【スプラトゥーン3】スプラ2でCだった人がSに行ってるとかもう末期だろ

【スプラトゥーン3】スプラ2でCだった人がSに行ってるとかもう末期だろ 50

ウデマエとは

Twitterでの反応は…

1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
チャレンジプレイ時間=ウデマエ

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スプラ3のウデマエ 信用出来ないな

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
3のウデマエはランクと同じだぞマジで

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これが混沌のスプラトゥーン3

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ま~負けてもポイント減らないからなほんと

1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
Xマッチが追加されたら何か変わるのでしょうか…

0: トリカラちゃん@管理人 ID:splatoon.net
バンカラマッチとガチマッチは別物
前作のウデマエとくらべること事態がナンセンス

だけどXマッチがない現状は別物
早く追加してほしいね…!(ヽ´ω`)

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50 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    初心者でも無料の味方ガチャ回して当たれば高ウデマエになれる。新規に楽しんでもらうには一番いい手法よ。

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    S+から本格的にキツくなるから、それより下は今のままでよくね
    やり方はどうであれ、達成感を与えるのは大事だよ

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    S+50未満は人権がないゲームですよ

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    全員Xマッチでレート分けするんだろ
    ウデマエは飾り

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    前作X25だけどA-だからお前ら安心しろ!

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      次々と強い奴が相手チームに送り込まれてくるんですね…
      お疲れ様です

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      俺も2じゃオールXだから3でもS+0くらいなら1日で行けるかと思ってたけどA+で燻ってる笑
      まだ始めて3日目ってのもあるけど、2で言うXP2300くらいの部屋より明らかレベル高い
      敵も味方も絶対A帯の動きじゃないし、なんか自信無くすわー

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        いやごめん全然やってないだけ
        フレンドとオープンで新しい武器練習してる
        ウデマエあげなくてもやってるだけでおもれーこのゲーム

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    これ何が問題なん?
    ガチパワーでマッチングしてる以上そんな下のプレイヤーとマッチングすることなんてないしどうでも良くね
    それとも他人がランク上げることがそんなに不快なんか?

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    前作Cって普通にガチをやってこなかったナワバリ勢だと思うぞ?
    万年Bってのは確かにいたし、B帯を抜けられない、A帯を抜けられない、だから魔境、ってのは聞いた事あるが「C帯は魔境」はさすがに無かったろ。
    まだ環境が定まってない、ホコルートも決まってない、即割りみたいな戦術も確立してない、新マップの強ポジ、定石なんてのも定まってない今ならセンスの勝負になっててそれで気に抜けられる人もいるんじゃないのか?

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    これを嘆いている人は何が困るんだ?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      本人の実力に見合わず無駄に高いプライド(笑)が傷つくとかじゃね

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    選択してるのか「バンカラ(オープン)」っのがポイント

    プレイ時間で誤魔化してるタイプでしょ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      プレイ時間増えたら練度だって高くなるだろう

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    スキルマッチ働いて前作B帯レベルの人と戦ってるんでしょ

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    これ今後どうなるんやろな
    Xにいきたい!っていうのはモチベの一つでもあったはずなんだが・・・S+になってやること無くなってやめる人かなり多そう
    Xマッチの参加条件も「S+0以上」だから現状だと全員参加
    全員仲良くXになるのが果たして良いことなのかどうか・・・

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    初心者とかにも成功体験積ませた方が定着するからええやん
    上級者はXマッチでイキってくれ

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    パワー歯いずれ表示されるでしょう
    関係ないけど、チャレンジで勝率下がって微妙なときはオープン行くと相手が弱くておすすめよ(ガチパワーが共通の場合なら仕様、そうじゃないならたまたま)

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    前作Cどころか今作から始めた初心者すらS行ってるからな

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    2k13dとかフツーに混ざってんだけど、ほとんど勝てねえだろコイツラ
    速攻引退しちゃうんじゃねえの

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    達成感得られて続けようって思えるなら
    1つの考えとして有りだと思うけど、
    3のウデマエはBもAもSも一緒で
    やってりゃ上がるって定着したら達成感も無い気がする

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    2の時はB、A、Sってそれぞれ壁があって
    ある程度は実力を現わせてたのに
    今は俺はSですって言っても全然分からない

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    アサリのオープン3分待ってもマッチングしないんだがどんだけアサリ人気ないんだよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      実際下位ウデマエと組まされる事すらある今作において最もやりたくないのがアサリだと思う
      S帯以下のアサリってマジで地雷しかいないし
      オープンだとリターン薄過ぎてわざわざやるメリットが無さすぎる

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    これは、もこう先生ついに人生初のS+もあったりするか・・・?

