【徹底議論】フェスにハナビダマは必要だったのか

【徹底議論】フェスにハナビダマは必要だったのか 43
467 : なまえをいれてください 2024/03/23(土) 13:26:30.99 ID:XCTotG0I0.net
ハナゲダマ要る?

485 : なまえをいれてください 2024/03/23(土) 13:49:09.73 ID:XCTotG0I0.net
ミステリーゾーンを犠牲にすることでようやく実装出来たのがこの珍妙な玉投げだと思うと笑える🤣👉💦

502 : なまえをいれてください 2024/03/23(土) 14:11:25.72 ID:9kfTHklP0.net
>>485
ミステリーゾーンとか何が面白かったのか分からんから花火玉の方が全然良い

489 : なまえをいれてください 2024/03/23(土) 13:50:52.09 ID:UZWoxw0L0.net
クマさん主催のフェスでクマさん武器使用可能とかだったら面白そうだよなぁ

493 : なまえをいれてください 2024/03/23(土) 14:01:34.06 ID:0HIOJKGY0.net
>>489
ブキチ杯みたいにランダムでクマ武器当たるとか絶対面白いだろうな

こないだのコロコロ速くなるイベマみたいなどうしようもないバカゲーのが面白い

501 : なまえをいれてください 2024/03/23(土) 14:09:36.58 ID:zFIslfXs0.net
>>493
いや全員クマブキで世紀末ゲー化しよう

504 : なまえをいれてください 2024/03/23(土) 14:12:45.74 ID:N3m4WZXc0.net
花火玉思ったよりしょぼい…アサリみたいに一定数集めたら大きくなるわけでもなかったし

506 : なまえをいれてください 2024/03/23(土) 14:16:47.19 ID:w4OjsuqG0.net
>>504
規定数集めたら打ち上げ花火になるとか視覚的にも楽しめるそういうギミックほしかったよな

525 : なまえをいれてください 2024/03/23(土) 14:41:34.51 ID:YN40rmgqH.net
ハナビダマに文句言う前にハナビダマで確定数変わるボムなしの強武器を探そうとしないところがお前らダメなんだよ

532 : なまえをいれてください 2024/03/23(土) 14:49:58.07 ID:XgfKqV0U0.net
>>525
バケツやジムつかうなら52でいいだろアホ

527 : なまえをいれてください 2024/03/23(土) 14:45:08.32 ID:eMMSzD560.net
ハナビダマで何が強くなろうが52しか使わん

530 : なまえをいれてください 2024/03/23(土) 14:48:33.09 ID:91pIAsRLr.net
>>527
正解
これができる人がこのスレには少ない
ナワバリなんぞ塗りとキル両方できるブキ以外ありえん

529 : なまえをいれてください 2024/03/23(土) 14:47:48.95 ID:fn46+xw00.net
サイドオーダーで鍛え上げたパレットを持ち込めるようにしたら面白いのに

536 : なまえをいれてください 2024/03/23(土) 14:57:23.99 ID:N3m4WZXc0.net
花火玉もっと派手な方がいいと思ったけどそれだと余計重くなってラグ凄そう

551 : なまえをいれてください 2024/03/23(土) 15:40:45.70 ID:i4/IjXkt0.net
花火玉、空気でワロタ
押さえ込んで敵陣に投げ込むボム代わりにはなるけど
それもう勝ち確の状況だしなぁ

558 : なまえをいれてください 2024/03/23(土) 15:49:52.57 ID:ardJkOnt0.net
花火玉のだから何やねん感すごいな
お祭りに振り切っていいからもっと爆発範囲広くしたらいいのに

559 : なまえをいれてください 2024/03/23(土) 15:50:21.30 ID:NU+cZIYI0.net
花火玉の爆風範囲狭いな

616 : なまえをいれてください 2024/03/23(土) 17:12:07.91 ID:q/p/NyKr0.net
リスポに帰ると花火玉もらえるなら、リスポに5回くらい戻って花火玉投げまくる戦法とかどう?

623 : なまえをいれてください 2024/03/23(土) 17:16:50.00 ID:HN/W5XuW0.net
>>616
リスポ地点じゃだめだよ、スポナーじゃないと

635 : なまえをいれてください 2024/03/23(土) 17:40:54.21 ID:IE07Xu8L0.net
ハナビダマの塗りより52の一発のほうが塗れてそう

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43 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    これ、初期のラインマーカーと同じ扱い受けてるね
    次回ほぼ確実に強化来る。来なかったら産廃通り越してお蔵入り

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      フェス終わるんですがあの

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そんなことするならメイン調整とかして欲しいわ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      打開に使えない、抑えに便利
      何これ

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    ハナビダマくんイマイチ。
    介護マッチが多すぎて楽しくないし。
    リスキルに参加するのも楽しくない。

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    トルネード持ち込んで、ファイナルクリスタルダストとティアーズオブヘブン∞の同時発動や!

