「他の参加プレイヤーが通信を切断しました」 ← これの正体

「他の参加プレイヤーが通信を切断しました」 ← これの正体 47
654 : なまえをいれてください 2023/05/06(土) 16:38:47.06 ID:v5/JSQJG0.net
なんだこれ?
3回に1回くらい誰かが接続切れになるんだが?
ひょっとしてわざと切ってるか?

656 : なまえをいれてください 2023/05/06(土) 16:39:58.49 ID:4vYpXEs20.net
わざと切るやつもいるだろな

483 : なまえをいれてください 2023/05/06(土) 15:01:13.21 ID:XDY5Qvjt0.net
配信見てても回線落ち多いな
ほんと終わっとる

507 : なまえをいれてください 2023/05/06(土) 15:14:11.88 ID:09bclZTp0.net
>>483
??「何度も起きるようならおま環な😌」

528 : なまえをいれてください 2023/05/06(土) 15:27:30.74 ID:yZlTMaB70.net
>>483
回線どころかソフト自体がエラー落ちしまくってるんだけど俺だけなのか?
下手すると起動して即エラー落ちする

535 : なまえをいれてください 2023/05/06(土) 15:30:06.98 ID:XriQCAg3a.net
>>528
なんか最近はゲームのエラーじゃなくてハードのエラーて言うの?
相手のゲーム機との通信が出来ませんでしたみたいなのがよく出る気がする

514 : なまえをいれてください 2023/05/06(土) 15:21:45.72 ID:09bclZTp0.net
マッチメイク中………

1「他の参加プレイヤーが通信を切断しました」
2「他の参加プレイヤーが通信を切断しました」
3「他の参加プレイヤーが通信を切断しました」
4「他の参加プレイヤーが通信を切断しました」

519 : なまえをいれてください 2023/05/06(土) 15:23:33.32 ID:bAC9GcjB0.net
>>514
ほんとにい?
ゲームがおかしいだけなのにプレイヤーのせいにしてない??
わざわざ丁寧にアプデで追加されたこのメッセージみて誰もがおもうところ
どれだけのマッチング切断とかいう謎ムーヴかますやついんだよこのゲームってな

529 : なまえをいれてください 2023/05/06(土) 15:28:05.73 ID:09bclZTp0.net
>>519
他の参加プレイヤーの通信が切断されましたのでロビーに戻りますじゃなくて、他の奴が切断したって言い切ってるのほんとすこ

547 : なまえをいれてください 2023/05/06(土) 15:37:22.21 ID:Cb17MCd8a.net
>>519
これだよな、もしこのメッセージが事実なら切断プレイヤー多すぎてイカれてるだろこのゲーム

520 : なまえをいれてください 2023/05/06(土) 15:23:47.39 ID:4DIcH4xN0.net
悪いのはラグ考慮せずにマッチングさせてるイカ研だろ
「親機担当によって差が出ないようにする事が重要であるという判断をしました」
2シーズンも費やして今更何言ってんだって感じだわ

526 : なまえをいれてください 2023/05/06(土) 15:26:21.79 ID:bsQZqnNMd.net
>>520
そもそも差が出てないならともかく出っぱなしなんだが

チャーがズレて当たったらダメだろ

531 : なまえをいれてください 2023/05/06(土) 15:28:12.41 ID:4DIcH4xN0.net
>>526
判断しただけで調整適用されてるのサモランだけだよ()

540 : なまえをいれてください 2023/05/06(土) 15:34:12.25 ID:ZBGOt/Sr0.net
ラグがひどい…タヒに方がほぼ北斗神拳

571 : なまえをいれてください 2023/05/06(土) 15:51:59.53 ID:09bclZTp0.net
バシバシバシ‼

……
ヤラレター

362 : なまえをいれてください 2023/05/06(土) 13:58:36.61 ID:Hw/8g3Kr0.net
相手の切断によりせっかく引けた100倍マッチ無効ww
神ゲーすぎる

369 : なまえをいれてください 2023/05/06(土) 14:01:14.79 ID:/JECil4bd.net
>>362
100倍負けそうなら切断は定石だから

363 : なまえをいれてください 2023/05/06(土) 13:59:09.95 ID:cj0eiPRl0.net
俺も333倍マッチが無効試合になったことある

383 : なまえをいれてください 2023/05/06(土) 14:06:04.31 ID:7vPp6EeG0.net
負けそうで切断って意味あるの?負けてもマイナスペナルティ付かないし相手のプラスを阻止できてるわけでもないから、時短したいだけ?

