1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
誰かサメライドがボム消しできないことに合理的な理由をつけられる人っている?ボム消しできたらどんな問題があるのかとか
イカ研がただ単に実装漏れてリリースして後に引けなくなっただけとしか思えない
イカ研がただ単に実装漏れてリリースして後に引けなくなっただけとしか思えない
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
のび太のくせになまいきだぞ理論で
サメのくせにボム消しなんてなまいきだぞ、ということかもしれない のび太枠…
サメのくせにボム消しなんてなまいきだぞ、ということかもしれない のび太枠…
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
こいつがイカスフィアの後釜だからとしか言いようがない
スフィアも爆発したときボム消さなかったし
スフィアも爆発したときボム消さなかったし
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
イカ研、融通が利かないから
×スペシャルの爆発はボムを消せる
○竜巻型の爆発はボムを消せる
→サメはボム消せません!って思考回路だと思う
×スペシャルの爆発はボムを消せる
○竜巻型の爆発はボムを消せる
→サメはボム消せません!って思考回路だと思う
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ボム消しを入れるのを渋ってるのではなく
エフェクトを変えるのを渋ってるんだと思う
エフェクトを変えるのを渋ってるんだと思う
1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
過去にも書いたが開発メーカーのエッソのスペシャルには
ボム消しがどれにも存在していないから
↑
もしもイカ研がゲームのバランスに設定的な話を持ち込んだとしたらクソバカ過ぎだと思う
設定なんていくらでも作りようがあるんだし
ボム消しがどれにも存在していないから
↑
もしもイカ研がゲームのバランスに設定的な話を持ち込んだとしたらクソバカ過ぎだと思う
設定なんていくらでも作りようがあるんだし
1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
多くは求めない、「普通の」ボム判定さえくれればそれでいい…
わずかな段差で爆風無効おかしすぎるYO
わずかな段差で爆風無効おかしすぎるYO
1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
弱点として残したいんでしょ
レール塗り実装したのもボム転がされたくなかったらサメで必ずキル取れって意思表示だと思う
レール塗り実装したのもボム転がされたくなかったらサメで必ずキル取れって意思表示だと思う
1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
前隙から不発率最多なのにSPはガッツリ減らされ、
後隙が長いのに未だにボム消しが付かず。
実装しやすい要素すら実装しない。まったく無駄な2年間でしたね。
後隙が長いのに未だにボム消しが付かず。
実装しやすい要素すら実装しない。まったく無駄な2年間でしたね。
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スプラッシュボムでやられた!
11 件のコメント
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健康ファースト主義
今のサメはボム消し搭載のナイスダマやトリプルトルネードより上位の使用率高いからボム消し付けたら強すぎるんだろうな
それはそれとして、そろそろ突進でシールド通過できるようにならんかね
機動力のあるブキにスプボサメライドの構成なら普通に壊れると思うけどな。
クアッドが暴れまくる未来がこないように
トルネードのボム消しは
優遇しすぎだと思う
ボム消しを実装してラグで死んだら叩かれるから消せないようにしてるだけだぞ
まだこのクソゲーやってる人いたんだ
無敵だからだろ
トルネもナイス玉も着弾してる時は無敵じゃないだろ
その際ボム消しはできるけど弾消しはできないだろ
サメは爆発時も弾消ししてるんだから、ボム消しは欲張りすぎ
ボム消し求めるなら、サメ搭乗時は弾に対して無敵無くせよ
それならバリアもボム消してくれ
サメ使われ湧きすぎ
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