【議論】Xマッチ3先はスプラの闇と批判「個々の試合内容がレーティングに評価されないのはあまりにもおかしい」

【議論】Xマッチ3先はスプラの闇と批判「個々の試合内容がレーティングに評価されないのはあまりにもおかしい」 31
630 : なまえをいれてください 2024/07/29(月) 05:11:25.61 ID:oJOVJT5u0.net
ラグやブキ格差よりも三先と最低保証とマッチングが全てを破壊してるって言い続けたのにイカ研学ばねぇな
それでこの末期状態

631 : なまえをいれてください 2024/07/29(月) 05:30:17.37 ID:TcgNmud+0.net
3先はともかく最低保証は勝ち負けだけで増減値同じにしてるのが何もしてない人を増長させてると思う
表彰も蓋を開けたら中身スカスカの評価システムだし
サモランのチュートもだけどゲーム側が間違った方に誘導してるの本当に良くない

633 : なまえをいれてください 2024/07/29(月) 05:44:35.41 ID:duKbjTGE0.net
最低保証なんかより3先が一番悪いわあれが全ての元凶

639 : なまえをいれてください 2024/07/29(月) 06:57:50.26 ID:ktXk3Yhy0.net
>>633
個々の試合内容が無意味ってことだもんな

648 : なまえをいれてください 2024/07/29(月) 07:34:57.89 ID:duKbjTGE0.net
>>639
2敗するまでの試合全部無価値だもんなマジで終わってる

650 : なまえをいれてください 2024/07/29(月) 07:40:31.66 ID:A0dHrwb80.net
>>648
増減幅は試合内容も加味して欲しい
自分はキルの方が先行してるのに他の連中は全員デスが先行してるような試合は負けても減り幅緩和するぐらいしてさ

640 : なまえをいれてください 2024/07/29(月) 07:08:14.23 ID:RnJZKm57d.net
>>633
3先は3戦勝つか負けるかしたら数値が分かるだけのシステムだから最低保証が元凶

644 : なまえをいれてください 2024/07/29(月) 07:28:09.02 ID:nNO3l1mY0.net
全部悪いだろ適切なパワー範囲内でマッチしないことも3先も最低保証もマッチング全てが悪い

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
3勝勝ち抜けシステムは次回作はなしにしてほしいわ
今作でも変えられるのならイカ研の足でも舐めるわ

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
内部的には分からないけど3勝したらそれまで2敗を記録から消して、3敗したらそれまでの2勝を無にしてる感が嫌でした。
勝ち抜きシステムの割にほとんど「1戦=25pw賭けて勝負」でしかないのももったりとしか変動しなくて毎試合精算で良いじゃんとしか思えなくて。



しかもおそらく格差マッチング起こっているのに、どんなに格下に負けようが格上に負けようが同じ1敗扱い。
どう考えてもレートとして機能していない。

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
今回のシーズン、ルールでXPに600も差があるんだけどマジなんなん?
本気でマッチング壊れてね?

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
やっぱり最低保証が一番やばい。編成差もパワー差もどうにもならないところはあるんだと思う、じゃあなんで編成事故のときもパワー差あるときも同じ1敗になるんだ?せめて不利な試合のときは1敗の価値を小さくするもんなんじゃないのか?

1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ラストの一戦だけ価値が違いすぎるのおかしいよな

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31 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    まーたキルレ厨が湧いてるよ
    なんで塗り武器が勝てるかわかってなさそう

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      お前みたいな低脳にも分かりやすい例としてキルレを使ってやってるだけだぞ思い上がるなよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      キルレが全てじゃないというのは同感だけど、塗ってるだけで勝てるのは君の代わりに味方が有効キル取ったりヘイト買ってカウント稼いでくれてるか、塗り合いしか発生しないほどのよっぽど低レート以外ありえないよ。

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    だからミラーも強くて一人でゴリ押しできるボトルが流行るのさ

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    サモランのチュートが間違った方向に誘導してるって何のこと?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      あくまでもオオモノの対処だけで納品を絡めた対処、所謂寄せ関係が無いのと
      夜waveは資料だけでチュートがないこと

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        1から100まで全部チュートリアルしろって情けないな

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          その結果が社員向けのバイトなんですよ
          せめてワンポイントアドバイスくらいは設けるべきじゃね?

