ガチでスプラやってたけどキッズゲーだと割り切ってテキトーに遊ぶぐらいがちょうどいいことにやっと気付けた件

ガチでスプラやってたけどキッズゲーだと割り切ってテキトーに遊ぶぐらいがちょうどいいことにやっと気付けた件 62
758 : なまえをいれてください 2024/03/17(日) 21:25:15.33 ID:ewpcDU3x0.net
こんなガバガバなキッズゲー、酒飲んでテキトーにやる位でのが丁度いいわ
ようやく気付いたわ

763 : なまえをいれてください 2024/03/17(日) 21:31:13.75 ID:hkmQPZP70.net
>>758
そうだよ
真剣にやるもんじゃないよw
適当にやってるわいつも

766 : なまえをいれてください 2024/03/17(日) 21:34:22.15 ID:hkmQPZP70.net
適当にプレイするのが一番よ
猪プレイ楽しいのだぁ!

772 : なまえをいれてください 2024/03/17(日) 21:43:09.40 ID:XfiyP+sJ0.net
他のTPSやFPSよりゴミなのに他のTPSやFPSよりも未来がないゲームだからなこれ

775 : なまえをいれてください 2024/03/17(日) 21:46:00.63 ID:hkmQPZP70.net
>>772
なおスプラトゥーン4も売れる模様

779 : なまえをいれてください 2024/03/17(日) 21:50:44.79 ID:XfiyP+sJ0.net
>>775
でも人気配信者たちはまたすぐ離れるんだろうな……

778 : なまえをいれてください 2024/03/17(日) 21:50:07.50 ID:Zy4GgdTh0.net
戦略性は他に比べて明らかに乏しいよな
これは3のタテナガステージ云々の話以前に

786 : なまえをいれてください 2024/03/17(日) 21:55:48.31 ID:BE+YKduT0.net
>>778
2の中期(疑似確前)くらいしか良バランスの時期なかったしな

1と3はずっとクソゲーしてるわ
つーか2より3のが武器格差エグいの一番叩かれるべきだと思う
3の環境が変わらないのって調整頻度とか以前に産廃武器作りすぎたのが原因でしょ?
どうやっても救えないゴミ多すぎ

788 : なまえをいれてください 2024/03/17(日) 21:58:35.76 ID:50H+IiNi0.net
>>778
乏しいというかスプラ1から大きな発展がないからやり尽くされてるだろうし仕方ないね
新ハードに移行してシステム刷新でもされない限り続編が保守的なのは任天堂の体質的な所ある

818 : なまえをいれてください 2024/03/17(日) 23:21:58.07 ID:50H+IiNi0.net
狙撃ポジが必ずあるのはいいんだけどステージ狭すぎて殆どどこいてもそこから睨まれるのが終わってる

821 : なまえをいれてください 2024/03/17(日) 23:25:07.49 ID:HNIrQuQz0.net
3のコンセプトの一つだからな
どうにかしてリッターの勝率を上げるという鉄の意志
それが3のステージを大体ダメにしてる根本よ

819 : なまえをいれてください 2024/03/17(日) 23:23:49.16 ID:Sk33/8NO0.net
すみませーん!
チャージャーのいない試合をやらせてくださーい!!!

826 : なまえをいれてください 2024/03/17(日) 23:44:38.27 ID:2xSalMJRM.net
スプラ3はもはやキッズゲーではないよ
キッズはとっくに去って他のゲームに付いて行けないおっさんとおばさんばかりが文句言いながら残ってる中年ゲーだね
そらスレの空気も淀むわな

839 : なまえをいれてください 2024/03/18(月) 00:06:46.28 ID:9oWyjf6V0.net
>>826
それはお前が中年なだけだろ

840 : なまえをいれてください 2024/03/18(月) 00:07:27.37 ID:EL7TYfdB0.net
>>839
若者が5ちゃんにいるわけないだろ

843 : なまえをいれてください 2024/03/18(月) 00:11:21.08 ID:fNoVh+YV0.net
文句言いながらキッズゲーにしがみついてるおめーらはキッズみたいなもんだよ
歳を取った子供

