1 : 名前は開発中のものです 2022/10/13(木) 01:50:07.70 ID:emr56yXC.net
着地狩りの為にわざわざ待ってキルするやつとか、逃げてんのにめっちゃ深追いしてキル取りに行くやつとかなんなん?
キル数欲しいだけなん?
そんな暇あったらルール関与してくれ。過剰なキルは利敵行為だろ。
キル数欲しいだけなん?
そんな暇あったらルール関与してくれ。過剰なキルは利敵行為だろ。
3 : まっちゃ。 2022/10/14(金) 19:21:57.54 ID:MzQJpNEC.net
ちょっと腹立つよなー
4 : 瑠璃 2022/10/15(土) 22:36:46.97 ID:tY/ohh6p.net
あ、それ俺かも、、、。深追いしてタヒんじゃう、、、。
5 : 名前は開発中のものです 2022/10/15(土) 23:24:05.40 ID:RpxYiU5+.net
味方に嫌われるやつ
6 : 名前は開発中のものです 2022/10/18(火) 23:42:27.36 ID:4v7qufyq.net
味方のことなんか見てる暇ない
どっちかといえば塗り専だからヤッてくれると助かる
どっちかといえば塗り専だからヤッてくれると助かる
7 : 名前は開発中のものです 2022/10/20(木) 01:11:25.60 ID:1T4FZc+h.net
>>6
マップちょいちょい見たりして味方の様子も見た方がいいぞ
なんでお前そこおるんやみたいな事よくあるで
マップちょいちょい見たりして味方の様子も見た方がいいぞ
なんでお前そこおるんやみたいな事よくあるで
8 : 名前は開発中のものです 2022/10/20(木) 05:23:46.02 ID:Dp4gxyem.net
キルしてくれるなら良い
スナイパーライフル使って高いとここらプシュプシュ撃ってキルも塗りもろくにしない奴はなんなん
スナイパーライフル使って高いとここらプシュプシュ撃ってキルも塗りもろくにしない奴はなんなん
9 : 名前は開発中のものです 2022/10/20(木) 11:25:16.06 ID:sp6xq3fZ.net
>>8
キルするつもりはあるけど、下手すぎてキル出来てないだけだろ。
キルするつもりはあるけど、下手すぎてキル出来てないだけだろ。
10 : 名前は開発中のものです 2022/10/25(火) 13:56:45.33 ID:gJxokIpz.net
キル大好きすぎてルール一切関与せずにキルは大体毎回20以上だけど負けてる
13 : 名前は開発中のものです 2022/11/05(土) 14:54:03.93 ID:zCzIcq23.net
>>10
クソ野郎じゃねぇかww
クソ野郎じゃねぇかww
14 : 名前は開発中のものです 2022/11/12(土) 03:26:03.82 ID:Ff+JXAQj.net
>>10
まじかIDおせーて
マッチしたくないから予めブロックしとくわ
まじかIDおせーて
マッチしたくないから予めブロックしとくわ
11 : 名前は開発中のものです 2022/10/25(火) 18:27:49.54 ID:sBevp0c0.net
使いたてなのか全然キルしてくれんチャージャーが来た暁にはもう捨てゲーよ
12 : 名前は開発中のものです 2022/11/04(金) 10:00:49.17 ID:zM/oPXib.net
塗り専いたらキルしまくるけどいなかったら普通に塗るな
2 : 名前は開発中のものです 2022/10/13(木) 01:50:36.40 ID:emr56yXC.net
しかもそういう奴に限ってデス数も多いんや
75 件のコメント
未だ塗りの意識がわかんない
下手に塗ると相手のスペ貯める余地を与えるだけかもなとか余計なこと考えてるけど塗り武器持ってる時はビビらずに味方が動きたいであろう場所ガンガン塗って固めていい?
