1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
綺麗に撃ち抜くのやめろ
トリカラのルール知らないんやろうけどもはや感動するレベル#Splatoon3 #スプラフェス pic.twitter.com/ItpozFH77F
— ryu (@ryu0010090) February 18, 2024
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
こーゆーツイートほんまによく見るけど気に食わないチーム蹴落とすのもルールのうちだからね
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ソナーは許せる、だが目の前フルチャはアウト
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
相手のリッター、敵陣営のキル全く取ってないのに敵が減った瞬間敵陣営潰してくれた味方(別陣営)だけぶちぬくのやばすぎる😂ださい
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
こういうの見る度に思うんだけど倒せるなら倒しても良くないか
一応敵チームなのに絶対に譲らせる必要あるか?
一応敵チームなのに絶対に譲らせる必要あるか?
1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
こうすることでしかキル稼ぎ出来ないクソ雑魚リッターガチきしょすぎワロタ
この後、どうせ敵復帰して来てリッターはシグナル触らないんだろうなぁ…w
この後、どうせ敵復帰して来てリッターはシグナル触らないんだろうなぁ…w
1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
そういや俺もトライしてるときにスパッタリーの相方の攻撃チームにスライド食らわされたわw
1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これ楽しいから別にいいやん殺してる側は面白いよ
1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
しっかり2キル取ってて爆笑した
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これがあるからトリカラ好きじゃないんよなぁ
31 件のコメント
同じ攻撃側のヴァリアブルのマルミサが一生こっち飛んできてウザすぎてものすごくそこの陣地荒らしに行きたくなった
この期に及んでトリカラのルール知らん人いるもんね
居ると言うか多すぎる
世の中ルールの理解すらできない人間がこんなに居るのかって驚くレベル
ルール理解してないんじゃなく
味方撃った方が面白いからやってるだけだよ
嫌ならこのゲームやめろ
最初に裏切った方が勝ち逃げできるシステム
ホイップ派全滅してから殺すのほんとゲスい
俺が負けることよりもお前が勝つことのほうが不快だからキルしてるだけだけど
攻撃側フレンドリーファイアあるの欠陥だろ
そもそも逆転要素の為のトリカラだったのに知能遅れが開発したせいでマッチングしないから破綻したしバッチ取ってから二度とやってないわ
一応敵チームっていう認識が狂ってる
利敵マニア扱いされてマトイ譲られてる自覚も無さそう
トリカラはルール理解しても全然面白く無いのなんとかして
気持ちは分かるけどフェス順位考えたらあんこ派にシグナル取られたくはないだろ
と言いたいとこだけど圧倒的有利のホイップが事実上のWOなのにシグナル妨害してるから多分この的当て君何も考えてないな
あんこ派絶対勝たせない過激カスタード派による射撃
3チーム中1位を狙うルールじゃ無いって理解して無いから勝率が下がる
これは効率の話だからシステム上そうなってる
1番以外は負けだと思っててもそれはただのお気持ちで記録は勝ち
これもルールだからとか言ってるやつ友達いなさそう
〉こういうの見る度に思うんだけど倒せるなら倒しても良くないか
一応敵チームなのに絶対に譲らせる必要あるか?
それでお前が維持し切れるなら百歩譲って良いよ
結局維持できないならただ無意味に人数不利になるだけのゴミ手でしかない
明らかにルールとして欠陥だから悪いのはイカ研
イカを撃ちたいだけのサイコパス
まさに今、別の攻撃チームがわざわざリスまで上ってきて荒らしまくって守備チームに負けた
アホすぎる
今回、守備チーム側のエリアが広いため、
普通にやっていたら勝てない。
味方の別チームのエリアを塗って、塗り返さないという協力をして欲しかったんだと思う。
塗られた相手が気がつくかどうかは微妙だが、そういう戦略。
自分は気がついたけど、やってきた相手がホイップだったから協力はしなかった。
それもまた戦略。
相手がアンコだったら協力していたな。
あートリカラって首位チームを勝たせないために味方チームを攻撃して道連れで負けるプレイも想定されてるのか
元々は首位が防衛固定だったからこの概念は途中で出てきたのかもしれないけど
リッター使いは的当てしたいだけならスプラすんな
最初は中間一位を引きずり下ろすルールだったはずなのに攻撃防衛がランダムになって、偏ってばかりの3択で結局同士討ちばかりになってなんの意味もないクソルールになった
一番可哀想なのはこの人ではなくキューインキ
キューインキはバリアから出たのが悪い
リッター使いにはルールとか関係ないからな
ただ的当てしてるだけだから
Xマッチだろうとナワバリだろうとトリカラだろうとキルして気持ちよくなる事しか考えてないし考えられないから
ルール理解とかルール関与を要求するだけ無駄
攻撃してきてもいいけどそういう場合勝ちに興味ないと判断してひたすら粘着してリスキルしてる
ホイップ引きずり下ろす為に守備で一緒になったホイップを裏切るならまだ分かるけど、あんことカスタードで殺し合ってどうするんだ協力しろw
ルール知っててもトリカラだとワイプアウトしても表示出ないからイカランプ見てないやつだと敵か味方か確認する前に倒しちゃってるパターンも多そう
敵か味方か確認する前にって言うけど、シグナル掲げてる時点で確認も何も無いじゃん
つまり悪いのは
ルール知らないのは味方チームの攻撃に文句言ってるやつだよ
負けてるチームが順位上げるには仲良しこよしじゃ無理
そういうルールにしてしまったイカ研が悪い
??????
2位と3位が争い続けても何も変わらないのでは?