216 : なまえをいれてください 2024/04/08(月) 20:40:04.64 ID:gtyt8z1j0.net
スプラ1のネットワークが最後だからやってみたら面白いわ
2、3がゴミすぎた
2、3がゴミすぎた
186 : なまえをいれてください 2024/04/08(月) 19:57:44.89 ID:OX8tga580.net
スプラ1やってるけどブラスターの直撃喰らいまくるわ
でも爆風で理不尽なタヒに方しないのはこっちのがいいね
でも爆風で理不尽なタヒに方しないのはこっちのがいいね
192 : なまえをいれてください 2024/04/08(月) 20:06:01.58 ID:/kUpf5xR0.net
スプラ1ステージ立体的でマジ面白いとおもったがシオノメ打開で塗る場所なくてクソだわやっぱ
223 : なまえをいれてください 2024/04/08(月) 20:49:03.90 ID:bRSRI4K20.net
1はクソでもしょうがない
シリーズ初だしwiiu時代のゲームでよくスプラの根幹をあそこまで作り込んだとは思うけど粗削りにはどうしてもなるわな
2は正当進化して試行錯誤して新ルールやら頻繁な環境調整と足掻いた痕跡が数多く見られる良作
3お前はなんなんだせめて足掻けよ
シリーズ初だしwiiu時代のゲームでよくスプラの根幹をあそこまで作り込んだとは思うけど粗削りにはどうしてもなるわな
2は正当進化して試行錯誤して新ルールやら頻繁な環境調整と足掻いた痕跡が数多く見られる良作
3お前はなんなんだせめて足掻けよ
228 : なまえをいれてください 2024/04/08(月) 20:55:49.18 ID:/kUpf5xR0.net
塗れる足場広々した立体的なステージ神ゲーなるわけだわ
229 : なまえをいれてください 2024/04/08(月) 20:57:00.21 ID:pKUogOWYr.net
スプラ3のステージって全体的に狭いから、味方とポジションを被らないためにもなおさら嫌われてる裏取りとかサイドから攻めないといけないという
239 : なまえをいれてください 2024/04/08(月) 21:01:50.09 ID:esv/r/3R0.net
2のステージ全部持ってこいよ3と交換しろ
それだけでいい
それだけでいい
263 : なまえをいれてください 2024/04/08(月) 21:30:42.98 ID:r7vkeDKn0.net
>>239
あと残ってるのって微妙じゃね?
あと残ってるのって微妙じゃね?
331 : なまえをいれてください 2024/04/09(火) 00:20:13.65 ID:Yx8LbOzD0.net
スプラ1は2が後1年発売遅かったらこんな神格化されてなかったろ
それくらいバランスぶっ壊れてる
それくらいバランスぶっ壊れてる
335 : なまえをいれてください 2024/04/09(火) 00:24:21.27 ID:1965l51f0.net
>>331
ゾンステのヤグラとかはクソゲーすぎる
とはいえ物珍しさもあるから3ほど叩かれなそうう
マサバのトコトコホコとかバカゲーすぎて好きだった
シールドで止まるデカラインとか油田とかまごうことなき糞もあったが
ゾンステのヤグラとかはクソゲーすぎる
とはいえ物珍しさもあるから3ほど叩かれなそうう
マサバのトコトコホコとかバカゲーすぎて好きだった
シールドで止まるデカラインとか油田とかまごうことなき糞もあったが
346 : なまえをいれてください 2024/04/09(火) 01:02:26.26 ID:FQbxUgU8M.net
なんで1が神格化され3がクソ呼ばわりしてるのかって言ったら「クソ回線とヘタクソでもある程度気持ち良く遊べるようにしてるから」以外の理由は無いと思う
1のスペシャルって使い方が下手だと何の意味も無いものばっかりだったし初期のフェスなんかは3時間負け無しで永遠にいけるくらい実力主義の世界だった
それが2になってロボムやマルミサ等の使うだけで効力が出る攻撃が増えてクソ回線のためにラグの許容を広げて勝率調整でヘタクソも無理やり勝たせるようにした
3は更にその方向を突き進めてステージも単純にしたり勝率調整を極端にした結果なんだよ
4が出たとしてもこの方向性はきっと変わらないからもう俺達がやりたいスプラトゥーンは一生出てこないと思うよ
1のスペシャルって使い方が下手だと何の意味も無いものばっかりだったし初期のフェスなんかは3時間負け無しで永遠にいけるくらい実力主義の世界だった
それが2になってロボムやマルミサ等の使うだけで効力が出る攻撃が増えてクソ回線のためにラグの許容を広げて勝率調整でヘタクソも無理やり勝たせるようにした
3は更にその方向を突き進めてステージも単純にしたり勝率調整を極端にした結果なんだよ
4が出たとしてもこの方向性はきっと変わらないからもう俺達がやりたいスプラトゥーンは一生出てこないと思うよ
361 : なまえをいれてください 2024/04/09(火) 01:32:27.97 ID:ULKiZ2sNa.net
