【何故】カジキ空港さん、もはやステージより”ステージ外背景”の作り込みが半端ない件

【何故】カジキ空港さん、もはやステージより”ステージ外背景”の作り込みが半端ない件 36
147 : なまえをいれてください 2024/03/02(土) 17:03:36.55 ID:+/HaqHy10.net
背景作り込むのが悪いとは言わないけど
ほかに求められてるものがどれ程あるか分かってるのかな

これは…

149 : なまえをいれてください 2024/03/02(土) 17:05:39.04 ID:5RD4Xpel0.net
>>147
その求められてるものは売上にたいして貢献しないからね
悔しいってのもあるし

めちゃ広いです

150 : なまえをいれてください 2024/03/02(土) 17:10:30.14 ID:D4oKhP0M0.net
処理落ちの原因になるモノを作りこむってキチガイか?

152 : なまえをいれてください 2024/03/02(土) 17:11:59.90 ID:XPnSYsX70.net
でもライトユーザーは作り込みすごい!って喜ぶから…

153 : なまえをいれてください 2024/03/02(土) 17:13:57.14 ID:lUwFCwv50.net
ライトユーザーはそんなとこ見ねーよ

157 : なまえをいれてください 2024/03/02(土) 17:19:22.83 ID:Xog4KIA40.net
クリエイターに限らないけど、つまんない業務ばっかりだとどうでもいいとこに拘りだす

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
作り込んでほしいのはステージ外ではない気がするし、どうせなら自由に見させて欲しいよな…

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
なぜみんなが見える部分に生かさないんでしょうかね

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
素晴らしいけど、ならちゃんと見せてよという思いとステージは…?という思いが止まらないです。
開発者の自己満足でしかない気が。。。研修テーマなのかな。。。

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これが批判されるの意味わからん。
任天堂の作り込みが素晴らしいの一言でいいだろうに…
背景全部映像ですって感じなら手抜きって批判するくせにな。

1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
こんな作り込んでるならHPもっとあげて、この広大なマップでバトロワとかやったら流行るだろ。

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36 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    行けないエリアまで作り込んで評価されるのは、遊ぶエリアとその他の品質が伴ってればの話だぞ。
    でないとやることやらんと何しとんねんってことよ。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ぶっちゃけ開放感とかいらないから雑にマップの端見切れててもいいしハコフグみたいに全部壁で覆ってくれて構わない
      世界観(爆笑)にこだわるようなライトユーザーは全部バイバイでいいよな

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    その作り込みをステージ内に回せってクサヤの頃から言われてるだろが

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカ研「こんだけ背景作り込んだら皆んな大喜びやろなぁw」

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    作り込みすげえ!って言って欲しいなら、まずメインの部分を素晴らしいものに仕上げろよ
    極論言えば、真っ平なステージで何もない空間なのに背景だけ凄い作り込まれてたら「なんで?」ってなるでしょう
    ステージをまず作り込みなさい

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      公式Twitterのリプ欄とかの「表」側では、初期の頃から作り込みすげえ!って称賛だらけだったし、運営さんいつもありがとう!修正ありがとう!すっごく助かるよ!とっても楽しいよ!
      ってコメントで溢れてるからなw
      イカ研はそういうのしか見てないんだろう

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    すごいな3
    逆に感心するわユーザーと感性ズレすぎだろ

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    ステージ内をちゃんと作り込んでたら背景は最悪映像でも構わないんだよ

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    カジキ空港ラグいのこれのせいだろ

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    処理落ちすげーするなって思ったらこれが原因か

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    ステージ外の作り込みがしたかったらさんぽ機能に組み込んだらいいのに。みんなで外を歩き回ったり写真が撮れるようにしたらみんな喜ぶよ。さんぽの意味も深まるし。
    試合の時は背景簡略版にしたら文句も出ない。

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    まあ背景担当とステージ担当のモチベの乖離がすごいんだろうな

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    かつてリヴァイアサンと同じ容量のおにぎりを作って死ぬほど叩かれたゲームがあったらしい
    あいつらの伝説的愚行と比べればイカ研の愚行はまだマシではある
    しかしいずれにせよ、ピクサーにおいてはこういった、
    「完璧に陰影をつけた1セント硬貨を作る作業」は会社全体で禁止されている
    誰にも気づかれないディティールに拘って膨大な時間を費やしても意味がない
    それは製作の優先順位を履き違えているだけで、完全に無駄な製作コストだからだ
    まぁ、もしかしたら任天堂は新人研修と割り切っているのかもしれないが

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    リプ欄で信者ブチギレててくさ

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    この空港もクサヤもタラポもそうだけど背景作り込まれてるだけで、今戦ってるここは一体何のための空間なん?ってとこ多いのが嫌だわ
    ロケーションで戦ってる感じ全く無くて、バトル専用の特設スペースみたいなとこでやってる感じしかないのが魅力ない

