376 : なまえをいれてください 2023/05/10(水) 14:32:39.64 ID:k9ZNxPWO0.net
15k8d
12k6d
6k11d
6k12d
懲罰モードこんなんばっかなんすけど
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懲罰モードこんなんばっかなんすけど
425 : なまえをいれてください 2023/05/10(水) 15:15:48.34 ID:ddCGfPX8d.net
>>376
大概二人が弱いよな
俺もそんな感じよく見るわ
大概二人が弱いよな
俺もそんな感じよく見るわ
427 : なまえをいれてください 2023/05/10(水) 15:17:31.53 ID:ft41UkqJ0.net
>>376
俺も連敗モード入った時はそれ
俺も連敗モード入った時はそれ
379 : なまえをいれてください 2023/05/10(水) 14:35:38.21 ID:k9ZNxPWO0.net
信じられないバカと3連続で組まされてあっという間に3敗したわ
突然別のゲームにするのやめてくんねえかな
突然別のゲームにするのやめてくんねえかな
383 : なまえをいれてください 2023/05/10(水) 14:41:05.62 ID:ft41UkqJ0.net
勝つか負けるか最初の30秒で9割当てられるようになったわ
結局弱い奴って前に出たがらないしすぐ分かる
結局弱い奴って前に出たがらないしすぐ分かる
392 : なまえをいれてください 2023/05/10(水) 14:51:22.15 ID:k9ZNxPWO0.net
始めから終わりまで味方ずっとタヒんでてどうにもならなくて草
ヤグラの懲罰なげーよ
ヤグラの懲罰なげーよ
398 : なまえをいれてください 2023/05/10(水) 14:55:09.86 ID:N1k6NVAkH.net
マッチングだレートだ仕様だってそれっぽい言葉並べてるだけで皆体感で語ってるのがパチンコスレみたいで好きだよ
皆素質がある
俺と一緒にヴァルヴレイヴ打たないか
皆素質がある
俺と一緒にヴァルヴレイヴ打たないか
400 : なまえをいれてください 2023/05/10(水) 14:56:36.11 ID:b2/S9GRD0.net
イカ研がデータ秘匿してパチンコにしてるからな
417 : なまえをいれてください 2023/05/10(水) 15:06:58.32 ID:++VaoXAy0.net
俺がキルしてるのにミカタガサーって奴は絶対他の場面で戦犯してるやろ
キル取って他の動きも問題なかったらトータルで見れば勝ち越して少なくともそのくすぶってるパワー帯は抜けられるわけでな
キル取って他の動きも問題なかったらトータルで見れば勝ち越して少なくともそのくすぶってるパワー帯は抜けられるわけでな
419 : なまえをいれてください 2023/05/10(水) 15:08:35.92 ID:IskKjH+e0.net
>>417
時間かかるけどな😅
時間かかるけどな😅
421 : なまえをいれてください 2023/05/10(水) 15:10:05.57 ID:P1I6j+h40.net
>>417
それはそう
自分が100%キーマンになるくらい相対的にハイパワーな試合なら味方はせいぜい後ろ警戒して見てろくらいになるからな
それはそう
自分が100%キーマンになるくらい相対的にハイパワーな試合なら味方はせいぜい後ろ警戒して見てろくらいになるからな
434 : なまえをいれてください 2023/05/10(水) 15:22:09.62 ID:k6FZGmowa.net
単純にキル数だけでいけば
15
8
8
2
みたいなマッチングが多く感じるがな俺は
下のやつどこからひろってきてるんだよ
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8
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みたいなマッチングが多く感じるがな俺は
下のやつどこからひろってきてるんだよ
436 : なまえをいれてください 2023/05/10(水) 15:25:39.80 ID:bnZ+G4/4d.net
>>434
キルだけで言えばこんなのよく見るな
キルだけで言えばこんなのよく見るな
547 : なまえをいれてください 2023/05/10(水) 18:23:55.00 ID:MHezKBlP0.net
>>434
おれはその下のやつだけどルール関与や塗り貢献で勝ってるから10連勝した試合全てでキルレ1未満とか普通に起きるゾ
おれはその下のやつだけどルール関与や塗り貢献で勝ってるから10連勝した試合全てでキルレ1未満とか普通に起きるゾ
445 : なまえをいれてください 2023/05/10(水) 15:45:25.16 ID:IskKjH+e0.net
ゴミブロックしてえ…マッチングすんなよ
440 : なまえをいれてください 2023/05/10(水) 15:35:20.25 ID:GN0HOVdOp.net
打開で一生突っ込んでタヒぬ味方どこまで上げたら消えてくれんの
444 : なまえをいれてください 2023/05/10(水) 15:45:17.50 ID:UhIMpgCHa.net
>>440
負けマッチング作成のために全帯域で完備してるぞ
負けマッチング作成のために全帯域で完備してるぞ
41 件のコメント
敵味方のXパワー表示しろよマジで
格差マッチングバレるからやりたくないんだろうけど
なんで敵味方のXパワー表示くらいのことをしないんだイカ研は
スマブラ以下か?
