【疑問】「スプラ3はゲーム性崩壊してキルゲーに成り下がった」っていうけど実際スプラ1も2もキルより塗るイカの方が多かったの?

【疑問】「スプラ3はゲーム性崩壊してキルゲーに成り下がった」っていうけど実際スプラ1も2もキルより塗るイカの方が多かったの? 22
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
Twitterでいまだにスプラはゲーム性崩壊してない!って言ってる人いるんやな
塗りゲームなのにキルゲームになってるし明らかに根本部分が劣化してるやろ

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
1も2もキルするイカより塗るイカの方が多かったの?

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
2でナワバリしかやってないけど少なくともリスキルになって塗れないということはほとんどなかった

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
キルするイカの方が多かったけど塗りながらキルしていくっていうのが多かったと思う、3はキルメインで塗りは片手間にやるっていう感じかな

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
私の数少ない2のオンライン体験の中であったBバスでの被リスキル地獄はレアケースだったのかな



Bバスは昔からのリスキルステージだぞ

1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
「何ステージもあるなかでリスキルが起きやすいステージがある」と「リスキルステージばかり」は全然違うぞ

1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
あそこはリスキルパークだけど今実装されたらユニークな地形と豊富な進行ルート遮蔽の多さで普通に評価されそうだね

1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
Bバスやシオノメは個性豊かなクソステ
大半の新規ステは個性のないクソステ
どっちが楽しいかは言うまでもない

1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
クソステとも呼ばれず、リスキルも起きないステージってどのくらいあったのかな?
私、気になります



バッテラフジツボエンガワザトウアンチョビあたりは該当する気がする

1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ナワバリでリスキルはルールに関与ーね。だったら最早スプラじゃなくて別のシューティングゲームだな
あとスプラじゃなくてもリスキルある次点で論外だからくだらなく愚か過ぎる様はまさにスプラ3の渾沌

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22 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    ここまでつまらないゲームにできたのは天才的

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      同意、どうやったらこんなクソゲーに出来るのか

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      せっかく高級素材を揃えたのに調理する料理人がう◯ちだった。

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    リスキル続けられるのなんて実力差がありすぎるってことだろ ゲームが崩壊してるわけじゃない 実力差があっても戦えるゲームってそれもうじゃんけんだから子供用のゲーセン行ってコインゲームやってこい

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      実力差がある奴がマッチングしてる時点で対戦ゲームとしてバランス崩壊してるだろアホ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      まあ普通はリスキルになると試合が面白くなくなるからリスキルにならないようにシステムを工夫するけどな
      このゲームの開発には多分そう説明してもピンと来ないだろうから諦めるしかない

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        リスキルする側の気持ちも考えろよ 気持ちいいだろ たまにはリスキルしたいだろ リスキルできなくしてどうすんだよ楽しみを奪うなよ 弱いものに全責任があるんだよ我慢しろよ 弱いやつにも強い人を思いやる気持ちを持ってほしいな

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          いやリスキルやってる側も全然気持ちよくないし弱いものいじめしたくてやってるわけじゃないし
          むしろ時間の無駄
          対等、ちょい格上の実力と鎬削りたいのが最大の楽しみなわけで

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    甲子園の見栄えを気にして塗り武器の塗り性能を抑えまくってるせいでキルの片手間でする程度の価値しか無いんだよな塗りって

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    まだこのクソゲーやってる人いたんだ

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    各作品ごとのスプリンクラーの性能が運営の塗りに対する意識を反映してるよな

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    1では自動追尾ブキもなかったしな
    2のマルミサ・ロボムあたりから
    おかしくなってきた

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    2の頃は後ろで塗ってアーマーやマルミサやハイプレ撃ち続けるだけで勝てるぐらいの塗りゲー
    まあ対面せずに強スペシャル撃ち続けるだけの奴も多かったから陰湿トゥーンなんて呼ばれたけど

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラグが酷かったりマッチングや仕様がゴミだったりクソ武器が多いから不満点あるのは確かだけど、今のゲーム性が1や2に劣るとは思えんな
    過去作のゲーム性がスプラ3より明確に上だとは言えないしなんならゲーム性だけなら3はまだまともだと思うぞ
    思い出補正で美化されまくって謎に神格化されてるけど、1も2もクソゲーだぞ
    2は良かったとか1は楽しかったとか言ってるやつのほとんどがエアプだろ
    少なくとも2の方がゲーム性が高いって言ってる奴で2ちゃんとやってた奴が居るとは思えん
    発売直後の3が過去作に圧倒的に劣るのは確かだが、今の3はまだまともだよ

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    知的障碍者、境界知能の集まるゲーム

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    キルをする為に自軍の陣地を増やすって行動が塗りだったんだけど
    3ではどうせ正面でゴッツンコだから殴った方が早えわみたいになっちまった
    Apexで言うと降りたらいきなり最終円、valorantで言うとAサイトしかないステージ
    誰が思いついたんだこんな面白いゲーム

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    ペニスの先端をカッターで切った

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    嫌なら辞めろ

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    リスキル格差マッチが日常のマッチングシステム

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラトゥーンはキルが取れない人でも勝利に貢献出来るってのが他のFPSやTPSとは一線を画すこのゲーム最大の特徴だと思っていたが、そんなもんは所詮幻想だったか

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    3がゴミ←わかる
    1や2はよかった←???

    本当にやったことある?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      1も2も悪い部分はあったけど3見てるとまだマシというか1、2がどうにか出来てたのは意図があったんじゃなくて偶々だったんだと思う
      荒い中にも光るものがあるから光るものも霞んでなんにも無いになっちまった

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