845 : なまえをいれてください 2024/03/18(月) 00:13:19.27 ID:9oWyjf6V0.net
>>843
自己紹介かな

940 : なまえをいれてください 2024/03/18(月) 11:40:24.81 ID:vrdn4AvUd.net
昨日の某配信者大会でスト6は客が盛り上がって歓声もの凄かったわ。
やっぱり観ててどっちが押してるかとかシンプルに分かりやすいタイトルは強いね。それでいて実は駆け引きも奥深い。
ゲーマー層から支持されてるスト6と支持されてないスプラ3で明暗別れた感ある。スプラがここまで空気になるとは

942 : なまえをいれてください 2024/03/18(月) 11:43:26.83 ID:DzRbrOY4r.net
>>940
スト6ってスプラ3より売れてるの?

946 : なまえをいれてください 2024/03/18(月) 11:48:19.59 ID:j+y1X/un0.net
>>942
売れてないな

950 : なまえをいれてください 2024/03/18(月) 11:50:47.15 ID:vrdn4AvUd.net
>>942
昨日の大会は26万人が視聴してたから、とにかく観てて盛り上がるタイトルになってる。
キッズ需要しかないスプラ3と違ってコアゲーマーが流行らせてる感じある。

952 : なまえをいれてください 2024/03/18(月) 11:52:48.99 ID:DzRbrOY4r.net
>>950
ユーザーが勝手に盛り上がっても売れなきゃ何の意味もないよ

954 : なまえをいれてください 2024/03/18(月) 11:58:56.56 ID:vrdn4AvUd.net
>>952
売れてもアクティブユーザー残らなかったら意味ないでしょ

984 : なまえをいれてください 2024/03/18(月) 12:40:06.55 ID:i8FHGaa9d.net
スプラ3がこのまま盛り上がらずにアプデ終了するのが確定してて悔しいよ

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62 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    一皮むけたってことか

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      加藤純一がなんだかんだ言って最強ってことだ

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    何が悔しいんだろ
    ユーザーに好ましくない体験押し付けて従業員は健康重視してるところ?

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    販売本数マウントしか出来ないスプラ3ちゃんかわいそう😭

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    ギャンブルゲーで数字追っかけてもイライラするだけだから適当に遊んで飽きたら別ゲーやるくらいが丁度いい

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    意外とスペシャルギア3種全振りスペースシューターが面白い。
    最近思いついた遊び。

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    炭酸飲みながらこのゲームやると呼吸が乱れるせいかめっちゃしゃっくり出るんやが

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    おっさん定番のいつもの苦しい言い訳やな
    単純にゲームになると頭が幼児レベルで雑魚だからついていけずにやめますってだけでしょ
    こんな簡単なことも認められない無駄にプライドだけは高いよなぁ プライド守るの必死すぎて泣けるねぇ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      どうだかねぇ〜?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      必死なのは煽るために無駄長文書いてる誰かさんなのでは

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    販売本数で上回ってるのに盛り上がりで負けてるとか終わりだろ

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    それこそイカ研がこれくらい振り切ってスプラ3を作ってくれればまた評価も違っただろうに、なんでこんなパーティーゲームとしても中途半端、競技性の高いシューティングとしても中途半端などっちつかずのゲームにしちゃったんだろうな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      奢りの一言に尽きるな
      奇跡の組合せと絶妙なタイミングもあって売れてしまったゲームなのに自分達の実力と勘違いしちゃったんだよ
      結果としてユーザーガン無視のオナニーしまくった結果がこれ
      ゲームとしてはもうどうにもならんのだけど売り切ったし良いかってのが現状

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    「仕事が終わったら酒飲みながら仕事(サモラン)だぞ」「マンメンミ(野太い声)」

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    テキトーにやっててもストレス強いしもういいかなって感じになってきた
    すでに多くの人が離れてるんだろうな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      去年1年で送り続けてきた煽りフレ申、上限いったから消してるけど
      普通にプレイ記録の上の方にスプラ3入ってる奴塗れ
      まともな腕前で性格終わってない人はバカバカしくなって辞めてそうだがガイジはまだまだ遊んでるぞ

