【サーモンラン】初めてカンスト目指してるだけどこれガチでしんどくないか?!

【サーモンラン】初めてカンスト目指してるだけどこれガチでしんどくないか?! 38
137 : なまえをいれてください (ワッチョイ 8be2-sE8P) 2022/10/29(土) 06:37:20.37 ID:zwnVPY+Y0.net
初めてカンスト目指してるけどガチでしんどい

191 : なまえをいれてください (ワイーワ2 FF63-Aspq) 2022/10/29(土) 08:21:48.50 ID:c8jR4gOBF.net
>>137
さすがにその実力じゃ無理
身の程を知った方がお互いのため

139 : なまえをいれてください (ワッチョイ 89b9-DNkG) 2022/10/29(土) 06:46:11.61 ID:1cHPH5Xx0.net
>>137
周りの為にもうやめろ
お前がいると失敗する
疫病神だ

91 : なまえをいれてください (ワッチョイ f1aa-G6dt) 2022/10/29(土) 04:55:50.01 ID:JoR+2ouf0.net
自分はカンストしたいとかは思わないけど
今作1人じゃなんともできないゲームになってる時点で野良カンストに拘る必要あるのかな
800以上で下手な人3人引いても自分1人でクリア持っていったとかなら別だけど

99 : なまえをいれてください (ワッチョイ d955-AT50) 2022/10/29(土) 05:08:51.72 ID:csBxN3Zw0.net
>>91
野良カンストしてる人がいる以上、一人でなんとかできるってことだろう

102 : なまえをいれてください (ワッチョイ f1aa-G6dt) 2022/10/29(土) 05:14:08.66 ID:JoR+2ouf0.net
>>99
そうなんだ
でも危険度MAXは1人でもわかってない人が来るとクリア無理とか
ゴミが混ざるとクリア出来ないから消えろとかよく言ってる人もいるじゃん?
じゃあ最初から固定組めよと思う
何のために野良カンしてるんだろって謎なだけだけどさ

245 : なまえをいれてください (ワッチョイ 99ab-agP9) 2022/10/29(土) 09:19:27.80 ID:sZRf2Me60.net
>>99
生主とか動画勢はリスナーつかってスナイプして不正行為使ってる インキチスナイプだぞ 野良でカンストしてる人実際0人だと思うよ 

246 : なまえをいれてください (アウアウエー Sae3-+cuR) 2022/10/29(土) 09:22:23.36 ID:5xeYRf9na.net
>>245
そうかそうか大変だな

247 : なまえをいれてください (ワッチョイ c13b-Tk+f) 2022/10/29(土) 09:24:08.00 ID:94gQAXwJ0.net
>>245
頭にアルミホイル巻いとけ

96 : なまえをいれてください (テテンテンテン MMeb-NCPc) 2022/10/29(土) 05:06:06.96 ID:eZz69EqbM.net
俺は万年300止まりの男…
この自己嫌悪をたつじん様いじめで発散するのでこれからもよろしく😁

101 : なまえをいれてください (ワッチョイ a9aa-iO6U) 2022/10/29(土) 05:12:06.72 ID:VzV4TFSV0.net
やっぱ自分の実力だと600が限度だわ

103 : なまえをいれてください (テテンテンテン MMeb-NCPc) 2022/10/29(土) 05:15:05.84 ID:weNtMt7sM.net
>>101
なんか自分の限界分かるよなぁ…
600行けるだけすごいわ

109 : なまえをいれてください (ワッチョイ 13f7-0BLP) 2022/10/29(土) 05:26:02.61 ID:u2mybQDW0.net
マジレスすると800以降は下手なやつおらん

110 : なまえをいれてください (ワッチョイ 9974-YGSa) 2022/10/29(土) 05:28:31.78 ID:ufLHq4tH0.net
中間地点無しで300~600辺りにキープポイント欲しいな
20切ったので伝説に居座る為に今回は終わり🤪を出来ないようにシフト更新後のスタート位置とキープ基準点は同じにした状態で

