1 : なまえをいれてください 24/04/26(金) 17:12:51 ID:izgq.net
ダメなのは分かっとるんやがどうもな
2 : なまえをいれてください 24/04/26(金) 17:13:52 ID:9fKU.net
勝てないとわかった瞬間放置する奴が多いイメージ
5 : なまえをいれてください 24/04/26(金) 17:16:49 ID:izgq.net
>>2
くそ
くそ
3 : なまえをいれてください 24/04/26(金) 17:14:44 ID:LrMs.net
自分の勝敗を人のせいにしないと気が済まないんじゃないかな?
6 : なまえをいれてください 24/04/26(金) 17:17:23 ID:izgq.net
>>3
いや、他のfpsゲームは負けても仕方ないって思えるんやがどうもこれだけな
いや、他のfpsゲームは負けても仕方ないって思えるんやがどうもこれだけな
4 : なまえをいれてください 24/04/26(金) 17:15:58 ID:nx0B.net
オーバーウォッチ、lolとかと一緒で
見方の役割の配分が凄く重要だからでしょ?
codとか見方が何やってても気にならないしね
見方の役割の配分が凄く重要だからでしょ?
codとか見方が何やってても気にならないしね
7 : なまえをいれてください 24/04/26(金) 17:17:45 ID:izgq.net
>>4
武器編成がゴミだと尚更
武器編成がゴミだと尚更
8 : なまえをいれてください 24/04/26(金) 17:18:23 ID:CL4c.net
味方が勝敗に大事なゲームやからやない?
11 : なまえをいれてください 24/04/26(金) 17:23:19 ID:izgq.net
>>8
そうよなぁ、やっぱ
そうよなぁ、やっぱ
9 : なまえをいれてください 24/04/26(金) 17:20:20 ID:nx0B.net
見方批判をするのに疑問を抱いてるのか
それをしてる自分が嫌なのか
後者なら個人で楽しめるゲームをやるといい
それをしてる自分が嫌なのか
後者なら個人で楽しめるゲームをやるといい
12 : なまえをいれてください 24/04/26(金) 17:23:37 ID:izgq.net
>>9
ゴミって思っちゃう自分がいや
ゴミって思っちゃう自分がいや
16 : なまえをいれてください 24/04/26(金) 17:35:30 ID:izgq.net
まじでSwitchぶっ壊したくなるわ、
18 : なまえをいれてください 24/04/26(金) 17:36:15 ID:byfu.net
味方を勝たせてあげられない自分が悪いんやで?
19 : なまえをいれてください 24/04/26(金) 17:36:50 ID:izgq.net
>>18
分かってるけどさぁ、それ味方にも言えるだろ
分かってるけどさぁ、それ味方にも言えるだろ
21 : なまえをいれてください 24/04/26(金) 17:39:15 ID:byfu.net
>>19
味方はお前を勝たせない為に運営が使わした雑魚や
お前はその味方を勝たせて上げられないからそのランクなんや
味方はお前を勝たせない為に運営が使わした雑魚や
お前はその味方を勝たせて上げられないからそのランクなんや
22 : なまえをいれてください 24/04/26(金) 17:40:00 ID:izgq.net
>>21
何だよそれ、
何だよそれ、
14 : なまえをいれてください 24/04/26(金) 17:30:16 ID:izgq.net
やめろって言われたらそうなんだけどさ、なんかイラついてやめれん
37 件のコメント
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いうてハシラの魔術師ほど味方批判してないやろ?
手帳持ちの名前出すなよ
キャリーするのが前提のマッチングシステムのくせにハードキャリーしても25、50、75しかもらえないからやり甲斐もない
いやlolよりマジだろ
決められた負け試合の際に
勝つには無理なマッチングが
平然と行われているので
責任を味方に求めてしまうためです
でもそれ相手も一緒のはずだよね。
相手には負けこしてる奴を連れてくればいい
これで全員が幸せになるゲームができるぞ天才だな!
相手も一緒は関係ないのよ。しょーもない味方のキャリーがしたくないってだけだから敵も味方の皆んな強けりゃそれで良い。それをしないからしょーもない
少人数PvPで、まともに意思疎通取れなくて、各々のパワーさえ見れないんじゃそりゃそうなるよ
このゲーム性で荒れない訳がない
クソゲー引かされたら10連敗程してストレス発散してる♡
21が真理
明らかにやばいやつと組まされる
嫌な事が起きた時に自分のせいにばかりしてる性格の人は鬱病になりやすいよ〜気を付けてね!