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    スト6で格ゲーが暗黒期から脱して初心者も入ってきてるのにスプラ3から始めた人たちはラグとエラーとクソステとパワーマウントで散々な目にあってもうやらないだろうな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      スト6は良くも悪くも格ゲー界の重鎮タイトルなのに
      行き詰まってた格ゲーっていうジャンルに大量に新規入れた上にある程度定着させてるのマジですごいと思うわ
      それまで一切格ゲーとかやってなかった配信者とかVとかが定期的に配信したり有名プロゲーマーとコラボしたりとかしまくってるからな
      それに対して今のスプラの没落っぷりが見るに耐えないよ

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    このハンバーガーとコーラは世界で一番売れている
    だから世界で一番美味いものに決まってるだろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      このハンバーガーを作ったのは誰だ!

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        どこぞの海原がいますね…(広場のイラストにもいた)

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      売上しか誇るものが無くなったコンテンツなんか見るに堪えないね

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカ研もそういう遊び方を望んでるよ

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    ヤグラが1番楽しいアトラクションだと最近気づいたわ
    利敵した時に全ルールの中で1番負けやすいから
    低ランク帯にパワーを簡単に下げれる
    1000以下にしてからロング持って
    マイオナ相手に無双するのクソ楽しいぞw
    で、適正レベル帯まで上がったらワイロでコロコロしながら突撃して味方発狂させながら負け続けるのが最高に楽しいぜw

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      クソ野郎やな
      自陣ホコ持ち帰りマンのワイを見習え

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        お前とは良い酒が飲めそうだw

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      この人の言う「適正レベル帯」ってせいぜい1500とかなんだろうな
      じゃないとわざわざ1000以下まで下げなくても無双できるもんな
      なんだか物哀しさすらある

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    格ゲーの試合
    どう考えてもスプラより辛いだろ

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    スト6もじゃあスト6スレ民は運営大絶賛で神バランスの神ゲー認定してるかと言えばそうでもないからなw
    強キャラ弱キャラバランスが悪い、ここを修正しない運営は無能、とまあ、だいたいここと似たようなことを言ってる。比べるべきは売上でも盛り上がりでもなく自称ガチ勢(笑)の民度で、人気のあるゲームはたいていそういうのが湧いて暴れてる。
    そして各運営はそういうノイジークレーマーは様式美として理解してるから揃ってそれを無視してる。イカ研も一緒。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      スト6はまだ配信者が盛り上がげようとしてるけど、スプラ3の場合は配信者が見限ったから、これからゲームを盛り上げるにはイカ研が今以上に頑張らないといけないけどな

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        スプラ2であれだけお前らが「見限った(笑)」のにスプラ3がこの売上なんだからイカ研はそんな言葉にまるで説得力は感じてないんじゃね?w
        スプラは配信者やお前らで持ってるゲームじゃないんだから。スプラ2でお前らを散々無視してたのと同じようにスプラ3でもお前らを無視するだろう。それがなんら売り上げと成功に関係ないのはすでにわかりきってるからね。

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          流石に信用を落としすぎだと思うけどな今作
          まあ、売上だけならそこそこありそう(スプラ3の時よりは売れなさそうだけど)

          • 名無しのスプラトゥーン より:

            売上面は確かに成功した
            だが裏を返せば”売上しか成功しなかった”ことと信頼に大きなダメージを被ったこと
            それでも買う輩もいるだろうが、信頼なくせば売上も響くだろうね
            オフゲーならともかくオンをメインにしているのなら尚更
            スプラ3で完全に畳むってのなら知らんが
             
            敢えて言わせてもらう。代償が伴う成功だよ

            • 名無しのスプラトゥーン より:

              このまま奢りが続くようならFFみたいになっちゃうだろな

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    今からでも遅くないからこのバカゲーガチるのやめとけ
    人生棒に振るぞ

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    日常生活に支障をきたしてやってるのは考え直した方がいい
    でも本気でXP上げるの目指してたら、メモプ見直し、見本動画の研究、エイムの調整とか試合以外にも結構やることあって時間足りないんだよな
    スプラ中心の生活で心身削ってやってるのがガチ勢だと思ってる
    俺はそこまでかけられないし、努力で自分にプレッシャーも掛からないエンジョイ勢の方が楽しめてるよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ゲームなんかに生活削るのって普通にアホらしいよな
      そこでくってくのならまだわかるが

