【悲報】懐古厨「スプラ2の時はアホなレベルの味方なんてほぼいなくて治安が良かった」

【悲報】懐古厨「スプラ2の時はアホなレベルの味方なんてほぼいなくて治安が良かった」 23
65 : なまえをいれてください 2025/02/18(火) 01:26:17.34 ID:MQsgxDTY0.net
2の時はここまでのアホレベルなんていなかったからデスナイスなんてほぼなかったよな
悪質なホコ持ち帰り利敵や諦めカウンターアサリ捨てるくらいのがたまにいたくらい

67 : なまえをいれてください 2025/02/18(火) 01:40:12.40 ID:smBE6MJId.net
フレ申ブロックとか味方撃ちは2のころから普通にあったしアオリイカは2の方が多かった
2のX帯も月末降格の19台は今の虫帯と同じくらい味方の質が悪かったな

68 : なまえをいれてください 2025/02/18(火) 01:43:54.30 ID:smBE6MJId.net
2の19台は味方の質も悪いけど敵の質も悪いから武器とステージ選んでやれば普通に抜けられる分
場違いに強いやつがちょいちょい混じる3の虫帯よりはマシだった

74 : なまえをいれてください 2025/02/18(火) 09:38:57.19 ID:MVv08+Jq0.net
2の片チャー文句言われてたのって、味方チャーが何もしないから?それともレートマッチだから敵チャーが抜きまくりで強いからなんか?

76 : なまえをいれてください 2025/02/18(火) 10:29:58.99 ID:CUAMOfCF0.net
>>74
3ほどチャーが環境的にもステ的にも強くなかった上に
使い手も雑魚が多かったから

87 : なまえをいれてください 2025/02/18(火) 13:32:17.43 ID:MQsgxDTY0.net
>>74
使い手が雑魚だったから
片敵チャーはラッキーだったレベル

86 : なまえをいれてください 2025/02/18(火) 13:30:12.85 ID:MQsgxDTY0.net
煽りイカは良くいたな
敵でも味方でも。3になってから減った

66 : なまえをいれてください 2025/02/18(火) 01:32:18.47 ID:OvY+wGyh0.net
たまに2の記憶改竄してる奴いるよな

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23 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    2の発売2年後くらいから始めたけど、ほぼウデマエ通りにマッチングしてたと思うけどな。
    上がるにも明確な壁があったし
    3は混沌だよ間違いなく

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    煽りは2の方が多いけど利敵は3の方が多い
    煽りより利敵の方が悪質だから3の方がゴミ

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    どの世界線?普通にギスギスしてたぞ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ギスりの質の違いでしょ
      2も結構ギスっていたが
      3はギスとかそれ以前の問題
      任天堂はこれをどうにかしたかったようだが裏目に出ちまったようだしな

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        常に感覚だけで話してそう

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    このクソゲーのマッチングは頑張った人には罰を与えるサイコパスが作った仕組みだから民度が悪くなるのは仕方がない。蠱毒

    2でも懲罰マッチングへの批判はあったけど3ほどあからさまに味方が弱くならなかったしな

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    Xは2000以上だったからなぁ
    X底辺のゴミカスぶりは酷いと言われていたが、未満のおチンパンはそれ以上に酷いって3で知ってしまったんだよなぁ

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    2
    ・スポーツに近いシーソーゲーム
    ・ラグなし
    ・縦にも横にも広いステージ
    ・打開側が敵を囲める凹形地形

    3
    ・一方的に蹂躙するオナニーゲー
    ・ラグい
    ・縦にも横にも狭いステージ
    ・打開側が狭い上にウルショ一つで壊滅する高台
    ・1ワイプ→即リスハメ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      2やったことある?
      安全なところからチクチクやったりひたすら塗ってマルミサ吐くゲームをよくそんな美化して書けたな
      3にクソステが多すぎるだけで2もクソステだらけだしゲーム性も普通にゴミだし、明確に2の方がいい所はラグとマッチング周りだけだよ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        むしろ3でここまでクソをかますなんて思いもしなかったわけなんだよ
        それらを差し引いてもな

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        流石にステージは2だわ
        クソステはどちらにも存在するが質が段違い
        3は基本裏どり不可で短射程の存在価値低くなってる

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        他人の投稿にシュバっては荒らして回るのガイジすぎ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      スポーツに近いシーソーゲームwww
      マルミサやらハイプレってスポーツマンシップの塊みたいなSPだよな

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    流石にエアプ

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    嘘をつくな

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    2はマップ広いのもあってアホみたいな立ち回りしてるやつは多かった。3の砂時計型マップは嫌でも中心に集まるからアホでも戦犯かましにくくなった
    ただ3は利敵と切断多すぎな。2では一回もしたことなかった俺ですら3では5回に1回くらいはしてるぞ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      中央に集まって撃ち合うだけのゲームなら別にスプラじゃなくてもよくて、実際3は初期に人がすぐいなくなってしまった
      戦犯になるかどうかは結局個人の実力の問題なのでゲーム側がわざわざ配慮する必要はないと思うし個人的には広いマップの方が良かったな

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    そんなことないよ
    2も酷いことがあった
    3は味方が悪いんじゃなく
    「力の差があるマッチング」
    もしくは
    「操作された勝敗」
    が露骨すぎるんだ

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    ギスギスしてたのは変わらんけど、3ほど敵味方の力量差はひどくなかったと思います

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    2の時もいなかったわけじゃないが3は多すぎる
    母数が増えたから多いのか厳選されて濃縮されたから多いのかは分からんが

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    2で明らかに上振れたユーザーが、ハイドラ使いで有名なプロゲーマーに酷い立ち回りをしているとして晒されたのをお忘れかな?

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    健常者が続けられるようなゲームじゃないから異常者が増え続ける

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    2のレートシステムは3と比較にならないくらいまともだった
    例え上振れ下振れもせいぜいXP100くらいに収まってて、同じレベル同士で戦えるから勝敗にも納得感があって、発狂アオリイカトロールは少なかったわ
    やっぱレートシステムが機能してない3のほうがフラストレーション溜まって民度下がるわ

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