【朗報】スクスロ激減!第77回エリア杯使用ブキ&スペシャルリストが公開されたぞ

【朗報】スクスロ激減!第77回エリア杯使用ブキ&スペシャルリストが公開されたぞ 48

Top16ブキ+SP編成リスト

Twitterでの反応は…

1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
すみません、スシはどこにいますか?

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スクスロめちゃくちゃ減ったな

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
バレルも強いんやな

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
パブロ優勝だったんだ!すごすぎる いやほんとにすごいな

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
わかば率飛んでもねーな 2では考えられない

1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
バレルクアわかば思ったより多いな

0: トリカラちゃん@管理人 ID:splatoon.net
あれ、環境むっちゃ良くないか…?

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48 件のコメント

  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    バリアとソナー強いなーとは思うけど対物ギアのバランス調整でどうとでもなるしな スペシャルはマルミサとナイスダマの微調整程度で良さそう まああくまで「スペシャルは」なんだけど

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    マルミサ全然いねぇじゃん!やっぱり雑魚が文句を言うだけだったな!あと、スクスロも少ねぇじゃん!

    リッター1位おめでとう

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプマニュが認められて嬉しい
    2の頃すらあのサブスペでマニューバー最弱とか言われてたのに3でもっとサブスペが酷くなってガチでやばかった武器だから

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ずっと今作はマニュ使ってたけど
      キューバンとカニでエリア適正は歴代スプラマニューバーでも最高クラスだから納得

      バレルクアッドわかばみたいな並びが流行みたいだし、エリアにキューバン投げつつ、クアッドとライン合わせたりとかシャプマには出来ない立ち回りが生きてそうね

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    スクスロは塗り弱いもんな

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    マニューバ多すぎんか
    これじゃ天気予報じゃなくなっちゃう

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      スパジャンの空中スライドのせいで適当に飛ぶだけでワンチャン通せるの強すぎるんだよな

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    まぁ環境自体は2の終盤見れば分かるとおりアプデ無くても回るでしょ。
    流石に傘貫通とステージ貫通とラグは治してほしいけど。
    あとはナーフもバフもいらないから追加ブキは欲しい。選択肢増えて環境また回るだろうし。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      マルミサで対面拒否って結論までの推移じゃね2の環境

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        3発売までの結論がそれだとしてももっと続いてたら変わる可能性あったとは思うよ。
        アプデで潰されたとはいえ、スプラ2結論編成って言われてたの自体はチャー傘h3とか傘竹デュアルとかエクキャンチャーパブロとか色々あったわけで。
        まぁ仮に結論がマルミサ対面拒否だったとしてもそこに行き着くまでアプデ無しで1年ぐらいかかったと考えればアプデなきゃ環境動かないというわけでもないことの証左かと。

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    スクスロは確かに強いけど、一強ってわけではないと思ってた。
    ようやく環境が回り始めたって感じかな?

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    スクスロも少ないしリッターも少ない、しかもマルミサ持ちも少ない
    全部ナーフの必要なし!

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    あれだけ騒がれたラクトも全滅か

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ナワバリじゃなくてエリアだしな

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        そうなんよな元々スタダ杯ではラクト多かったけど
        ガチルールの大会だと全然やったもんな

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    リッターが存在する間は良環境には程遠い

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      リッター(92F)が消えたらスプチャ(60F)が出てくるから、そっちの方が嫌だな。実際スプラ2ではスプチャ覇権時代の方が遊んでてしんどかった。

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    わかばが強いというかスペシャルが破格なんだよな。
    対物つけてもほぼ意味ないし…

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ヤグラ杯ではわかば少なかったよ
      普通にルールの問題
      エリアはチャーをはじめとした長射程がいかに強ポジ維持しつつキル取るかが重要
      なので、チャーに直接被せるか、チャーと別の場所にヘイトを向けられるバリアが優秀であり、かつ塗りが強いわかばっていうことで採用数が多い

      逆にスクスロはバリアメタだけど塗りが弱く長射程にも弱いから減ってる

      バリア自体は大半のスペシャルで潰せて攻撃能力ないんだから破格でもなんでもない
      ルールや環境相性の問題であって、スペシャル単体性能としての強さはナイスダマがダントツでほぼ同列でマルミサ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        今はいうほどマルミサ強いかなあ
        強スペに違いないがウザいだけで
        塗りやキルをこしつつヘイトも稼げるカニタンクのが強い気がするわ

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          言われてみればそうだね
          カニも強いけど強さならメガホンとウルショだわ
          あれはどうにもならない場面が多い

          マルミサは強さではなく不快感、優遇度トップ
          なんであれだけ強化されてんの

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    スクスロはサイクル遅いから、マニューバみたいに詰めてこられるとキツイだろなぁ

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    クアッドだいぶ強くなったよな
    マニュもクイボとカニでポテンシャル高いし

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      マニュはキューバンやで

      まぁクイボカニのコンボよりキューバンカニの抑え性能の高さのがエリアだとカウント稼ぎに生きやすいし
      塗りをわかばとバレルに任せれる編成だからクアッド共々本体の塗り能力の微妙さを帳消しに出来る良編成なのも結構大きい気がするね