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    ルール関与してしまうステージ中央はガチガチに固められて遊べないから、デザイナーがバレても怒られない場所で遊んでるんだろな
    それくらいメイン部分にやることがないってことか

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      やることないんじゃなくてやってないだけでは

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    せめて自由に見て回れるなら分かるけど見ることすら出来ないような場所にばかり拘って肝心な部分もダメダメときたらそりゃ叩かれるて
    仕事の資料だってデコりまくってゴージャスにしたとこで内容スカスカなら叩かれるだろうよ

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ3のこういう無駄な作り込み見る度にff14吉田のしくじり先生の回を想起します。
    オンラインゲームなのに花壇に、こだわり過ぎてユーザー30人も表示できなかったってやつ。
    まさに今のスプラ3やポケモンSVのフィールドに当てはまる。

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    業務時間中に何してんだコイツ?ってデスク見たら余計な部分の作業してる無能

    それを体現してしまったイカ研

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    マジで凄いと思うけど、マジでどうでもいいんだよな
    どうでもいい所で頑張ってる感
    それよりもっとやることあるでしょ
    こんな作り込みするくらいならもう1ステージ追加できるよね?

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    もしかしてイカ研頭悪いのかな

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    何がなんでもオブジェクトを作りたい自閉症を障がい者雇用枠で飼ってて、やめさせようとするとソイツが大音量で泣き叫ぶとかなんじゃない?

    任天堂はポリコレ敏感優位企業様だからな、害様は丁重にもてなせーい!

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    対戦のバランスを考えて設計する人とモデリングする人は違うけどな
    モデリングするやつが拘ってるだけだろ
    デザインなんて終わりが無いんだし、人によって作るスピード違うし、料金あたりどれくらいなんてその人のさじ加減なんだから、デザインのデキがいい=ステージバランスを疎かにしてるじゃないんだけどな
    分けて考えられないクソ社会よ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      少しでもモデリングや3Dに携わったことがあるならわかるはずだけど
      単純にここまで広くてオブジェクトも増やして作り込んでると、頂点数増えるしfpsも食うわけなので、一瞬のラグも許されないオンライン対戦ゲームでは可能な限り軽くすべきだよ。
      スペック的に余裕あるならともかく、古いゲーム機でラグだらけの環境なのに、それを少しでも改善しようと努力する気がないんだねとわかる。
      担当分野が違っても一つのゲームを作ってるんだから俯瞰して連携することが重要なのに、それすらわからん君みたいなのがこのゲーム作ってんだろうな。

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        オンライン対戦ゲームやった事なさそう笑
        今はどれもハイクオリティだろ
        何年前の話してんだよ

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカ研無能社員、「トイレが作り込まれてるゲームは神ゲー」というゲーム界の名言を勘違いしてそう
    (正:トイレというゲーム本編には関係の無いオブジェクトまで作り込めるくらい開発に余裕があるので本編は十分に完成している / 誤:せや!トイレを作り込めば神ゲーになるんや!)

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    こんなに作り込んでもそれを見れるのはチーターだけっていうw

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    ステージ内の開発の方が時間かかるから、ステージ外の風景が作り込まれてるのって別に不自然じゃないよ
    だいたい本来は当たり判定もないんだから容量も微々たるものだし読み込みとかラグにはまったく影響ない
    ステージ外が作り込めるほど開発に時間をかけてるってことだから良いことなのになあ

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    「グッズなんか作ってる暇あったらアプデしろ!」とか言ってる奴らと同じで、担当の部署が違うって話だわな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      その担当部署を潰して必要な部分に人員を割けって話でしょ?
      人員のリソースは有限なんだから

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    メインの部分も職人のこだわりを込めて作って欲しいもんだわさ

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    こいつらゲームが全て同時に作ってると思っているのかよw
    対戦バランス、挙動、グラフィック全部部署はバラバラだぞ。

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    >素晴らしいけど
    いや全然素晴らしくないんだが。タカアシの時もだが其処まで広くする意味とオブジェクト増やして
    重くする意味は?無意味というか害悪まである。ソロプレイ仕様のゲームじゃねえんだぞこれ
    真面なギミックも用意出来ないしでここ数年何やってたんだ一体
    フェスの度イイダが用意してくれてた新ギミックステージの2と明らかに違う
    映像や演出、見た目ばかりに拘る任天堂になってきてるその証左の一つがこれだと思うわ

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    >これが批判されるの意味わからん。
    ゲームの品質下げるのに直結してるのに分からんのか・・・
    てかこれ8割、下手したら9割超削れるんじゃねえの?

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    ステージ内に空港感が欲しかったわ
    空港に限った話じゃないけど。

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