【スプラ3】一分以内の切断で無効試合とかいう誰も得しないクソ仕様

【スプラ3】一分以内の切断で無効試合とかいう誰も得しないクソ仕様 48
598 : なまえをいれてください (ワッチョイ 7fb4-pouQ [133.200.195.33]) 2022/11/07(月) 16:51:53.28 ID:blLGjA1m0.net
1分切断いらねーよな
そのまま続けさせろよって思うわ
勝ち濃厚なのに無効にされんのマジで腹立つ
負け側は負け付かないし捨てゲーしとけばすぐ終わるんだから抵抗するなって事で

一分以内に誰かが切断すると出るメッセージ

603 : なまえをいれてください (ドコグロ MM8f-JomU [125.193.161.109]) 2022/11/07(月) 16:55:10.03 ID:kyAuLyVdM.net
切断無効試合は良いと思うけどなあ。人減った試合なんて時間の無駄やん?

無効試合の仕様よりも、無効試合が発生する頻度があまりにも高すぎるのがムカつく原因やと思うわ。
結局は通信が不安定すぎるという話。

608 : なまえをいれてください (ワッチョイ 5fb9-Tjit [126.74.144.10]) 2022/11/07(月) 16:56:24.78 ID:e7DA3KHr0.net
>>603
あの表示が長くてイラつくよね

609 : なまえをいれてください (ワッチョイ 7fb4-pouQ [133.200.195.33]) 2022/11/07(月) 16:56:52.73 ID:blLGjA1m0.net
>>603
通信切断より1分以内の萎え落ちの方が問題
開始1分間は相手が雑魚でも手加減しないといけないんだぞ

614 : なまえをいれてください (ドコグロ MM8f-JomU [125.193.161.109]) 2022/11/07(月) 17:02:11.76 ID:kyAuLyVdM.net
>>609
あー、確かに通信の問題だけじゃなくて故意の萎え落ちもあるな。
切った奴のペナルティ強化で良いかと思ったけど、普通に不安定でたまに落ちるから罰則強化は微妙やな。
やっぱり通信が不安定というはn(ry

616 : なまえをいれてください (スッップ Sd9f-yPQX [49.98.130.47]) 2022/11/07(月) 17:02:50.38 ID:7zepIXH6d.net
>>609
それは思った、今作、ワイプアウトから相手リス前抑えたらカウント進むみたいな構造のステージ多いから、あんまりやり過ぎると萎え落ちするやつたまにいるんだよねマジで

732 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa23-2Iaa [106.146.54.33]) 2022/11/07(月) 17:52:30.38 ID:s6+10xuda.net
>>609
秒数経過ごとに罰則強化でいいよ
回線落ちも回線どうにかしないといつまでも他プレイヤーに迷惑かけ続けるし

610 : なまえをいれてください (ワッチョイ ff74-VOx5 [121.106.135.116]) 2022/11/07(月) 16:59:54.23 ID:RJVhLCwy0.net
ノーリスクで他全員の時間を奪う能力者🙄

一応切断重ねると一定時間遊べなくなるペナルティが付く

66 : なまえをいれてください (ワッチョイ df20-ZTQ+ [122.222.205.184]) 2022/11/06(日) 10:56:21.47 ID:CBOWKyDp0.net
切断したら強制的に負けが付くんだよね?
なのに何で切断する奴は絶えないの?

72 : なまえをいれてください (ワッチョイ ffd0-v1w/ [121.85.139.27]) 2022/11/06(日) 10:58:58.12 ID:XzCijq3c0.net
>>66
発狂して電源切ったりしてるかエラー落ちだな
カッとしてスイッチ本体叩きつける奴とかいるしな

74 : なまえをいれてください (ワッチョイ ff29-o+MF [175.28.207.59]) 2022/11/06(日) 11:00:07.23 ID:4H3cdu770.net
>>66
仲間に負けを付けないようにするダークヒーローさ

83 : なまえをいれてください (ワッチョイ ff8a-Ji5d [183.77.241.132]) 2022/11/06(日) 11:02:36.27 ID:JsnQa/aU0.net
>>66
流石に味方2人あいて3人消えて続けるのは時間の無駄

682 : なまえをいれてください (ワッチョイ ffd0-OmRi [119.231.100.68]) 2022/11/06(日) 14:33:40.92 ID:sl9iW4J90.net
>>66
机をバンって叩きつけたら振動で切断されることある。

