ざっくり言うと…
✅ 主にナワバリバトルでシャープマーカーが大人気
✅ 「塗れる」「クイボ」「カニ」と扱いやすい要素もあるが「エイム」必要で意外と熟練度が必要なブキ
✅ 初心者〜大会上位勢まで幅広く使われるシャプマの魅力がわかるみんなの反応まとめ!
339 : それでも動く名無し 2022/11/13(日) 15:54:36.70 ID:1/WNnZkN0.net
シャプマって一瞬イナゴが群がるけど根本的にエイム武器やし雑魚には思ったほど強さを感じられず消えていくのが常やな
シャープマーカー
![]()
サブウエポン スペシャルウエポン クイックボム カニタンク
364 : それでも動く名無し 2022/11/13(日) 15:58:10.74 ID:mdlnEg4cd.net
>>339
シャプマ使いやがフェスの度にナーフ言われるけどスシより射程短くてクイボ当ててようやく3確になるブレ無しラッキーキル無いブキのどこが強いねんて思うわ
塗りが効率ええだけなら他にもっとあるやろと
シャプマ使いやがフェスの度にナーフ言われるけどスシより射程短くてクイボ当ててようやく3確になるブレ無しラッキーキル無いブキのどこが強いねんて思うわ
塗りが効率ええだけなら他にもっとあるやろと
クイボからのメインで確殺
シャプマのこの打ち方マジで強いんですよ pic.twitter.com/XUhDelcnf6
— んちゃw 💧 (@mkr_spla) November 3, 2022
377 : それでも動く名無し 2022/11/13(日) 16:00:24.41 ID:Y+E64vYKd.net
>>364
モデラー見てそれ言えるんか?
タンサンで50当ててから3確やしどれだけエイム良くても乱数で負けるぞ
モデラー見てそれ言えるんか?
タンサンで50当ててから3確やしどれだけエイム良くても乱数で負けるぞ
490 : それでも動く名無し 2022/11/13(日) 16:17:17.66 ID:Gh3NUQEka.net
>>364
モデラーより射程長いのになに贅沢言っとんねん
モデラーより射程長いのになに贅沢言っとんねん
498 : それでも動く名無し 2022/11/13(日) 16:18:34.66 ID:eoFSb5iga.net
>>364
2しか変わらないくせに舐めんなよ
他の武器は乱数があるから実質射程はもっと短かったりするんやわ
2しか変わらないくせに舐めんなよ
他の武器は乱数があるから実質射程はもっと短かったりするんやわ
371 : それでも動く名無し 2022/11/13(日) 15:59:06.92 ID:5J+fEpQma.net
シャプマって射程短い?デュアルに距離で撃ち負けるんやが
383 : それでも動く名無し 2022/11/13(日) 16:00:47.80 ID:87hvdOZQ0.net
>>371
そらデュアルには射程勝てんやろ…
そらデュアルには射程勝てんやろ…
910 : それでも動く名無し 2022/11/13(日) 19:31:20.74 ID:jmWew84rd.net
普段のナワバリじゃあんまり見かけないのにシャプマ多すぎてイラついてくるわ
確実に前回の100傑のせいだろ反省しろ
確実に前回の100傑のせいだろ反省しろ
928 : それでも動く名無し 2022/11/13(日) 19:34:23.61 ID:DIYPsC700.net
>>910
普段のナワバリも多いんだよなぁ
普段のナワバリも多いんだよなぁ
98 : なまえをいれてください (ワッチョイ 1a2f-SfM4 [43.232.149.67]) 2022/11/13(日) 22:33:39.01 ID:jbSrvuw40.net
てかもうシャプマとスクスロしかおらんぞ
なにこれ
なにこれ
106 : なまえをいれてください (ワッチョイ 7619-pxtp [217.178.128.211]) 2022/11/13(日) 22:34:44.75 ID:RCJFqewv0.net
てかなんでこんなシャプマ多いん?
