ハンコ強化望んでる人ってどんだけキルをお手軽にしたいの?

ハンコ強化望んでる人ってどんだけキルをお手軽にしたいの? 49
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ハンコ強化望んでる人ってどんだけキルをお手軽にしたいの。普通そっちよりもウルショのナーフを推奨するでしょ。ハンコ強くしろとか対戦ゲームとして本当にありえないと思う

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ハンコをジャンプ振りによる暗殺と投げによる遠距離1確がワンチャン狙えるSPから脳死でデカすぎるスタンプ爆風擦るだけのSPに変えたのは3イカ研なんだから知らないよ

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
いうて「ハンコ」なんだから、コンセプト的な理想を語るとスタンプ強化路線の方がそれっぽいよね

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
いやまぁ別にスタンプ強化するならそれでいいんよ。
でも現行のスタンプは初狩りだけ得意でそれ以外には見てから余裕で一方勝ち出来るブキが多数居て使い物にならないんだから、
3のステージ作った時に初心者のためにって謳ってたイカ研がこの調整してるのどっちつかずすぎない?っていう

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
言いたいことは分かるけど、イカ研が謳っている初心者向けステージとバランス調整は別物だと思う

1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
仮にスタンプ攻撃が簡単に狩れなければウルショ以上にお手軽連キル量産機になりかねないし、調整がなかなか難しいんだろうな
なら続投させるなって?それはそう

1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
求: イカ研がステージを初心者向けに作ったと言ってる資料

1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
もちろんウルショのナーフも望んでるよ
でもね、マジでこのSPって不意打ちぐらいしか強い使い道がないのよ

1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ハンコが不意打ちしか狙えないって言うけど、そもそも雑に撃って死ぬウルショが異常なだけで、
ただ発動するだけで殆どの状況を詰みにできるハンコとかそれこそウルショの二の舞で非難殺到するけどね。

1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ハンコと和解せよ

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49 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    どうせ次回作買わないの確定したからどうでもいいよ

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    低パワー帯でハンコは暴れてるから強化は無いだろうね
    クラブラが強化されないのと同じ理由

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      こないだ強化されただろ!

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        クラブラに来たならワンチャンあるかもな
        まあ期待しないでおくけど

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    正面からチャーに抜かれるのは意味不明だけどスピナーに突っ込んで死ぬのは自業自得

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    虫帯では、最強スペのひとつだから強化はいらない

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    お手軽にキルできなくてもいいんよ
    キル性能落として正面無敵にしろって言ってんの

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      それテイオウでよくね?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ゴミみたいな強化案で草
      お前みたいなのが任天堂にいなくて良かったよw

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    速度と範囲落としていいから狩られないようにしてくれ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      イベントマッチでハンコ爆速になる祭りこないかな

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    正面の敵に逃げられるならまだ良いけどメインで撃ち殺されるのはSPとしてどうかと思う

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    はいはい。ハンコはウルショ並に強いので、ウルショ武器をハンコに、ハンコ武器をウルショに等価交換しようか。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      なにいってっんだこいつ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ウルショナーフの話は出てるけどハンコとウルショが同等なんて誰もしてない話をなんで急にし始めたん?

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    使ってても使われても面白くないからハンコは削除でいいよ
    殆どの人が存在を望んでないし

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    かと言ってSP使ってまでコロコロと相討ちになったりデンタルに一方的に斬られたり着地狩り狩りされるのはどうかと思うの
    それは勝ち確で良いだろ

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    縦振り遅すぎて先手取ったのに負けることあるのガチ弱い

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ローラー「見てから横振り余裕でした」

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        コロコロで相打ちも間に合います

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    短距離だとボールドのメインのほうが強いのはバグですか?