611 : なまえをいれてください (スッップ Sd9f-yPQX [49.98.130.47]) 2022/11/07(月) 17:00:00.78 ID:7zepIXH6d.net
勝ち確みたいな試合の萎え落ちが問題、アサリとかホコ、早々カウント進んで負けてる側の萎え落ちで無効になったの何試合かある
カウント20切ってたら勝ち扱いでもええやろ

618 : なまえをいれてください (ワッチョイ 7ff6-l4PI [123.225.246.13]) 2022/11/07(月) 17:05:04.18 ID:v7gBZKEe0.net
>>611
それなー
ポイントも何も入らないしモチベも下がる

617 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa23-RS5k [106.146.99.146]) 2022/11/07(月) 17:04:23.80 ID:q3i/Dw4pa.net
相手が切断しても無効試合にならなかった2の仕様のままで良かったんだよ
人数不利で負けた方だけ無効試合でさ

誰が損するんだよこの仕様

612 : なまえをいれてください (スップ Sd1f-R87M [1.66.99.25]) 2022/11/07(月) 17:02:00.99 ID:4z4aI/Xcd.net
誰か落ちたら心の中の3号が参戦してくれたら良いのに

0: トリカラちゃん@管理人 ID:splatoon.net
疑心暗鬼になるから、
故意、おま環、任天堂鯖、
どれが原因なのかできれば教えて欲しい…!(´;ω;`)ウッ…

通信エラー・回線落ち・切断を改善する方法!【スプラトゥーン3】

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48 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    切断はマジでやめろ

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    この仕様自体は素晴らしいと思うが
    原因の分からん突然のエラー落ちが多すぎて故意かどうかわからなすぎるのがダメ

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    素直にその時点で4人残ってるチームが勝ってたら勝ちでいいじゃん
    開幕4タテしたのに無効試合に何回かされてしばらく萎えてやらなくなったわ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      それで負けてる方は負けにカウントされなくすれば誰も損しないな

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        4人残ってるチームじゃなくてカウントが勝ってるチームにしろや
        開幕1分以内にカウント20くらいまで進めてから味方が落ちて無効試合になったこと何回もあるぞ

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    4対3のクソ試合とか時間の無駄なので今の仕様でいいです

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    2だと稀にあった開幕4vs1が見れなくなって寂しい

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    時間の無駄がなくなる神仕様だろ
    2をやってた人なら分かるよな

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    落ちたやつのペナルティ強化しろよ
    1回目で10分間
    2回目で20分間
    3回目で30分間
    短時間での回線落ちならこれくらいやれ
    他7人の時間や勝ちチームのポイント無くしてんだから

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      今の鯖でそれは無い

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      まぁその空いた時間はありがたく他に使うまでだけどね。スプラ3内部ならヒーローモードやナワバトラーとか

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    無効試合は別にいいけどダラダラリザルト見せず即ロビーに戻してほしい

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ほんまやね
      自分が落ちた時みたいに即ロビーに戻って
      無効試合になりましたってメッセージ出してくれれば良いのに

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    アサリは回線落ち多そうやな

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    誰かが落ちて無効試合になるくらいなら
    落ちた相手の側も強制的に一人落として3vs3にしてくれりゃあいい
    そうすりゃ7人から不満が出るところが一人の不満で済む

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      じゃあ人数合わせるためにお前が落ちることになっても文句言うなよ?

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        構わんよ
        7試合落ちて無効になる試合あるのが
        1試合落ちて無効になるのではどっちが良いって話なんだが?
        理解力無いね?

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        少なくともこの提案してる時点で自分が落ちる側になってもいいのは大前提だろうに…
        マジで障害がある人なんだろうな。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      お前が落ちろ
      ド ン

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    トリカラで10倍,100倍引いた時はたまに切断してるわ
    敵味方の試合開始してから1分以内の動きや状況見るだけでだいたい勝ち負けがわかる
    このチーム弱いな、負けそうだなって思ったら切断して試合を無効にする
    こうすることで俺はチームに貢献してきた

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    ナワバリ三分なのに一分で向こうになるのびっくりするわ
    三分の一試合終わっとるでな

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    結局どんな仕様にしようと文句言う奴は出るよ
    2の時だって落ちたら時間の無駄だからさっさと終わらせろって散々言われてたわけだし