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        クアッドの打ち始めかなり当たりやすくなったし
        今はロボムサメでサブスペがそんなに強くないけど
        今後出る別種のサブスペ次第では環境トップにもなりそう

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    そりゃ強いブキもルールによるだろう
    それよりかはワイパーやシェルター系をもうちょい扱いやすくだな

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    おもえら手のひらクルックルだな
    発売してすぐはカニタンク弱すぎとか言ってたの覚えてるからな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      研究全く進んでなかったから無理もない
      つまりそれだけポテンシャルのあるスペシャルだったってことだ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      実際カニさんの強さが他のスペシャルと比べて難解すぎるのも一因だから許してやろうぜ

      時間かけて強みを検証して使い方の練度を上げないと強さが分かりにくいタイプのスペシャルだし

      今は使い込み続けて攻撃面、塗り面、ヘイト稼ぎの揃った強力なスペシャルだと思ってる自分でも慣れない頃は防御性能の面で頭を抱え続けたから
      慣れない人が低評価しがちなのもよく分かる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      カニタンク弱すぎ!バリア微妙!ホップソナー意味ねー!サメライド避けられん!
      エナドリは今作のぶっ壊れ最強スペシャル!すぐナーフくるのは確実!またZAPの時代が続くぞおおおお


      これが前夜祭当時のこいつらです
      いかにこいつらの最もらしい語りが参考にならないかわかりますね

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        どこの誰が書いたかもわからん掲示板の駄文を大真面目に受け取るお前みたいなバカはそうそういないから別に大丈夫だと思うよ

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    やっぱエリアは輪をかけて射程トゥーンか
    つまんね

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      言うてモデラーやパブロ採用してるチームも居るしマニュが新たに注目されたり
      やっぱ擬似確が無い分2よりはマシになってるよ

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    エリアはナイスダマ刺さりにくいからってのはあると思う。
    戦場が限定されるから位置バレしやすいスクスロは動きにくいのもある。

    バレルもチャーいると一気に動きにくくなるし、チャーはキル取っても戦線上げにくいし、良いところに落ち着いてきたんじゃない?

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    環境の開拓を上位勢はしていくよな

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    スクスロさあああああああああああんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

    上位勢から認められないクソ雑魚ブキwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    塗り武器とバリアの相性が良すぎてエリアのわかば最強すぎるんだよな

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    スクスロいないのはなるほどとも思うけど、ZAPシャーカースシどれもいないのは素直に驚き。しかも、リッターも絶対というほどいないし。

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    ちょっと待ってくれよ!
    なんでこんなにクアッドが結果出せてるんだ?
    スペシャルは判子と並んでみんなが認める最弱のサメちゃん、サブも評価の低いロボムだろ?
    実はメインがそれらを補って最強クラスに強いのか?
    にわかに優しく教えてくれ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      編成のおかげだね
      バレルとわかばに苦手な塗りをカバーしてもらいつつバリアや射程で生存してもらえるので
      クアッドがゾンビステジャンによる試行回数をとても稼ぎやすい構成となってる

      バレルのホップによる強制移動がクアッドの前線で暴れ散らかしやすい性能と噛み合ってるから抑えはめっちゃ強いだろうし

      マニュの採用でやや薄い打開能力をカニでカバーしつつ同じスライドブキ同士クアッドと足並みを揃えてひたすら抑えで強いムーブをしまくってカウントを稼ぐって感じじゃ無いかな

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        言語化上手いな
        バレクゲとゾンビ前線は前作から相性良いんやで
        キャラコンの択が増えて立ち撃ち強化貰った今作のクアッドは詰める武器として頭一つ抜けてる
        サメもチャクチの10倍は強いしな

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        詳しい解説ありがとう!!!
        弱みをカバーしつつ強み押し付けやすい編成をちゃんと組んで運用したらとても強いブキなんだね
        野良だと編成がランダムだから弱スペの弱み=打開弱者な面が出て安定しなかったりもしそうだと分かった

        尖ったブキを上手く編成に組み込んで活躍させられるのもチーム戦の魅力だなー 新規かつソロでしかやったことないから単純な武器パワーで考えてたわ
        親切にありがとう!

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          いえいえ
          一スライドブキ好きな前作プレイヤーとしてついこの構成の素晴らしさを伝えたくて長々と書いてしまったが読んでくれてありがとう!

          その辺りは通話ならではの魅力だよなぁ〜
          2後半はは擬似確と言うものがあったのであんまりスライドブキ達の活躍が見れなくて残念だったけど今作はそう言う縛りは無いのでもっと活躍してる姿を観れるのを自分も楽しみにしてるw

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    ワイは竹を入れた編成にビックリや
    エリアだと塗り+ケルビン&デュアルのサポート枠なんかな。フルチャ1発75ダメだったっけ?メガホンもスライド武器が詰めるのにちょうど良さそう。

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    後衛マルミサなしもリザルト入ってるんだな

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    不利なルールで本戦出場チームで7割入ってて少ない扱いされてるの草

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラグなのかバグなのか分からんけど空中スライドが修正されたらスライド武器減りそうだけどな

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