138 : なまえをいれてください (ワッチョイ f9a2-T+yX) 2022/10/29(土) 06:39:55.70 ID:ufl/BJxM0.net
アラマキは楽とはいえ編成までガチャしてカンスト狙いはしたくはないわね

418 : なまえをいれてください (ワッチョイ 2b74-T+yX) 2022/10/29(土) 11:48:32.27 ID:gCtxr0lu0.net
野良カンスト勢は養殖とは動きがまるで違うからな
介護も込みで動くし、なんなら味方を信用していない
700以降はさすがに頼れる野良が多くなってくるが納品意識が低かったり柔軟に動かんといけない
それでも今回のランダムはめちゃめちゃ楽だわ 野良カンストなら今回が一番楽まである

573 : なまえをいれてください (ワッチョイ 91d5-l3gQ) 2022/10/29(土) 13:25:49.54 ID:EAHtbnzj0.net
湧き数が増えるほど理不尽な目に遭う確率があがるからつまらんな
こんなんでカンストしてる人ほんとすごいわ

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38 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    クマ武器があるとは言え、それで普段やらない人も多く参加してると思うと味方ガチャ渋そう
    まぁダムじゃないだけマシだと思うけど

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    今回が一番簡単は絶対にエアプ。
    WAVE1で事故ったらそれだけで20減るヤバさをわかってない。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      カンスト目指してみたけど800で死んだ。やっぱクソむずいわ今回

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    伝説800行けるだけで十分凄いと思うけどな
    仕事あるし200あたりが限界だわ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      前作と同じスタートラインに立つのにストレートでも2時間くらいかかるからな…

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    ランダム編成が楽なのってクマブラが強いのともちのんあるんだけど
    そうじゃなくても普段の中長射程枠×2短射程枠×2の固定で何も考えずランダムされた編成がいかにクソなのかがよくわかる

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    評価400スタートのアプデまだ?なんで2より劣化させんの

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      2と3の400は全く違う難易度なんだから仕方ない
      まあリセット値上がるアプデは来そうな気はするけど慎重にやってもらいたいね
      最初から難しいと敬遠する人が出てきたり、リセット値は維持出来るけど数値が増えないからモチベーションが下がる人とか出てきてもおかしくない
      ヘビィ層も今より高いノルマでキャリーさせられて不愉快な思いをする可能性も高い

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    よりによってランダム回にとか・・・

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    バイトリーダー様とS+でキャリーに回る側の民が飲み会始めたら介護に関するグチだけで一晩あかせそ

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    養殖カンストっていうけど養殖一人抱えて危険度MAXクリアできるもんなん?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      カンスト勢3人なら1人くらいなら介護できるよ
      カンスト勢のWave3まで耐える耐久力で粘って勝ち確Wave引くまでチャレンジすればいい
      まー俺はキャリーされた側だったんだけどなスタートダッシュ切るとマジでキャリーしてもらえるからオススメ

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    一回カンスト目指したけど可能な限りシフト初日、無理でも二日目の早い時間帯で終わらした方がいいぞ、初日で900乗って「疲れたしあとは明日空いた時間に5 勝すればいいだけやな!」とか思ってたら地獄見たから
    時間が経つにつれオオモノ寄せない・発射台から離れない奴がチラホラ出てきて段々と塗らない・初手放置が当たり前になってきて、最終的にオカシラゲージマックスのマッチングでこのスレのイッチみたいなのが混ざってキケン度MAXでもないのに失敗するっていうね…

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      上手い人からカンストして抜けていくし下手くそが追いついてくるからな
      この時間制限も難易度を上げている要因

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ほんそれ
      何人か配信見たけど2日目あるからいいやは無理なんよ
      野良だとカンストできないレベルの人ばかりが溜まるから
      15時間ぶっ続けでやるくらいの気合いないと無理

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    この数時間が無駄になるのが恐ろしいよね(ギアのかけらが少しもらえるくらい)

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    カンスト狙うならランダムの方がムズいだろ
    1200止めなら強いブキ引ければスルスルいくけど

