987 : なまえをいれてください 2024/03/24(日) 09:29:05.37 ID:UzXblIkF0.net
トリカラ防衛有利すぎてつまんな
シグナルの位置が高台に…
今回も防衛有利ステ? #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/MU1ZzgNVuj
— プランク (@planckton6626) March 24, 2024
988 : なまえをいれてください 2024/03/24(日) 09:30:24.70 ID:BHUHohTX0.net
トリカラが面白かった事無いし…
989 : なまえをいれてください 2024/03/24(日) 09:31:16.09 ID:2uY/YHQDM.net
ヒラメなんてエリアでもエリア自体が強ポジすぎて降りて殴りに行くバリューが全然ないステージなのに何でここでトリカラやろうと思ったんだろうな
990 : なまえをいれてください 2024/03/24(日) 09:31:32.71 ID:RbZYi3+I0.net
トリカラ防衛のほうが簡単だな
991 : なまえをいれてください 2024/03/24(日) 09:32:01.03 ID:8QmxVOZJ0.net
普通攻めと守りのリス位置逆だろこれ
983 : なまえをいれてください 2024/03/24(日) 09:13:48.44 ID:KHEr3wj20.net
一生下なのヒラメ攻めクソだなぁ
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
トリカラ
・基本防衛有利
・攻めは登りきるまでがきつすぎ
・高台のスピナーバケツが強すぎ
・シグナルの地面金網だから
少し歩く&下から倒されるで取りにくい
・ネギトロと違ってシグナル取れば
坂に付くからだいぶ大きい
・基本防衛有利
・攻めは登りきるまでがきつすぎ
・高台のスピナーバケツが強すぎ
・シグナルの地面金網だから
少し歩く&下から倒されるで取りにくい
・ネギトロと違ってシグナル取れば
坂に付くからだいぶ大きい
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
攻めと守りどっちもやったけど攻め側無理ゲーじゃない?笑
↑
いやほんとに攻めキツすぎるこれ笑
防衛が上から見放題なのだめだよ笑
↑
いやほんとに攻めキツすぎるこれ笑
防衛が上から見放題なのだめだよ笑
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ヒラメ防衛ダイナモえぐい
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ヒラメのトリカラ、シグナルにたどり着くことすらできないw
1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
正直このステージ消えて欲しいレベルで嫌いだからトリカラもクソステなのはまあ確信していた、あの壁濡れないのは流石にバランス調整な気もする
1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
トリカラの攻撃側どうやって近づけばいいん?上からバシャバシャされたらもう…
1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ヒラメのトリカラ過去一つまらん
1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
トリカラヒラメ防衛側なんかもう壁塗ってるだけで勝てる サーモンランか?
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
トリカラ今までで一番やばいわ🫨
49 件のコメント
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自陣広い&壁が広くて視覚も多いからシグナル取りやすい分前回よりまだマシかな
ネギトロの方がシグナル近くてぜんぜん簡単
ネギトロでは勝率9割超えていた
ステージの構造的にこうなるのは分かりきってたことである
防衛側で負けたこと一回もない
ネギトロ超えかも
しかもこれに攻撃側同士の不毛なしばき合いが起きるからたまらない
元のヒラメが高台取られたら行動丸見えでリスキルされるクソステだからなぁ
攻撃側の左壁裏から入るルートが潰されてるからいつもの長射程に撃ち下ろされトゥーンでつまらない
普段のヒラメは高台取る=マップの半分以上占有してることになるけど、今回は高台にいるだけじゃ普通に塗り負けるし万が一侵入されたら負け確レベル
いつものクソゲーだわ
ダイナモをかつげ!
えっヒッヒュー?バケツ? 知らない子ですねぇ。
やっぱり防御側が有利だよな〜
1発目ですぐ分かったわw
金網の上に置くことでテイオウも腐らせる
ハナビダマがね、ほら……あるじゃない
やばい、過去一つまらないって毎回言ってんなこいつら
過去一を毎回更新し続けてるからな
マイナス面での成長が止まらない神ゲーよ
これがあっと驚く仕掛け
今の日経平均を逆さまにひっくり返したのがスプラトゥーンだ
連日最安値更新よ
毎回一番やばいって言ってんな
嫌なら辞めろ
言われた通り毎月辞めてるぞ
今月も辞めた
嫌々アプデしてるイカ研に対してかな?
