【朗報】任天堂さん、時代に逆行して従業員数を増やしまくり前年より400人増

【朗報】任天堂さん、時代に逆行して従業員数を増やしまくり前年より400人増 23
1 : なまえをいれてください 2024/05/08(水) 11:12:39.38 ID:29zQTKpi0.net
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2024/240507.pdf

従業員数 (年度末)
2023年度 7,317人
2024年度 7,724人

3 : なまえをいれてください 2024/05/08(水) 11:13:44.09 ID:Bt9giPlX0.net
素晴らしいね

5 : なまえをいれてください 2024/05/08(水) 11:14:53.98 ID:s85Aiu8w0.net
娯楽なんてのは生活あっての物だからな
リストラしてるエンタメ企業に良い物が作れる気がしない

6 : なまえをいれてください 2024/05/08(水) 11:15:14.49 ID:r/8zWTN40.net
ミュージアムやら研究棟やら建ててるしな
景気がよろしいことで

11 : なまえをいれてください 2024/05/08(水) 11:18:00.06 ID:CzFvEWBZ0.net
任天堂 連結社員数
2014年3月 5213
2015年3月 5120
2016年3月 5064
2017年3月 5166
2018年3月 5501
2019年3月 5944
2020年3月 6200
2021年3月 6574
2022年3月 6717
2023年3月 7317
2024年3月 7724

49 : なまえをいれてください 2024/05/08(水) 12:02:52.98 ID:ybzwXYsm0.net
>>11
Switch発売から1.5倍に増えたんだな

88 : なまえをいれてください 2024/05/08(水) 12:29:56.45 ID:oURdDnmg0.net
>>11
めちゃくちゃ増えてて草

22 : なまえをいれてください 2024/05/08(水) 11:27:04.39 ID:A9lPDEIy0.net
第二開発棟作ってるからガンガン採用やな

26 : なまえをいれてください 2024/05/08(水) 11:30:12.74 ID:+8VxIlsY0.net
>>22
ワイも採用してくれるやろか
トイレ掃除とかならいける

32 : なまえをいれてください 2024/05/08(水) 11:35:14.81 ID:7kL2nGLaM.net
作ってるゲームも幅広いから取れる人材も多様だしそりゃ増えるだろうな

51 : なまえをいれてください 2024/05/08(水) 12:04:45.58 ID:G9DSjdop0.net
新しい開発棟建ててるしな
しかも当初予定より階層増やして収容人数も増やすとか

66 : なまえをいれてください 2024/05/08(水) 12:11:38.89 ID:WVJ4HFKk0.net
景気がいいじゃん

91 : なまえをいれてください 2024/05/08(水) 12:32:04.95 ID:LLz5k8Fsd.net
他のゲーム会社の人が必タヒに任天堂に転職しようと頑張ってそう

95 : なまえをいれてください 2024/05/08(水) 12:34:05.16 ID:IV9gqfak0.net
>>91
他社の開発力の低下の一因はこれな気がする
任天堂とスクエニどっちにも行ける能力持ってたら当然任天堂選ぶよねw

99 : なまえをいれてください 2024/05/08(水) 12:35:13.81 ID:HY8Th2BG0.net
カプコンとかコエテクが給料バカ上げしてるのはこれだろうな
任天堂が人集めてるから有能・有望の人材をしっかり囲い込んでおかないと
残りカスみたいな連中でゲーム作らないといけなくなる

116 : なまえをいれてください 2024/05/08(水) 12:46:26.59 ID:nQUX67ND0.net
変なのが紛れ込まなきゃいいけど

このあたりの採用基準はどのようにしてるんだろうな

120 : なまえをいれてください 2024/05/08(水) 12:48:31.39 ID:gRhojgJq0.net
>>116
紛れ込むのはどーしようもないからそいつが増長しないような組織にしとくくらいかと

119 : なまえをいれてください 2024/05/08(水) 12:48:09.52 ID:GQeEir9T0.net
400人とか誤差だろ

128 : なまえをいれてください 2024/05/08(水) 12:54:21.04 ID:yV9D7taS0.net
増やすにしてもむやみに数増やさないところが上手いなと感じる
本当に戦力になる人材を選りすぐってるんだろう

130 : なまえをいれてください 2024/05/08(水) 12:56:30.36 ID:v3FNwVph0.net
なんでアメリカ企業ってあんなすぐ首にするんだろうな
どうやったって人材なんか育たないしそれも創作の分野なんか代替なんてそう利かないのに

300 : なまえをいれてください 2024/05/08(水) 19:44:37.39 ID:WY8nsm990.net
高齢化社会で人が集まらないのに増やせるだけの魅力を持ってるとかすごいぜ

304 : なまえをいれてください 2024/05/08(水) 22:24:46.67 ID:2i6IdC6l0.net
この会社だけ景気良すぎやろ

79 : なまえをいれてください 2024/05/08(水) 12:23:21.39 ID:DehdmejU0.net
新社屋、社員増、何も問題ないな

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23 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    任天堂とスクエニって業種違うもの比べてどうすんだよ間抜け

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    いやー次世代機で出るであろうスプラ3には期待がもてますなぁ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      また新入社員の練習に使われて消費者馬鹿にされるの目に見えてるだろ
      今作騙されて何を学んだんだ

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    えー、ここの管理人、バカです笑
    従業員が増えることと時代背景は全く関係ありませんw

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ラーメンの話始めたくらいで察したわ

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    優良企業だなぁ

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    会社全体の人が増えてもいいゲームが作れるわけじゃないのを証明してくれたね

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    俺らが育てた

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    アメリカ企業は新陳代謝的な感じで意図的に入れ替えしてるらしいからな

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    えーと、連結社員数は海外子会社や開発子会社とかも含んだグループ全体の人数なんだよね。
    任天堂本体のみでは2800人くらいです。
    新卒は業績がダメな時は50人程度、好調な時は100人以上採用してる。

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    次回作は他のゲームで研修させて育ちきってからスプラの開発させて下さいね
    くれぐれも新人研修でスプラ作らせないように

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカ研見る限り無能揃いだけど

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカ研「新入社員の皆様には、研修の一環としてスプラ4の開発をしてもらいます^^」

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    あーこりゃダメだわ
    無能を切れないこの国で後先考えず従業員増やした会社の末路知らんのか?

    俺は知らん

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ビジョンが見えてるなら全然良いと思うけど、個人的に任天堂の息切れをかなり感じてるからまずそう

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      セガは昔、追い出し部屋を作ってえぐいリストラしてたね。そうでなくてもエンジニア希望で採用した人をゲーセン店員みたいな関係ない職種に配属させたり。

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    無能がまた増えたのか

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    うちのラボから毎年のように任天堂に就職するけど、働きやすくていい会社みたいだよ。先輩ら楽しそうにしてるわ。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      任天堂給料安すぎん?そういうラボ出身なら外資行けば初年度から1000万くらいもらえるのに。
      技術あるのにホワイトさややりがいだけで年収500万以下スタートとか惨めにならんか?

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        それな
        でも俺たちの多くは子供の頃に任天堂のゲームやって自分でゲーム作りたくなってプログラミングやり始めたのがきっかけで情報科学を専攻してるのよね
        だから任天堂だけは特別感ある

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    新型機出るなら工場の稼働も上げるだろうしそういう要員も必要だからな

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    連結でしょ
    本体だけじゃなくて任天堂ムービーとか任天堂販売とかもコミでこの数字
    別におかしくない
    採用してるのもゲーム開発はもちろんメディア側が強いかもしれない

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    3のスタッフも任天堂の社員も増えてるのに調整の質も頻度も落ちてるのなんで?

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