【スプラ3】カウントリードしても防衛なんて考えずにノックアウト目指すべきだよな?

【スプラ3】カウントリードしても防衛なんて考えずにノックアウト目指すべきだよな? 21
82 : なまえをいれてください (ワッチョイ 8b74-Gh8z [113.156.99.111]) 2022/10/23(日) 12:59:09.76 ID:nBNhnBoc0.net
なんか最初カウント20までもっていくけど、そこから残り1分で逆転されることが多すぎる
守りが悪いとは思うけど、守りって何に気をつければいいんだ?

89 : なまえをいれてください (ワッチョイ 1db9-p35A [126.89.60.235]) 2022/10/23(日) 13:01:23.28 ID:VyFx8WWv0.net
>>82
前線近くなら敵にリスキル狙って逆転の芽をつぶす
自陣側ならとにかく床や壁を塗ってスペシャルを貯めた状態で戦う
とかじゃない?

95 : なまえをいれてください (ワッチョイ 1db9-mJxf [126.117.136.234]) 2022/10/23(日) 13:02:49.41 ID:xtYb6raL0.net
>>82
防衛で焦りすぎなんじゃね

143 : なまえをいれてください (ワッチョイ 8b74-Gh8z [113.156.99.111]) 2022/10/23(日) 13:14:56.94 ID:nBNhnBoc0.net
>>89>>95
たしかに焦ってるわ、もう少し自軍塗ってスペシャルちゃんと貯めるか

181 : なまえをいれてください (ワッチョイ 2bf6-W6S9 [153.240.153.5]) 2022/10/23(日) 13:24:43.47 ID:xOnYKPJP0.net
>>82
どのへんまで進められたら逆転されるか意識しておく
それまでの間に味方の人数とかノリを察して合わせられそうなタイミングでチャレンジする

105 : なまえをいれてください (スッップ Sd03-nKR/ [49.98.168.151]) 2022/10/23(日) 13:05:01.73 ID:xZt1NbwSd.net
スプラは逆転しやすいようにルールが出来てるから防衛とかじゃなくてノックアウト目指すべき
ノックアウトしないと安心できない

124 : なまえをいれてください (スッップ Sd03-KWpB [49.98.137.50]) 2022/10/23(日) 13:10:34.18 ID:3QNilsGQd.net
>>105
スプラは逆転しやすいようにルールが出来てるから

タヒんだらスペシャル減る仕様で?

129 : なまえをいれてください (ワッチョイ bbe2-LhRA [39.110.47.64]) 2022/10/23(日) 13:11:57.58 ID:DTaLiFbA0.net
>>124
カウント不利だと徐々にスペシャル溜まるから攻める側は前にでてどんどんキルしないと負けるよ
だからわかばとかで前に出ない奴は地雷なんよ

133 : なまえをいれてください (ワッチョイ 1db9-p35A [126.89.60.235]) 2022/10/23(日) 13:12:44.79 ID:VyFx8WWv0.net
>>129
そんな仕様あったか?

136 : なまえをいれてください (ワッチョイ 43b4-k5Vx [133.201.226.0]) 2022/10/23(日) 13:13:18.05 ID:xNJKN/AL0.net
>>133
えっ

141 : なまえをいれてください (ワッチョイ e3ab-eWiu [125.11.194.1]) 2022/10/23(日) 13:14:18.20 ID:g9Rjcxmj0.net
>>133
これが借金勢か

164 : なまえをいれてください (ワッチョイ 1db9-p35A [126.89.60.235]) 2022/10/23(日) 13:21:00.36 ID:VyFx8WWv0.net
>>141
エアプですまんな
https://imgur.com/a/GfgBxiT

184 : なまえをいれてください (ワッチョイ e3ab-eWiu [125.11.194.1]) 2022/10/23(日) 13:25:00.86 ID:g9Rjcxmj0.net
>>164
多分詳しくわからんくても勝てるよ
エリアはともかくヤグラアサリのsp回復の仕様を詳しく説明できるほうが少ない
ただみんななんとなく塗り以外の方法でsp貯まること知ってるもんだと

186 : なまえをいれてください (ワッチョイ e3ab-eWiu [125.11.194.1]) 2022/10/23(日) 13:25:55.14 ID:g9Rjcxmj0.net
>>164
てかエリアやってたとき打開しようってときsp少しずつ溜まってるの気づかなかったの?

