“寄せ”,”誘導”の解説です。
オオモノ誘導非理解者による
— ムッシュ (@SalmonRoeJelly) October 21, 2022
"寄せ","誘導"の解説です。
※オオモノの寄せやすさはタイミングやメンバーによって変わるのでモグラ・テッパン以外は人によって変わると思います。#サーモンランNW#NWサーモンランNW pic.twitter.com/NRhE992qqZ


Twitterでの反応は…
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これだよこれこれ
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
寄せの認識が少しでもあるとないとでは味方のやりやすさが段違いだよね…
タゲ決定のタイミングとかは知らないと知らず知らずのうちに味方に迷惑かけちゃったりもするから覚えておくといいぞ…!!
タゲ決定のタイミングとかは知らないと知らず知らずのうちに味方に迷惑かけちゃったりもするから覚えておくといいぞ…!!
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
初手寄せなくてもクリアは出来るけど、「寄せの理解してないのかな」って思ってまう。(特にダイバーとヘビ)
個人的に壁塗りと寄せは、理解度が視覚的に分かりやすく出るポイントだと思ってる。
個人的に壁塗りと寄せは、理解度が視覚的に分かりやすく出るポイントだと思ってる。
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
開始時はモグラとかテッパン以外は過剰に寄せずに倒して納品したい
ヘビとかバクダン移動遅いしね
ヘビとかバクダン移動遅いしね
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ダイバーのタゲは金網に乗ると別の人に移るから、大砲乗る時とか重量ブキ持った時覚えておくと便利だよ
1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
寄せられる男になりたい
40 件のコメント
寄せられるやつを見て前に行って止めるやつって台風時に田んぼの様子見てくるってジジイと変わらんからな
久しぶりに下手な例えを見た
言いたい事は分かるけど田んぼというより川や海の方がピンと来るかな
文章力無い奴ほど無駄に例えを出して無駄に恥かきに行くのなんでなんだろう
なんかそういうのに憧れてるの?
waveはじめでまだコンテナ周りに余裕がある時に、タゲ取って寄せようとしてるテッパンやモグラを途中で金イクラに替えられたときの無力感よ・・。
ただ、初動で寄せができるメンバーはデキルって思える。
(ヘビを残り一発で倒せるくらいダメージ与えて敢えてコンテナ前まで寄せてる時に、それを見て察してくれる味方もできる)
ツイートや画像自体は凄まじく有能ですけど下手な奴はこういうのを見て学ばないから下手な奴なのであるという最大の問題点があってですね
でんせつでも初動でタワー、テッキュウ、カタパいないのに突っ込んで倒して、それなのに金イクラ全部運ばないやついるから困る
倒すなら運べ、運ばないなら寄せろ
田んぼの様子ジジイは家族に田んぼちょっと見てきてって言われて殺されてるんだよ
ボケが出始めてて家に居るだけ迷惑だから抹消するいい機会なんだよ
みんな利用してる
田んぼはこまめに水門調整しないと、あふれて他所の田んぼにも被害が出るから、やむを得ず見回りに行ってまうらしいで
ダイバーも寄せやすいし序盤の大物少ない間はヘビ爆弾も寄せてカタパタワーテッキュウが湧く前に納品少しでも早く多くの納品数稼ぐべきよね
あいつら湧くとすぐ納品カツカツになるし
干潮時の大砲で海岸リスキルするのマジでやめろ
大砲乗ってるやつは自分が納品する立場になった時どこで倒してもらえたら納品しやすいか考えて倒してくれ
開幕の寄せと中盤以降ごっちゃにしてる奴ワロタ
開幕でヘビと鉄板よせて事故るならバイトやめてしまえ
すまん、レス先間違えたわ
納品間に合わないのは倒すのが早いからじゃなくて、最後まで大砲乗ってるせいだと思うぞ
基本的に即処理でええやろ
寄せなくて良いんだなぁこれが
モグラテッパンダイバーは寄せてもええと思うけどドスコイのせいでカオスだから変に放置してもって感じ
運ぶ側は頑張って運ぶ、それだけ。
伝説下位帯は倒してあげないとすぐ死んじゃうし上位帯は寄せる余裕なんて全くないから、今作は基本寄せなんて考える必要ないです
ただしモグラ、ダイバーを除く。テッパンは余裕がある内は寄せたほうがいいかなぐらい
他は全部即殺で問題ない
こうだと思う、というか行けるメンバーなら何でもいいし、駄目なメンバーはどうしても処理が追いつかん
いや後半になってくると寄せる余裕がなくなるからこそ余裕のある序盤に少しでも寄せるべきでは?
