スプラ3がストレス溜まりやすい原因「負けポーズが無くなったから」説

スプラ3がストレス溜まりやすい原因「負けポーズが無くなったから」説
1001: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
やっぱり負けポーズ復活希望。
まけたときのポーズかわいいし相手のポーズ見てもやっぱストレス。

スプラ3が他対戦ゲーよりストレス溜まりやすい理由の1つがこれ。
1002: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
マップ表示で隠せるから、多少はね?
1003: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
負けモーションも選べてもいいかもね
スマブラのモーション逆輸入でさ
1004: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
その後でやっぱり勝ちポーズ復活希望が出るところまで読めた
まあそれであったまる人はスマホ見てたらいいんでない?
1005: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
回線落ちで負けとしてカウントされませんでした、とか言いながらしっかり相手の勝ちポーズ見せられ負け表示になるのはクソ
1006: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
負けポーズ見てても別にイライラしないしむしろかわいい
相手の勝ちポーズ見てても意味ないし自分の子が勝ちポーズするのを見る喜びが薄れる
1007: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
負けポーズで「悔しがる」とか「泣きそう」とかエモいの増やせばむしろ人気出そうなのにな
1008: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
試合の雰囲気が殺伐としてんのに、演出だけ妙にフラットなのが余計に冷める
1009: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
勝ちも負けも画面タッチで即スキップできるようにすれば、見たい人だけ見れてよくない?
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