【朗報】デコイチラシさん、手軽にインク回復ができるスペシャルとして再評価路線に突入

【朗報】デコイチラシさん、手軽にインク回復ができるスペシャルとして再評価路線に突入 13
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
正直隙の少なさとかヘイト役になるとか、インク回復の手段としても見れるからリスクとリターンが釣り合ってる系のスペシャルだとは思ってしまう。
まぁ、そんな考えを軽く吹き飛ばすウルショとかいう最大最悪の癌があるんだが。

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
インク回復の手段としてならR3のワンボタンで済むメガホンのほうが不意の設置不可での隙を晒すリスクも無いから有用なのよね
あっちと違って塗りが広いのは利点だけど

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
同じ塗れる系のアメフラシと比べると投げるモーションすら無いからインク回復の面ではこっちのが使いやすい



あっちはあっちで投げるモーションは一瞬だし進む向きは投げた方向だから分かりやすいんだけどね
デコイは何にせよ設置不可の罠が嫌だわ

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
デコイはアメフラシと違って点をバラ撒くだけなのが弱い

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
重ねて使ったときにちょうど良い密度になるように調整されているとしか思えない

1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ローリスクローリターンかつ無味無臭で使ってて楽しくもないのはどうなん
ハイリスクハイリターンで刺さらん時は顔面ぐしゃぐしゃになるけど刺さった時は全SPトップクラスの爽快感があるハンコと真逆の性能というか問題抱えてるよね

1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
壊すことに対するデメリットがなさすぎるのが問題な気がする
壊したらサーマルになるとかついたら面白いかも



一部武器に対して時間稼ぎになって無いんよな
デコイに対する対物ダメージの倍率をもうちょい調整して欲しい

1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
1つだけクソ硬いハズレデコイがあるとか面白そう。



そのハズレは無視すれば良いだけ定期

1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ナワバリなら結構強かったけどそれにしてもゲージロックが長すぎないか?



即発動どうしの比較ならマルチミサイルより長いんよな
あっちは確か撃たないと減り始めないけど

1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
下位帯のこのSP、めちゃくちゃありがたい…
それだけ塗る人が少ないってことである…

ポスト トップ コメント

13 件のコメント

コメントを投稿する

  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    ちょっと待って。ウルショを使ったらインクも回復するし血飛沫で塗れるしキルも出来るのでは!?!?

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    このスペシャルほんとにゴミなのにこれがついてる武器誰も使わないから全く話題にあがらないよな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      スミナガシも誰も使わないから影が薄い

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    ちょっと待って。サメライドを使ったらワンボタンでインク回復、塗り、キル、デス全部出来ちゃうじゃん!?

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    ゲージロック長すぎてほしい時にないし設置不可でイラっとするし空中じゃ使えねえしハンコやサメみたいに決まった時の気持ちよさもないゴミ

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    1はインク回復のために使えるSPが多かったのにな
    バリアもボムラもスパセンも、メインでの撃ち合いが一切途切れずにインク回復できた
    バリアに関してはそもそも「はいバリア」なんだけど、ボムラとスパセンはそうじゃない
    この点に関して3は戦略性が狭まってるよ

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    こいつはなんで空中じゃ使えないんだ?他の投げモノSPは空中で使えるのに。
    そもそも弱いデコイにゲージロックついてるのはなんで?
    意味がわからん。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      投げモノじゃなくて発射台の設置だぞ
      ゲージロックはナワバリで暴れないようにだろう、現状でもデコイ持ちが塗りpt一番になるのよく見るし

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        塗りスペシャルなんだからそれ持ちが1番塗れるのはそりゃそうっつーか
        それをさせないためのキルスペシャルなんだからそこでバランスは取れてんだよ
        何で更に枷をつけるのか

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          体晒す必要全く無いデコイ持ちに対してキルスペシャルでバランス取れるわけないでしょ、同じ線に並んでないのよ

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    リスクリターンのバランスが問題でさ。デコイはもうちょいリスクをあげて、リターンを上げてもいいと思う。味方のを一つ壊すと周囲のデコイが誘爆とか。
    デコイが悪い訳じゃなくて、リターン過多のウルショの一方で、サメやキューインキ、ハンコのリスクが大きすぎる。刺さる時は刺さる理論は無用。

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    新規スペシャルは全然練らずに出して後から調整かけよって感じだよな
    まあどうせ開発内部でテストしてもたかが知れてるから効率的ではあるか

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    低レート帯だとまともに塗らない人も多いから、
    ボタン1つでそれなりに塗れるデコはありがたいんじゃないかな

本日の人気記事ランキング

ピックアップカテゴリ

カテゴリ一覧を開く🔻
スプラ3まとめ-トリカラ速報 トリカラちゃん

Splatoon3まとめサイトです。スプラ3の最新アプデ情報や話題のニュース、国内外のおもしろネタから界隈の裏事情まで 今のスプラトゥーン3がまるっとわかる!