【悲報】スプラに人格破壊されたプレイヤーの末路「4時間かけて無茶苦茶利敵した後通報されまくってBAN」

【悲報】スプラに人格破壊されたプレイヤーの末路「4時間かけて無茶苦茶利敵した後通報されまくってBAN」 47
107 : なまえをいれてください 2024/01/28(日) 07:28:19.84 ID:YcM7Qw4Z0.net
利敵(カウンターアサリ海に捨てる)とひたすら自滅繰り返したら全敗したわw
たまには3対4で勝ってみせろよ

これで3回目のアカBAN確定だから永久バンや
スプラトゥーンさようなら


109 : なまえをいれてください 2024/01/28(日) 07:33:12.22 ID:iyue0Zqw0.net
>>107
呪いがかかったスイッチになり売れなくなったね。最後に味方に嫌がらせしたかったのはなんとなくは分かる。

113 : なまえをいれてください 2024/01/28(日) 07:49:14.77 ID:vNi6jcxL0.net
>>107
お前が味方に居たら皆萎えるのわからない?
開始1分経ったら切断してくれたら味方も大喜びだよ

116 : なまえをいれてください 2024/01/28(日) 07:54:15.34 ID:YcM7Qw4Z0.net
>>113
切断なんかするわけないやん
4時間かけて嫌がらせしてやったわ
味方に来た人は3人もいるのに、敵完封してカウント進める力なくて残念だったねw

127 : なまえをいれてください 2024/01/28(日) 08:57:09.14 ID:vNi6jcxL0.net
>>116
なんかマジで可哀想な奴だな
お前

174 : なまえをいれてください 2024/01/28(日) 10:51:21.91 ID:ROcvcI1d0.net
なにしとんの😅

161 : なまえをいれてください 2024/01/28(日) 10:17:44.94 ID:t8H+7AMw0.net
お前が本当に最後に嫌がらせしたかったのは味方なのか?『制度』じゃないのか?

178 : なまえをいれてください 2024/01/28(日) 11:01:43.15 ID:t8H+7AMw0.net
無敵の人思考 でもそれ以外に止める手段がないのわかる

180 : なまえをいれてください 2024/01/28(日) 11:11:38.66 ID:KozSimM50.net
来世ではきっと良いことあるよ

182 : なまえをいれてください 2024/01/28(日) 11:15:23.91 ID:kODuEx0H0.net
バンカラマッチはバイオリズムで連勝モードと暗黒モードがやってくるので、暗黒モードはメイン以外の武器の練習でやり過ごしてる。

191 : なまえをいれてください 2024/01/28(日) 11:33:53.70 ID:t8H+7AMw0.net
前期まで21前後で停滞してた人ならわかると思うけど、今期本当に2000より下に落ちると一切被キャリーがなく全部やらないといけないし、逆にいったんあがっちゃうと何もしてなくても勝てる試合が結構ある

199 : なまえをいれてください 2024/01/28(日) 11:48:30.80 ID:U+JLWkMR0.net
2ではここまで言われてないからやっぱ射程マッチで腕前軽視が悪いんだろうな
3は何もかもが中途半端だよ

221 : なまえをいれてください 2024/01/28(日) 12:32:05.15 ID:1kJHNVSI0.net
切断と放置でBANされたって報告があふれない限り
通報システムって機能してないんだろうなって思うわ

某配信者もデスするとすぐ配信中ホーム押してるけど
配信以外は切断してる癖が出てるんだろう

222 : なまえをいれてください 2024/01/28(日) 12:36:46.32 ID:oh2dY1V40.net
通報が機能するのはオープンのレート下げリスキルだけで後はブロック代わり

224 : なまえをいれてください 2024/01/28(日) 12:48:35.10 ID:AyNCEO0h0.net
一定数通報されたらbanでいいと思うんよな
Xマッチだけ入れなくするでもいい

