最強チーム VS 最強チーム、ナワバリの頂上決戦で編成がほぼ被りスプラ3の最適解が決まる

最強チーム VS 最強チーム、ナワバリの頂上決戦で編成がほぼ被りスプラ3の最適解が決まる 36

エメラルドオーシャンズカップの決勝の様子!


IGZ


DNG

Twitterでの反応は…

1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
このゲームの最適解出たわね(今更)

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
編成地獄で草

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
シャプマとラクトしかいねぇ(一応マニュもいるけど)

多様性を排除したゲームだなぁ(白目)

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
シャプマ禁止にしたろうがええやろこれ

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
蟹の殴り合いで草
蟹3ラクトvs蟹3ラクトは草

1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
鳥肌立っちゃうわ

0: トリカラちゃん@管理人 ID:splatoon.net
Ver1をマジで遊び尽くしたよね…!(`・ω・´)ゞ

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36 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    新参で歴史とかあんま知らんから質問なんだけど、スプラってナワバリで強くて流行った武器がナーフの対象になるもんなの?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      全然ある
      フェスとかナワバリの公式イベントで目立ちすぎると普通に弱体化される

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      あるよ
      というかナワバリで目立ったブキが最優先でナーフされる傾向にある
      イカ研からしたら甲子園で同ブキ編成ばっかになったら大恥だからね
      おかげで2ではナワバリで暴れた金モデは長い間塗れない塗りブキにされた

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        ってことはそもそもあまり塗れない、もしくは塗りはそこそこな武器はナワバリで出てこないから、ナーフの心配がないってこったね
        今後はそういうのを選んだ方が、煩わしい目に遭わずに済むと。

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          残念ながら塗れないブキの場合でも弱体化はある

          例としては前作のプライムシューターベッチューが該当していて
          初期は擬似確しながらギア枠に余裕があり、ステジャンや付け得ギアも付けれる程でナイスダマも軽いとアホみたいに強かった結果長期間に渡ってナーフがされた

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    相変わらず内輪だけで別ゲーやってるなぁ。
    これがスプラの「環境」だと思わないで欲しい。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      こういう僻み方みっともないわ

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    相変わらず塗り枠しかやらせて貰えないミリン

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    シャプマ禁止にしない方が悪い

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    もし格ゲーの大会で同じ強キャラばかりだったらクソ寒いと思うんだけど、
    まぁスプラではそんなんばっかだよね。ブキ種の豊富さの意味がない。
    調整がド下手くそ。

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラクトは塗り残しという概念が消えるから1枠確定なのがつまらん

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    シャプマさん秋シーズンお疲れ様でした
    冬からは永遠におやすみ下さい

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    塗れるブキに蟹がついたらナワバリで活躍できるんかな

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    しかし野良と環境に差があることもイカ研には理解していてほしいけども
    連携の可不可で全然ブキの強さ変わるし

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    ちゃんと動画見ればわかるけど、決勝戦は3本先取でステージによって他のブキも使われてたよ。デュアルクアッドスシエクススクスロガロン
    ただ、ラクト1シャプマ1は常に両チーム採用だった

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    シャプマは230ポイントの刑だろ

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    カッコつけて調整施す癖にその実ナワバリしか見てないバカ研が悪い
    プレイヤーはあるもの使うだけ

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    何故シャーカー3じゃなくマニュなんて入ってるんだ?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      元々マニュめちゃくちゃ上手い人だからね
      練度的にこっちのが良いってなったんじゃないかな

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        どっちも蟹使えるしな
        やっぱ蟹って害悪だわ

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    スクスロ滅茶苦茶言われてたのにシャプマに変わったよな
    シャプマもスクスロみたいに少しナーフする程度で十分な気がする

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      炭酸でとりあえず弱体化は受けてるから様子見ってだけでスクスロがこれで納得されてるかはまた別の話
      実際この大会でも他の試合で採用されてるし

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラクトが絶対いるのやっぱり問題ある気がするな
    ガチルールで見なくなってるのに
    ナワバリでも減らすと消えるってことになっちゃうけど

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    シャプマもだがラクトもしょうもねえよ

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラクトにマルミサ積んだのなんて遠くで塗って遠くからミサイル撃ってねって仕向けておいて、そういう戦法よくないよとかわざわざアプデ発表の中で苦言呈するとか、マジでどの口が言ってんだって思ったわ無能イカ研さんよ

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    一般プレイヤーがこぞって強武器使うのはわかる。
    プロプレイヤーこそ環境武器以外の武器を技術で使いこなして、いろんな武器の可能性見せてくれよ。
    なんでプロが集まってつまらんゲーム見せとんねん。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      強い奴は勝ちに徹する
      弱い奴は変な武器使って個性を出そうとする

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      勝てる武器使わないのは舐めプだし対戦相手に失礼

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      動作が簡単(限られてる)なんじゃないの?
      コンボや間合い管理が複雑なスマブラはキャラがバラけているし

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      プロだから勝ちに行くんだろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      これがマイオナ厨の思考か…

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラクトが居ると序盤中盤に敵陣に塗りを残すのが無意味になるんだよな
    ナワバリ自体がラストゲーだけどラストへ向けて敵陣にどれだけ塗りを残せるかというのを楽しむゲームだったのにラクトの存在がその要素を消した

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    この対物って蟹のためだけに積んでんの?
    そこまでする必要があるか?
    ラスパ切ってまで対物を優先するとか、戦いの次元に付いていけないわ

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    カニのHP500もあるせいで対物が効いてくるんじゃね
    カニ対カニだと補正込みで2倍くらいの差になるみたいだし

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラクトがいる上に塗り枠充分なのにそのうえでキル武器じゃなくてシャプマ採用なんだな

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