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    いるかいらないかで言えばいらん
     
    ただそれ以上に「取得条件」が馬鹿過ぎる
    アサリと同じでいいだろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      この仕様は良く無いって普通の感覚の人なら思うはずなのに

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    以上52信者達のまとめでした
    みんなはフェスぐらい好きなブキ使って楽しもうな

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    これがテコ入れになると思ったのか?

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    ボム並みに使えるようになったら52無双が加速する

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    信者はハナビダマけつの穴に入れて喜んでたぞ

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    そんな立ち回り変わるほど強くない割に相手に使われたときの不快感はそこそこあるって点でデコイチラシに近い

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    イベントマッチみたいなルールを毎試合ランダムで決めてくれたら面白そうだと思って何回か意見送ってるけどまあ採用されんわな
    ハナビダマももっとワチャワチャできるの期待してたけど物足りない
    混沌テーマの作品なんだからぶっ飛んだ要素が欲しい

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ2をついうっかり神ゲーにし過ぎちゃって大量の依存症患者を生んでしまったので
    その治療のために作ったのが意図的にストレスを多くした3らしいね
    効果が出てきてるようでよかった。
    さらに改悪させて辞めさせられたら、もう任天堂はシューティングからは手を引いて歴史からこのシリーズを葬るだろう。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      スプラ2が神ゲーねえ.. 当時では考えられん発言だな

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        むしろ神ゲーでなければそれこそスプラ3みたいな扱いになりえてもおかしくなかっただろうよ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        スプラ3を悪く言うのは構わんがハイプレマルミサアーマー傘に加えて
        メイン性能で長射のキル速上げまくり陰湿ネチネチ対面拒否ゲーミングのスプラ2を良く言うのは許せねぇ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      過去作は謎に神格化されるんだな笑
      スプラ4出たらスプラ3は神ゲーになるだろうしスプラ4早く出してくれないかな〜

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    普通のナワバリ完全に飽きてたから一応あった方がいい派ではあるけど
    だからといってすごいテンションが上がるわけではないし、これでフェスのナワバリめっちゃやるようになるかと言われると微妙
    新しいギミック追加したいけど、常設する以上は勝負に極端に大きな影響を出すものにはしたくないな~みたいな日和りをちょっと感じる

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    個人的には強くなりすぎるとリスキルゲーが加速するから今くらいの性能でちょうどいいと思う。キル取れればラッキーくらいで

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    サイドオーダーで得たブキはサブスペ自由でガチマに持ち込めるとかだったらバカ売れしたろうな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そういうイベマみたいなのはあってもいいかもね
      チャージャーが大暴れするだけだろうとは思うが

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    Xマッチがやりたい

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    これのせいか知らんが打開無理すぎなんだが

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    ・オープンだけでよかった
    ・せっかくのナワバリなんだから、キルデスじゃなくて塗りポイントへのインセンティブにするべき

    ここらへんご検討いただきたい。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そもそもステージがな・・・

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    ♡玉

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    塗りでもらえるようにするか拾って投げるかでいいよな

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    ただでさえ3はステージの構造的に打開が難しいのにこれのせいで打開が余計難しくなった感はあるな
    自陣まで攻められたらずっと花火玉が来るw

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    52の方が要らんわ

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    リスキルし続けてラスト数秒でリスポーン地点に全員で投げまくるといい感じの光景になる

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    花火玉たまーに役に立つから
    まぁ、うん

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    いらねぇよ
    キルゲー加速したいせで塗りブキが余計死んでる

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    ガチナワバリを楽しみにしてた人はかわいそうかなと思うけど、サザエのために義務フェスやってた自分としてはハナビダマはおもろい

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカ研が考えて下さった「皆さんに驚いていただけるような仕掛け」なんだから盛大に驚いて褒めて差し上げろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      バカ研のやる事には常に驚いてたよ
      どうしてこんなセンス無いゲームを恥ずかしげもなく出せるのかってな
      驚きの連続だったけど流石にもう慣れたわ

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    キルされた側に付与して打開の一助になるかもくらいでよかったんじゃないかと思う
    押し込まれた状況で投げまくられると普段以上にどうしようもない

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    ハナビダマ抱え込んで試合終わるやつ多すぎ

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    とりあえずロビーで試せるようにしてくれんかね

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    でんせつまでチャレンジ回した結果
    要るか要らないかで言ったら、「どっちでもいい」
    ハナビダマが有ろうが無かろうが何も変わらん
    これで勝敗が変わることもない
    得られるゲーム体験も大差ない
    こんなことよりマッチング幅の問題の方が比較にならないほど致命的

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    危惧してたほどではなかったわ
    ガチナワバリやらせろとかほざいてる奴いるけど変わらず実力が反映されるナワバリのままだぞ

  32. 名無しのスプラトゥーン より:

    リスポンした側に特殊なブツが仕込まれたハナビダマが送られて
    投げたり持ったまま倒されるとナイスダマ仕様のハナビダマを発動するようにしよう(提案)

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