【過疎?】バンカラって同じウデマエの人とマッチングしないの?どうして自分が銀バッジ(500位以内)持ちの人とマッチングしないといけないんですか?

【過疎?】バンカラって同じウデマエの人とマッチングしないの?どうして自分が銀バッジ(500位以内)持ちの人とマッチングしないといけないんですか? 30
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
バンカラって同じくらいのウデマエの人とマッチングするんだよね?
どうして最高2300の自分が銀バッジ持ちの人とマッチングしないといけないんですか?

ちなみにS+での話です…

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
バンカラ(チャレンジ)のマッチングに関する公式の記述は

>挑戦を開始したら、同じウデマエの中で、推定される実力(=ガチパワー)が近いプレイヤーを4人集めてチームを作り、対戦相手を探します。
>対戦相手となるチームは、同じウデマエの中で、現在の挑戦での勝利数が自分たちと近いチームが選ばれます。

ってなってるから相手のパワーは考慮されないよ
自主降格したりまだS+に上げ直してないツワモノがいたのかもしれないね

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ぶっちゃけもうそんなこと言ってられるほど人口いないから同じタイミングでキュー入った人の適当マッチだよ

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
もうなんというか、人がいるだけありがたいと思うべきなのか

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
???「なんかそういうデータあるんですか?」

1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
・格上に勝つ
 オレってスゲー!
・格上に負ける
 オレは悪くない。マッチングが悪い
・格下に勝つ
 まぁ当然だよね
・格下に負ける
 まあこういうこともあるよね
というように、常に心の平穏が保ててとても素晴らしいシステムなわけですよ。

1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ちなみに例えばついうっかり厳密、公正、緻密なマッチングシステムにしちゃうと皆が皆試合時間は長いわ、勝率5割に収束するわで、誰1人幸せにならない恐ろしいゲームになっちゃうよ?

1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
2の末期より検索トレンドもSNSの投稿数も少ないみたいだから売り上げに対して残ってる人が少なすぎてな
次回作の潜在顧客を相当失っている気がするわ



対戦ゲームとして見るとラグって相当ヤバいからね

1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これは今のマッチングの真実

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30 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    >>2の末期より検索トレンドもSNSの投稿数も少ないみたいだから
    どこ情報?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      3の出来が悪くて反転アンチになった人が毎日シコシコとデータ集めてる
      公正性とかは知らん

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ブキ研とかいう延々アンチツイートしてるスプラアンチ垢

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    腕前が同じくらいだと
    グデグデになるから
    必ず差がつけられているのさ
    勝敗は最初からほとんど決まってる

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    その末期のsnsの比較データを出してみろ
    このゲームについてよりも、そう言うさらっと適当にさも本当の事の様に語る奴は信用できない

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    同じレートの人と戦いたいならXマッチ行けば良い。バンカラチャレンジは普段戦えない違うレートの人(格上)と戦えるいいチャンスだと思うけどね。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      1800 1700 1800 1900
      2700 2600 2700 2700
      みたいなマッチングだからボコられるだけだよ

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    嫌なら辞めろ

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    もう人が減りすぎて従来のマッチング機能なんてまともに機能してないでしょ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      人がクソ多かったスプラ3初期から変わってないのに???
      人が減りまくってるスプラ2の方がマシなマッチングするのに????

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    というか「義務バンカラ」なんてバンカラを毛嫌いしてる風潮があるのになんだって23以上の人がぽこじゃかいつもバンカラに篭ってる、そうでなきゃ過疎って発想になるんだ。
    ここにいる23以上の人でXマッチと同程度にバンカラを続けてるって人はどんだけいるんだ?
    XP2000以上の人はもともとそこまで大多数じゃなくて、尚且つそういう人たちはだいたいXマッチに行っちゃうからもはや23以上は「すごい上手い人グループ」としてマッチングするのはそこまでおかしな話じゃないと思うが。

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    勝率5割に収束させようと一方的なマッチングばかり組まれるようになったらオープンでしばらく負けて、
    まともなマッチングが戻ってきたらチャレンジに替える
    S+に上がるまでこうやってマッチングの顔色をうかがいながらやるのが苦痛で仕方ない

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      それ逆効果。
      オープンチャレンジXマッチで内部レートは共通だよ。

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        内部レート共通だからこそ負けてもダメージの少ないオープンで懲罰マッチングを消化するって話だろ

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    今後スプラ3のディレクターの作品だけはもう買わないって人、俺以外にも結構いそう

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    あまりにも極端だと味方もなんか強いから良い勝負する気がする
    問題なのがまあまあぐらいの差だと平気でゴミを寄越してくること

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    マッチングに差があってもいいけれど
    極端なんだよ
    楽勝か惨敗ばかり

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      それはお互い打開の下手なレベルなんだろ

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    XP2300なら500位に勝てる時もあるでしょがんばれ
    1VS1してるんじゃないんだから

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    バンカラならパワー関係ないからいいじゃん、銀バッジ来たら練習だと思ってる
    Xマッチで2200位でも当たるのは勘弁してくれ

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    そもそもガチとXマッチを分けてる事自体がナンセンス
    格ゲーとか他の対戦ゲームでもVIPルーム的なのがあるのは珍しくないが、スプラはルールとステージ強制されてるからXマッチ解禁してないと単に自由度が減るだけでプレイの足枷にしかなってない
    モード分けると人口分散するし、かと言って少ないとやりたい時にやりたいルールで遊べない
    スプラトゥーンってゲームの仕様自体が根本的にユーザーにとって不便でチグハグな作りなんだよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      アホには意図が分かりにくい作りってだけだぞ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        アホでもわかるように教えてください

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    マッチングすることに感謝しなさい
    スプラ3はその段階だよ

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    仮に両チームに2700がいたとして、2700が短射程で他全部ゴミのチームと2700がノーチラスで他全部ゴミのチームならノーチラスに本来触れる奴が触れなくてゲームセットだからな

    短射程側からしたら相手ノーチラスがゴミを狩りまくって常に人数不利のなか、同格のノーチを落としてケツ拭きまでしなきゃいけないのは無理

    こういうパターンも結構多いんじゃないか?

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    一方的な試合になりやすいのは打開側が不利すぎるってのもあると思う。やられたらspp増えるどころか減ってるし。打開なんてもっとお気軽でいいんだよ。sp缶詰配るくらいしろ

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    バンカラはどうでもいい
    3-3の勝率5割でもポイント増えて、2-3の負け越しでも全試合金賞取ってるなら大して減らない
    勝ち越せない実力でも昇格戦だけ上振れればX行けるぬるいゲーム
    Xマッチは絶対勝ち越さないとパワーは減りつづける
    X底辺が増えたのこの仕様のせい

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    Xマッチでもそういうマッチが結構あるぞw

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    この仕様のせいで人口がますます減りますなぁ⭐︎運営さん、いつもながらアホな仕様ありがと

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