>>346
すげー的確で尊敬する
2のこと散々神格化していたやつがいたが、ほんと糞だったわ
今2(やるとイカニンで潜伏キルしかいないからな
ヘタするとマップに誰もいなくていきなりキルされることもある
すげー的確で尊敬する
2のこと散々神格化していたやつがいたが、ほんと糞だったわ
今2(やるとイカニンで潜伏キルしかいないからな
ヘタするとマップに誰もいなくていきなりキルされることもある
366 : なまえをいれてください 2024/04/09(火) 01:45:07.81 ID:09OyY/nb0.net
>>346
確かに下手な人からの不満はあまり見かけない気がするな
実力以上のランクに行きたいとか無茶なのはともかく
確かに下手な人からの不満はあまり見かけない気がするな
実力以上のランクに行きたいとか無茶なのはともかく
371 : なまえをいれてください 2024/04/09(火) 01:56:30.76 ID:JTrdTi1U0.net
>>346
マジでこれやな、ほんとこれやわ
マジでこれやな、ほんとこれやわ
377 : なまえをいれてください 2024/04/09(火) 02:34:09.69 ID:tZU030Qr0.net
>>346
正直3は窮屈の一言で表せるんだよな
初報見た時はアクション要素が強化されてもっと自由に動けるものだと思ってたのにマップが悉くゴミすぎる
正直3は窮屈の一言で表せるんだよな
初報見た時はアクション要素が強化されてもっと自由に動けるものだと思ってたのにマップが悉くゴミすぎる
423 : なまえをいれてください 2024/04/09(火) 09:53:06.84 ID:l6CBUBNb0.net
>>346
2からやたら誘導兵器増えたよね。2の末期とかマルミサ地獄だったし。誘導兵器が強くなりすぎるとシューターとしてクソゲーになるからやめてほしい
1の頃のチェイスボムは潜伏したら誘導きれるから
システムと合ってて良かったんだけどね
2からやたら誘導兵器増えたよね。2の末期とかマルミサ地獄だったし。誘導兵器が強くなりすぎるとシューターとしてクソゲーになるからやめてほしい
1の頃のチェイスボムは潜伏したら誘導きれるから
システムと合ってて良かったんだけどね
472 : なまえをいれてください 2024/04/09(火) 12:05:42.73 ID:IHJD/6YFH.net
3から始めたけど初代めっちゃおもろそうで草
何あのマサバ あれにしてよ
何あのマサバ あれにしてよ
474 : なまえをいれてください 2024/04/09(火) 12:08:09.14 ID:RtKzJjTq0.net
>>472
ホコとかクソゲーだったけど楽しかったぞ
ヒト速ガン積みで隙ついて金網ダッシュするゲームだった
タカアシの右関門から先を長くした感じ
ホコとかクソゲーだったけど楽しかったぞ
ヒト速ガン積みで隙ついて金網ダッシュするゲームだった
タカアシの右関門から先を長くした感じ
495 : なまえをいれてください 2024/04/09(火) 12:46:10.28 ID:PHuk6Y470.net
スプラ1快適すぎて笑ったwww¥
497 : なまえをいれてください 2024/04/09(火) 12:57:00.50 ID:Z/T5/hsG0.net
スプラ1見て思った
何も変わってねえむしろ悪くなってる
何も変わってねえむしろ悪くなってる
502 : なまえをいれてください 2024/04/09(火) 13:01:02.03 ID:MHp74Hgr0.net
初代めっちゃ面白そう
ネギトロとか全く違うやん
ネギトロとか全く違うやん
505 : なまえをいれてください 2024/04/09(火) 13:04:14.31 ID:D3eVGz520.net
スプラ1、2をやってると何故3がこんなクソゲーになったのか悲しくて仕方ないよ
50 件のコメント
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2と3で勝てなくなった下手くそが勝率調整とか文句言ってるだけか
クソゲーと言いつつまだやってるんなら成功なんでねぇの
思い出補正だろ。回顧主義の老害どもが。
これを期に久しぶりにスプラ1やったけど、2と3よりまともなゲームだと思ったよ
エアプの人には理解できないだろうけどねw
エアプというか1なんか古すぎてやってないよ。全員が1からプレーしてると思ってるのかね。老害と言われる一端がまた垣間見えてしまった。
またしても、バカが1人確定したようだwwwww
>>エアプというか1なんか古すぎてやってないよ
いやそれをエアプって言うんですが…
文脈が理解できてないんだな。3から始めた全員勢が1、2と遡ってプレーすると思ってるのかね。やってないイコール、エアプなんて百も承知よ。新規勢が理解できなくて当然のところを「理解できないだろうね」と言ってるから、「そりゃ普通は無理だよ遡ってプレーしないから理解できないんだよ。」と言ってるんだよ。これくらい噛み砕いて言えば理解できるかな?
