1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
短射程に詰められてるのにそのまま撃ち続けてる長射程見ると下手だなーって思う
退けばいいのに
退けばいいのに
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
「引くことを覚えろ」は金言だね
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
引くことを覚えたとしても、今度は「引かせる気のないステージ構造」に阻まれるのがね……
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障害物に引っかかって主観視点になるのやめろください!(操作がおぼつかなくなって死)
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障害物に引っかかって主観視点になるのやめろください!(操作がおぼつかなくなって死)
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
一度前に出てしまうと、退く先が限られるステージ構造なのがね…
スポンジブロック足りないし
間欠泉も大量にステージに設置してほしいわ
それで退きやすくなるから
スポンジブロック足りないし
間欠泉も大量にステージに設置してほしいわ
それで退きやすくなるから
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
自インクの滝みたいなのがあると自分達だけ登れて良いよね、みたいな案が出たことあったけどやっぱ難しいのかな?
クサヤとかにあると景観的にも良さげ
↑
インクの滝 に やられた!
クサヤとかにあると景観的にも良さげ
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インクの滝 に やられた!
1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
今の環境で撤退用のカンケツセンが追加されたら、ウルショが貯まったら自陣の高台に下がってそこから撃つイカタコが増えそう。
リッターと違って遮蔽に隠れても曲射で抑えられるから余計打開しにくくなりそう
リッターと違って遮蔽に隠れても曲射で抑えられるから余計打開しにくくなりそう
1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
そもそも元から打開が一番難しいんから、むしろ打開は簡単にすべきだと思うんだけどな
打開が難しいとリスキルが多発するし
打開が難しいとリスキルが多発するし
1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
最近「引くこと覚えろカス」が本当に至言だなあと思うよ
味方が3枚一気に死んで立て直せなくなるパターンが多すぎる
味方が3枚一気に死んで立て直せなくなるパターンが多すぎる
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
どのゲームにも言えることなんだが「引くこと覚えろカス」って至言なんだなぁって思うよ。
4 件のコメント
引くことしかしないカスの方が今圧倒的に多いけどな。
まだこのカスゲーやってる人いたんだ
1はスパセンバリアダイオウボムラッシュとかスペシャルが強くて1人で使っても割と打開できる(強力すぎて勝手に合わせられる)から神なんだよな〜
お前もがんばんだよ