254 : なまえをいれてください 2024/01/28(日) 13:20:15.93 ID:OYiuWTrm0.net
俺はこの前Switchの画面にドライバーぶっ刺しまくって壊したわ

259 : なまえをいれてください 2024/01/28(日) 13:23:43.25 ID:deIrMxsA0.net
>>254
破壊衝動えげつないなw
流石に本体は値段考えると壊す勇気ないわ…まだまだ修行が足りないっすね

268 : なまえをいれてください 2024/01/28(日) 13:33:21.68 ID:M2l3qpYf0.net
自分も風船の中にスライム入れたボール作って床に投げつけてるわ

272 : なまえをいれてください 2024/01/28(日) 13:34:36.86 ID:hYyzohuZ0.net
>>268
破れて中身漏れたら掃除めんどそう

188 : なまえをいれてください 2024/01/28(日) 11:27:48.92 ID:njax418Q0.net
敵が強くて勝てなかったじゃなくて味方が弱くて勝てなかった
ってことが大多数だからストレス貯まるんだよこれ

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47 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    小物やなぁ(鼻ホジ)

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    こんなのをキャリーしないといけない1500〜2000帯の人、可哀想・・・

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      利敵レベルで何もしない奴は普通にいるから意外といい試合になると思う

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    クソ味方の時自分が切断したら味方に負け判定つかなくなっちゃうじゃん。
    放置とかあからさまな利敵じゃない程度の地雷ムーブに切り替えて負け試合にして、絶対に切断しないで味方に負けつけるようにしてる。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      お前がまじめに戦わなくなって時点で負けが確定してるから戦犯はお前。
      頑張ればまだ可能性あるのに哀れな戦犯だなお前は。

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    いいぞもっとやれ!

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    AVあるから性犯罪抑制に繋がってるみたいな感じで社会不適合者の暴力のはけ口になってそう

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      性犯罪のほとんどは「AVと同じことをしてみたかったorしていいと思った」が動機なんですけどね。たとえとして不適切

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    こういう人ってなんか持ってそう

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    時々いるけど、こういうの居ると3人で勝ってやるぜと燃える。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      分かる…そして稀に3人で勝てちゃうんだよな
      通報はするけど

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    今シーズンのホコ計測で信じられないほどのゴミを味方に引いて失敗した後に、利敵でパワー下げまくってしまった。
    2時間くらい利敵して今はパワー1600くらい。そしたら敵も味方も計測の時のゴミが可愛く思えるほどのクズだらけになった。なんなんだろう。異世界なの?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      1600だとトロールでもなく本気でやって3桁まで落ちてるような下層がマッチングすることが判明してるよwもう味方に人間はこないから諦めな。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      かわいそうに
      ボクちゃんは本当はもっと高いレベルの人なのにね
      味方も敵もクズだらけだもんね

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        でも意外とこれが楽しいんだよ。カジュアルにスプラ無双して遊べるという別ゲー。なんか4ルール全部本気でやる、なんて考えは捨ててもいい気がしてきてる。

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    こういう「かまってちゃん」も
    コメントしてあげなならんの?

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ3のマッチングはスプラ史上で最悪だろ
    8人の実力がここまでバラバラになることなんて前代未聞だ
    問題の本質を見ずにこういう狂ってしまったプレイヤーを叩いてるようじゃ話にならんよ
    叩くべきは開発者の方だろ
    みんな我慢してるだけで同じような怒りを覚えたことはあるはずだ
    マッチングさえまともならこいつもきっとこんな狂った行動を取らなかっただろう
    無能なイカ研によって引き起こされた悲しい事件だと考えるべきだ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      まともな人間は利敵に走る前にこのゲームやめるんだわ。いくら開発が無能でもこいつらがキチ◯イなのは変わらない

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      犯罪が起こるのは犯人は悪くない
      社会が悪いせいだ、と大騒ぎ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        ゲームと犯罪を一緒に考えてるのは流石に極論がすぎるけど、敢えて君の極論に乗るとしたら、
        犯罪者はイカ研で被害者が狂った奴らだろ。

