【神】大量ステージ改修は神アプデ、ただやるのが2年遅かったのと初期担当者を2度とスプラに関わらせなければいいだけの話

【神】大量ステージ改修は神アプデ、ただやるのが2年遅かったのと初期担当者を2度とスプラに関わらせなければいいだけの話 35
55 : なまえをいれてください 2024/05/30(木) 13:15:09.20 ID:E4rHVTym0.net
全ステ修正されるわけだけど結局アーリーアクセスをフルプライスで売りつけたという認識でよろしい?

あわわわ〜

58 : なまえをいれてください 2024/05/30(木) 13:17:34.70 ID:AKcnMluSr.net
3初期ステで生き残ったのはヤガラとゴンズイだけか
あとは全部大工事
3から入った初期作成班
2度とスプラに関わらせるな

106 : なまえをいれてください 2024/05/30(木) 13:52:32.57 ID:zs2t8+Z8M.net
ステージ担当って変更になったの?

107 : なまえをいれてください 2024/05/30(木) 13:53:45.60 ID:fSmi1PLx0.net
というか間に合わないからよく練らずに出してたのを練り直した感じじゃねーかな

120 : なまえをいれてください 2024/05/30(木) 14:13:31.94 ID:GQoLuMZ7a.net
ステージ改修神アプデだよな
やるのが2年遅かっただけで

570 : なまえをいれてください 2024/05/30(木) 23:11:51.89 ID:ow6/rNUP0.net
ステージを改修したということは、
武器の調整よりも改修しなくてはならないからです
つまりクソステージでサービス終了までプレイさせられていたのです

50 : なまえをいれてください 2024/05/30(木) 13:12:06.46 ID:fSmi1PLx0.net
スプラの調整は3人でやってるんだからこんなにステージ改修やったらメインを大幅にいじるのなんて無理

717 : なまえをいれてください 2024/05/30(木) 10:39:07.94 ID:jQeEdhNkd.net
ステージはバルーンちょっと増えるとかその程度では

724 : なまえをいれてください 2024/05/30(木) 10:40:56.42 ID:KR2t1CHC0.net
大量のステ改修はやっとイカ件も失敗を認めたんかね2年も経ってようやくかよて気持ちしかないしアプデ終わらせる気満々で笑う

797 : なまえをいれてください 2024/05/30(木) 11:15:10.38 ID:oNURLPdY0.net
ゴミステ量産した連中がステージ改修とかできもしないことやるくらいなら3の全ステ1と2のステに置き換えよ?
3ステで1と2よりいいステージないから

839 : なまえをいれてください 2024/05/30(木) 11:38:12.04 ID:JrsoN0EE0.net
イカ研「今までのステージがゴミ過ぎたから全部改修する」

0: トリカラちゃん@管理人 ID:splatoon.net
メガホンの強化理由で言ってた
プレイヤーのレベルが上ったからみたいな理由だったらどうしよう(´;ω;`)ウッ…

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35 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    野上ね

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    どうせかさましアプデだから大半は箱置くだけだぞ
    しっかり改修なんて健康に悪いからするわけないじゃん

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    1→2はゲーム機変更されても開発2年でリリースしてめっちゃ有能だったのに
    2→3は開発5年もかけたのに突貫工事だらけってヤバすぎるよな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      新人研修の作品だからしょうがないよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      2のアプデ中に3開発できるわけなくない?

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        1にアプデが無かったとでも思ってるのか?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ソフトウェア開発やってると作るの早いなーとは思うよ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        リリースするまで
        テスト→修正→テストを何回も繰り返すんだけど
        納期優先でテストろくにせずリリースしたから
        開発期間が短く見えてるだけやぞ
        典型的な炎上プロジェクト

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      スプラ2の最初はスプラ3よりずっとひどかったぞ
      ただちゃんとアプデで持ち直した

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    次回のアプデはこれでよろしく
    52弱体化
    ロング弱体化
    96微弱体化
    デンタル弱体化
    52ガロン210
    52凸210
    ホット210
    スプロラ190
    バケツ210
    デンタル210
    ボトフォイ210
    ラピエリ200

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    もう客はとっくに逃げた後だから後の祭りなんだがな。

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカ研「3のマップ担当が卒業して、来年入社予定のの新人が新しいMAP担当として就任します!」

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    今回のほぼ全てのステージ改修と毎度毎度の大量のバグ取りで運営自身がこのゲームは欠陥品ですって認めてるようなモノだからな
    スプラだけじゃなく2度とゲームの制作調整に関わらないで欲しい
    無能とか以前に最低だよ

