1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
毎日毎試合、安易に復活短縮やカムバック、イカ忍、長時間潜伏キル、ローラーを選んで16デスとか嵩んでいく🦑を見ると、敵味方問わず哀れとしか思えない。
このくだらない悪行プレイヤーを排除するような事はないもんかねぇ
このくだらない悪行プレイヤーを排除するような事はないもんかねぇ
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
そういうシステム、既にあるじゃん。「レート制」っていう弱い人を落とす立派なシステム。
敵味方を批判しない方がいいぜ。自動的に「自分もそいつらと同じ実力ですwww」って大公開することになるからさ。
↑
レートもそうだし、そういう行動をするプレイヤーがその手の解説を見てくれるかわからないしね
敵味方を批判しない方がいいぜ。自動的に「自分もそいつらと同じ実力ですwww」って大公開することになるからさ。
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レートもそうだし、そういう行動をするプレイヤーがその手の解説を見てくれるかわからないしね
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
(投稿者
ぜんッぜんレート関係ないんだが・・・レートが高いほど高潔な人しかいなくなるという信者?
しかも敵味方批判じゃなくてこういう行為が続くから、こういう行為そのものこそなんかしら対策ねぇかなっていう話であって。
↑
ザコ疑惑掛けられたからってカリカリすんなよ)
ぜんッぜんレート関係ないんだが・・・レートが高いほど高潔な人しかいなくなるという信者?
ぜんッぜんレート関係ないんだが・・・レートが高いほど高潔な人しかいなくなるという信者?
しかも敵味方批判じゃなくてこういう行為が続くから、こういう行為そのものこそなんかしら対策ねぇかなっていう話であって。
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ザコ疑惑掛けられたからってカリカリすんなよ)
ぜんッぜんレート関係ないんだが・・・レートが高いほど高潔な人しかいなくなるという信者?
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
マリオカートやろうぜ!
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
そいつらと同じレート帯って時点でな。
まあ、稀にそういうプレイヤーに遭遇するのはわかる。毎日毎試合はもう「確定」だなwww
まあ、稀にそういうプレイヤーに遭遇するのはわかる。毎日毎試合はもう「確定」だなwww
1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
明確な利敵や放置とかならともかく単にやらかしたって人に対して対策とかできるわけないだろ…
戦犯したらBANされるゲームにでもするか?
戦犯したらBANされるゲームにでもするか?
1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
(投稿者)
YouTubeでも任天堂公式ページでも何でも良いんだけど、もっと「良い行動をするとチームと連携取れていんだよ」ということを売ってほしいんだよ。
YouTubeでも任天堂公式ページでも何でも良いんだけど、もっと「良い行動をするとチームと連携取れていんだよ」ということを売ってほしいんだよ。
1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ゲーム中で試合後のロード中に見せるとかしかないけど、そこで見れる程度の情報がどんだけ役に立つかなんとも言えないところ
1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ここを見ると参考になるよ!ってあんまり解決策にならないと思うのよね、結局みんな見るわけじゃないから
現状でもYouTubeで上手い人のプレイなり見れるわけだし
現状でもYouTubeで上手い人のプレイなり見れるわけだし
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
通りの世界になったとておそらく、傍目にはカリカリしちまうような動きに見えるプレイヤーはどこかには必ず湧くだろうな 極論だけど
27 件のコメント
前衛は16デスしてもいいよ、16キル以上取ってたり重要な場面で敵の複数のヘイト取って耐えたりしてたんなら
ゴミみたいにデスしてるだけだから戦犯なんだよ
キル数だけ伸びてても有効キルじゃなきゃほぼ意味無いぞ
キルレだけ見て負けて愚痴ってる奴よく見るけどそういう奴がこれ
2人以上連続で倒して自分も生き残ってやっと戦況動かせるゲームだから
相打ちとかほぼ意味無い
逆に言えば味方がデスしても適切に下がって復帰を早くすれば不利は小さくできる
キルレだけ良い奴は敵にそういう状況を作らせてる
デス多いやつのキルは大体有効キルだから問題ない
安定して立ち回り、大活躍はしないけど大きな失点もないです
得意なことを通せる状況だと無双、でも苦手なことはとことん苦手
レート制っていっても、この2種類が混在するからね
勘違いしてる奴いるけど公式はそもそも今の仕様をレート制って公言してないし、レートとは似て非なるものだよ
なのにマッチングしたらそいつと同じ実力とか言い出すのは自分はオツム弱いですの自己紹介だから止めとけ
ない。どれだけレート上げても2500の無能が来るから
スプラ3辞めて別ゲーをする
1人でイライラしながらガチマやるより
友達と楽しくモンハンワイルズやる方が圧倒的に人生を満喫できるぞ
友達は一生の財産になるけど
お前らが必死にあげたプレイヤースキルとXPは
お前らの人生で何か役に立つ事はありましたか?