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ランダムの日は今や1200退社してるバッヂ取得済み勢も長時間プレイしてる影響か地雷少ない気がする
      編成事故の危険が常にあるのはまあそうだが

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    サーモンランでイライラし始めたら少し休憩した方がいい
    マジで負の連鎖に陥る😱

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    ほんと海岸行ったまんまの馬鹿のせいで納品キツイケース多いわー
    頭悪すぎだろ。 タツマキの2箱目で残り時間も少ないのに
    遠くから投げもせず持ってこようとする低能もいるし、
    お前さっきまで投げてリレーしてただろうがボケ。パスしろやクソガキ。
    これが本当に伝説かよ。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      でんせつ底辺がなんかわめいてて滑稽すぎるw

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    足るを知るって大事よ

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    最低でも400スタートじゃないとやる気しないわ
    今頑張っても仕様変わって楽になるかもしれんし尚更やる気にならねぇ

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    上手い下手以前にまとまった時間(上手い人でもひとつの開催で15時間以上)
    とらないと無理ってのはさすがに無いと思うわ

    200、400、600あたりで評価引き継げるようにしてくれよ

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    カンスト狙う上で500~700が一番キツイ
    下手くそでも500ぐらいまでは盛れるんだと思う。スタートダッシュする意味はここをさっさと抜けるため
    800まで行けば下手な味方はそう居ないし、居ても即抜けして次マッチに行けば大体平和になる
    だから結局、危険度MAXを捌ける実力がないとスタートダッシュしても意味ないんだよね・・・最後の最後はキャリーしてもらえないので

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    カンスト目指すならオール金ランダムの時が一番ええ。
    その頃には皆もセオリーそれなりに把握してるだろうから海に居座って死ぬ人も減るだろうし

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    ワイも300が精一杯や
    残り時間で600は無理でも400は頑張りたい

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    上手い下手の前に時間の問題がでかすぎる
    1時とか17時にスタート出来ない人はほぼ無理じゃね

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    40から始めて100回近くプレイ出来る奴って相当な暇人だろ…つーか同じ事をずっと繰り返すとか自分には無理。鮭畜って脳に何かしらのアレ持ってそう

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    バイトにもX導入はよ
    9割は武器の問題じゃないんだよなぁ
    最低限の技量は必要だから
    伝説の敷居が低すぎる

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    ヒントを与えたるわ
    味方が死なないようにする動き方、味方に合わせた立ち回り、後半が楽になる方法を探すんや
    この全てを見つけた時にはカンストの立ち回りが分かるようになるからな、頑張りや

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    今回のサーモンランの敵はブキでも味方でもない…

     処 理 落 ち

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    二日に分けてランダムカンストしてきたで
    ちなみにスタートダッシュもしてない

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    なんかバグやらエラーやら多いな

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    カンストしたことあるけど今回は500以上でもあきらかに下手な多くてつらい

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    ぶっちゃけ1番きついのは200〜400。600超えるとうまい人多くなってくるからそこまでキツくない。800後半〜999は危険度MAXがほとんどだが、味方も強いのでなんとかなったりする。

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    野良カンストギリギリした身からすると
    色々あるけど仕様的に危険度MAXまで行くまでは仲間を信頼してはいけない。
    イカリング3を見ながら、自分の納品数や討伐数を確認し反省して、そうすれば自分が現状下手なのか仲間が事故ったのか、オオモノの湧きが悪かったのかが明確にわかる。

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    野良全ステカンスト勢ワイ、こんな簡単な事がクリアできないことが謎でしょうがない
    時間ない言うても3時間・3時間でやれば全然無理ない範囲で出来るしそれ以上かかってる時点で失敗しまくってるって事だから下手くそってだけ

    シャケなんて記号でしかないんだから最適解が常にあるし、それが味方という要素によって不安定にあってもその中の最適解選び続ければいいだけやん。Xは28でどん詰まりだしよほど対人の方がムズいやろ。シャケなんて想定通りにしか動かないんだから。ヒカリバエのタゲ変もマルミサの巻き込みも全部回避出来る最適解を選び続けたから文句言え

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