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    結局任天堂の人にこういうゲームの運営はムリってことが良く分かった
    外部にIP売却するとかスプラ専門の企業作ってそこの従業員にスプラだけやらせるようにしてほしい
    任天堂の連中だと他のソフトの開発もあるから危機感なくぬるま湯で作るから適当になる
    あと日本社会の問題としてこれだけの失敗をしておきながら責任を取らせないのは大問題だね
    解雇規制緩和して労働者の責任を明確にし、失敗した人はしっかりクビにするようにしないと
    他の企業も正社員の座で健康的な生活を送るだけのナマケモノがあふれてる
    日本のメーカーはそんなんだから没落して海外に負けてるんだよ
    伍しているのはせいぜい数社 話にならん

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そうだな
      あと36協定や有給休暇なんかも廃止して土曜出勤を復活した方がいい

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        割とガチでそう思う
        なんだかんだ日本は世界に比べて休み過ぎだって統計でバレちゃったからな
        これが知れ渡ったら祝日廃止はふつうにあると思うしなる早ですべき

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    全ステ改修したら「アーリーアクセスをフルプライスで売りつけた」が正しいなら次回作はどれだけクソ環境でも改修しないほうがマシかもな
    こいつらなんだかんだクソクソ言いながらここまでやってきたクソだし

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    改修遅いとか最初ひどすぎたとか言うのは同意するけど、初期作成版がどうとか新人がどうとか、実際のところどうなってんのか分かりもしない所を想像で決めつけて叩く材料にするのは良くないよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      スプラ2がアプデでどんどん良くなって
      武器はベッチューまで出し切って
      次回作はこの成熟した土台を元に
      さらに進化した完成品が出されると期待した結果、突然ウンコが出てきたからな
      そして2年経ってもスプラ2と比較しても
      レベルが低いまま今に至る
      こんなゴミ運営は擁護できんよ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        擁護とかじゃないよ。「叩くな」と言ってるのではなく、叩く根拠が想像によるものになってるのがオカシイという話。アプデ頻度などは事実なのだからそれを根拠に叩くのは分かるが、新人研修がどうとか開発体制がどうとか言ってるのは想像でしょ?憶測するのは勝手だが、それをもとに「〜の開発チームは辞めろ」みたいなこと言ってんのは行き過ぎでしょ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      概ね同意。新人かどうかはスタッフロールで判断したとリリース直後騒がれてたよ。

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    あつ森の時も最後の最後でドカッと大量の追加要素や修正を出して来てたが、結局その頃には大量にユーザーが離れていて後の祭り状態だったが、今回も全く同じ様な感じで本当にいつになったらここの開発チームは遅きに失するって言葉の意味を学ぶんだろうなと

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ヒント:どちらも開発トップは野上

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    何度でも言う
    任天堂にオンライン対戦ゲームの運営は無理

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    全部のゲーム業界でも言える事だけど、「アプデでいくらでも取り繕える」という思念でロードマップろくに出さなかったり期日や優先度の制定がぬるくなったり、最初から本気出して心血注ぐ奴減ってきてるよな。
    老害呼ばわり上等
    今回の場合はデザイナーはいつも通り頑張ってるのに、レベルデザイナーとディレクターが怠惰で無能だったって所か

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    1.2ってハマってたけど3はかなり早い段階でやめちゃったなぁ
    ステージほぼ全改修ってきいてももう戻る気になれない😭おそい、おそすぎるよイカケン…

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    なんか初心者が成熟したから大改修したっていう意見見たけど、その人達はとうの昔にリッターの的当て役に萎えて辞めてるよ

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    ここまで3のステージを改修されると今までのなんだったんだ、不良品を掴まされていたんかって気持ちと、そこまで改修するなんてやはり3のステージはリッターが悪さし過ぎていたんだなって気持ち。まぁ遅すぎだけど改修ありがとう。

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    ばーかばーか。なんもわかってないわ。今回の改修担当は、若い世代がやったから、守るものなくて大胆な仕上がりだっただけ。初期メンは売り上げそのものが数字で出るんだから、リスク背負ってんの。あほか。

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    あまりにも良ゲーだとユーザーが離れなさすぎて別のゲーム買ってくれなくなって企業にとってマイナスだからってこと?

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    まだ改修後が良いって判断するには早い段階でこんなこと言ってるプレイヤーが多い民度のゲームだったってことが開発が想像できなかった落ち度よな
    そういうやつらの意見なんか聞いてもろくなもんにならなかったから判断するのに時間かかったんだろうな

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    3のステージを全て廃止して、2のステージを復刻しました。
    3のマッチングシステムを廃止して、2のマッチングシステムを復刻しました。

    これだけで神ゲーになるよ

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    ほんま二度と新卒に作らせんなよ ○害予告も納得の怠慢開発だったからな

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    今更改修したところで新規や
    3で引退した人は帰ってこないんだよな

    せっかく育てたブランドを潰して楽しかったか、イカ研

    3に関わった奴全員辞めろ

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    人員配置が変わったんだろうなぁ。

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