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    切れた時点で勝敗判定したら?
    負けチームはペナルティ無しで

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      談合仲間とスナイプしてカウント1だけとる→味方切断→はいウデマエアップ~wカンストしましたwwww
      とか出てきそう。

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    味方が終了5秒前に切断しても、長時間味方が落ちていた判定で負けにならないのは良い調整

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    無効試合になるのはいい。
    問題は萎え落ちしたやつとか不安定切れしたやつがホストだった場合問答無用で全員負けになることだ。
    それを何とかしたら何も言うことない

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      明らかに他の奴が落ちたなーからの負けついてんの意味不明だったけどそういう仕様だったのか
      通信が安定しないような未完成品でクソみたいな仕様

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    一分以内に切断ならすぐに無効試合になるからいいけど
    後半3分4分で誰か落ちるのは
    時間の無駄な気がするし
    その時点で勝ってても負けてても
    残りの1、2分を防衛し続けるのはしんどい
    味方も一人落ちてるんだから諦めりゃいいのに
    頑張ってキルされまくる
    勝てる可能性が少ない試合に全力を注ぐのが虚無すぎる

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    巻き込まれた人に何らかの救済措置がいただければなぁ。
    例えば詫びサザエとか…なんならお金でもいいよ。

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    無効試合の表示長すぎるよ
    Aボタンで飛ばせるところでしょ普通の人

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    故意の切断通報しようとしても部屋全体が落ちると履歴に残らなくてできないのなんとかして😒💢💢
    敗け側はラッキーだろうけど勝ち確が無効にされるのほんと納得いかない😡⚡

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      履歴みたいよなぁ
      故意に落ちてる奴なんかほんま通報してやりたいし
      何回も落ちてる回戦弱そうな奴だってブロックしたい

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      まぁ意図的か事故か微妙なのかつ、コールド勝ちみたいに即効でサクッと勝敗判定付いて終了になるが穏便よ

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    任環でしょ

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    昨日もホコで開幕ワイプアウトからカウント17まで進めたのに萎え落ちで無効にされたわ
    カウント30くらいまで行ってたら勝ちにしてくれ

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    チャレンジはいいけど他のマッチだと八百長やりやすくなるから無効のほうがいい

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    切断起きたらその瞬間ゲーム終了してくれ10秒くらいラグあるじゃん

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    2の頃のお前ら「回線落ちいて試合続ける意味がわからない。没収試合でいいだろうが」

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    低確率でアオリやホタルが参戦してくれたら嬉しいんだけどなぁ

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    3対4でも有利状況なら無効試合にならないぞ
    何なら3人で勝ったこともある
    ただ不利状況になるとその瞬間没収試合になる

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    ナワバリとかフェスでラクト3以上とかだったら切断有りだと思うわ
    試合してもゴミ試合だし、その苦痛の時間やるなら切るほうがマシだと思うわ
    結託してみんながやってくれれば根絶できると思うし
    1分ギリギリで落ちれば、ポイントの入らないラクトの指連打を1分稼げるわけだろ
    これ結託して毎度起これば無駄1分連打を苦痛にできると思うんだわ
    フェスで沸いたら試してくれ
    そのまま試合したって殺意しかわかないなら

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    人数不利は負けてもポイント減らないとかでいいってそれ一番言われてる
    回線弱者のためにこっちが無効にされるの意味わからん

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    圧倒的大差がつくようなマッチングが問題なんだろ
    同じくらいのレベルの者同士でギリギリの接戦なら萎えることはない
    内部で管理してる数字とか無いのか?懲罰マッチが実装できるならプレイスキル別にマッチングさせられるだろ
    明らかに萎え落ちさせるようなシステムで発売したのが問題

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    自分以外がチャージャーのみとかも頭抱えたくなるし別にこの仕様でもね

    結局は自由な上にゲームバランスにしろマッチング事故にしろ開発がある意味元凶

  32. 名無しのスプラトゥーン より:

    運営サイドの問題で切断されてんのにはい切断されたからペナルティーwww10分反省してなwwはおかしくないか?あとサモランには切断ペナいらないから切断いたら評価-なくせ

  33. 名無しのスプラトゥーン より:

    逆に開幕速攻型でのリードは実力じゃない場合も多いから切断されるし、1分経ってから大きく動くべき。 仕様を考えればこれがゲームの攻略法

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