119 : なまえをいれてください (ワッチョイ d580-hfPb [60.39.249.52]) 2022/11/13(日) 22:37:05.60 ID:Hl7aZNfI0.net
>>106
クイックボムからの連射って強いし
カニタンクは無敵気分味わえるし
初心者が食いつく要素はあると思う
クイックボムからの連射って強いし
カニタンクは無敵気分味わえるし
初心者が食いつく要素はあると思う
長射程対策にもなるカニタンクの人気も相まって人気が増加
近接カニタンクは意外にこれがつよい
— さんだいきち (@SunDaikichi) November 13, 2022
#スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/usq9OKAwIS
125 : なまえをいれてください (オッペケ Srb5-C4VM [126.237.12.51]) 2022/11/13(日) 22:37:55.12 ID:lFR3RVwFr.net
>>106
乱数に左右されないし塗れるメイン、塗れて牽制追撃もしやすいサブ、長射程に触れるしサブと相性の良いスペシャル
まともに使えたら武器の性能というか特性だけで最強ブキ
乱数に左右されないし塗れるメイン、塗れて牽制追撃もしやすいサブ、長射程に触れるしサブと相性の良いスペシャル
まともに使えたら武器の性能というか特性だけで最強ブキ
132 : なまえをいれてください (ワッチョイ 7a53-ODhm [211.19.64.223]) 2022/11/13(日) 22:39:19.88 ID:1Ttz0DbM0.net
>>106
最近いきなり増えたよね
謎
最近いきなり増えたよね
謎
135 : なまえをいれてください (ワッチョイ 6e74-gPc0 [175.135.129.33]) 2022/11/13(日) 22:39:32.57 ID:Yut8V1ax0.net
>>106
前回のフェスでも2番目の採用率だった
自陣塗りから能動的なキルも敵陣汚すのもなんでもできる汎用性の高さが売り
ネットやってりゃ嫌でもおすすめしてる動画なり切り抜きなり見る
前回のフェスでも2番目の採用率だった
自陣塗りから能動的なキルも敵陣汚すのもなんでもできる汎用性の高さが売り
ネットやってりゃ嫌でもおすすめしてる動画なり切り抜きなり見る
149 : なまえをいれてください (ワッチョイ 9a2f-tVx4 [221.242.137.241]) 2022/11/13(日) 22:42:06.29 ID:ii0zLf5P0.net
>>106
YouTubeで有名プレイヤー達がこぞってシャプマ最強とか言い出したから
実際最強ランクではある
YouTubeで有名プレイヤー達がこぞってシャプマ最強とか言い出したから
実際最強ランクではある
202 : なまえをいれてください (ワッチョイ 1a2f-SfM4 [43.232.149.67]) 2022/11/13(日) 22:52:30.52 ID:jbSrvuw40.net
なんでクイボ続投したんだろ
運営のお気に入りなのかな
運営のお気に入りなのかな
直撃ダメージ60のクイボは強すぎる
普通の人ならフェスやめる動画 #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/Af58M8bKOn
— ひいらぎ (@hiiragi0223spl3) November 13, 2022
229 : なまえをいれてください (ワッチョイ 6e68-SNRu [175.177.44.31]) 2022/11/13(日) 22:57:22.59 ID:AOox/aId0.net
>>202
そらもうリッターに持たせるためよ
そらもうリッターに持たせるためよ
208 : それでも動く名無し 2022/11/14(月) 02:46:25.53 ID:TzMhb1rG0.net
今回のフェスはシャプマ練習しないとなあって強く思わされた😔
216 : それでも動く名無し 2022/11/14(月) 02:49:01.56 ID:Egu/CU/v0.net
>>208
シャプマ強いよなあ
リッターシャプマ環境やわ
ストレスは圧倒的にリッターやが
クイボとカニが強すぎるしメインもまあ強い
シャプマ強いよなあ
リッターシャプマ環境やわ
ストレスは圧倒的にリッターやが
クイボとカニが強すぎるしメインもまあ強い
228 : それでも動く名無し 2022/11/14(月) 02:53:10.74 ID:TzMhb1rG0.net
>>216
zapのほぼ上位互換だと気付いて萎えたわ😔
トリカラの防衛はエナドリもキューバンも強くて嬉しかったが
zapのほぼ上位互換だと気付いて萎えたわ😔
トリカラの防衛はエナドリもキューバンも強くて嬉しかったが
254 : それでも動く名無し 2022/11/14(月) 03:05:09.11 ID:Egu/CU/v0.net
>>228
ほぼってか完全に上位互換やな
ザップがシャプマより優れてる点が一切ないレベル
全てが劣ってる