公平なトリカラってほとんど無いのな。
タラポートもネギトロも攻撃側で味方がまともじゃなくても9割勝っていたいたが、今回ばかりは一人でどうにかできる感じじゃない。
味方が優秀かつ意思疎通ができていないとかなり厳しい。
あと対面チームに邪魔されると勝つのは不可能。
ヒラメの上から延々とバシャるダイナモ
1を思い出すなぁ
高台保守するのは楽勝だけど
それだけだと塗り負けね?
防衛有利のクソだけど ネギトロよりはマシ
今回の攻撃側は開幕自陣塗り始めた奴いたらもう勝てない
真っ先に中央抑えてリスキル入るぐらいじゃないとどうにもならん
ほんとそれ
防衛側で負けた時あったが攻撃側の前線の上げ方が尋常じゃないくらい早かったわ
イカ研「もうトリカラなんてみんなやってないから適当でいいか」→ネギトロ、団地のクソステ爆誕!
強い弱いは置いといて今回防衛が圧倒的につまらん
侵入できないエリア多すぎ
防衛側の片方が落ちたら雪崩式で攻められるわ
攻撃側有利じゃね
今回に限らんけどトリカラって攻撃側がどの程度協力するかでいくらでも変わるから
どっち側が圧倒的有利だとか言ってるのは全部エアプかニワカ
いやいや、攻撃側も防衛側もおなじくらいの連携って前提で
攻撃有利か防衛有利かって言ってるんでしょ
どっち側だろうと連携全然取れてなかったら負けるの当たり前やん
挟み撃ちしてる攻撃側が完璧に連携とったら攻撃側の圧勝だからチーム分けてるんだろw
団地の谷間から意外と近づけるぞ
防衛濡れるとこ少ないし1個でもシグナル取れれば攻めの方が勝ちやすい
ゼルダフェスのトリカラステージは超よかったのに
ほんとトリカラはオリジナルステージ作れよと思う
それローテでいいのに
ゼルダのはあんなシンプルで見通しも良いのに奇跡のバランスだったよな
ゼルダステージ悪く言ってる奴見た事無い
どんだけボコボコにされても自陣側のスロープから攻めてこようとするアホの子多すぎるんだよね
「『毎回最悪のステージだ』ってずっと言ってるよな」って人いるけど本当に毎回毎回最低を更新してくるからそうとしかいいようがないでしょ
前回のネギトロを超えてくるとは思わなかったわ
逆ボージョレ
しばらくやってたら防衛のが不利な気がしてきたわ
防衛不利
リス地が狭すぎて武器によってはリスキル状態になる
ネギトロほど防衛有利ではない(というかサンプル数クソ少ないけど俺のやってる限りでは攻撃側の方が勝率高い)
ワイの所感
・ステージ構造的には防衛側有利
・1個目のマトイがかなり中央寄りに出るので、1個でもシグナル取られると防衛側きつくなる
過去には同じチームがシグナル2つ取っても、防衛側が勝つステもあったので、
思っていたほどバランスは悪くない
ほんの数戦やって「最悪のバランス!過去最悪!」って騒ぎたいだけのやつ多すぎ
どうせ前回の忘れて思い出補正で適当言ってるだろ
スプラ初めてすぐ「ローラー強すぎ!敵見えない弾当たらない!クソゲー!」みたいなこと言ってるのと同レベルなんだよな
イベマの爆速パブロくれ
まあイカ研はセンス無いから防御側高台だろうなと思ってたけど案の定って感じ
けど防御側での勝率の方が低かったしそんな偏ってる気はせんかったわカスには違いないけどそれはトリカラ自体がカスなだけだし…
ただカスって言いたいだけやん
防衛側やっててつまらないってのは正直思ったけど 使うブキによってだいぶ変わるステージでもある