相手のスペなんてどうせ味方の塗りで貯められるんだからいちいち気にしてても意味ないぞ
阻止すべきなのはスペ貯めじゃなくて相手の動きそのもの 「塗らなきゃうまく進めない状況」を作り出すために塗るんだよ
まあとりあえず塗れ 塗り武器なら尚更
ローラーやブラスターなんかは極端に言えば、味方が塗らないと動けない。
だからこそ、ローラーやブラスターはそのぶんキルができなけゃ仕事じゃないし、塗り武器は塗らなきゃ仕事じゃない。
更に追加すると、その両方ができるシャプマやスシコラはだからこそ強い。
ステージにもよるけど味方遠距離がよくいそうなとこから前線は好きに塗ればいい
自陣は復帰戻りや後退用の動線確保程度、壁は塗ってあげるとみんな喜ぶ
劣勢時は自陣が主戦になるので動きやすくするための足場確保がいるからその時はちゃんと塗る
ただしリス周辺は打開用や最終防衛、ラストチャンス通すための備蓄倉庫だと思ってここぞって時までなるべく塗らない
主戦になるとこは塗ってあるのとないのとじゃ整地された競技場と沼地でサッカーやってるくらい差があるからガンガン塗るんだ
気にせず塗った方がいい
敵陣塗ると相手のSP貯められるから塗るな論者たまにいるけどほんと意味分かんないから
高い弱くて押し込む抑えが強いステ構造なのに押し込む気全くないの草
チーターでよく床一面チーターチームのインクで染められるとかあるけどあれをスペシャル溜められるー!なんて喜ぶ奴おらんやろ?そういう事や
エリアならエリア手前でスペシャル撃たれるのと、
リス前で撃たれるのどっちが嫌?
塗り固めて押し込んだ方がカウントは進むんじゃよ
ナワバリではキル厨が戦犯になることがちょくちょくあるな
キル数はやたら高いのに塗り意識が甘くて負けてたりとか、前半優勢時にリスキル狙いで相手陣地に寄りまくった結果、後半人数不利になって返り討ちで大幅に塗り返されて負けてるとかね
キルレ2.0以上ならキル厨でも全然いい
マジですか2キルしたらひたすら芋ってリザルト2k0d目指します!
それはキル厨じゃないぞ
キルばっかできてるならとっととオブジェクト進めろよ
キルは最大のルール関与だぞ
キルだけでカウント進む訳ねーだろバーカw
キルがルール関与は間違っちゃいないぞ
敵がゲームに参加できない時間を増やしとるんやから
ただまぁそれはカウントが進むことを意識したキルだけの話であって単にキル数沢山→俺はルール関与してる!がアホなのもまた間違ってはいないんだけども
敵が4人生きててもホコ持ったりしてそう
ルール関与に間違いは無いが最大ではないな、あくまで一つに過ぎない
オブジェクトから離れたどうでもいい位置の、どうでもいい弱武器使いしか倒してないから何の役にも立ってない
L3でペチペチって当てたときとかトラストで直撃したときとかドラワイでヤグラ延長戦中にヤグラ上で
溜め切り連射したときのバキンとか癖になっちゃってまぁ大変。
どんな不利な状況からでも返り討ちにできるなら低ランク帯ならありなんじゃね?キッズたちビビらせて進軍遅くできるかもしれない。
まあキル至上主義っぽい奴に複数人で襲いかかって全員返り討ちにされた経験なんてほぼないけどな
キル取ってくれるなら俺がルール関与2人分頑張るから好きにせぇ
1は沼ジャン無視をして討ちもらした敵も見逃してやれと言うんだな
当然状況にもよるけど沼ジャン狩るのは基本だし逃げた敵深追いして圧かけるのが強い武器もあるんだよ
1は状況見てやるかやらんか決めろつってんだよ
スプラ3ってSwitchアカウントブロックしてマッチング回避できるの?2のガチマまでならできたらしいけど
サーモンランはブロックしてもマッチングしたって報告かなりあるし、自分も一回特徴的な名前ですぐわかる奴と再マッチした事ある