ほぼってか完全に上位互換やな
ザップがシャプマより優れてる点が一切ないレベル
全てが劣ってる
226 : それでも動く名無し 2022/11/14(月) 02:52:39.92 ID:2jw/Kn0d0.net
シャプマめちゃくちゃ多いけど弱い奴多いよな
スクスロから持ち替えたイナゴが多いんだろうが
スクスロから持ち替えたイナゴが多いんだろうが
259 : それでも動く名無し 2022/11/14(月) 03:06:31.88 ID:JFPHc68/r.net
シャプマはエイムないと弱いからなぁ
移動しながら当てる力と避けながら当てる力も必要や
スクスロからの乗り換えは厳しいで
移動しながら当てる力と避けながら当てる力も必要や
スクスロからの乗り換えは厳しいで
263 : それでも動く名無し 2022/11/14(月) 03:07:44.19 ID:orlRpZnw0.net
シャプマは当たれば自分の実力だし当たらなくても自分の実力なのがはっきりしててええわ
弾ブレの乱数がなーとか言い訳出来んし
弾ブレの乱数がなーとか言い訳出来んし
246 : なまえをいれてください (ワッチョイ ee25-N/K1 [159.28.130.6]) 2022/11/14(月) 02:30:14.89 ID:GZdd0Vgc0.net
シャプマ多すぎてため息出てきたわ
1試合に平均4体くらいいるんじゃないか
1試合に平均4体くらいいるんじゃないか
263 : なまえをいれてください (ワッチョイ ee25-N/K1 [159.28.130.6]) 2022/11/14(月) 02:37:54.48 ID:GZdd0Vgc0.net
短射程環境が嫌なわけではなく同じ武器を使ってる環境が嫌なんだよ
今回シャプマ3人とか高確率で遭遇したしアホらしくなった
今回シャプマ3人とか高確率で遭遇したしアホらしくなった
269 : なまえをいれてください (ワッチョイ 7619-YwVE [217.178.135.2]) 2022/11/14(月) 02:43:31.50 ID:kDzaVLXO0.net
>>263
それは仕方ないわ
ナワバリでまともに戦える短射程シューターが限られてるんだから
それは仕方ないわ
ナワバリでまともに戦える短射程シューターが限られてるんだから
281 : なまえをいれてください (ワッチョイ 8510-3Byl [182.169.56.37]) 2022/11/14(月) 02:47:20.33 ID:6BugWR/m0.net
シャプマはカニタンクとクイボとジャンプ撃ちしほうだいなのが強いだけ
288 : なまえをいれてください (ワッチョイ 4583-TdQ2 [118.105.20.65]) 2022/11/14(月) 02:48:55.87 ID:jUwQV2fL0.net
>>281
使うこと考えると隙のない武器よな
強いと言ってロンブラ使ってみりゃ隙だらけの武器よ
使うこと考えると隙のない武器よな
強いと言ってロンブラ使ってみりゃ隙だらけの武器よ
296 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa79-bBAi [106.128.139.197]) 2022/11/14(月) 02:51:08.27 ID:KqrwBqO9a.net
シャプマはエイムないと当たらないからね
4確だから仕留めきれないことも多くなる
4確だから仕留めきれないことも多くなる
201 : なまえをいれてください (ワッチョイ 368c-IzQv [121.117.255.71]) 2022/11/13(日) 22:50:14.12 ID:h09BtmLs0.net
シャプマがナワバリ適性高杉
関連記事:シャプマナワバリ最強伝説
66 件のコメント
弱体化はやめてくれよ
他の武器強くすりゃいいじゃん
クイボとカニタンクがおかしいからそっちをナーフすればいい
クイボとカニナーフしたら他のブキにも影響でるじゃん
ナーフじゃなくて他のブキをアッパーしないと使えるブキなくなるよ
イカ研がナーフ調整しかできないからみんなナーフの事しか考えられなくなってる
強いけどこれを基準にして周りを上方修正するのが良さそう。とりあえずスシ52ZAPはアクション強化乗りやすくするか素で乱数良くしよう
だいたいはカニの使い方の研究が進んできたせいって気がする
シマネのサブスペなにになるんかは気になっとる
ワイはポイズン/トルネード辺りだと思うんや
みんなは何になると思う?
トリネードはボムラのオマージュでホントに来るかも
まともに戦える短射程がシャプマだけ
これが全てだわ
他の短射程が終わってるから選択肢がない
ZAPもほぼ死に体だし、ボールド、モデラーは言わずもがな・・
シールド持って長射程に対抗できるワカバと、同じくカニで長射程に対抗できるシャプマしか生きてない。
つまり、長射程にある程度あらがえるすべを持ってる武器しか生き残ってない。
これだけでも現状が長射程トゥーンだということを体現してるな・・。
もういっそ、プライム、ガロン以下の射程の武器は全削除したらどうですかイカ研さん?
