しのスプラトゥーン より:

    武器の性能格差、いつまで経っても修正されないラグやバグ、あきらかに見た目と実際の当たり判定がズレがある、長すぎるリザルト、狭い上に遮蔽も少ない縦長一本道ステージ。そもそもナイスダマや

  92. 名無しのスプラトゥーン より:

    信者からこんなに叩かれる任天堂タイトルも珍しいな

  93. 名無しのスプラトゥーン より:

    トイ・ストーリー4並みに蛇足。
    いらんわこんなん。

  94. 名無しのスプラトゥーン より:

    3が出るって聞いてマッチングを危惧してた。
    マッチングが心配だった。
    周りが買うので流された状態で買ったけど…
    やっぱりマッチングがガンだった。
    あげくパワー隠されるし、マッチした人達のランクも分からない始末…
    中古で2500円で適正だと思います。

  95. 名無しのスプラトゥーン より:

    2のガチX帯勢がいなくなった
    キャリー役が消えたからゴミ同士の泥試合
    残ったヤツらも味方にゴミしかこないから引退してるわ
    人いなさすぎて25帯に王冠帯以下はガチ初心者混ざる
    王冠帯はマッチングすらしない
    まさにゴミゲー終わってるわ
    一見さんしかいなくなれば試合が成立しない

  96. 名無しのスプラトゥーン より:

    中古で500円まで下がるよ

  97. 名無しのスプラトゥーン より:

    正直このゲームが過疎るとは思わなかったわ
    3の開発ある意味すげぇよ

  98. スプラアンチ より:

    勝てないゲームをやる必要なんかねぇ

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