なんでも人のせいにする奴もまともじゃないけどな
中間でバランス取るしかない
4人チームだから1人の責任が重いんよな
これが1チーム40人くらいだったら1人2人寝てても気になんない
味方が自分より上か下か分からないから
PCゲーで味方のレート可視化MOD出てから一気にチャット欄が平和になったみたいな話もあるしな、スプラも導入すればいい
ナワバリもXマッチもあからさまに敵2〜3人クソ強味方2〜3人クソ雑魚のマッチングばかりで萎える
そりゃ味方2〜3人クソ強で無双しまくって瞬殺する時もあるけど体感8割以上は格上に蹂躙される
立ち回り云々で何とかなるとは思えないんだが
別に他人を責めたくはならないな。自責でもない。ただ総合的に相手の方が強かっただけだと考える。だからこちらも強くならなければ、とは思う。
ゲームスピードが早いのに前に出るのがトロくてカウントを進める気のない味方に自分が連キルとって作ったチャンスを潰されるから
一言でFPSって言ってもスプラみたいな勝つか負けるかのチームゲーとフォトナやapexみたいな負けるのが当たり前のバトロワでストレスの感じ方も違うしチームでもVALOやlolみたいにフレとチーム組んでボイチャできるだけでも違うよ
批判「したくなる」なにかはあると思う。
味方がダメな動きしてると試合中思ってもメモプ見返すと事情があったり状況的にそこまで非合理ではなかったりする。
自分が活躍できたって場面でもよくよく見返したら味方がちょっとダメージ与えてたり誘導等のサポートがありきの結果だったってことも。
味方がダメに見えると言うより殊更自分の成果が大きく感じられるような仕掛けがあって、そこから「自分はこんなにすごいのにそれにひきかえ味方は」って発想に至りやすいのかも。
敵が強かったせいで負けたと思うようにするのオススメ
実際格上の敵にボコられた試合は反省点探すけど、ほとんど敵弱いのに味方がもっと弱い試合ばかりで何度勝ち筋作っても味方に全部潰されるからキレてるんだよな
ほんとにこれ、せめて絶対的有利状況作ってやってんのに延々ホコショ撃ってるバ○は味方でもキルできるようにして欲しいわ
全員倒して前詰めてんのに裏から回った1人に味方3人やられてんの間抜け過ぎる。
裏も警戒しろってか?そこまで介護してやらなきゃ勝てない時点でゴ味方クソマッチングの介護ゲーだろ。レベル違う人集めたって強い人は呆れて弱い人はつまらんだけだろ。
それが結局リザルトに現れんのよな…
自分以外の3人がデスし続けて、リッターが全くキル取れてなくて、到底同レベルとは思えない味方ばかり。
当然のように1VS1で負け続ける味方のカバーキル取るだけでいつものリザルトの完成。
自分が死んだら瓦解するから絶対死ねない、それなのに長射程は中々1ピック取れずに全前線だけが下がる泥試合
そりゃ本来上がるべきでない弱者がキャリーされて上がってくるからな、穿ったマッチングが全ての原因だよ
たとえば野球の応援なら自分に責任ないけどゲームなら自分にも責任降りかかってくるからかな
それが嫌で他人に先に責任なすりつけておくのが常態化したら味方批判になるとかじゃない
応援なら責任がないって何?
野良ガチマって自分一人で試合をコントロールして勝ちに持ってくゲームよね
わかってても苛つくけど
味方じゃなくて運営のせいだと思ってる
まあこれ、全員のレート値が不透明な闇鍋状態ではいキャリーしなさいとかアホ過ぎだろ
こだわりがないなら、例のもみじヤグラ戦法オススメする。ルール関与しまくって負けたら、キル取れない味方のせいって考えだしてめっちゃ楽しいよ。
わかる。まともにやるのバカバカしすぎてゾンビもみじわかばで無限ヤグラ凸、ボールドでゾンビホコ、スペ増ガン積みキンタマンやってる方が楽しい。味方負担とかもうどうでもいい。
オフロ、モデラー、ボールド、クラブラ
Xマッチならこの武器持ちにはキレていいと思う
味方批判する大きな要因として足引っ張りと同じだけ点数が増減することにあると思う
どれだけ貢献しても全く貢献してないやつと等しく評価してたらそりゃ社会主義と同じような不満が連発するに決まってる
資本主義みたく貢献度によってレートの増減が変化すれば当然不満は減る、頑張りが報われるからね
仮にその指標をキルした数なんて大雑把なものにしても
負けに行って勝ちに行こうとするまさとさま戦法をする輩が増えるよりかは遥かにマシな環境になるよ
そもそも任天堂の本部である京都は共産党が強くて、そこに古くから根ざしている任天堂は共産主義の企業だとすれば、この話に聞く耳を持たなそうだけど
キャリーするゲームは他の味方にも言えるってほんこれ
そもそもプロでも味方批判してるだろ
上手い下手に関係なくこのゲームで味方批判しないやつなんか居ない
いい人アピールの嘘松だけ