いかにも子供の発想でほっこりするね
仮にそれが実現したとして、ゆくゆくは自分が排除の対象になるって事に早く気付けるようになるといいね
プレーの幅がない人がこう思われてるんだろうな
まず、その試合ではたまたま失敗しただけで実は勝率が良いって可能性を明確に否定できないと排除も無理だわな
まだこのクソゲーやってる人いたんだ
チームゲームやってたら不可能
レベルが上がってトロールがいなくなったら次は細かい点が気になってそれをトロールだと認定するの繰り返し
戦犯探しし続ける人生だな
スプラ3にレート制なんてないでしょ?
Xマッチは平気でXP500以上離れた敵味方をマッチングさせるんだからレート制じゃないよ
知らんやつとその場で組まされてサッカーやってるようなもんなんだから、そりゃ思い通りに行く試合の方が稀だよね。
それが嫌なら野良プレイするゲームに向いてないということだ
スプラ4は中古売買できないダウンロード版を買って任天堂を応援しよう
無能な味方を排除しても、次は2番目に無能だった味方に矛先が向くだけで変わらないやろ
てか、毎試合のように無能な味方が居るって言うやつの「無能な味方」って単純に「味方がボクの思った通りに動いてくれないー!無能だ無能ー!」みたいな意味だったりするから本人の受け止め方を変えるしかない
エイムというか対面が強ければどんなクソムーブでも許されるのがこの底の浅いクソゲーだろ、そいつのマッチングするお前が弱いだけだ
2000位以内マッチでもありえないデスを繰り返してルール関与しない無冠が混じるんだから8人集めてプラベやるしかないんじゃね?
同じレート帯で組まされるのはいいけど対戦相手のレートも合わせりゃこんなに批判されねぇよ
先に8人揃えてレート格差が無いようにチーム分けすればいいのにテキトーに四人で組んでテキトーに明らかに格上のチームとマッチングしてるから色々と言われてんだよ
合ってんだよ
そのレートとやらはそん時その瞬間の数字だろ
機械がやってんのよ
誰かがコイツは本当はもっと上のじつりょくだ!上にあげよう とは言わないんだよ
上位帯から見たら俺ら全員無能だからな?
デス数こそ少ないけど、なんでこの場面でそこにいるの?とかこの行動になんか意味あるの?とかはいっぱいあると思うしそれが勝敗を分けてるところもあると思うぜ?
そこに気付けずにキルデスだけで誰かを槍玉に挙げて悦に浸って、結局たいして勝ちきれてないのを誤魔化してるのが一番しょうもないと思う。
上位帯がそうであるように「本当に」実力があるのなら味方がどうこう言う暇もなく勝手に上がっていくと思うけどね。
なんもしないで超ゆっくり歩いてるやつどうにかしてほしい
動いてるから放置で消えないし、5分間虚無を過ごした後負けにされる
通報してもまた会った
レートが未だにちゃんと機能してると思ってるエアプ奴www
3000越えても糞みたいなマッチ組まされるんだから糞とマッチングしてる奴が糞って理論は糞側の都合の良い部分を切り取った詭弁でしかない。
糞とマッチングしてる奴が糞理論を唱える奴は糞理論をここに提唱します。
存在しない。
必ず自分より弱いメンバーと
組まされることがデフォルト
「そいつらと同じレート帯」とか言ってるヤツ、エアプとしか言えない
スプラ3のマッチングはスプラ史上最悪だって俺はもう2年間言い続けてるよ?
意地でも上手い人が下手な子を助けてあげて(運営的には小学生低学年を大人が導くみたいな綺麗なイメージ)なんだよ
何考えて対人ゲーでそんな思考なのか謎だけど頭が良い人間が色んなもの詰め込んで考えすぎた結果バカみてえなクソゲーになってる
マッチング速度解消のためにレート差ある人間同士をマッチングするようにしたのはまだ分かる。どちらを取るかの話だから。その上で下限と足切りを取っ払ったのは意味不明。足りてない奴を落とさないから一定の質が担保出来ない。