194 : なまえをいれてください (ワッチョイ 1db9-p35A [126.89.60.235]) 2022/10/23(日) 13:27:31.21 ID:VyFx8WWv0.net
>>186
うん、気づかなかったよ
溜まりが遅い時と早いときあるなくらいの違和感しか

178 : なまえをいれてください (ワッチョイ 43b4-k5Vx [133.201.226.0]) 2022/10/23(日) 13:23:53.62 ID:xNJKN/AL0.net
ヤグラ以外ならゲーム内のルール説明に書いてある

180 : なまえをいれてください (ワッチョイ 1db9-p35A [126.89.60.235]) 2022/10/23(日) 13:24:39.07 ID:VyFx8WWv0.net
>>178
ちょっと見てくる

153 : なまえをいれてください (ワッチョイ e5ce-72Rk [120.50.241.152]) 2022/10/23(日) 13:17:20.32 ID:0slHDr3U0.net
最初にKO直前までカウントリードとって気抜いて逆転KOってよくあるパティーンだと思うの

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21 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    敵側に、ホコ持って自陣に逃げた馬鹿がいたから、スペシャルで撃破した上でバリア爆破→一瞬持って逆転勝ちってのがあったな

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    アサリホコは全落ちからの逆転があるからとにかく死なないことが大切なシーンが多いと思う
    ノックアウト目指して全落ちして逆転許すのが最悪

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    ホコ持ち去り立てこもりみたいなガン守りの姿勢は面白さとしては問題なのでイカ研は守りに入った方が不利になるような施策は種々入れてると思う。
    SPもそうだし、サインの数を絞るのは連携不足を促し完璧な防衛ラインの構築をさせないため。
    ゲームとしては逆転に次ぐ逆転、ってのが面白いんだからそうなるように仕向けてて、それに抗うには結構なことをしないとね。

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    スペシャル合わせられたら強引に突破されるんだからずっと防衛するなんてよほどの実力差がない限り無理だからね
    基本的に攻めたもん勝ちだよ

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    ステージが狭くてルートも少なく窮屈になった分
    5分が長くて苦痛
    2なら戦略練れるから5分の長さを感じなかったけど
    今は後半スペシャルばっかりで
    逆転するのもされるのもどうでもよくなる
    カジュアル対戦を目指すなら3分でもいい気がする

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      なんか分かる
      縦長+相手リッターせいでルートが1or0って感じになってるよな
      3分でサクサク回す方が今作に合ってるような気がする

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    今作は攻めの継続が大事だな
    攻めても全滅したら防衛のターンになっちゃうし

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    ヤグラホコアサリだと防衛って言葉の意味を勘違いしてるイカが多いんだよな
    × 自陣や自陣カンモン付近を塗って敵を待ち構える。
    〇 全落ちしないように無理にノックアウトを狙わないがゴール目掛けて攻め続ける
    つまり防衛ってのは生存優先寄りの攻めなんだよ。

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    “防衛のための攻勢”って概念理解できない人多いよね
    攻めてるうちはなんと防衛しなくていいんだよ?
    守りたいなら攻めようね
    芋ってるゴミ共は相手のスペシャル打開責任持って全部止めろよマジで??

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    ホコとヤグラなんてリスキルして下さいと言わんばかりのステージ
    強引に飛んでゴリ押しした方が良い事の方が多い

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    エリアじゃなければラスパ付けてる人も少ないし防衛しやすいステージなら防衛もあり

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    基本的に攻め有利だからな
    ターン継続ほんと大事よ

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    3連敗してて笑う
    かわいそう

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    今作は1度崩れるとホントにキツイ

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    S+8でシステム理解してないとか怖すぎる

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    SPが貯まる仕様があるとしても打開はしにくいから一気に攻めきりたいよ。前に詰めれば相手はSPを手前で使うしかないし

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    カウント負けてるとSP溜まるのそういえばそうだったわ、言われるまでマジで忘れてた
    こういうのをゲーム中に読めないから初心者ついていけないんじゃ・・・

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ソシャゲみたいにロード時間にtips表示したらいいんじゃねw

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    あんなダメダメなリザルトでもs8行けてるところに、深い闇を感じる

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    アサリエリアは+カウントのせいで中途半端にリードしてる状態からワイプアウトとか取られると目も当てられない状態になったりするよね

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    ナワバリやれナワバリ
    5秒あれば一気に逆転されるからデスの重みが理解できるぞ

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