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    まあ正直どこ強化するのって話はある。
    強化し過ぎてそれこそ、適当にハンコで散歩するだけでキル取れますにはしないでほしい。

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    ハンコが強すぎるとは思わないけどハンコのクソデカ爆風嫌い
    トルネのダメージ範囲強化といい、見た目のエフェクトとダメージ範囲が一致しないのは単純に不快だから何とかして欲しい。3のイカ研は強化が雑なんよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      どっちもラグの補填(したつもり)なのカスすぎる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ほんとそれ…
      ラグも相まって大味すぎる

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    いうて正面の無敵化くらいならあっていいと思うけどな
    シューターに正面から打ち破られるのしょーもないし
    それくらいならまだハンコ対処も十分出来るし

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      移動をもっと遅くして初期の旋回しにくい仕様に戻すならそれでもいいかもね
      ただそれだとテイオウでよくね?ってなるからないだろうけど
      今の状態で正面無敵は強すぎるからさすがにない

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    正面はほぼ防ぐようにして
    ハンコに耐久つけたらいいのでは?
    シェルターくらいでいいよ

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    ハンコ中はアーマー状態になってそれが割れたらハンコ終了して後ろに吹っ飛ぶとかにしてくれ
    安全にキル狙えるスペシャルに比べて失敗のリスクがデスなのが弱いのよ

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    正面無敵ください、、、
    なんでスペシャルなのに通常武器に負けるんですか、、

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    ローラーのコロコロに相打ち取られるの草

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    またえげつねぇゴ味方抱えさせられてるわ
    野上マッチングすら改善できねぇなら辞めちまえ定期

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    2のスペシャル全部持ってくるなよ
    打開できないスペシャルで試合壊すなよ
    手抜きすぎるんだよ今作

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    ヘイト溜まるから強化しなくていいよ(ハンコ使い)

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    2のチャクチの時も似たような話ししてたのをよく覚えてる。
    それで結局チャクチはゴミ以下のまま終わったのだが、こういうとこを思い切って切り込んでいかないと一生ウルショ一強のままなんだよな。
    こういう現状維持派の言う事をやってて全く良くならなかった。だから2に引き続き3で本格的に過疎がヤバいくらい加速してる。

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    もうハンコもトピとかロボムのように
    自動化すればいいじゃん
    同じく介護キルしてもらいなよ

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    突っ込むスペシャルの癖にメインと正面でぶつかり合ってやられんなって話なんよ
    横とか後ろが隙だらけって言う弱点はあるんだから
    ウルショがメインと相殺されたら嫌やろ

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    ハンコ投げキル方面はどう強化しようと1/3ウルショにしかならないんだし火力下げてもいいから硬直減らすとか壁に引っかかりまくるの無くすとか当て安くして欲しいわ
    せめてでかいクイボとしてでもいいから死なずに使わせてくれ

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    じゃあ今のままで良いからお手軽SPナーフしろ
    ウルトラショット、ウルトラチャクチ、テイオウイカ等
    ハンコレベルでSP発動しても対処出来るようにしろ

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    ハンコのキル性能を落として、防御性能を上げればいい
    本来突進が楽しいスペシャルなのに簡単にデスするから即投げを強制されるのが不快度高い
    使われる側の理不尽判定に対するイライラも減るやろ

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    せめてジャンプ振りだけ速くしてくれ。ローラーの振りに負けるのなんなの

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    打開で使えないのはもう諦めてるから抑えで使いやすい調整にしてほしい

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    チャクチみたいに他SPへのメタSPにすればいいのでは?
    テイオウつぶせるとか、投げでカニワンパンできるとか

  32. 名無しのスプラトゥーン より:

    ここのコメント見ても正面無敵とかほんまお手軽キルしたいんやなってw

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      上位帯対抗戦で使ってから言え

  33. 名無しのスプラトゥーン より:

    フルイドとか安全地帯から妨害してくるの鬱陶しいからハンコで死にに来てくれた方が嬉しいまである。

  34. 名無しのスプラトゥーン より:

    ハンマーブロスみたいにハンマーポイポイするスペシャルにしたらウルショに文句言ってるやつも黙るだろ

  35. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラグで弾当たらんハンコも居るから強化要らんだろ。デコチラみたいに特定のルール以外どうしようもないのは強化した方がいいと思うが

  36. 名無しのスプラトゥーン より:

    ウルトラハンコの強化案
    ①ウルハン発動時のハンコのスタンプ何故か。ワンパンじゃないからそこを修正
    (スプラ2だとワンパンな模様)

    ②前だけ無敵かアーマーを付ける

    ③当たり判定(爆風含む)少し狭くして移動速度を上げる
    ④ハンコ振る速度を上げる(何故ローラーより振り遅いの?)
    これぐらいの強化案しか思いつかなかったわ
    まだあるかな?

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