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          低難易度版があればそれでいいけど全部一纏めにしている以上はなぁ
          全員が全員サモランの情報見てるわけじゃないし
          広場絵によるアドバイスももう期待できないし

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    八百長マッチを評価に反映させたいバカがいるんか

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    バカマとXマッチを分けたのもちょっとな
    チャレンジのウデマエ分けを辛くして、Sプラス以降は自動でXマッチ化っていう2方式で良かったのに

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    3先システム自体は何の問題も無い
    結果が出た段階で、それまでの戦績に応じたポイント増減がまとめて入っているだけだからな
    ただ結果が出るのが遅くなるだけのシステムでそれ以外に害はない

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ4はダウンロード版を買って任天堂を応援しよう

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    このシステム考えた奴は二度と対人ゲーに関わるな
    あまりにセンスが無い
    これを採用したアホも同罪だが

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    こういうアホって3先じゃなかったら真のXPが出るとでも思ってるんだろ
    3先のせいでXPが下がってるって

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    せめてイベマの仕様でよかったんだよ。
    格上と負けても微減、格上に勝つと激増。
    1戦ずつだから、まだ気楽にやれる。

    2敗した時のXマッチ、ホントやりたくなくなる。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      本当これ。敵味方のレベルなんて関係なくその時何勝してるのかでもらえるパワーも引かれるパワーも決まるだけだし、スケジュールの残り時間的に計測終わらないともういいやってなる。スプラ2の時のような楽しみがない。パワー更新して成長を楽しむみたいな感覚が皆無。

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    3先は最上位帯ですら勝率が飛び抜けてる一部の化け物がパワーを盛れるようになるってだけで一般層にはそこまで影響ないと思うわ、テンポ悪くなるとかはあるけど
    ただそれに合わせて最低保証を設定するのはダメだと思うんだよな
    3-2なら絶対パワー増える、2-3なら絶対減るのはまあいいとしても、どんな相手とどんな試合を繰り広げてもそれなりに大きい値である最低保証分はキッチリ変動するってのはまともなレート変動の範疇を超えてるし、パワー格差のある試合も頻発する現在の仕様でそれらを考慮しない変動のしかたをするようになるシステムを導入するのは意味不明

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    一応2勝2敗の状態って、変動幅が最低値であれば1戦ずつの変動でも3先でもプラマイゼロで同じのはずなのに全くそう見えないんだよね、なんでだろ

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    ただでさえマッチングのパワー格差ガバガバなのにレート変動固定なの本当にゴミなんだよなぁ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      部屋のXPまで隠しちゃったしなぁ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        スプラ4のガチマはスプラ2のシステムに戻してほしいあとアサリ廃止

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラスト一戦の価値がデカすぎるはほんと思う
    毎回昇格戦やってると心疲弊するわ

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    レートって強い奴に勝ったらガッツリ上がって弱い奴に負けたらガッツリ下がる同じ実力での勝ち負けそこそ上下なのかと思ってた
    苦行だよ

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    3勝すれば良いだけの話なんでしょ?
    編成事故とかなにやで1敗するのはあり得るしそれはしょうがないかもね、2敗も勘弁してやろう。ただしその間にさっさと3勝しなさいよ、なんでしないのさ、そういうゲームモードなんだろ。
    普段から勝ったり負けたりギリギリの人間はお呼びじゃない。勝てて当然で、じゃあどれだけ勝ち切れるのかっていうのを競うエクストリームなモードなんでしょ?
    それが出来ないのなら普通にバンカラやりなさいよ。わざわざゲームモードを分けたのだから各々の性質も極端になるのもそりゃ当然だと思うが。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      もしかしてお前Xマッチ到達すらしてないな?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      特殊な状況を除いてXマッチに参加しているプレイヤー8人のうち半数は必ず負けているわけだけど、何を持ってして「勝てて当然で、」なんていう超理論が飛び出してるんだ?

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        だからその半数の負け組には用はないし救済もしませんよ、っていうハードなモードなんだろ?
        なんでそんな負けてるのに温情を欲しがるのさ。
        その温情があるのがバンカラでそういう温情が欲しければバンカラをやりなさい。逆に言えばバンカラを用意してる以上Xマッチではそういうのは必要ないですよね。
        勝てて当然と思える人がXマッチに挑戦してそれを証明しなさい。証明できないのならただの負け組ですよ。それで諦めてバンカラに戻るか、もっかい挑戦して今度こそ証明するかどっちかだろ。
        負けたけど温情ください!救済ください!はXマッチには不適格なんじゃないですか?

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          参加に関しては温情や救済設けたはずなのにいなくなってるんですよ
          ライト層はちゃんと現実見てるんだなって

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    3は意欲作なんだよな。2の不満を解消しようとした結果、2でできたことができなくなった。

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    またエアプがバイト代もらってマッチング擁護してんのか

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