人速ガン積みシャーカー結構見たけど人速積むの流行ってる?
そもそも人速とシャーカーて相性いいのか?
塗るのが早くなる
52とかシューター対面を誤魔化しやすい
ナーフはあったとしてもスペシャル必要ポイント増加くらいちゃうかなー
亜種ない現状だとサブスペの組み合わせが抜けてはいるよね、12月に武器追加後環境どうなるか次第
正直この武器たいじが使ってるから騒がれてるだけな気がしなくもない。高水準だけど強すぎない気がする。強いて言うなら1のときクイボ4回投げれたのはやっぱおかしいよねって
このメインにクイボつけちゃダメだわ
というかシューターにクイボはあかん
モデラーは許していい、他はダメ
ボールドはクイボあっても変わらん
というかナワバリは死んでるブキ多すぎ
スペシャルの強弱が明確に格差として出過ぎ
リッター様甘やかし環境のmap構造にリッター様同様同様に噛み合ってしまったとか
自陣先塗り・敵陣踏み込みがベターになってるmap構造にも最適とか
ラグ持ち有利なので潜伏からのクイボ+メインはやられる側から回避不能だったりとか
ブキ本体以外にも要素が多いのよな
シャプマはせいぜいがカニ210の刑だろ・・?
問題はリッター、ハイドラだよ。
まあここもイカ研のやることだと、210の刑で終わりそうだけどなほんとしょうもない・・・・。
それこそSPのカニの射程よりも長いメインってなんなんだよ、ほんと・・・・。
前作もクイボボムピッチャーでサブスペがナワバリに噛み合いまくってるし
今作もカニになったけど前線がはっきりしたステージが多くて良好
メインに噛み合わないサブスペ配られてる武器も多い中
シャプマって常にナワバリ用にメインサブスペが噛み合うもの配られてる印象
カニタンクの爆風ダメージ範囲縮小、SP必要量増加、ジャンプ撃ちが多少ブレるようにする、くらいでお願い
シリーズ全てでシャプマはナワバリ適正が高いな、2に関してはネオの方が該当するけど。個人的には一瞬の爆発力に長けた初代シャプマ(キューバン、キューバンラッシュ)が1番好きだった
なーにがカニタンク強いじゃ 散々懲役8秒とか弄り倒してたやんけ
ハイプレって知ってる?
知らないか
カニタンクを2のスフィアイメージで体当たりしてしまって、ノックバックほとんどせずに2回引かれて死んでしまう
圧倒的な使用率、使いやすいサブスペ付いてるのに「武器パワーじゃなくて実力ですが何か?」みたいな態度なのが気に入らない
個人的にカニじゃ無くてシャプマの弱体化(SP230に大幅増)で良いと思うわ
他のカニブキの使用率が低いし
2でもシャプマ210でスパやノヴァネオ170になってもキューバンボムピブキでシャプマがダントツだった事を考えると10程度の上昇じゃ今作スペ増型も居るしなんも変わらんだろう
これ担ぐ人って最低限ヒーローモードの2-5クリアしてるの?
トリカラで初めてシャプマ持ったけど長射程相手のカニ強すぎてビビった
俺が普段使ってるジムワイパーって武器のスペシャルは長射程に手出したら死ぬから羨ましい
カニタンクは1秒短くして、サブが当たったら次に撃つまでのカノン砲を固定で数秒遅らせる調整にすればいい。脆い仕様にしたら終わる。
どう考えてもシャプマの為にそこまでのナーフを他のカニブキ達が受ける理由が無いのでシャプマのSPアップで良いです
ナワバリで暴れた武器はやり過ぎだろってぐらいのどぎついナーフがくる。210の刑どころじゃすまないかも
他短射程がサブスペゴミなのが悪いだろ
前作大量に居た黒zapが行方不明な件
みんなシャプマに持ち替えたんかな
自分はずっと担いでたけどこっちはクソザコ帯だったから
見かけなかっただけかも?