テッキュウカタパタワーが沸いたら納品止まるんだしそいつら来る前に納品稼がないと今作ほんとノルマきつい
序盤に余裕があるからこそ敵を減らす必要がある
寄せはその周りの雑魚シャケも寄せてるってことを理解するべき
今作は投げもあるしとりあえずさっさと倒して、余裕があれば拾いに行けばいいんだよ
ちなみに納品がきついのは寄せないからではなくちょっと遠めの金イクラを拾いに行ってないからです
むしろ高ノルマこそ序盤寄せて納品稼いどかないとダメでしょ。
そのあいだにザコや寄せられないオオモノ削るのは言うまでもない。
ライン引いて選別するんだよ。
コンテナまで引き寄せることて、湧き方向の切り替わりに即対応できると言うのもある。
遠目で倒しても金イクラ多く運ぶには結局その後に湧いてくる雑魚掃除しなきゃ運べん。時間かかりすぎる。
中盤以降はそれこそ遠くの金イクラなんて拾いに行く余裕も投げるインクの余裕も無いでしょ。
その間にこそ処理が滞る。
寄せてくれない上位帯見たことないんだが
お前みたいなやつが下位にいるからフレンド作って行ってるわ
害悪すぎる
寄せとかいうの過剰に広めるのやめてほしいなぁぶっちゃけ低ランク帯でやってんのかなって思っちゃうわ
そんなことしてる暇あったらさっさと倒してくれオオモノ処理間に合わんから
マジでモグラくらいだよ許されるの
どうでもいいけとブキとかシャケとかこんなイラスト素材どこで配布されてるん?
ヘビと鉄板寄せたら大抵事故るから干潮でもない限り即殺してるわ
干潮のヘビは道路封鎖してくるし、通常・満潮のヘビもシンプルにデカくて邪魔だから即殺してるわ
ダイバーのとりあえず確保→他の人がそのまま倒すはあるあるというかもう100%と言っていいくらい
ヘビなんかさっさと倒すに限るわ
タゲってた奴が死んだら急に狙われて逃げ場なくなる
バクダンも倒せるタイミングで倒さないと、長射程しか触れないみたいな位置になる事もある
結局、納品数が足りない事よりも壊滅して終わるリスクの方が断然高い
危険度MAXなら逆に大物多すぎてモグラダイバーも多いから寄せる必要もなくなるけど危険度300前後は寄せないと湧き運で全てが決まる運ゲーになるから寄せないとキツい
寄せもカタパッド半分残しも
変な覚え方してる奴がいつまでも倒さなくて修羅場を招く原因になってるから
他が湧く前にとっとと倒すことを先に覚えるべき
3はイクラ投げあるからそこまで無理して寄せる必要ないと思うわ
ヘビとバクダンは色気出して寄せようとしたら詰む
コウモリ単独で出たとき二回跳ばして来てもらうセオリーもっと当たり前になってほしい
コウモリ寄せたいけどなかなか成功しない。特にドンブラコの左下右下湧きのやつら、あいつらなんとかならんか
野良なら多少強引でも寄せて無理やりノルマ達成して残り20秒くらいガン逃げが一番カンストまで安定するわ
初手テッパンを単騎で突っ込んで倒してる味方いると、あ、今回失敗かなと思う
逆に初手コウモリをちゃんと寄せられると味方わかってるなっておもうけど、でんせつ底辺ではめったにない
ナベブタを寄せるのはエアプ
寄せなくても向こうからすごい勢いで寄ってくるんだよなぁ
バクダンとヘビは状況によっちゃ他の人が死ぬかもだから脳死放置はできないけど、干潮初動でバクダンヘビをリスキルするのはやめてね
序盤はともかく中盤以降は即殺しないと
タワーやカタパの的なんで