クサヤタラポートの影に隠れてるけど「マンタマリア」ってクソステージじゃない?

クサヤタラポートの影に隠れてるけど「マンタマリア」ってクソステージじゃない? 21
758 : なまえをいれてください 2024/05/06(月) 19:31:37.08 ID:cppbgDC90.net
マンタマリアって誇張抜きに打開成功したこと1回もないんだけどみんなここ打開できんの?
タラポとかクサヤのほうがよっぽどまともなステージに感じるんだけど

761 : なまえをいれてください 2024/05/06(月) 19:37:43.55 ID:aHaKMGLA0.net
>>758
3ステ散々言われてるけど2ステの一部もありえんくらいゴミだよ

762 : なまえをいれてください 2024/05/06(月) 19:38:00.37 ID:C51ckr1z0.net
>>758
中央に行ってくれる生け贄を使って左から打開するステージっすね

764 : なまえをいれてください 2024/05/06(月) 19:41:14.77 ID:KjqRv1G20.net
>>758
あそこちゃんと正面とサイドを使えば打開はそれなりに決まるぞ
正面とサイドどっちかは犠牲にしてもう片方で倒しきる

767 : なまえをいれてください 2024/05/06(月) 19:48:14.65 ID:pRb1fwhs0.net
マンタマリアとかあほみたいに塗るところがあるんだからバカさえいなきゃ余裕で打開できる
中央の自陣側高台付近取られたらまずそこから取り返せ

768 : なまえをいれてください 2024/05/06(月) 19:49:52.00 ID:KGShKrBS0.net
打開はとりあえず右から長射程で弾散らして短小共が中央行けるようにしてる

769 : なまえをいれてください 2024/05/06(月) 19:53:53.87 ID:KGShKrBS0.net
マンタが出た時から一番好きなんだけど、ステージ全域に無駄がなく細かいところでも知ってると差をつけられるポイントが多いのがすごいよね
これが2らしさ?

770 : なまえをいれてください 2024/05/06(月) 19:59:06.46 ID:I8J3cI9r0.net
マンタは強ポジがどこも狭いから固まらずに広く展開しなさいという典型ステージ
固まってるとウルショやらで壊滅する

771 : なまえをいれてください 2024/05/06(月) 20:02:30.45 ID:PM0uIK770.net
全ルール勝率50%超えてるのオヒョウだけだわ

773 : なまえをいれてください 2024/05/06(月) 20:07:58.70 ID:fKGhUucn0.net
オヒョウとかは谷型だと思ってて
攻めようとする前衛を上から狙い撃ちするステージで
改築後のマテガイも同じ臭いのする長射程のためのステージ

778 : なまえをいれてください 2024/05/06(月) 20:25:31.71 ID:I8J3cI9r0.net
いうても基本はどのルールも変わらんでしょ
マテガイとか全ルール右高奪取ゲーだし
あそこで時間稼ぎ得意なやつ、若葉のグレバリとかが入ったら相手長射程は機能停止するからな

780 : なまえをいれてください 2024/05/06(月) 20:34:42.38 ID:J6FMLmBh0.net
>>778
結局攻められてたら有利ポジではなくなるだろ
エリアならどんな状況であれ右高が有利な場所に変わりないがヤグラもホコもアサリも状況によってそうでなくなるのが味噌なんだわ

775 : なまえをいれてください 2024/05/06(月) 20:17:41.84 ID:pRb1fwhs0.net
コンブ以外すへて長射程ステージ

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21 件のコメント

  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    3ステ→クソ
    2ステ→普通におもんない

    2ステもクソといえばクソ
    3ステが圧倒的なだけで

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      じゃあお前スプラやるなよ

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    マンタのナワバリは塗り武器輝くから好き

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    いーやタラポ越えはないね
    逆張り抜きならみんな嫌いだろあのステージ

    全ルールおもんないねん

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      タラポのヤグラは圧倒的だけど
      それ以外ならスメーシーが一番

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      あそこを越えるクソステは無いな

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    ここがクソステって思う人は多分直線的で動きが分かりやすぎるんだよ、敵側の待ち伏せや、状況不利に対して真正面から行ってどうするって人が多い

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    攻略法が組めない雑魚からしたら全部クソステ
    まあキッズには難しすぎるゲームだから仕方ないとは思うけどね

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    クソステという人の気持ちが分からないでもないけど、クサヤタラポとは理由が真逆なんだよな
    タラポ系は3特有の典型的縦長リスキルステ、マンタは2に多い立体的多面的なステ

    前者は工夫の余地が少ない対面ゲーになるから、後者は見る場所が多くて敵を把握しきれないからクソステって意見になる
    どちらかを評価した人がもう片方はそうでもないのは反対の構造だから。どっちも苦手って人もいるかもだが

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    スメシとかコンブとか2のステージは全般的に見るとこ多すぎて絶対味方頼みにならざるを得ないのが野良でやるにはクソ過ぎるわ
    頑張れば自分一人で全部抑えられる3の単調なステージが野良でやるにはいいわ
    面白さは一切ないけど簡単に勝てるのは3のステージ

    味方が期待できない低レート帯ならなおさら

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      それがある意味3ステのコンセプトなんだろう
      要するに「単調な代わりにフォローが効くから上手い人が頑張ればなんとかなりやすいっていう」っていう
      結局ステージとしてつまらないんなら本末転倒な気もするが、事実ナワバリとかは3ステの方がちゃんと試合になるからな
      3ステは攻められたら逃げ道ないから味方全員で対応しましょうってなりやすい
      2ステはこっちの経路から抜けてやるぜ→即爆散みたいなことされるからこれじゃあ試合になってないって事が多すぎる

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    マンタがクソステなら他ステの9割がクソステになる。

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    マンタは色んな動きが出来るからすき

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    多角的にみなきゃいけないからしんどいってのもある意味3のステージに慣らされすぎた結果だよね

    2だと割と当たり前の話だから
    やってるうちに気をつけるべき点とか身につくけど

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    マンタ神ステなのに

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    オヒョウを差し置いて
    マンタをダメステージとは
    言えないわ

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    アサリは神
    ナワバリは忘れた
    他はゴミ

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    アサリはゴールが遠い上に道中すり鉢状になっててクソステやろ

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    マンタはステージの構造は置いといて、ちゃんと船の中で戦ってる感じがして良い
    タラポートとかいうどこがショッピングパークなのか分からないステージより遥かに良い

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      分かる
      ワクワク感だけは最高ワクワク感だけは

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    ルールによるよな
    アサリは本当ゴミステだよ

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