zapが3だと打開無理だったんで
熟練度マックスにしたあとは
前線にも出れてアシストも出来る中射程に乗り換えました
ナワバリでのカニが単純に強い
他のスペシャルはオブジェクトからまない時はそんな強くないんだよ
そしたらカニの中でシャーカーが選ばれるのはしかたない
プライムは塗りが絶望的
L3は連射のクセが強すぎる
マニュはスライドだしシューターと比べると大分塗りが弱い
そりゃイナゴが全部シャプマに流れるて
今作の新スペ
バリアなり掃除機なりソナーなり
オブジェクト絡んでるときだけ有効なスペシャル多くて汎用性が薄いんよね
その点カニは抑え強くてナワバリ適正高いし
ナワバリルールだけで絞ったときのスペシャル格差が凄い
ガチマで使われること前提で作ってるのにナワバリをコンテンツのメインに据えてるから明らかにちぐはぐになってる
フェスにナワバリいらないと思う
ガチエリアだったら楽しいのに
裏取りできない縦長マップが多いからカニが強いのも追い風だな
スペ増よりクイボどうにかしてほしいシャプマ多いせいであちこちから60ダメ飛んでくる
カニが強いんじゃなくてクイボが強いんだよな
そしてクイボ+カニが強すぎる
メインサブとイカ忍がイカれチンポなんすわ
カニは精々上の下が良いところ
短射程面すんな厨武器が
短射程終わってるって言うけどシャプマ、わかば、スシ、52は普通に強いじゃん
むしろそいつらがいつまでも居座ってる所為で他の短射程が出て来れないわ2後期からザップとわかばが入れ替わってヒッセンが落ちた位で顔ぶれに殆ど新鮮味が無いわでつまらんまである
そりゃイカ忍でヘイト取り合わないイカ速積むくせ抜け狙えない上同格だと無双出来ない時点でキル前衛武器に価値なんてないでしょ
対面勝つ以外で何して勝つか考えてみれば前衛は塗れるゾンビ短射程で十分だわ
ゾンビ積まないくせペナアップ積む度胸はないの何がしたいのか分からなさすぎてほんと笑えるわ
SP220ポイントくらいで様子見で良いんじゃないの、カニナーフは被害が大きすぎる、それよりも他の底上げを注力して欲しいわ
カニ長くない?
もうちょっと時間減らせよ いつまでこいつに拘束されるんだって思うことが多々ある
そもそもシャプマ以外にとってのカニは上方が欲しい位だし
全てにおいてやらかしてるのがシャプマなので弱体化来るならシャプマが全責任を取ってくれと
カニは連射の遠隔地面への着弾塗り飛沫を小さくするだけでいいじゃん
トリカラのラストでカニ出して終わってるのとかそれだけで決まってるようなものなのでゲームの体面を成してないんだし
俺の持ちブキがクソイナゴどものせいでナーフされんのマジ切れるわ
どうせナーフされたら見向きもせず捨てて次の強化ブキにいくんだろうにほんとこいつら馬鹿くせー
クイボがないと弱いメインだけど、クイボがあると強いから調整むずいよな
とりあえずsp210か220でええやろ
2じゃザップのが足速い、射程長い、アーマー持ってるで上位互換とか言われてたのに逆転したな
ザップはサブスペ変えたら普通に化けるんじゃ
シンプルにクイボが強すぎる
単品での性能も高いのにクイコンできるメインにつけるとさらに強くなるし
今回使ってみたけど4確なのが無理すぎて他ブキに打ち負けが連発したからすぐスシに戻した
クイボ主体とか立ち回り自体を変えないと使えなさそう
メインは弄っちゃだめだな
SP関連で弱体化あるかもね
どうせフェスぐらいでしかやらないナワバリ向けの調整とかいらんだろ
カニ弱体騒ぐヤツはもれなくリッター使い
ナーフの前に亜種出すのが先じゃねえかな
まあ無理だとは思うけど、シャプマからカニをとりあげて別SPつけかえるだけでコスト最小限でバランス取れそうだけど、これまでSP取り上げなんてことはなかったん?
3デビューだから過去のことはわからん
カニは時間短縮がいいだろうね
クイボは13%塗りを落とす
流行ってるからってバカの一つ覚えのようにナーフするんじゃなくて、強い新武器(現環境武器をメタれる武器)を出していけばいいだけ。
カニは強いけど、他の強スペより飛び抜けてるとは思えんな
結局シャープマーカーはメインサブスペ全部強いのが問題なんだから、メインだけ弱体化が一番調整範囲少なくて良いでしょ
エイムが必要だから実力が出るようなこと言ってるけどシャプマの射程でエイムって言うほど重要か?距離近いと的もでかいだろ
シャプマの射程にブレ無+クイボは噛み合いすぎてて誰でも使えるよ
ヒント:弾の細さ、乱数0