こういうk/dになるマッチは勝てることもあるからまだ良いけど
敗北側が全員k/d 1以下みたいな時はガチで懲罰を感じる
何度も言われてるけど、ウデマエ=キャリー力だから
懲罰マッチングってのは上に行ける力があるか一つ上の敵と一つ下の味方とで合わせて試されとるんよ
それに負けた時点であんたはそこで終わる存在だって言われてんの
同じぐらいの実力集めて誰が上に行くかを決める方が自然だろ
何でそんなわざわざプレイヤーにとって楽しくない歪んだマッチング仕様にしてんだよ
>わざわざプレイヤーにとって楽しくない歪んだマッチング仕様にしてんだよ
ほんっとにこれだよな
好ましくない体験の最たるものだと思うね
キャリー出来なきゃ上がれないならまだいいが出来ないと落とされるってのがとにかく不快なんだよ
論理破綻信者君
上位勢がほぼXマッチやらなくなった今じゃその理論も虚しいな
お前がそいつらと同じレート帯定期
同じレート帯(同じレートとは言ってない)
前に出て戦って前線上げようとしないくせにそういう奴から真っ先に何の意味もなくデスしていくのはどういうことだろう
2人が弱いときはまだいいんだけど自分以外3人ともキルレ0.3~0.7くらいの試合がマジで無理
自分が周りについていけなくて負けたっていう試合が冗談抜きで一つもないんだよね
敵が強いか味方が弱いかのどちらか
サモランと一緒で上手い人と下手な奴が2:2で分かれてる
2より明らかにマッチングに幅があるね
こういう負け方する時って大抵相手に味方のキルレ割ってる奴がカモられてる武器あるから早めに見つけてその相手を倒すことを優先しなきゃ勝てん
リザルト上だと相手のキルレ均等でも実際メモプ見たら味方の12デスのうち10デス相手のリッターでずっとカモられてたとか結構あるしそのリッター抑えられてたらまた違った結果になってたかもしれない
明らかに自分が1番強い時は堅実にキルしていくだけじゃキャリーしきれず勝てない
2人強い2人弱いとか懲罰モードじゃなくてデフォルトやん
味方が同レートでマッチングしてれば負けたとしてもKDは似たような数値になるもんじゃね
そうじゃないってことは歪なマッチングしてるってことで
2200しかないのに
そこそこ有名な2800の人と
マッチングして負けたわ
懲罰じゃないならマッチングシステムが
おかしいだろ
自分のキルレが良い=敵も味方も弱い
こういう試合は勝ってもたいして増えないくせに
負けるとガッツリ減るからムカつくわ
カウントリードしててこれはいけると思ってた時に逆転されて負けってのがかれこれ15回くらいずっと続いてて嫌になる
懲罰マッチになってから脳死突撃する味方ばかり当てられててこれで勝てって方が無理なレベルなんだが
味方の突撃に合わせてフォローやカバーしないとか
その前に敵を排除しないとか
自分がそういうことしたら勝てるだろ
味方が弱いはお前が弱いんだよ
バカ凸のカバーなんてできるわけねえだろw
ろくに塗らずにバラバラの方向へ脳死特攻を一人でフォローは、ムリムリの無理ゲー。
でも上に行ける奴はいけるんだよな
結局全てを破壊する実力者じゃないといけないということ
いやどんだけかかるねんそれ
「全員」同じKDじゃなきゃ勝てないなんてないんだからその試合に対する歪んだ認知を指して「その程度の実力」って言われてるんじゃねーの?w
「脳死で突撃しないと勝てない」もバカだけど「全員キルしまくってもらわないと勝てない」も同じくらいのバカで似た者同士として同じ部屋に入れられるんじゃないの?