>>文脈が理解できてないんだな。…
じゃあ「思い出補正だろ。回顧主義の老害どもが。」なんてやったことないのにコメントするなというだけの話だよ
みんなと共有できる体験ができなかったのが悔しいんだよな、わかるよ^^
1が実力主義って本気で言ってんの?
2と3に比べると個人の能力の差がめちゃくちゃ出るな
1は上手いやつと対面したらマジで一生勝てない
それが問題だったから2でスペシャル合わせれば倒せるようになった
その実力主義ってのは「個人の」実力って意味でしかない。
2以降チーム単位の実力主義を志向してて一人がロボムで索敵してもう一人が止めを刺してくださいね、そういうゲームのあり方にしたがってる。
「スプラはつえーやつが一人いれば勝てるんだよ」を絶対にやらせたくない。だから自分がつえーだけでは絶対に勝てない。ただそれを指して実力主義ではない、は違う。
そこの齟齬が決定的にユーザーと運営の対立を生んだ。ユーザーの不満は要するに「なんで俺がつえーだけじゃ試合に勝てないんだ」であって、その答えが「お前がつえーだけじゃ勝てないようなゲームにしてるからだ」だから永遠に噛み合わない。
メロンやちょこぺろみたいな当然のように毎回1傑とるようなやつらがいるんだから2も3もソロマッチは個人の実力ゲー
だからそれはイカ研の想定を超えたような規格外のプレイヤー「しか」個人技で上がれないって意味だよ?俺らみたいな凡庸なプレイヤーがどうなってるのかと言えばご覧の通りじゃん。
なのにそれでも個人技に固執して、そのメロンやちょこぺろみたいな成果が出せないから味方のせいだのステージのせいだのバランスのせいだので暴れてるのが「スプラ3はクソ」の正体だと思う。
いや個人技で上にいけるって理解してるんじゃん お前が勝てないのは自分が弱いからで運営に意図なんてないよ
3は常にココア神拳だからや
オフ大会の甲子園でもワープしてて笑ったわ
配信見たら1のほうが回線落ちも同期ズレもひどいやん
味方落ちても負けになるし
久しぶりにやってたけど味方開幕からいなくても1,回線落ちのタイミングによってはもっと減るのはクソすぎた
まあこういうシステム面は確実に作品重ねるごとに良くなってるよ
そう、1の回線は2や3に比べてめっちゃひどいよ
ただ回線が安定した人が集まってプレイすると全然ラグなくて快適だった
当時のガチマッチはラグ感じる事あんまりなかったな
改めて1見てもあの環境でXマッチを集中してできるとは思えない
自分は3でいいからいつまでも文句つける人は1のサ終と一緒に引退していいぞ
個人的には同期の仕方が撃ち手基準になったのがすごく不快
「倒せてるはずなのに倒せてない」ももちろん不快だけど「当たってないはずなのに当たる」の方が圧倒的に不快なので
この仕様直さない限りはガチマ一生やらないし、4が出ても買わない
イカ研のやる気の問題でしょ
塗って塗ってスペシャル発動するだけで楽しかったあの頃にはもう戻れないのさ…
1はスペシャルがえぐかったな
それ使えば簡単に攻守交替できて、それが良くも悪くもバランスとってた
1だと他の味方がやられてもスペシャルをうまく使えば1人でも一発逆転みたいなのができたよな
今というか2以降はマルチミサイルみたいな逆転というか追い討ちかけるような陰湿系のスペシャルが多くて爽快感は減ったわ
まぁ競技性を意識してるんだろうけど
まぁ下手くそでも勝てる雰囲気があったっていうのは正しい
1の頃は一律でs+だからx2000未満のザコもx4000の最上位と同じ風吹かせられた
レートがあると強さが可視化されるからザコには辛いよね
そんなわけねえだろ
S・S+往復勢と、S+カンスト張り付き勢では当時の評価でも明確に差があった
過去作の記事って思い出補正連呼マンが絶対いるけどラグ関連は1が1番マシな時点で2,3は終わってるよ
