どれだけ味方に足を引っ張られても諦めない有能バイターの働きっぷりがエグすぎる

どれだけ味方に足を引っ張られても諦めない有能バイターの働きっぷりがエグすぎる 24

味方さん…



ムニエル後の開幕ダム野良は究極の闇

Twitterでの反応は…

1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
10デス!!2からやってるけど、二桁デスは初めて見ました…!

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
あるある笑



16なんてそうそうないだろ

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
頼りになるバイトリーダーさん

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ほんとにすごい。
こんなの憧れのパイセンすぎる

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
過労死wwwwww

1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スペ使ってくれてるだけ…とは言えさすがに草です

0: トリカラちゃん@管理人 ID:splatoon.net
山田くん、蘇生16回のバッジあげたげて

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24 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    毎回野良の沼っぷりにキレそうになるけど、「こいつらいなかったら自分一人で20以上の納品ノルマ達成しなきゃいけないんだよな…」と考えて心を落ち着かせている

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    これでもwave3までいけてるの見ると、やっぱり上手い人はたつじんに落ちることなんてないんだなって思う たつじん落ち常連だからこの人みたいになりたい

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    ダムが悪いよダムが

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    10回も死ぬとか逆にどうやったんだろう
    スプラやったことない友人にコントローラー渡したとか?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      適当にやってるとたまに二桁行くときあるわ
      クリア出来ても出来なくてもオカシラゲージ溜まる量同じだから失敗でもいいわって感じ
      オカシラゲージ8割方溜まってきたときだけちゃんとやる

      こんな自分みたいなクソがでてくるからオカシラゲージの溜まる量は
      wave数で変えるべきだと思うわ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        クソだと自覚してんならやめろ

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    でも納品数少なめだねw

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そりゃやられた味方の世話ずっとしてんだろうから、その分インクも時間も使うし当たり前では?
      ダイナモじゃないのに雑魚シャケも一番倒してて、納品も他と比べて遜色ない数こなしてるのに笑える要素ある?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      伝説で死にまくる味方や高dps武器を持っているのに海岸に出張する味方を引くと納品どころじゃなくなるのはよくあるから。
      納品が多くても赤イクラや討伐オオモノが少ないのは基本的には地雷だわ。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      こういう奴が好き勝手に動いて死にまくってるくせに味方が弱いとか言ってるんだろうなぁ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        普通にこういう味方引くケースが結構あるから味方弱いって風潮ができんじゃねえの
        その考えは逆張りすぎん?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      納品で判断するのはクソエアプ
      納品数なんて30超えてるなら評価できるレベル

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    それでもレートは下がらないバイター憧れるわ…
    5デスのバケモノを引いてもwave3までほぼ毎回いける配信者見てると簡単に味方のせいにできなくなってきた

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    これ仮にクリアしても一律20アップってのがクソで、自分が即抜けしても次の被害者が生まれるだけ
    だから自分がカンストまでやらない時は、すごく下手な人とマッチングしたら時短も兼ねて失敗してる
    普通にやってるだけで勝手に3落ちするからそのタイミングでミスったフリして倒されればOK

    味方がずっと沼ってるのに自分だけミスが許されないなんてことないよなあ

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    達人までの道が短すぎて、ろくに上達してなくても行けるからもう少しなんとかしてくれ
    初日でストレートで伝説まで行ってしまって、上達を一切感じられなかった

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    wave1から全員スペ吐いてるし、納品はしてるし……ってこれでも褒めるところがあるのが怖いわ
    この2人(3人)と組まされてキープまで耐えるの見習いたい
    でもこういうシフトでヒカリバエとか引くと集合場所知らなくて秒で崩壊するんだよね……

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    味方3人「もうタヒなせてくれ…」

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    ってかほんとにうまいプレイヤーなら、味方上手くない=高難度設定モード楽しいにならんのだろうか
    某めっちゃうまい動画配信者は3のサーモンランは作業にならなくて楽しい!、ビッグラン楽しみとか言っててさすがツワモノだなあって思った

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      カンスト狙ってない人の中にならいそう

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    俺はそっち派、同士がいて良かった!
    キツイバイトじゃないと満足出来ないし、見方が上手いとぬるげーになるだけだよね
    カンストもぬるげーになるレベルまで上手くなったら飽きてしまうだろうからサーモンパワーの実装を望むわ

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    まあ、晒してるこいつは一番動きづらいダイナモ持ってないし

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