547 : なまえをいれてください 2023/05/10(水) 18:23:55.00 ID:MHezKBlP0.net
>>434
おれはその下のやつだけどルール関与や塗り貢献で勝ってるから10連勝した試合全てでキルレ1未満とか普通に起きるゾ
これは弱者の戯言たまたま勝ちマッチ入って味方に勝たせてもらってるだけ
このゲームはシステム的に無双して敵を倒しまくって味方キャリーする以外の勝ち方だと絶対上に上がれないようになってる、サポートする立ち回り(笑)なんていうのは敵味方が同じ強さじゃないと成り立たない
前作スシベとかジェットは小回りマルミサ回るわ小回り効くわで塗ってスペ回してルール関与してってだけでも勝てたけど、今作そこまで後ろにいて強いブキはないしな
ツイッターなんかでフォロわー多い実力者層のやつらが
「スシコラシマネは中後衛武器、前衛役やるのは間違い」
なんて言ってるから前に出て戦わない奴がじつに多いよ
そいつらが言ってる事ってブキ研がエセ前衛って言葉使ってそれへの逆張りしたいだけなんだけどね
キルもデスも状況によって重みが違うし、そもそもオブジェクトに絡もうとすればするほどキルを取りづらくデスしやすくなるんだからキルデスばっか気にするのやめようぜ
遊ぶ人数で調整はいるんやでー。週末とか夕方に微罰マッチ入りやすいのは、プレイ人数増えた部分の調整や。
はっきり言ってこのゲームのリザルトに価値なんて無いんだが
それでも強いて重要な順に項目を挙げるならば、
最重要なのはデス数が少ない事、次に重要なのは塗りPが多いことだ
キル数とSP数はどちらを重視すべきか微妙だが、いずれにせよどちらも重要性は低い
キルを最重要視してるヤツは根本的に勘違いしてる
上手い人間で塗らない人間は居ないよ。SPを溜める意識がそこに現れる
リザルトで全てを語るのはアレだけどだからって「リザルトが無価値」はない
キルデス以外で頑張ってるからといってリザルトの酷さを開き直るのは違うでしょ
なんで敵味方のランクやウデマエパワーを表示してくれんのかな??
終わっとるやろバカ研
やったらバレちゃうじゃん
マップがゴミなおかげでミラーがクソ
結果レートに関係なく格差が生まれる
12が1人、2人も6出してるだけマシだぞ
3人1桁うち1~2が5未満なんてザラ
急に初動のホコ割負けて 1,2人死ぬようになるぞ
1からの仕様だから
仕方ないよ
細かい数字はうろ覚えだが昔S+の昇格戦で、自分15k5d、他3人が5k7d、3k12d、2k15dみたいなことあったな
同レートでマッチングしてるならあり得ないリザルト
運営は調整アプデしたくないからマッチングで勝率イーブンにしてるスプラ3がつまらない原因の1つ
普通に勝てそうなリザルトに思うけどな。楽勝とはいわないけど。