387 : なまえをいれてください 2023/05/06(土) 14:07:46.93 ID:YhoyN5pz0.net
>>383
1分以内に切断すれば無効試合になる

628 : なまえをいれてください 2023/05/06(土) 16:25:10.55 ID:8BagH1E40.net
切断率すげぇなw1/3くらいの確率で切断される

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47 件のコメント

  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    通信エラーが発生しました(嘘だよ♡本当は他の人が切断しただけ♡)
    通信エラーが発生しました(嘘だよ♡本当はホストに巻き込まれただけ♡)
    よりはマシ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      他の参加プレイヤーが通信を切断しました(嘘だよ♡本当はマッチングの出来が悪いだけ♡)

      これだろ

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    いちいちロビーに戻らないでそのままマッチング相手再募集すれば良いんじゃないの?
    スタートする前だったら再募集で時間かけても気付かないし
    もう一度入り直す方がストレス溜まるだろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      昔からそれは言われてるけど
      やり直させる方が早いらしい
      再検索の形になると時間かかるので、そうなったと思ったらまた切る馬鹿が出てループしてしまうから。

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカ研からの嫌辞め

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    「よっしゃ集まりそうや!」って時に8人の内1人でも切断したらシステム君が悲鳴あげちゃうんやろなあ
    …そこは頑張って欠けた人材を集めてほしいんだが

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    倍マッチ切断かぁー考えたな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      相手側は勝手333倍もらえるやろ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        開始一分以内に切断すると無効試合になるって事知ってる?

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          ナワバリなんか最初の一分で勝敗決まらんし

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      いや333倍以外は相手からわからんから関係ないだろ

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    欠陥ゲーム

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    一番あり得そうな可能性としては連戦してた人の中に
    「気に入らなかった味方が連戦して、じゃあ抜けるかってなったけどキャンセル間に合わなくて仕方なくスリープ(切断)」とかした時に既にマッチしてた他の人が落とされる、とかか?

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    編成や味方の初動見て負けそうなら切断して無効試合にする奴がいると聞いて震えてる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      負けそうというか開幕ホコ割爆死みたいなくだらない事されると萎えて切る時はある、しょーもない

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        そんな味方とマッチングする自分のウデマエは棚にあげるの?

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    1分以内の切断無効試合になるのはいいけど
    切断出てから無効になるまで間がある癖に無効試合になりましたってのを何十秒も見せて来るのなんなの
    切断でたらすぐ無効表示してさっさとロビーに戻ってマッチング再開、こんなこともできないのかよ

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    前々回のフェスで鯖落ちしてた時にこのメッセージ出てたから
    他の人が切断がウソだってことはほとんどの人が知っている

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      鯖落ちの時って試合自体はたまに始まるけどメンバーがどんどん落ちてく感じじゃなかった?
      マッチング中に他メンバーと鯖の間で通信エラー起きてるだけでしょ

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    他の参加プレイヤーが通信を切断しました←通信エラーが発生しましたとかもそうだけどいちいち部屋解散するなよ
    そのまま継続してマッチングしろや

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    切断とはちょっと違うけど、ロビー入った後に暗転してまた広場に戻されるやつ、あれなんなの?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そんなの起きたことない
      けどエラー起きたとしてロビーじゃなくて広場に戻るのは大体自分の回線

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    まあSwitchに最初っから有線LANポート付けなかった任天堂が悪いよ

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    一斉にマッチング受付が来てて対処できないから一部解散させてるとかじゃないの

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ3クソゲー要素多くね?

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    マッチング決まるタイミングでキャンセルで抜けたらこれ出るんじゃね?

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    鮭で乱獲したいのに良ブキ時に竜巻とか特殊系来ると切ってるわ、おもんねーんだよ

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    「お前だけマッチング合わんかったから一旦弾いとくで」
    こういう意味だぞ

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    ユーザーが悪い!
    俺たちは悪くない嫌なら辞めろ

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    発売から何も進歩してないのに嫌々やってる奴らがいる限り改善されないよ

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    マッチング中の「他のプレイヤーが切断しました」メッセージはいらんわ
    ニンテンドー側で自動で再マッチングしろや
    ユーザ側に伝えて何の意味がある?