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    すまんスプラ内で隔離してくれ…

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    エリアだけ頑張ってて、それでも2000なことに涙が禁じ得ない

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      最近覚えた言葉を使いたいんだろうが、「涙を禁じ得ない」な。

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    >>今期本当に2000より下に落ちると一切被キャリーがなく全部やらないといけないし、逆にいったんあがっちゃうと何もしてなくても勝てる試合が結構ある
    1950~2050くらいを彷徨ってるけどこれまったく実感できない

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      俺も感じない。2200超えても相変わらずキャリーさせられる。さすがに2000以下の時のような意味不明な行動する味方を引く確率は低くなるが、それでも期待しているものと違った。

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカ研が真面目に作らんからプレイヤーも真面目にやらんくなる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      それでイカ研に割かれる予算が減ってもっと適当なシステムが作られる。売れないゲームの悪循環に入ってしまった。

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        そもそも2の売上超えた時点でイカ研にはユーザーの声を聞く義理は無くなったので

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    リスポーンのとこで味方撃ちしてる利敵を味方3人でひたすら無視してたら、ステージ外のクラゲに向かって撃ちはじめてさすがに笑ってしまった

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    ゲーム内だからまだいいけど現実社会でこういうことするやつもおるやろなぁ…

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    本格的にスプラのオンラインはプレイする価値なくなってきたな
    まともに初心者と廃人を棲み分けできないクソマッチング
    理解度の低いバイターが多すぎて無理ゲーすぎる野良のサーモンラン
    プレイスキルが酷すぎる質の悪いプレイヤーの多さ
    利敵を繰り返すキチガイ
    サイドオーダーが最高であったらサイドオーダー専用ソフトにしますわ

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    >某配信者もデスするとすぐ配信中ホーム押してるけど
    同じ人か知らんけど確かにこれやる人いるけどなんなんだあれ??

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ス◯マ?この前試合終わるタイミングでホーム押して通信エラーになってたな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      普段からスリープ切断クセがついていて、配信中にもやりそうになって
      「しまった」と思って戻っているだけだと思っている

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    こういった衝動にかられて自制きかん奴らは普段どんな生活送っとるんやろ?
    体動かすような趣味見つけてそっちでストレス発散すりゃええのに

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      体動かすの大好きでガチの筋トレとゆるい格闘技やってるのに、ゲームでは利敵がやめられない俺はどうしたらいいの?

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        闘争心溢れすぎだろw団体競技はどうや?3on3やフットサルとか。愚痴言いあえる仲間がいるのはええぞ

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          フットサルも月2ぐらいやってるよ。チームにも入ってるし、フリーでも参加してる。リアルでは人当たりめちゃいいのよ。
          その反動かな、匿名のゲームでは物凄くおイタしちゃうよ。

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    こいつなんで生きてんの?

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    ✕スプラに人格破壊された
    ○元々終わってる人格が表出しただけ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      仮にそうだとしてもそいつだって普段の生活や他ゲーではまともに繕えるんなら問題なかっただろうにそれすら忘れさせるスプラが異常なゲームであることは変わらんが

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    放置とか死にまくるなら4対3と言っていいけどアサリ捨てたりするのはマイナス要素じゃん

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      5vs3は草 6vs2のトリカラとかいうクソゲーと変わらないという

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    こいつ自体も問題だけど、このゲームに問題があるのも間違いないんだよな……
    ナワバリはナワバリで1からずーっと編成調整もランク調整もされない完全マッチング、サーモンランもバッジキープ導入したのはいいけどキャリーされたのか実力足りてないのにバッジ入手組がどんどん増えてて意味なくなってきてる

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    利敵はもちろん良くないけど、負け続けてると逆に負けるのが心地よくなってくるんだよな。

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