1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ラクトめちゃくちゃ強くね?
ブキパワーでいえば最強格のクーゲルジムボールドとかに次ぐ位には高い
パシュパシュしかしない野良を見ると1周チャージだけでも教えたくなる
ブキパワーでいえば最強格のクーゲルジムボールドとかに次ぐ位には高い
パシュパシュしかしない野良を見ると1周チャージだけでも教えたくなる
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ラクト、難しいこと考えなくても1周チャージ連打してれば結構火力出るから好き。
やっぱチャージ量を調整して使い分けるのとかは、シャケの軍勢を相手にしながらだとちょっとムズい。
やっぱチャージ量を調整して使い分けるのとかは、シャケの軍勢を相手にしながらだとちょっとムズい。
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
弓ワイパー属は1周チャや斬撃波端当てなんかの使い方さえ理解すれば全部高性能よね
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
弱点は操作が簡単じゃないのとバクダン倒すのにたまに手間取ることくらいかも
この弱点クーゲルとおんなじだな
↑
音がへなちょこなのも忘れてはならない
この弱点クーゲルとおんなじだな
↑
音がへなちょこなのも忘れてはならない
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
LACTのぱしゅぱしゅ音自分は結構好きだけど、最高に格好いい音が出るクーゲルと比べると確かに明確な欠点かもしれない
↑
H3やトラストもだけど3発直撃のピチュン音鳴ってほしいな 試し撃ち場では聞けるのにどうしてなのか…
↑
ピチュン音聞くとテンション上がるから欲しいよね
↑
H3やトラストもだけど3発直撃のピチュン音鳴ってほしいな 試し撃ち場では聞けるのにどうしてなのか…
↑
ピチュン音聞くとテンション上がるから欲しいよね
1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
あれラクトってもしかしなくても、全弾命中でノンチャ100ダメ超えるのか
ジャンプ撃ちの射程感身につけようかしら
↑
少し前のアプデでノンチャダメージが32から34になるっていう意図的な調整があった
ジャンプ撃ちの射程感身につけようかしら
↑
少し前のアプデでノンチャダメージが32から34になるっていう意図的な調整があった
1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ラクト最強格に並べるには少し足りないけど強いのは間違いない
でも最適化するとチャージ量の管理がムズすぎるので
まずは1週チャージ(竹フルチャとほぼ同じ感覚)から掴むべきって言うのはそう
でも最適化するとチャージ量の管理がムズすぎるので
まずは1週チャージ(竹フルチャとほぼ同じ感覚)から掴むべきって言うのはそう
1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ザコ処理弱いって話題があるけど、ラクトは一瞬チャージ連打、スパイはドスコイへメイン当てつつ他は傘でツンツクツーンってやってればヘタなシューターよりザコ処理も早いし燃費も良い。
今はザコ処理に関してはボールドに並ぶレベルある気もすると言ったら言い過ぎかな。
今はザコ処理に関してはボールドに並ぶレベルある気もすると言ったら言い過ぎかな。
1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
無強化のときは拡散が酷すぎて、密着してようやくノンチャ連打が意味を成したり、チャージしきらないと中距離攻撃ができなくて弱かった
低難易度だと塗りの強さと機動力で誤魔化せるけど、高難易度だと明らかについていけてない性能
低難易度だと塗りの強さと機動力で誤魔化せるけど、高難易度だと明らかについていけてない性能
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スパガもラクトも強化前のイメージ残ってる人は多そう
14 件のコメント
・スパム対策の為URLの記入はできません。
・特定個人や特定団体を酷く誹謗・中傷するようなコメントはお控え下さい。
・ブログの運営に支障をきたすようなコメントには必要に応じて法的措置をとる場合があります。あらかじめご理解ください。
※コメントの反映には少しお時間をいただく場合があります。
何も考えず半チャ撃ってるだけでも強いじゃろ
1周チャージが拡散でかいけどフルヒット210でフルチャと変わらないからそれはもっと知られるべきだと思う
チャージと縦横で色々変わるから難しい武器ではある
ましゅーがサモランやってる奴は人生の敗北者って言ってたけどその通りやね
ましゅーのチャンネルを「暴力的または不快なコンテンツ 」で通報してBANさせようぜ
強化後でもサーモンランでは弱い方
エアプ乙
ラクト回転率高いし雑魚の群れからバクダンまで幅広く対応可能なんだけど意外とインク効率が微妙で結構息切れしやすいな、欠点はそれくらい
ラクトは強化前でも強い部類じゃなかった?
で、強化でクソ強になった。
野良の熟練度次第なとこあるから弱い、自分がつかいこなせるかじゃなくて野良が使いこなせるかなんだよ。
塗り性能◎、火力◎、機動力◎、苦手なオオモノも居ないと強い要素しかない
敵体力に応じてノンチャ34ダメ、1週チャージ70ダメの使い分けが必須だが、1週チャージのDPS466は、単体火力だけで見ればクマブキに匹敵するレベル
手への負荷がパブロボトルほどではないが大きいため弱武器(私怨)
1周チャージのDPSは強いけどもサモランってそれだけじゃないし最強格ではないな
シューターの身軽さや安定感、バケツやブラスターの範囲殲滅やチャーの貫通みたいな特徴が実はあんまない
ガチ勢はラクトの塗り返しを最大限活かしつつ得意な場面で火力を出せるが援護や穴埋め向きなのよな
キャラコン自慢の自分しか見えてない系のエセガチ勢以下の有象無象やと自分のとこしか塗らないから野良性能は強シューター群には及ばない
ポテンシャルは高いけど連射できない範囲ない貫通ないだけで格落ち感はあるからなー後発のモップの方が個性でも断然強い
DPSは強いけど→DPSが高い時点で既に強い、その上調整して余計な余剰ダメージを出さないように出来る
身軽さや安定感がない→塗り最強、機動力最強、DPSも高いのに?
範囲殲滅や貫通がない→色んな武器に言えることでは?
有象無象やと自分のとこしか塗らない→有象無象は他武器でもそうだよ
連射出来ない→DPS高い上に発射間隔調整出来るから別にそこまでデメリットじゃない
野良の話だとしてもアプデ後なら武器難易度的にはそこまで高くないと思うけどね
低レート帯は知らん、下手すぎるやつを気にしてたらワイパーだろうがクゲだろうが評価下がる
塗り性能高いだけでも偉いよ
野良じゃ事故って動きにくくなる事もままあるし