【朗報】数々の戦法を生み出しスプラプレイヤーを救ってきたまさとさまが新しいエリアの戦い方を提案

【朗報】数々の戦法を生み出しスプラプレイヤーを救ってきたまさとさまが新しいエリアの戦い方を提案 29
1001: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
明日のエリアこれやろうかな?笑

まさとさまのエリアの戦術!

1002: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
味方が頑張っただけなのになんでこんな満足気なの
>>名無しの返信 splatoon.net
チームゲーだから当たり前では
自分のできる仕事をやり続けた上なんだから
1003: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
ここから打ち続けたいならスペコラとかスシコラとかの方がいいのでは?
1004: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
正面で身体晒してこんなに堂々と塗れるような試合、ほとんどないんだが
>>名無しの返信 splatoon.net
相手も塗りで忙しかったかも?
1005: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
対面で勝てる自信ないからとかなら100歩譲ってわかるが、残り数1桁になっても降りないのは意味わからん
1006: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
個人的に立ち回りはそこまで間違ってるとは思いませんよ
ただ、武器の選択が間違ってるだけ
1007: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
ってかこの状況、最もの負け筋って1番塗れる金モデが死ぬことなんだから、デスの可能性を極限まで減らして塗り続けるのはめちゃくちゃ妥当でしょ
下に降りろって言ってる人達、それで金モデが死んで負けたらその口で「打開で突っ込んでデスしたから負けたんだ」って言うでしょどうせ
>>名無しの返信 splatoon.net
一生手前しか塗ってないし下に来ない以上前線は常に人数不利になってるのがわからない?
>>名無しの返信 splatoon.net
見たらわかるんだけど、相手L3とパブロがずっと金モデ側見てて、別に前線の人数不利なんて起こってないんだよね。むしろ有利取ってるくらい
そんでその相手2人が塗りたがってるところずっと塗りとどめてるからめっちゃ仕事してる。
1008: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
これぐらいの圧なら中央登って一気に塗ったほうがいいだろ、 ナイスダマも敵に投げろよ、
1009: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
この場面でデスする方がまずいのはじじつ
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29 件のコメント

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  1. 名無しの怒民 より:

    ただの味方ゲーで草

  2. 名無しの無野郎 より:

    自分はリスクは減らせるけど、その分味方のリスクは普段より増すってのはちゃんと言うべきだ
    状況や味方の強さによってはありだけど、短射程塗りブキの良さって塗りと機動力なんだからちょこまか敵のヘイト買いつつキル取れなくても塗って逃げ回ってカバー待ちやカバーするってのが一番ブキパワー出せる使い方じゃね

  3. 名無しの怒プリン より:

    こいつの態度は嫌いだけど、まあ若葉紅葉は射程伸びてるし、タイミングの戦略としてはあり。試合の戦術としては無し。

  4. 名無しの笑ゾウ より:

    自分が4人いたら絶対勝てない様な動きするプレイヤー本当に嫌い

  5. 名無しのテンション高カエル より:

    別にこれやるのは自由だけど、こちらも自由に通報させてもらうね

  6. 名無しのびっくりパンダ より:

    勝手にカウントが進む超クソステなんだからノックアウトされなきゃいいの精神は大事

  7. 名無しの楽推し より:

    こんなので何でかてるんだ…

    • 名無しのエモキツネ より:

      これのどこが「こんなの」なんだ?
      基本に忠実なルール関与じゃん

  8. 名無しの怒おば より:

    勝ったら優れた策士で
    負けたらただの芋

  9. 名無しの笑民 より:

    敵2人にこれやられて、味方が塗らないイノシシだったら勝てる気がしない

  10. 名無しの面白推し より:

    適正パワーより高い部屋に入った時はこのぐらいの方が勝てるのは事実、キャリーしてもらうときはしゃしゃらない方がパワー盛れる、味方王冠引いたときとかね

  11. 名無しの謎民 より:

    ちゃんとエリア内を塗れてるからこれでいいよ
    堂々と姿を晒し続けているから敵のヘイトも集められるし
    ただこれ、ユノハナエリア以外でまともに使える戦法か?

    • 名無しのキラキラパンダ より:

      少なくともこの動画は一発も打たれて無いしヘイトとってなくね
      一人でエリアストップもできてるわけでもないし

    • 名無しの静チンパンジー より:

      ユノハナ、ゴンズイ、マサバ、キンメダイ、マヒマヒ、
      海女美、チョウザメ、クサヤ、コンブ、カジキ
      あたりならどこでも使える

  12. 名無しの優マン より:

    戦法というよりこの場面で打開するには焦って降りるより塗ってた方が良いよねくらいのものでは?
    この場面なら味方が左で3vs2やってるから下手に降りてデスのリスクを背負わずとも中央を塗り維持して相手の残り2枚を左に行かせなければ打開通る
    別に試合中ずっとこれをやるってわけではないでしょ

    • 名無しのテンション高パンダ より:

      まさとさまのことだからずっとこれをやっててもおかしくない

  13. 名無しのオタ民 より:

    まずカウントがっつり負けてる時点で成立してないようなものでは

    • 名無しの笑エゴサ好き より:

      エリアなんて1:100からでも逆転しやすいだろ

    • 名無しのもふもふトラ より:

      ユノハナエリアでノックアウトしないことなんてそうそう無いだろ

  14. 名無しのレベチ推し より:

    でもお前ら、まさとさまよりXP低いよね

    • 名無しの賢いいね より:

      ちょこぺろは正統派の立ち回りでxp4900だからまさとさまの負け

  15. 名無しの静コアラ より:

    安全圏から塗るだけなら鉛筆の方がええやろ
    実際そういう鉛筆使い腐るほど居るし

  16. 名無しの怒マン より:

    お前らどんだけ下手なんだ?
    普通に正しい選択としか言えない
    味方のエクスだって降りてないのが見えねえか?
    まさかこの状況から金モデで無双できると思ってるのか?
    そんなガ.イジ全開の博打をこすってるからお前らはいつまで経っても下手なんだよ

  17. 名無しのイケネコ より:

    こんなんで25とかいけるから低レートが”虫”と言われるのも当然。なんなら全員利敵で通報されても文句言えない

  18. 名無しのリアドーナツ より:

    これ味方が頑張ってくれてたのと敵がこの戦法に対応できないレベルの弱さだったからたまたま刺さっただけやろ

  19. 名無しのイケゾウ より:

    スプラ1の頃から続くシャプマの王道打開方法だろ
    ナイスダマでしか敵陣側を塗れない金モデでやっても弱い
    本来はシマネでやるべき立ち回りであって、
    キューバンやトルネードで塗れるシマネなら定番かつ最強の安定打開ルートだ
    それより少し劣るが、モップや銀モデのインフィニティシャークでもいい
    とにかくボム持ちでやるのが基本だ

  20. 名無しの賢カメ より:

    正直モデラーでこの場面できる事これしかないよな
    何でモデラーっていうのは一先ず置いといて

  21. 名無しのキラキラカエル より:

    上位帯は勝手に打開して勝手にカウント進めてくれる
    上位帯が簡単と言われる理由

  22. 名無しの強です より:

    こんな奴勝たせたくないから自分も利敵にならないギリギリの立ち回りする

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