【朗報】強化後スペシュ使いさん、弾が当たりすぎて「調整ミスなのでは?」と不安を感じ始めてしまう

【朗報】強化後スペシュ使いさん、弾が当たりすぎて「調整ミスなのでは?」と不安を感じ始めてしまう 25
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
なんか普通に対面勝てて不安になってくる

ブレ軽減したスペシュ

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
慣れなくて別武器使ってるみたいで違和感すごいけど、使用感がぐっと上がって使いやすそう
ありがとうイカ研。神様。

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
やべえ、めっちゃ当てやすい



レティクル幅見ると大体スシと同じくらいになってるな
なかなか良い

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
強化すげぇ。自分より短射程相手なら対面勝てるぞ



今までできなかったのかよ…

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
弾をブレさせたいのかブレさせたくないのかどっちなんだい

1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ブレが個性とか言ってる変な声をイカ研が真に受けなくて本当に良かった



別にブレが個性でもいいんだけど、なら他を相応に強くしろと

1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スペシュ、マジで6°から5.5°か?
イカ研やってない?4°とかになってない?
中射程域の0.5°ってこんなに大きいのか…
クゲの1°→1.5°はそこまでの変化と思わなかったんだけどな、いやそれも使い手的には莫大な変化だったんか

1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
そもそもブレが小さくなった方が塗りたい場所を塗れるようになるので塗りにかかる時間は減るし、狙って敵の足元奪えるから有用なのだ

たまにブレた方が塗り力が上がるって言っている子もいるけど、それはモデラー並の超連射力があればの話であって、
平均レベルの連射力のこいつの場合は普通にブレ軽減した方が塗り力は上がるのだ



まあそういう意味ではブレ軽減じゃなくて発射レート上昇の方でも面白かったかなあとは思ったり

1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スペシュ使いに春が来た…ってコト!?

1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ほんのり暖かくなったぐらいやろ

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25 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    安心しろ元がブレすぎるてるだけだから

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      シューターとして弾がブレている

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    でも5確

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    96の下位互換

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    「打ち続けてもブレない」のが個性だっていったよなぁ?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      「撃ち続けてもあまりブレが大きくならない」
      だぞ、ブレないなんて誰も言ってないぞ😤

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        この叙述トリックいつ聞いても笑うわ

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    結局、今回もノータッチだったリッターの方が、圧倒的に強いから、スペシュ強化されても
    あまり関係ないよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      それ
      結局不快な体験は放置されたまま
      削除しない限りは一方的な不快体験の押し付けでイカ研は健康なんだよなあ

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    おもちゃがアプデを繰り返してようやく武器になれたかんじ

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    ボトルでいいやん

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    元からまあまあの射程と人速があるから自分より短い相手には対面有利ついてた ブレ軽減でさらに勝ちやすくなったのはいい

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    普通に対面勝てるなんて、そんなのスペシュじゃない

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    酒飲んで使って楽しい武器だったのにちゃんと狙わなきゃいけないとかふざけんなよ

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    5確の雑魚武器をXマッチに持ってくるのはやめてくれな

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    スペシュ使いワイ歓喜の涙

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    どのシューターも、はいボトルになっちゃうから思い切った強化ほしいわ

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    実際敵を中心においても5回当たるまでに3発外れるのも珍しくなかったからだいぶでかいな
    射程で負けてるプライムとかボトルが相手だと逃げるしかないのは変わらんけど

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    他のブキ持ったらショックで死ぬぞ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      96→おっせ!レートもヒト速もトロすぎんだろ!
      ボトル→塗り弱っ!メイン効率までgmかよ!
      プライム→こいつもヒト速遅えなあ!足元塗りねぇし!

      こう考えるとスペシュの使い心地は唯一無二だね

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        もう一声キルパワーが欲しい時にそうやって色々悩んだ結果、一番使用感が近いと感じたのはなんとスシだった。いやマジで

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        着弾点の塗りが強いから別に当たらなくてもそこまで問題ないブキだったのにな。こういうブキの個性潰すアプデ見るたびにほんとセンスねえなって思う

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    正確に合わせても全然当たらなかった今までがバグレベルだっただけで普通にブレてるよ

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    ブキの個性なんて言いますがスペシュの足の速さとインク効率ならブレがあろうがなかろうが塗れるんすわ
    元のブレが少ないほうが初段補正無視して継戦できるしむしろ個性強化とも言える

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    次回作のボトルはサブスペ弱くしような、任天堂

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