どうせ3は神だったとかいう老害たち。
文句言いながらやるなら3から退場して欲しいわ。
1→2→3と爆風サブスペ増えすぎて不快や
環境スペシャルをカニ→ジェッパ→ウルショで回すならサブ減は爆減のままでよかったわ
流石にまとめられてる奴らのレベルが低すぎかつ的外れすぎてそいつらの内輪でしか通じないレベルの話にしかなってないから何の参考にもならん
ラグが全て悪いよな
2からマルミサハイプレ消してイカロールできるようにしよう
スペシャルはもういいとしてもまた1みたいなごちゃごちゃしたステージやってみたいわ
それができなくても壁登れるところ増やしてほしい
3のステージは全体的に攻め方が限られてくるから不自由なんだよ
1で長期の鯖落ちした後に
8人全員でイカの行進したのは楽しかった
いい時代だったわ
久々に1やって感じたが、スプラ1はゲームスピードがかなり遅い
そしてほぼ全てのブキの塗りが満遍なく弱い。スプリンクラーだけは例外的に十分強い
敵味方全員の足が遅く、塗り広げが遅く、それによってゲームの進行が遅いので、
3よりゆったりとした攻防が展開される。塗りを休める時間も多く、潜伏キルを狙い易い
みんな考える余裕があるので、戦略性が高く、3と比べて変な行動をしている味方が少ない
マップに関しては複雑だが3と比べて広いとは感じない。というかむしろ狭い印象
で、1と3どちらが面白いか、という話だが、これは間違いなく1だった
スプラ1が最後盛大に送り出してもらってるのを見て本当にユーザーに愛されたタイトルだったんだなと改めて実感したが、果たしてスプラ3が同じ様に最後を迎える時、こんな風に皆に祝福されながら終わりを迎える事が出来るんだろうか…
新シーズンでもフェスでも戻ってこないユーザーが多いしサ終時には1ほど盛り上がらないだろうな
俺はどのシリーズも発売日に買ったけど、3が1番楽しめてるわ
サモラントフェスだけで一生遊べるし、上位勢のXマッチ配信とかスプラ甲子園とか面白いじゃん
3が色々手抜きで本気出して調整してないのは、それはそう
3年後にスプラ2
5年後にスプラ3
を遊ぼうってなる?ならないよね
2と3はそれだけ浅いゲーム
2は3が発売されるまで5年間楽しまれて遊び尽くした人も多いけど、3は2年経たずに愛想をつかして離れていった人が多い
ガチマは無敵スペシャルだらけで爽快感あって面白かった ナワバリはステージが広いから色んなところに行って塗れるし対面少なくて良い
イカちゃんの等身も低くて可愛いし1が一番良かった
逆じゃねえの?1が最も実力関係なかったよ
理不尽スペシャルや壊れメインで初心者でも上級者をキル出来たり退かせる事が出来たから
2から立ち回りやら対面力やら味方との連携が求められて
3はもう完全に撃ち合い重視
1の頃は実力差があっても多少は試合が成立したけど
2からは強いチームがほぼ勝つ
3はなんならもっと一方的になる
それって当時、無敵SP論争で散々議論され尽くしたことなんだけどさ、その「理不尽スペシャルや壊れメイン」を上級者が使ってきたら、初心者はなすすべなく延々リスキルされるだけって結論出てるよ
1の凄いところは、「強者が一人いればチームをキャリーできること」だってそれ一万回言われてるから
1ほど実力差でどうにかなるゲームないよ
3は褒めるところのないゴミって前提で色々語ってるやついるけど
普通に1.2と比べたらはるかに良ゲーだよ クソゲーに慣れすぎた信者にはわからんのかもしらんが
1は回避できないしょーもない攻撃手段が多くて理不尽の押し付け合いだったな
ステージも広さの割りには窮屈な印象だった
それでも面白かったけど、1は1の、2は2の、3は3なりの面白さがあるから、
3を2や1のつもりで遊ぼうとした奴にとってはそりゃつまんないだろうな
窮屈になったの一言に尽きる