バンカラやXは分からん
バンカラでブロックした奴がまた味方に来たからブロック諦めたよ
実際はどうなのかはわからんけど、対戦相手としてマッチングしたことはあるけど味方に来た記憶はない
随分と煽るタイトルばかりつけるねぇこのサイトさんは
クソサイトだからな
管理人のことは好きなだけバカにしていいぞ
ナワバリ速報閉鎖するハメになったのに懲りない管理人ちゃん🥴
ナワバリ味方の不思議
キル武器持って前線防衛してる時、味方は自陣塗らずにスパジャン連打して溶けていく、結果塗り負け
ならば塗り武器を持つと、味方は一生自陣塗っている、キルどころか敵から逃げて高台に芋ってボムでデスしてる
じゃあ塗りもキルもできる武器持つと、勝ってればスパジャン連打で凸、仕方なく自陣を塗りに戻ると押し返されて芋芋塗り塗り
3デス以上してるやつはキル厨名乗るな
20キルしてても5デスしてたらキル厨失格よ
芋雑魚の発想で草
2ならともかくマップ構造上キルしてくれればいくらでもルール関与できるんだからキルほどありがたい行動無いわ
ちゃんとキルできるなら他の味方が塗りやルール関与をすればいいよ
キルもできずに芋ってボム投げしてる人や高台に引きこもって当たりもしない射撃を続けるチャージャーや猪のように突っ込んではデスするゾンビマンとかのゴミに比べたら頼もしいけどね
ルール関与なんて誰でもできるけどキルは強いやつしかできないんだからキル厨普通にありがたいんだけどな
その誰でもできる事をできてないから文句言われてんだろ
キルが利敵は笑う
じゃあ過剰なルール関与も利敵だな
状況判断できない初心者も利敵だし、下振れて敗因作った奴も利敵
みんな利敵でブロックしていけば最高の環境にできるな!
煽り記事が伸びるからって最近多すぎだろ
きちっと前線でキル取れば残ったメンバーのすることなんてルール関与しかないから勝てる
キル厨でも目の前の敵しか見えてない猪だと勝てない
ただ着地狩りはした方が良くないか?
スパ系なら万が一があるけど他の武器に3人で囲むとかは別として
「5連キルしたのにエリア打開できない」みてーなツイート少し前に見たけど
3人倒した(味方は2人落ちてる)時点で敵カウント進んでるエリア一切塗らずにスルーして索敵向かってるんだからそれ打開放棄しとるやないかって思った
戦犯キル厨ってこういう感じのよね。キルムーブ優先でとにかくルール関与意識が無い
2対1なら味方に塗り任せて索敵は正解だろ
敵の潜伏キルでこっち全滅したらまた1から打開になるじゃん
キルしてくれるならいいじゃん
むしろその間に自分がルール関与すればいいだけの話やろ
長射程(リッターハイドラトラスト)連中はリスキルすべき
あいつら遠くからキルできるし、実質リスキルみたいなものだろ
前に出てこさせないのが、味方の貢献でもある
その間手の空いてるお前は何をやってんの?味方にキル厨が居る〜とか言って後ろで腐れてるだけか?お前こそ利敵じゃねえか
逆に深追いして敵陣まで荒らしに行ってる間にみんながカウント進めろよって場合もある
ワイプアウトからのリスキル3体したのに想定の半分しかヤグラ進んでないときある
自軍に籠って睨み合いしてるだけのカスより10000倍役に立つわ。
キル厨がどこかできちんとキルしてくれてる以上,オブジェクト関与してチームを勝利に導くのはそいつ以外の仕事だろ。
ここのキル厨顔真っ赤やん
キルすらできねえ奴は大人しくルール関与だけしとけよな^^
キルしか頭にないような戦闘民族さんはスプラなんてやってないでナメック星にでも行っててくれませんかね
そのキル厨がキル取ってる間こいつは何をしてんの?
