ダイバーが実質強化!
#スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch
— ゆー (@yu05302130) May 31, 2023
ダムのダイバーがクソゲーになりました!拡散希望 pic.twitter.com/hiSBLGPRC3
こんなテクニックがあったのだが
#サーモンラン
— ピノ@バクダンOTK&オバフロ愛 (@pino_144) March 24, 2023
シェケナダムのコンテナ横高台にくるダイバーは、リングを楽に確保するテクニックがあるそうです。
それは、高台下にはみ出た部分を塗ること。
ここを塗るだけですぐ確保できます。
わりと便利で、この前カンストした時も愛用してました。 pic.twitter.com/qb0ago2qDA
このバグ修正による影響で使えなくなった
ダイバーのリングの内側をほとんど塗っていないにもかかわらず、まれにすぐに塗り返したことになる問題を修正しました。
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/400.html
早速攻略法も発見される
4.00用、逆坂道ダイバー。
— はてなん (@hatenanWR) May 31, 2023
坂道を絡ませてダイバーを誘導し、坂道以外を塗るとエリアがとれる。#逆坂道ダイバー pic.twitter.com/GIfcjqfFoq
これどうすんだろ
絶望の海岸ダイバー。 pic.twitter.com/ueJM37fMIq
— はてなん (@hatenanWR) May 31, 2023
ネットユーザーの反応は…
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
塗れなくなってて泣いた
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これマジで困るんだけど
どうにか以前の仕様に戻らないかなー
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
便利だったのに🥲
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
この修正が一番キツイ。。
1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ダイバー段差判定無くなったの?ダム満潮どうしよ
20 件のコメント
まあガチエリア関連のバグだったんだろうしな
プレイヤーに有利なバグが修正されたという話
クソすぎるやろ、海の近くのダイバー塗り切れやんバグの時の事忘れたんか?
思ったとおり海岸がひどいことになったなぁ
前の仕様のままでよかった気もするけど
普段変な編成しか来ないシェケナダムなのに、余計なダイバー強化でより一層難しくなるとか舐めてんな
まあ初期からなんか塗れてないのにいきなり塗られるって意味分からんかったからな
いつか直ると思ってたしなんなら遅すぎる
どうしたら起きるか解明されて拡散されたからやっと直せたんだろうな
まあグリッチみたいなもんだし修正されて当然
ダイバー君の美しい飛び込みが見られるよ
どんなに綺麗に塗ってもハミ出た場所塗らないと確保できないアレが修正されたんならナイス運営
もともとダイバーのエリアが塗れないところにかかった時のための仕様でエリアを分割してたと思ったが、担当者かわって分からなくなったか
瞬時塗りは別にいいけど海岸のやつはマジで速攻直せよな
というかドンブラコで以前あったバグと全く同じじゃねぇかよ馬鹿しかいないのか開発は
高台部分と段差下の全体から7,8割塗るのだいぶきついよなあ
高台にコウモリいたら塗り替えし不可能か?
予想通り海絡んだエリアで塗り返しできないバグ発生してるじゃん
これ最低でも1か月半は修正されないんだろ
ほんとちゃんとテストプレイしろよ
もしかしてガチエリアの「高台はエリアの判定に含まれない」がそのままダイバーにも適用されてる感じ?
これが本来想定された仕様なのかもしれんが、これダム満潮よっぽど上手くないと無理だろ
9ヶ月も放置されてたから仕様だと思ってたわ、発売1ヶ月くらいで修正されるレベルのバグを今更かよ
ダイバーチェックとして10分もプレイしたら
海岸の問題くらいすぐ気づくだろうに
アホしかいねーのかよ開発は。
これ何がおかしいんだ?
降りた横の部分だけじゃなくて上の部分も塗らなきゃそら潜られて死ぬだろ
海と陸でパラメータ分けてないの?
ダイバー円の範囲の内、海に該当する部分引いた残りの何割塗ったらOKってすれば良いだけやん
また円が海とか塗れない所行ったら塗り返せないバグ復活してるやん
デコイチラシってダイバーにすれば良かったんじゃね?って思ったわ
ダイバーよりデカい範囲で塗り返さないと即死トルネード降ってくるみたいな