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    30勝20敗から20勝30敗のシーソーゲームだからなあ・・。
    試行錯誤した結果、立ち回りやギアを改善したから勝てるようになったのか、キャリーされタイムに入ったから勝てるようになったのか、わからんのが口惜しい・・・。

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    勝てなくてイライラするより別に負けてもいいやくらいでやるのが一番精神的にいい
    ゲームでストレス溜める意味がないし

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    疲れた時はメイン禁止縛りでプレイするのおすすめ。スペシュにスタートダッシュとサブインクもりもりにしてセンサーだけ投げ続けるの。毎試合バトルナンバーワン確定で、しかも意外と勝てる。
    できるだけ前でセンサー投げてヘイトを買って逃げ回るのが勝利のコツ。
    塗りポイント一桁(敵インク踏むと塗り発生)のやつがいるチームに負けた相手の気持ちを想像するだけで心のイチモツがギンギンよ。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      疲れた時は休んだほうがいいよ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        ありがとう優しさ。
        ゲームは疲れた時に癒しとしてやってるのよ。元気な時は仕事かサッカーか筋トレ。

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    ヤグラでロング持って、ヤグラに乗ってキルしまくってカウント10まで進んで
    前半2分で勝ち確の状態に持っていき、
    後半、利敵しまくって逆転負けするの超楽しいんゴw
    ヤグラに乗らないクソ弓の視界を塞ぐように粘着しまくって、
    勝ち確の試合を台無しにする快感は、イライラしながらクソ味方をキャリーしてノックアウトするより大きい
    弓が発狂する姿を想像すると、その下品なのですが、勃起してしまいまして・・・

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      かわいい

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      一つだけわからないので質問させてください。勃起って何が勃起するのでしょうか?具体的に教えてください。

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        勃起の意味知らないお子さんいてかわいい

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          勃起のくだりはジョジョ4部のネタだぞ

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          勃起の意味を知ってるおじさんだぞ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ???「勃起が止まらん」

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    スト6みたいなのは競技シーンが盛り上がらないとヤバいから公式が率先して盛り上げるしかないのじゃ

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    俺中1でもうすぐ進級するんやが、これって異端か? Switchのフレンドも一人しかスプラやってないし。(サイドオーダー) 自分語りですまんな。おじちゃんたち、おばちゃんたち。

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    テキトーに遊んでもつまらん出来というのが致命的だと思うんだけど

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    結局スプラって男の子女の子とおじさんおばさんの二極化しか無いって事??

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    安定して上がれてるプレイヤーがいるのに運ゲーとかいう実力者()ホント好きかわいい

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      内部レートの高いヘタクソもいれば、
      内部レートの低い実力者もいるのが今作だぞ
      つまりXPちはゲーム内で何の価値も指標もない

      さらには部屋の平均XPも非表示だからね

      マッチングが平等だという証拠より
      不平等である証拠の方が多いのが現状で、現実だよ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        僕が勝てないのは内部レートのせい!

        スプラは上達しなかったけど、言い訳の仕方は上達したね

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          みんな同じ条件で、シーズン終盤のXランキングの上位が毎回同じようなメンツになってるのが答えだよ
          試行回数重ねればマッチングの不平等はなくなっていくからね

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        XPの仕様は前作も似たようなもん
        レートが実質機能してない4対4の対戦ゲームだから実力の反映には途方もない試行回数が必要ってだけ
        だからこそ突き抜けてない数字は意味をなさないしそもそもプレイ時間短いやつは運に頼るしかない

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    カジュアルルールのはずのナワバリが死ぬほどゴミなのが障害者のガチルール混入を招いてる気がするのでレート変動なしのエリアとヤグラでも実装すればいいんじゃねえかなあ

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    俺エンジョイ勢だからw
    と宣ったこの俺ですらストレスたまらせたこのゲーム
    相当だと思うんだ

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