桜井和寿「アップデートを繰り返して良いゲームになっても最初にユーザー離れたら意味ない」

桜井和寿「アップデートを繰り返して良いゲームになっても最初にユーザー離れたら意味ない」 21
4 : なまえをいれてください 2025/06/26(木) 14:56:44.88 ID:VGjpsZW70
掴みが大事だよな

8 : なまえをいれてください 2025/06/26(木) 15:01:08.69 ID:bP0a+Jnd0
とどまることをしらない

12 : なまえをいれてください 2025/06/26(木) 15:04:42.77 ID:/MLknePn0
アップデートを繰り返してよいゲームになったら、ユーザーは増えるが結局よりコストがかかる、が正しいな

13 : なまえをいれてください 2025/06/26(木) 15:05:21.29 ID:CUqBaW1h0
マリオカートワールド聞いてるか?

29 : なまえをいれてください 2025/06/26(木) 15:29:42.29 ID:XQe3GVQF0
>>13
ワイルズみたいに休憩所未実装とか本来入れるべき物を敢えてカットしたとかやってないじゃん

14 : なまえをいれてください 2025/06/26(木) 15:05:38.81 ID:UNqc9nYr0
桜井違い

18 : なまえをいれてください 2025/06/26(木) 15:09:45.62 ID:w1NdJn1e0
高ければ高い壁のほうが登った時気持ちいいもんな

19 : なまえをいれてください 2025/06/26(木) 15:10:52.26 ID:b2j776bo0
モンハンって30時間遊べてもボリューム少ないって言われるの大変だよな
他のアクションゲームなら普通なのに

24 : なまえをいれてください 2025/06/26(木) 15:15:45.27 ID:tBmC14/30
>>19
30時間てインディーゲームじゃないんだから

26 : なまえをいれてください 2025/06/26(木) 15:16:50.88 ID:lC2O/3y30
シーソーゲーム作ったほうだろ

7 : なまえをいれてください 2025/06/26(木) 17:50:57.49 ID:ENE0kZAz0
正論やな

10 : なまえをいれてください 2025/06/26(木) 17:52:25.99 ID:orK1jG7VH
一度離れたユーザーが帰ってくることはそうそうないからな

27 : なまえをいれてください 2025/06/26(木) 15:17:59.56 ID:6CpXfxJr0
コエテクとかアップデート繰り返してようやく普通にゲームになるパターンだもんな、技術的な不具合っていうより明らかに仕様として問題があるって感じで

28 : なまえをいれてください 2025/06/26(木) 15:26:39.67 ID:d/ZWmi4u0
深海って良いアルバムだったな

30 : なまえをいれてください 2025/06/26(木) 15:40:05.18 ID:SHjJ5Wsg0
すてえええええええい

32 : なまえをいれてください 2025/06/26(木) 15:52:57.85 ID:yau6Kg8o0
アップデートを繰り返して
良いゲームになっても
最初にユーザー 離れたら意味ない
恋なんて 言わばエゴとエゴのシーソーゲーム
Yeah Yeah Yeah~♪

33 : なまえをいれてください 2025/06/26(木) 15:57:46.65 ID:2qhBkgDn0
新曲は?

34 : なまえをいれてください 2025/06/26(木) 15:58:37.76 ID:bCrWbw3a0
ぶっちゃけスマブラは普通にオンライン糞だからあんま他のこと言えないよね

36 : なまえをいれてください 2025/06/26(木) 16:09:16.78 ID:OG6Y0tis0
>>34
世界戦闘力は史上最悪のゴミカスシステムだけど、別にスマブラのオンラインアップデートは悪いところなかっただろ

40 : なまえをいれてください 2025/06/26(木) 17:42:12.93 ID:47FhkdxB0
何が起きても変じゃない

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21 件のコメント

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  1. 名無しの笑ネコ より:

    そんなこと言ったらイカ研が無能みたいじゃないですかスプラアンチ発言やめてください

  2. 名無しのびっくり卍 より:

    シリーズが続くと開発のやりたい事とユーザーの求めるものが離れる事はよくある
    評価されてるうちに畳んで10年後とかにリメイクした方がいいのかもしれない
    ちなみにスプラはそんな次元じゃないから4をちゃんと作ってくれ
    これで下手にレイダース好評だったら対戦ゲームとしてのスプラは終わるかもしれない

    • 名無しの怒プリン より:

      終わっていいわ、こんなストレスだらけのゲーム

  3. 名無しの謎です より:

    世界戦闘力もクソだけど選んだルールが確定しない時点でスマブラのオンラインはどうしようもないゴミでしょ

  4. 名無しのテンション高ドーナツ より:

    最近はむしろ初動躓いても根気よくアプデして成功する例も多いが。

  5. 名無しの退屈ドーナツ より:

    最初ダメでもアップデートを通じて良くすれば良い。
    そんな風潮に警鐘をならした四次元麻雀ソフトが15年ぐらい前にあった。

    • 名無しの笑マン より:

      最初ダメがただの手抜きだけならまだ良いんだけど致命的な欠陥を残してリリースするのは流石にダメだわ
      スプラだったら弾出ないバグみたいな本来絶対にあっちゃいけない不具合が普通に起きてたから叩かれた

  6. 名無しの無ゴリラ より:

    まぁアップデートすら入らなかったら本当にゴミなんだよな

  7. 名無しの怒民 より:

    モンハン叩き棒かと思ったらスプラにブーメラン刺さってんだよね、あとどうぶつの森。

    • 名無しのふわふわ民 より:

      スプラとぶつ森どっちも野上なのがまた

  8. 名無しの楽エビフライ より:

    最初にうんこ出すと、500万人が買っても2年経つと10万人未満しか残っていないことになるんだな

  9. 名無しの笑プリン より:

    桜井違いであることに関するツッコミなし

  10. 名無しの眠牛 より:

    成り行き任せのアプデで誰かを傷つけたとしてもその度心痛めるような時代じゃないし

  11. 名無しの眠カレー より:

    フルプライスでアーリーアクセスやってきたのがモンハン

  12. 名無しの静イヌ より:

    探してたものはこんなデンタルなものだったんだ

  13. 名無しのふわふわドーナツ より:

    探してたものはこんなデンタルなミントだったんだ

  14. 名無しの無民 より:

    予定通りの成功ではなくても意味はあるでしょ
    FF14みたいな実例もあるし

  15. 名無しの謎? より:

    スプラの話?
    どう森の話?
    モンハンの話?

  16. 名無しのレベチペンギン より:

    サムネとタイトルの吸引力すごくて記事ひらいちゃった
    後悔してる

  17. 名無しのリア卍 より:

    スマブラのオンはゴミです
    よかったことは一度もありません

  18. 名無しのメンヘラキツネ より:

    アップデート以前の問題であるラグバグは未だに改善されていない時点で笑える

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