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    2と通信エラー発生頻度が段違い。
    つまりユーザー側の問題では無くソフト側の問題。

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    マジレス
    このゲームはP2P方式と呼ばれるサーバーを介さないでプレーヤーのSwitchどうしが通信している。そのため各SwitchのIPアドレスが通信に必要だが、集合住宅の備え付け回線であったりルーターの設定によってはIPアドレスを取って来れない。よってこのP2P方式でのやり取りが出来ない、ここまでスプラ2の話。

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    そこでスプラ3からは、こうしたP2Pで通信出来ない人達でもできるように、P2Pに加えてturnサーバーと呼ばれる仲介役を使うことで通信を実現している。これがラグの原因、環境によるが介さない時より0.1s~0.3sぐらいレイテンシーが発生する。自分がturnを経由してるか確認するためにはSwitchのテストでNATタイプというのを調べてみれば良い。A以外はturn経由のはず。またサーバー使うようになったため、フェスなど人が多くなると耐えきれずエラーも頻発するようになる。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      SwitchでいうところのNTAタイプBまではP2Pで参加じゃないの?
      CとDがNAT超え出来ないからサーバー経由

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    P2Pだとどの試合も所詮8台でデータのやりとりするだけだから重くならない。スプラ2まではこのP2P方式のみで通信してたためラグ/エラーが発生しにくかった。

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    データの送受信の失敗にはステータスコードというのを見てどういう失敗か判断するが、サーバーでのエラーだろうが対戦相手がLANケーブル引っこ抜こうが同じメッセージをユーザーに表示させてる。しかもユーザーのせいにするような。任天堂にしてみればここ改善しようがエラーメッセージちゃんと表示しようがXP表示しようが工数に見合った利益にならないので絶対にやりません

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    Pingとかロス、有線/無線でマッチング前に判定して、最初から明示した別リーグに参加させるとか
    やりようはあると思うんだけどね

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    サーバから返ったエラーをどう表示するかくらい、さしたる工程とも思えないけどなぁ
    Switchが通信切れた理由は、再接続して情報収集とかしない限りは通信障害以上の情報はないし
    仮にそこまでやったとしても、マッチ終了後に〇試合前の通信障害の情報をユーザーが得ても仕方ない
    単純にユーザーに詳細見せてないってだけじゃないかな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      エラーコードからはどちら側の切断かは判別できないでしょ、あくまで中間でのみ把握できるだけで

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    「通信が切断されました」とかだけでいいのにわざわざ「ほかのプレイヤーが」とか入れる必要あるか?
    責任をユーザーに押し付けるのはさすがにありえない

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    マッチング操作やと思う
    懲罰中に異様に多い

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    あまりに実力差がありすぎてどうにもならない試合なんて普通に切断するよ当たり前じゃん
    何のためにランクとかレートとか実装してんだって話だから全然生かされてないマッチングで一方的にやられるくらいなら精神衛生上さっさと切断した方がいい

  32. 名無しのスプラトゥーン より:

    正解は他ゲーみたいにBANだろ
    何で同じチームが損してんだよ、負けは無くなりましたwじゃねえんだよ
    こんなルール作ってもゲームクリエイター名乗れるとか小学生に夢を与えてるなさすが任天堂様だわ

  33. 名無しのスプラトゥーン より:

    ※長文の愚痴
    他プレイヤーが落ちてペナルティくらった話
    ガチマのオープンで開始3秒で味方が落ちてそのあとも敵も落ちて敵と1対2になった。なのに私は負けた。理由は味方の通信が悪かったからってあったけど、敵も落ちていた。その時フレンドと一緒にしていてフレンドも回線落ちしたんだけどポイントは減らなかったという。あまりにも理不尽じゃないか?せめて回線落ちした味方にもペナルティは発生してほしいものだ。何もしていない私がポイントを奪われる意味がわからない。
    っていうかこれなんで無効試合で処理されないんだよ。

  34. 名無しのスプラトゥーン より:

    なんか敵も味方も落ちてたのに負けたんだが。
    味方の方が落ちるのは早かったのは言えなんで私がペナルティくらうんだよ。せめて落ちた味方もペナルティくらってくれよ。てか開始3秒で落ちてるんだから無効試合だろーが!!

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