1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
イカ研さんハンコの強化お願いします
これ…
いやほんと当たり判定バカなんですよね😅😅😅😅😅😅 pic.twitter.com/AgEaBwEtX7
— ますっか (@OPOP630) November 22, 2024
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
作り直して欲しい
ちな2
ちなみに2だと普通に倒せます pic.twitter.com/2ufUQYWOy4
— ますっか (@OPOP630) November 23, 2024
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
それダメだったんだ……パブロヒューのハンコ使っててよくスカるから無印の方が使いやすく思ってたから練習しようかな
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これがあるから2のほうが強いってずっと言ってるんだよな
「それ弾消さないの?」に加えて「それ死なないの?」があるから2よりストレスある
「それ弾消さないの?」に加えて「それ死なないの?」があるから2よりストレスある
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これ凄くわかりやすくて良い動画だ
ほんとイカ研には一回「スペシャルとはなんぞや?」ってことを考えて欲しい
ほんとイカ研には一回「スペシャルとはなんぞや?」ってことを考えて欲しい
1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
使い手「これ倒せないの!?」
やられ側「これやられんの!?」
ってスペシャルだから仕方ない
やられ側「これやられんの!?」
ってスペシャルだから仕方ない
1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
え、これって普通やないん?
1確ないと思ってた最初の回転振りしか
1確ないと思ってた最初の回転振りしか
1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
終わり終わり解散解散
1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
あーなんか感覚的にこれ3発かかるのかぁって思うタイミングだいぶあったんだけどやっぱり当たり判定バグあったんかい
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これで頑張らざるを得ない武器たち辛いって
17 件のコメント
健康第一
ハンコのすり抜け感の正体か
使い手次第で判定が変わるクソスペ
ラグいからなのか知らんけど、食らう側視点だと逃げてる時だけ前に判定伸びてるように感じるんだよな
ハンコより前に攻撃判定ある感じするから過去の自分を殴られてるんだろうか
ハンコってそれ当たるの!?もあるしそれ当たらんの!?もあるからシンプルに作りが甘い気がする
弱いうえに作り甘いし、上行くほどゴミな癖に初心者帯では暴れるから調整もしにくいってまじで欠陥SPだよな
スシ弾速3%増しのほうが優先事項なのおもろ
前も3回しないとだめか、悲しすぎ
ハンコの判定は本当に意味不明。使い手側も相手側も。2の時は、使い手側はしっかりハンコを当てれば倒せるし、相手からは人に当てればハンコを倒せた。
3ではハンコを敵に当てても倒せないし、ハンコを倒したい時も全部弾が吸われる。作り適当すぎ
キミたちなんでウルショを撃たないんだい?
まだこのクソゲーやってる人いたんだ
略してウンコと呼ばれる所以
2の方もプラベでやるか3の方でもバルーンに対してやるかにしないと比較にならん
別にこれで頑張る必要はないが
3回投げられるようにしたらいいよ
直撃より爆風で死ぬことの方が多い気はしてたけど…ヒト形と違ってイカ型だとちゃんと当たるのか?
3開発は2開発と比べて恐ろしく無能だもんな。
直撃と衝撃波が両方当たったら衝撃波の方を優先してしまっている、とかそんな感じのバグだったりしないかな……
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