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    ある程度勝ち続けるとA帯の段階でS+バッジ付けてる人と当たるからな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      まだAなのに、Sバッジと当たったらラッキーってくらいS+バッジとかカタログ100バッジとかしかいないから中々上がらない
      前作のX底辺よりは確実に部屋のレベル高いAやってる

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    言うて、前作でもSまではプレイ時間次第で誰でも行けたし
    実際の所は特になんも変わらんのでは

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    どうせXマッチで可視化されるしCーSの称号の価値とかどーでもいーわ

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    深夜だとそもそも全然人が居ないから適正レーティングマッチなんて行われていないという事実
    そんなに不相応なSに出現されて困るなら、そういう時間帯に取り締まりに行ってきちんと下に落としてやれよ。眠い目擦ってさ。

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    まぐれ昇格が増えると、味方にお前らの大嫌いな
    戦犯ムーブ丸出し雑魚の混入する確率が高まるって事だぞ。
    単に勝率だけ見れば敵側にも格下が紛れ込む確率は増えるが、
    足手まといが味方にいる時のストレスは
    2を散々やったお前らならわかるだろ。
    で、上がった本人もまぐれ昇格からの降格無しじゃ、
    その後延々ボコられてやってて惨めだろ。知らんけど。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そこんとこ分かってないウデマエはS+だけど頭の中C-が沢山いるって事よ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      2はそういったゴ味方のせいで連敗してウデマエ落ちて上げ直しが怠かったからイライラしたけど
      3はそう言った巻き添え降格無いから別にすぐおさまる

      雑魚がボコられてるのは人任せムーブやり過ぎなのが悪いのでどうでも良い

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    別にTwitterで2のXP晒して募集するなり応募すればレベル高いプラベできるぞ。これが一番楽しい。
    コミュ障はガイジマッチで遊んでろよ。

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    見てて気の毒になるくらい実力差あるけどこのままでいいのかね?バカマ

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    前回最高ウデマエSの万年A帯だったけど今回も安定のA+
    大して上手くないのに序盤の方で格下を狩り過ぎたのか内部レート上がりまくりで普通にSやS+とばっか当たる

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    そのせいかなS+でさえ反撃用のガチアサリすぐ持ってっちゃうんだわ、ほぼ毎回
    でだいたい持っていくやつってすぐ死ぬんだよね

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    ウデマエとかいう名称は変えようや
    ぜんぜん腕前じゃないじゃん

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    プライドとかじゃないの
    「誰でも最高ウデマエになれる仕様」にモチベがついていかなくて、好きなゲームなのに心のどこかで何やってるんだ自分は、ってなるの

    好みの問題だけど、自分はゲームでもっとヒリつきたいのに
    内部レートがあると仮定して、自分が今やっている試合は本当に強い部屋なのか?自分は今どのくらいのパワー帯にいるのか?って疑心暗鬼になって、心の底から楽しめない。モヤモヤが勝つ

    バンカラマッチって名前を変えるなら、ウデマエも別の名称にして欲しかった

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    1のウデマエメーターと、
    2のパワー配布の演算(メーターの上がり幅ないし下がり幅)と、
    3のマッチングシステム
    このいいとこ取りはできなかったんかね?

    3のマッチングで同じくらいの実力者と勝負

    勝敗の結果のみの判断で2に準じたメーターおよびパワー増減
    (賞状制度なし)

    1に準じて100を超えれば昇格、0を下回れば降格

    なんでこれができないの?
    本当に同じ実力者同士で当たるのであれば、別に賞状制度なんてなくていいわけだし

    っていうぼくがかんがえたさいきょうのシステムなんだけどどうすか

  32. 名無しのスプラトゥーン より:

    ウデマエではなくプライドにすれば良い
    プライドC+とかプライドXみたいに

  33. 名無しのスプラトゥーン より:

    APEXがランクアップを厳しくしたら非難轟々だったし、結局こういうのは「やってれば上がる」くらいでちょうどいいんだよ

  34. 名無しのスプラトゥーン より:

    これ書いた人さS+行って実際レベル低いわっていってんのかね。
    まさか味方運ガーって言ってまだ上がってもないのに「今のS+に価値ないね キリッ」とかいってないよね

  35. 名無しのスプラトゥーン より:

    ってかスプラ1のウデマエシステムが1番完成されてて分かりやすいのに
    こねくり回して余計なことばっかするよなホンマ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      S+実装時のマッチングが最良だとおもう
      A帯からS+までのマッチングで勝ち+2負け-8
      ガチ強者のキャリー出来る奴が上に上がるガチマッチ

  36. 名無しのスプラトゥーン より:

    どうせXマッチが出たら実力数値化されるんだから落ち着けよ…と思うし
    任天堂は任天堂で中身変えてるのに「ウデマエ」て言葉使ったらわけわからんくなるだろ…と思うので
    折衷案として来週くらいにXマッチ実装して欲しい これで全員落ち着くだろ

  37. 名無しのスプラトゥーン より:

    味方が下手だってなったら金賞だけ奪って負ける
    利敵かも知らんが俺は雑魚を上げる気はない

  38. 名無しのスプラトゥーン より:

    悲しきモンスター産みすぎだろこのゲーム

  39. 名無しのスプラトゥーン より:

    ウデマエ統一されてるから何も信じてない
    S+ホコでもカンモン触らず突撃し続けるヤツ普通にいるし
    アサリもそう
    ただ負けても味方のせいにしやすくて気楽でいいわ今

  40. 名無しのスプラトゥーン より:

    初心者が実力に見合わないランクに連れて行かれてもリザルトぼろぼろだろ
    達成感なんて得られるのか?

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