キル厨がキル取ってるなら自分がカウント進めればええやんで済む話
自称キル厨どもが発狂してて草
キル厨名乗ってるお前らどうせ10キル12デスくらいだろ
ヤグラやホコが進んでるのにリスキルしてたりするのは明確に利敵だが
オブジェクトをきちんと見ながらであれば過剰なキルなんて無い
味方前衛が敵前衛と共倒れしたとか、敵に芋がいるとかでエリア塗るチャンスの時に
エリア放置して敵地に踏み込む奴とか、遥か後方で芋る奴はアカン
敵チームにペナルティ押し付けられる場面とかもうちょっとで勝てる場面だと尚更
なんかキル厨の認識間違ってる奴すらスレ内に居るから本当にレベルが低い事になってるな
必要なキルとそうじゃないキルの区別すらまともについてないから議論としてお話にならない
お前がルール関与すればええやん
カウントを止めに来る敵を倒すために前に出て取るキルはルール関与になるからな
オブジェクトの後ろで芋ったり潜伏して、敵にカウント止められたり打開された後にキル取りに行くのが害悪とされるキル厨
塗り専って何だよ震える
着地狩りくらいは間に合ってるなら許したれよ
キル厨はノックアウトするまで1人もリスから逃すな
そうじゃなきゃ戦犯だと思え
まず、それが出来てる人はキル厨と呼ばないんよ
パーフェクトリスキルでルール関与仕切ってる訳だし
と言うか必要なタイミングで前出てる人までキル厨呼ばわりしてるのであれば単純にお前の立ち回りに問題あると白状してるようなもんやで
その間お前含む3人はカウント進める為に何しとったんやという話だからな
低い部屋ならキル厨がウデマエ上げるためには正義
エリア塗るやヤグラ乗るはキルが発生しないと意味がない
もちろんオブジェクト関与は必要だけどそれはキルが入れば自然と誰かやる
単独でのキル厨が浮くのはパワー高い部屋からであって地雷も減るからデスの重みが変わるしみんなでの押さえや打開が必要
1人でも崩れると連携取れなくなるからそこらへんからはキル厨は要注意
これだな
まずは連携しなきゃ相手チームを崩せないハイレベルなパワーの域まで来てから足並みを揃えない奴を批判すべき
パワーが高い人なら分かると思うけどある程度の領域になったらみんなのキルデス数に露骨な差はなくなってくるからキル厨だのなんだのの概念が薄まって気にならなくなるよ
その辺まだまだ露骨にキルデス数にチーム内で差が出る領域にいるならまずはスプラをもう少し上手くなるところから始めたほうがいいと思う
深追いするかは逃げていった奴が何のSPかにもよるだろ雑魚
大抵のyoutuberはこれに類するな、見栄えだけ良くて結局カウント進まないやつ
YouTuberのランク帯だったら他の味方がカウント進めてくれると思うけどな
20キルしてくれるならあとはこっちで全部やっとくから気にせず敵陣行ってきてよと思う。
ルール関与せずの戦い(デス) は分かるけど、
ルール関与せずのキルって何?
ホコヤグラ進んでるのに違う敵と対面しに行ってのキル
前空いてて味方がホコ進めてるのにホコの護衛に行かず後ろで対面してる味方に過剰なカバー行ってのキル
例えば味方3人がホコを思いっきり前に持っていってるときに
自陣の裏取り短射程なんて相手にしてもカウントが進まないし無駄だろ?
どうせ短いから後から追いついたとしてもカウントがかなり進んだ後な訳だし
4人がかりで裏取りマンのせいで人数不利になってる3人を殲滅してノックアウト狙った方が早い
キルとってそいつは生存して常に人数有利を作ってくれてるなら別に文句はない、エリア塗るのはこっちでやるしヤグラも乗るしホコも持ってく
ただ躍起になって1キルしたら1デスとかいうチンパンはやめろ
例えば4人全員がヤグラに乗るチームと、絶対に乗らないやつがいるチームなら、前者が勝つ。全体のキルレ1:1だとしても、ヤグラに乗れる人の差で前者が勝つ。キル厨が試合中ずっと敵1人を拘束してヤグラに乗せない状態にして、ようやくイーブンになるけど、そんなの不可能だろ